Path of Fire

Notas de Actualización (2017 - 2018)

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18 Oct 2017 12:14 - 24 Oct 2017 20:48 #2301 por Pretor
Pretor respondió el tema: 17/10/2017 - Notas de actualización del 17 de octubre
Mundo viviente

Halloween

Una vez más, las puertas del Reino de la Locura se han abierto y el monarca más infame de Kryta, el Rey Loco Thorn, ha regresado con su corte a Arco del León. Los vasallos leales del rey están invitados a disfrutar de las festividades: conoced a los ciudadanos del Reino de la Locura en eventos que tendrán lugar a lo largo de Kryta, dad una vuelta por el mismísimo reino dentro del Laberinto y de la temible Torre del Reloj, satisfaced los caprichos del rey en su popular pasatiempo llamado El Rey Loco dice o poned a prueba vuestro ingenio y vuestra espada contra la realeza en Ascenso a la Locura. Al completar conjuntos de logros diarios del festival, también progresaréis para obtener el conjunto de armas encantadas y mostrar vuestro espíritu festivo en combate.

* Se recomienda a los aventureros de cuerpo sano que vayan a ver a la maestre Tassi del Priorato de Durmand en Arco del León para aprovechar la oportunidad de participar en una investigación.

** El Consejo del Capitán de Arco del León quisiera recordar a sus habitantes que ellos no están afiliados con la monarquía de Kryta y, por lo tanto, no pueden garantizar la seguridad de ningún ciudadano o ciudadana que elija aventurarse en reinos peligrosos, locos o no.
  • Se han dividido los logros de Halloween en 3 categorías: "Rituales de Halloween" para los logros que se pueden repetir, "La sombra del Rey Loco" para aquellos que solo se dan una vez y están relacionados con la investigación de la maestre Tassi sobre el pasado del Rey Loco, y "Guardarropa lunático" para aquellos que solo se dan una vez y están relacionados con la moda de la Corte Lunática.
  • Se planea que estos logros vuelvan en años próximos, así que no os preocupéis si os intimida alguno de ellos. Podréis continuarlos en una futura celebración de Halloween sin perder nada del progreso que hagáis este año.
  • Se ha añadido una categoría de logro llamada "Halloween del día" al grupo de logros diarios del festival. Al completar varios de estos logros, los jugadores progresarán en el logro repetible "Noche del Rey Loco", el cual ofrece como recompensas armas del nuevo conjunto encantado.
  • La Corte Lunática del Rey Loco otorga una serie de armaduras rediseñadas para que aquellos que las vistan muestren con orgullo su lealtad hacia su rey. Podéis ganaros las piezas de armadura a través de los logros de la categoría "Guardarropa lunático" o comprando recetas de artesanía a los comerciantes de Halloween para actualizar vuestro aspecto como os guste.
  • Se ha añadido una nueva carrera al Laberinto del Rey Loco. Se recomienda a los visitantes que muestren sus habilidades de montura compitiendo contra competidores locales y vasallos hostiles.
  • Se le ha encomendado al intendente del Rey Loco que recupere dinero de las arcas del rey en el centro del Laberinto del Rey Loco.
  • Los visitantes pueden encargar temporalmente una variedad de servicios útiles a cambio de una pequeña tarifa, incluyendo un mercader, acceso al banco y refrigerios complementarios.
  • El rey Thorn ha tenido la gentileza de permitir el uso de planeadores y monturas en su Laberinto. No intentéis planear, saltar, flotar, teletransportaros o atravesar las paredes del laberinto con la intención de hacer trampas, dañar el escenario o molestar a la familia real. Los intrusos serán castigados.
  • Ha vuelto la Inquisición Lunática con algunos errores solucionados.
  • Se ha añadido una nueva decoración de clan basada en Halloween. Nota: los visitantes espectrales y/o encantados no estarán cubiertos por nuestra garantía.
  • Se han añadido nuevos logros diarios de Halloween y se ha actualizado su rotación.
  • Se ha actualizado el ritmo de los eventos de puertas de Halloween en Kryta.
  • Se pueden encontrar nuevas miniaturas excepcionales en los sacos de campeón de Halloween al completar la Torre del Reloj y comprándolas a comerciantes de Halloween.

La fiesta de Halloween estará activa hasta el 7 de noviembre. Vuestro Rey Loco dice: ¡Feliz Halloween!

Perfeccionamiento del mundo

Tierras Altas del Desierto

  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de desgarro de portales no se renderizaran para algunos jugadores.
  • Se han hecho más grandes para que sean más fáciles de ver.
  • Se ha corregido un error que permitía a jugadores atacar a jugadores sobre monturas cerca del Rancho Saltoalto.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores encontrar el collar de la maestra de cuadra Unja.

La Ribera del Elon

  • Lucio Filoyunque ha terminado su prototipo de arma en Sombra del Augurio, el Vengador de Vlast. Es un rifle que usa como munición trizas de Vlast eficientes, las cuales acumulan Venganza de Vlast en los objetivos. Adisa, en las Tierras Baldías de Ustulate, ha estado perfeccionando las trizas de Vlast que le han entregado. Llevad suficientes trizas eficientes a Lucius y él os equipará con su último invento.
  • Lucio Filoyunque ya no hablará sobre sí mismo.
  • Es menos probable bloquear las esquirlas de batalla de la Marca con ataques a distancia. Se ha corregido el ritmo para que las esquirlas de batalla rotas sean siempre visibles para los jugadores que necesiten completar el corazón de prestigio de Adisa.
  • Ya no se puede llevar a los desertores más allá de la zona de los eventos de "Guía a los desertores hasta el próximo campamento del oasis".
  • Los enemigos en el evento de "Ayuda a Erran en su asalto a la Morgue..." ya no mostrarán dos veces el efecto con el que aparecen.
  • Ya no se corta el diálogo de Erran tras destruir las puertas exteriores.
  • Las puertas de la morgue se muestran ahora correctamente para los jugadores que llegan después de que estas hayan sido destruidas.
  • Se ha arreglado el anuncio que informa a los jugadores de quién se ha convertido en el objetivo del álter ego.
  • Los sacerdotes olvidados ya no custodian los versos del Buscador de la Llama en Roca del Augurio.
  • La tabla del pergamino 2 de Roca del Augurio muestra ahora correctamente si el verso 12 está encriptado.
  • El aviso antes de que la Marca retome el control de Roca del Augurio se envía ahora correctamente.
  • Kaidenna ya no se encuentra en la primera faz de Pellentia al abandonar Roca del Augurio.
  • Chikkchak otorgará ahora correctamente las botas de Shadi a todos los jugadores que le ataquen.
  • Se ha corregido un error en el evento de los trabajadores skritt que hacía que se ralentizara al tener 8 de los 9 trabajadores.

La Desolación

  • Se ha corregido un error que podía causar que el metaevento de las Fauces de Tormento avanzara antes de que se completara la escolta de todos los demoledores.
  • Se ha añadido en la Guarida de los Olvidados una transición que faltaba para volver al inicio la conversación en el comerciante de prestigio.
  • Se ha corregido el modelo usado para el agente Issa en la Guarida de los Olvidados.
  • Los demoledores de la Orden de las Sombras en el Corazón Agrietado son ahora inmunes al derribo.

Bahía de las Ascuas

  • La prueba de salto del Cáliz de Lágrimas muestra ahora efectos visibles para saber cuál es el último punto de control por el que habéis pasado.

Draconis Mons

  • La habilidad Champiñón tóxico del guardarrama mayor ya no inflige daño por pulso nada más aparecer.

Dominio de Vabbi

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores volvieran a empezar la carrera con montura tras ser descalificados.
  • Se ha corregido un error que impedía completar "Derrota a los sabuesos forjados legendarios" si los sabuesos morían demasiado rápido.
  • Se ha añadido un logro por derrotar al campeón de la anomalía de línea ley marcada en el Altiplano Dzasha.
  • Se ha añadido un logro por completar el evento de jefe legendario "La ira de la serpiente".
  • Se han arreglado los marcadores de tareas regionales sobre las cabezas de los nobles de Vehjin involucrados en el corazón de prestigio y, los nombres del lugar de trabajo los cuales no se mostraban a todos los jugadores.
  • Se ha corregido un problema en el que el punto de dominio de djinn perdía sus efectos tras haber sido derrotado.
  • Se ha aumentado la probabilidad que los orinales de Vehjin den prestigio.
  • Se ha hecho que la colisión invisible de los árboles en tiestos de Vehjin sean invisibles de verdad.
  • Se ha cambiado de sitio el NPC de la especialización de élite del tejedor del tejado de la Academia Vehtendi a uno de los túneles que hay debajo.

Umbral Verdeante

  • Se ha corregido un problema que causaba que los eventos de cazadores de Itzel empezaran en momentos inapropiados.

Panel de héroe

  • Se ha añadido una nueva ventana de Monturas en la ventana del héroe. Al igual que las otras ventanas, aquí podéis ver una vista previa de todas vuestras monturas, así como elegir qué monturas usar.
  • La ventana de monturas contiene una opción particular, usar tintes por defecto. Al elegirla, todas las monturas se mostrarán en su vista previa con sus tintes originales en vez de los personalizados.

General

  • Se ha corregido un error del mapa/minimapa de una de las últimas instancias de Path of Fire™.
  • Se ha corregido un error que impedía que el logro "Asesino de insectos" registrara los insectos matados.
  • Se han recalibrado las plataformas impulsoras que hay por toda Tyria y la Niebla para reducir el impacto sísmico auditivo.
  • Los consumibles asociados con el logro "Asesino de la sed" tienen ahora la funcionalidad Consumir todo.
  • Se ha corregido un error en el que los efectos de estado provocaban a pantalla completa que aparecieran líneas en algunas resoluciones de pantalla.
  • Cliente de 64 bits: se ha añadido soporte para la escala de la interfaz con reconocimiento de PPP. Ahora hay una opción gráfica que lo activa y desactiva.
  • Se ha actualizado la imagen del cursor para que soporte la escala de la interfaz con reconocimiento de PPP.
  • Se han añadido al almacenamiento de materiales la arena infundida con energía ley y los Ojos de Kormir.
  • Se ha corregido un error en el que algunos diseños de recompensa de Path of Fire™ estaban escondidos en el guardarropa hasta que se ganaran.

Historia personal
  • Se ha corregido el retrato de Taimi y Pulgoso en el mundo viviente, en Heart of Thorns™ y en Path of Fire™.
  • Se ha añadido una opción de conversación en el Tripulante de la Guardia del León a bordo del Fénix del Alba en Arco del León
  • para mandar a los jugadores que hayan completado el capítulo "Encender la llama" de Path of Fire a la Ciudad Libre de Amnoon.[/li]
  • "El camino hacia adelante"
  • Se ha corregido una posible ralentización cuando se corría a contrarreloj por la instancia.
  • Sadizi ya no intenta seguiros en la prueba de salto.
  • "La Marcha "
    • Se ha añadido una forja de reparación en el Dominio de los Perdidos.
    • Se ha ajustado la posición del punto de control durante la lucha contra el devorador de almas.
    • Se ha arreglado un fallo aprovechable durante la lucha contra el devorador de almas.
    • Los guardianes de espíritus ya no son inmunes al daño por caída.
    • Se han actualizado las habilidades de los guardianes de espíritus.
  • "Enemigo de mi enemigo": se ha alterado ligeramente la lucha contra un jefe del principio para que funcione mejor con grupos.
  • "Pequeña victoria": se le ha dado a los comandantes asura una caja para que se suban a ella durante un momento clave de la historia.
    • Se han reemplazado los dispositivos de NPC basados en elecciones que hay por todo Amnoon por NPC de verdad. Ahora se les puede ver defendiendo la ciudad de los Forjados.
  • Se han añadido diálogos de ambiente nuevos en una rama de elección.
  • Se ha corregido un error que impedía a los miembros de la Orden llamados Ihan y Hiroki aparecer en los hogares de personajes humanos.
  • [/ul]

    Habilidades de profesión

    _ Guardián _

    • Potencia del virtuoso: se ha corregido un error que hacía que este rasgo aplicara una reducción incorrecta de Virtud de la justicia, Lanza de la justicia, Virtud de la determinación y Alas de determinación.

    _ Nigromante _

    • Manifestar sombras de arena: se ha corregido un error que permitía a esta habilidad golpear con varias sombras de arena al mismo objetivo.
    • Sudario del desierto: se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad procesara Manifestar sombras de arena al lanzarse.

    _ Guardabosques _

    • Gacela de roca (Patada): se han aumentado los golpes de esta habilidad de 2 a 5. Se ha reducido el daño por golpe en un 53.
    • Se ha cambiado la vulnerabilidad por golpe de 3 acumulaciones durante 6 segundos a 1 acumulación durante 8 segundos.
    • Gacela de roca (Cargar): se ha reducido el daño de esta habilidad en un 48 %. Se ha corregido un problema con la descripción emergente en la que la duración de atontamiento mostraba 1 segundo en vez de 2 segundos. Se ha corregido un problema con la descripción emergente en el que el número de objetivos afectados por la habilidad era 5 en vez de 3.

    Jugador contra jugador estructurado

    • Se ha cambiado la ruta de recompensas del Desierto de Cristal. Se le ha cambiado el nombre a la caja de armas de lancero del sol por el de "caja de armas elonianas". En vez de dar diseños, la caja da ahora armas excepcionales. Se ha reducido el número de tréboles místicos que da la caja final en la versión repetible de la ruta de recompensas a 2.

    Mundo contra Mundo
    • Se han cambiado los territorios de ruinas para que, una vez uno de los equipos consiga la sed de sangre de ese mapa, todos los territorios cambien para que los posea dicho equipo. Si un equipo distinto captura un territorio, lo poseerá ese equipo. Si el punto de captura decae, pasará a ser del equipo que haya ganado la sed de sangre.
    • Ahora se puede aplicar tinte al efecto de alas de la armadura pectoral de héroe triunfal forjado en la Niebla sublime.
    • Los certificados de hazañas se pueden comprar ahora con testimonios de hazañas, además de con pruebas de hazañas.
    • Se ha cambiado la ruta de recompensas del Desierto de Cristal. Se ha cambiado el nombre a la caja de armas de lancero del sol por el de caja de armas elonianas. En vez de dar diseños, la caja da ahora armas excepcionales. Se ha reducido el número de tréboles místicos que da la caja final en la versión repetible de la ruta de recompensas a 2.

    TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

    Nuevos objetos y ofertas
    • Ya está disponible por tiempo limitado un nuevo paquete de Halloween de monturas espeluznantes en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 1600 gemas.
    • Se pueden comprar dos casillas de bolsa adicionales en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 400 gemas cada una
    • Cada personaje puede ahora desbloquear hasta 10 casillas de saco.
    • La bolsa de zampacaramelos regresa por tiempo limitado en la categoría Juguetes de la tienda de gemas por 300 gemas. Cada bolsa viene con un zampacaramelos y 15 trozos de caramelo.
    • El atuendo fantasmal vuelve por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
    • El kit de tintes vibrantes vuelve por tiempo limitado a la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 125 gemas.
    • El sombrero de brujo vuelve por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 200 gemas.

    Perfeccionamientos
    • Los cofres del León Negro se han actualizado a cofres de la Corte Lunática. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
    • El lujoso (o al menos, valioso) saco de Halloween de Evon Filorrechina se ha añadido como nuevo objeto garantizado.
    • La nueva bolsa de minimonturas espeluznantes estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de la Corte Lunática.
    • El nuevo paquete de Balthazar caído, que contiene el atuendo de Balthazar caído y el yelmo de Balthazar caído, estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de la Corte Lunática.
    • El nuevo tónico misterioso del desierto inagotable estará disponible como objeto excepcional.
    • El nuevo báculo de hidra y la mochila de cachorro de chacal seguirán estando disponibles como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de la Corte Lunática.
    • El planeador de fantasma aferrador regresa como objeto poco frecuente en el cofre de la Corte Lunática.
    • La colección de armas improvisadas estará ahora disponible como botín excepcional mientras dure el cofre de la Corte Lunática.
    • Los conjuntos de armas de sombra del Rey Loco, y de Sangre y locura están ahora disponibles como objetos superexcepcionales mientras dure el cofre de la Corte Lunática.
    • Por tiempo limitado, estarán disponibles las mascotas espeluznantes, del Pacto y proscritas al usar los tiques de recogida de miniaturas del León Negro.
    • Mascotas espeluznantes: minifantasma espeluznante, miniesqueleto espeluznante, miniaraña espeluznante, minicabeza del Rey Loco, miniasesino de Halloween, miniaviador de Halloween, minifantasma quaggan de Halloween, minimurciélago resplandeciente y miniladrón de caramelos skritt.
    • Miniaturas del Pacto: minihistoriadora del Priorato, minitiradora de la Vigilia, minicreadora de los Susurros, minipionera del Priorato, miniinvestigador del Priorato, miniestratega de la Vigilia, miniguardián de los Susurros, miniatura de Trahearne, miniatura de Forgal, miniatura de Sieran, miniatura de Tybalt, miniadalid de la Vigilia y miniiluminada de los Susurros.
    • Miniaturas proscritas: minielementalista filoetérea, miniespadachín filoetérea, minicarterista bandido, miniexplorador bandido, minisaboteador bandido, minibombardera bandida, minibruto bandido, minimatón filoetéreo, minicapataz filoetéreo y minited el Narigudo.

    CLIENTE MAC
    • La aplicación rebotará en el Dock cuando el mapa termine de cargarse, salgan las colas de PvP, etc.
    • Se ha corregido el problema con la oclusión ambiental que causaba sin querer un efecto de brillo alrededor del jugador bajo ciertas iluminaciones.
    • La oclusión ambiental ya no se bloquea ni causa una copia del efecto de oclusión que siempre quedaba presente en la pantalla.
    • Ahora están disponibles nuevas opciones de resolución a pantalla completa.
    • Se ha corregido un error que impedía que el cursor del ratón se mostrara en algunas circunstancias durante un bloqueo.

    17/10/2017 - Últimas notas

    General

    • Se ha modificado el comportamiento de la montura al girar para tener un mayor control en las cornisas y en algunos espacios angostos.
    • Se ha eliminado la recarga de las habilidades de montura después de usar la habilidad Desmontar.
    • Se han corregido algunos problemas con las animaciones de las minimonturas de chacal y de grifo.
    • Se ha limitado el número de consumibles de karma que pueden comprarse con trofeos de eventos y recompensas en los mercaderes de prestigio.
    • Se ha renombrado correctamente el cetro funerario.
    • Se ha corregido un error que ocurría al comprar el collar de Zunja en las Tierras Altas del Desierto.
    • Se ha corregido un error en el que los estandartes del juicio dinástico no se otorgaban correctamente a algunos jugadores. Si has completado la historia de Path of Fire™ y no has recibido la mochila, visita el mapa de Path of Fire para recibir un correo con el objeto.
    • Se ha incrementado el tiempo límite de inactividad en los mapas activos para reducir los mensajes de aviso entre rondas con periodos de inactividad, tales como la Torre del Reloj del Rey Loco.
    • Ahora, el nodo de hierba de pie de liebre en las Tierras Altas del Desierto, proporciona hierbas adicionales.

    Habilidades de profesión

    Guardabosques:
    • Giro de cola: ahora, al usar el Modo bestia, esta habilidad tiene una nueva animación.
    • Gacela de roca: se ha corregido un error en el que el impacto de esta mascota abatía a los enemigos múltiples veces con su ataque de carga.

    Nigromante:
    • Manifestar sombras de arena (solo en WvW y PvP): la duración de aparición de las sombras de arena se ha reducido de 20 segundos a 10 segundos.
    • Favor perverso (solo en WvW y PvP): el tiempo de recarga de esta habilidad ha sido incrementado de 5 segundos a 8 segundos.

    Guerrero:
    • Contraataque total: se ha corregido un error en el que esta habilidad ganaba dos veces la bonificación de daño por contraataque vengativo. El daño básico de esta habilidad se ha reducido un 12,5 % solo en WvW y PvP.

    Jugador contra Jugador estructurado

    • El amuleto celestial está de vuelta con estadísticas reducidas.

    Perfeccionamiento del mundo

    • Tierras Altas del Desierto: Se ha reemplazado el modelo de Yandra Colmillopiedra por la versión correcta.
    • La Ribera del Elon: Se ha corregido el logro "Síndrome del impostor" y ahora otorga la recompensa al derrotar a cualquier clon veterano o élite de uno mismo durante el evento del álter ego.
    • La Desolación: Se ha corregido la conversación con el Redentor Kossan de la Orden de las Sombras en Vigilancia del Tormento, y ahora reconoce correctamente el progreso del jugador.

    CLIENTE MAC

    • Ahora, el círculo de selección de objetivo aparece correctamente.
    • Ahora, el cofre de recompensa de minicría de raptor tiene un icono nuevo y está vinculado a cuenta.

    Errores solucionados:

    • Se ha terminado el sueño de Nia de volar en la carrera.
    • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores recibir daño por caída al saltar de los champiñones y los tubos de lava.
    • Las plataformas impulsoras en Tyria Central ya no requieren múltiples interacciones para funcionar correctamente.
    • Tierras Altas del Desierto: se ha corregido un error relacionado con la compra del collar de Zunja de Unja.
    • Inquisición Lunática: se ha corregido un problema que causaba que el último aldeano perdiera el combate.
    • La Ribera del Elon: se ha añadido una segunda recarga por interactuar con las placas de los versos de los Olvidados.
    • Se ha corregido un problema con los nodos de oricalco ricos en el Dominio de Vabbi.
    • Se ha corregido un bloqueo causado por la previsualización de algunas armas complementarias.
    • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
    • Se ha corregido un bloqueo del cliente.
    • Se ha corregido un bloqueo del cliente.
    • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
    • Se ha corregido un error que evitaba que algunos diseños de recompensas se mostraran en el guardarropa.
    • Se ha corregido un error en el que el collar de Zunja no podía ser equipado por algunos jugadores.
    • Los jugadores que hayan perdido el progreso del logro en la historia personal del capítulo 7 "Afrontando la Verdad", ahora pueden hablar con la Sacerdotisa Adhara en el Templo de Kormir para recuperar el progreso perdido.
    • Se ha corregido un error que impedía el progreso del logro "Moda lunática" en el Corazón de la Niebla. Los jugadores que hayan perdido progreso en este logro pueden entrar nuevamente en el Corazón de la Niebla para que se solucione automáticamente.
    • Bazar de Comercio del León Negro: se ha corregido un problema artístico menor en los efectos de las monturas espeluznantes.
    • Los jugadores que hayan perdido el progreso del logro en la historia personal del capítulo 7 "Afrontando la Verdad", ahora pueden hablar con la Sacerdotisa Adhara en el Templo de Kormir para recuperar el progreso perdido. Se ha actualizado el número total de puntos de logro posibles para este logro.
    • Se ha corregido un error en el nombre en inglés de Mr. Gum Drops.
    • Se ha corregido un problema donde al cetro Antonina le faltaba una casilla de infusión.
    • Se ha corregido un problema en Inquisición Lunática que causaba que cortesanos lunáticos quedaran ocasionalmente bloqueados en colisiones.
    • Se ha corregido un bloqueo relacionado con configuraciones del sistema y el ajuste PPP.

    Fuente: es-forum.guildwars2.com/discussion/386/n...uego-17-octubre-2017
    Última Edición: 24 Oct 2017 20:48 por Pretor.

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    01 Nov 2017 09:22 #2324 por Pretor
    Pretor respondió el tema: Siguiente actualización de equilibrio
    Un mensaje del equipo de equilibrio:

    Parece que hay información errónea y/o expectativas infundadas sobre la siguiente actualización de equilibrio. Por esta razón, queremos aclarar nuestros planes:

    La siguiente actualización de equilibrio no tendrá lugar esta semana, está programada para la semana que viene, el 7 de noviembre. La fecha de actualización podría cambiar por circunstancias ajenas o fuera de nuestro control, pero por ahora esta es nuestra idea.

    Fuente: es-forum.guildwars2.com/discussion/457/s...zacion-de-equilibrio

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    07 Nov 2017 21:04 - 14 Nov 2017 20:04 #2334 por Pretor
    Pretor respondió el tema: Notas de actualización del juego – 7 de noviembre 2017
    Mundo viviente

    Mientras las puertas del Reino de la Locura se desvanecen, Halloween se acerca. Terminad vuestras investigaciones e intercambiad vuestras barras de caramelo, ya que el festival de este año acabará el 8 de noviembre a las 18:00, hora peninsular española (09:00, hora del Pacífico).

    Perfeccionamiento del mundo

    Oasis de Cristal
    • Se ha corregido un error que impedía que se pudiera derrotar a la piñata de chumbos después de fallar a "[Bonificación] ¡Detén a la piñata de chumbos antes de que escape!".

    Dominio de Vabbi
    • Se ha corregido un error que provocaba que el punto de dominio de djinn de la Marca creara múltiples atalayas de escudo.

    Arco del León
    • Se ha corregido un error que permitía a ciertos NPC meterse en las tarimas de los comerciantes del León Negro, haciendo que fuera más difícil interactuar con ellos.

    General
    • Se han añadido nuevas colecciones de logros para diseños de Path of Fire™.
    • Las bonificaciones de consumibles de karma que aparecen en eventos de Path of Fire ahora se usan automáticamente al entrar en el inventario. Las copias antiguas deberán usarse manualmente, pero ya no aparecerán.
    • Se han reajustado algunas recompensas en eventos importantes de Path of Fire, incluyendo "La ira de la serpiente" y "Alzamiento de junundu".
    • Al hacer clic derecho en un cofre saltarín, se recogerán los contenidos automáticamente si no hay objetos seleccionables para la mayoría de logros y rutas de recompensas.
    • Se ha corregido un error en el que varios libros de receta de armadura ascendida ofrecían recetas para fabricar armas exóticas.
    • Se ha trasladado el logro de Halloween "Moda lunática" a la categoría Moda para que esté disponible cuando el festival de Halloween esté inactivo.
    • Algunos objetos ya no pueden ser utilizados en combate por personajes de nivel 1 o en las instancias tutoriales, ya que pueden bloquear el progreso del jugador en su historia personal.
    • Esto incluye el pase del lirio del Elon, la súplica de mariscal lancero y los pergamino de portal a Tyria Central.
    • Ahora todas las disciplinas de artesanía pueden fabricar la chispa marcada palpitante.
    • El intendente primigenio de las Tierras Altas de Cristal ofrece ahora recetas de artesanía adicionales y algunos objetos antiguos han visto su precio reajustado.
    • Se ha eliminado de la tabla de botines un objeto inútil llamado "diamante negro", el cual no se usaba realmente en recetas de artesanía, y se ha sustituido con materiales de artesanía útiles con el mismo nombre.
    • El objeto antiguo, así como los objetos vinculados a cuenta llamados joya de chispa marcada y joya del atardecer, pueden ofrecerse a algunos comerciantes a cambio de materiales de artesanía útiles de diamante negro.
    • Los cofres, incluyendo tesoros enterrados y tesoros enterrados superiores, han visto cambiadas algunas de sus recompensas.
    • Se han corregido errores que impedían que algunos de los coleccionables relacionados con las colecciones de armas y armadura funerarias dieran los materiales adecuados.
    • El mosaico de elegía específico de monstruos se puede consumir ahora por una sola moneda de mosaico de elegía.
    • Las gemas cargadas de la colección "Glorificación del corazón de oro" dan ahora 20 contratos comerciales al consumirse.
    • Se ha añadido el material para fabricar armas y armaduras ascendidas funerarias. Podéis encontrar el nuevo objeto mosaico intacto en los mismos lugares en los que se pueden conseguir los mosaicos de elegía: recompensas legendarias, tesoros enterrados superiores y ciertos eventos a gran escala en el Desierto de Cristal.
    • Los mercaderes de prestigio que hay por todo el Desierto de Cristal tienen disponibles nuevas recetas.
    • La investigadora del Priorato Elisa tiene nuevas recetas disponibles.
    • Se ha eliminado de los comerciantes la habilidad de vender montones de contratos comerciales elonianos.
    • Las recetas de escribanía para matrices de Path of Fire usan ahora 50 cristales de cuarzo en vez de un cuarzo cargado.
    • Se ha corregido un error de las velocidades de animación de la minimontura de saltarín.
    • Se ha corregido un error con la combinación de estadísticas de mariscal (potencia, curación, daño de condición y precisión), el cual ahora debería ofrecer las estadísticas correctas al seleccionarse o usarse en equipo de calidad ascendida.

    Fractales
    • Se ha corregido un error en el que Reasignación corpórea a veces no se activaba en la lucha contra el jefe final del Observatorio Asolado.

    Historia personal

    "El sacrificio"
    • El cumplimiento de las reglas concernientes al jugador y los NPC usando monturas en el clímax de esta instancia será ahora más estricto para evitar posibles bloqueos.

    "Bestia de guerra"
    • Las habilidades de Sohothin quitarán ahora sigilo al jugador.
    • Los jugadores que se unan a sus amigos podrán ahora conseguir la recompensa por completar el capítulo.

    Objetos
    • Se ha actualizado la imagen de los guantes grilletes de la locura para mejorar la física de la cadena.

    Habilidades de profesión

    General :
    • Varios enemigos nuevos de Path of Fire tienen ataques que pueden lanzar al jugador por el aire, así que esta actualización hemos cambiado varias habilidades que eliminan el aturdimiento para que puedan usarse también en el aire. Algunos tipos de habilidades, como Paso sombrío y otras que invocan criaturas no se verán afectadas por este cambio, ya que si se permitiera usarlas en el aire, esto provocaría mecánicas de juego no deseadas.
    • Habilidades que eliminan el aturdimiento: se han revisado muchas habilidades que eliminan el aturdimiento para se puedan usar en el aire. Si el librarse del aturdimiento en el aire con una habilidad en concreto podría resultar en situaciones indeseables, dicha habilidad no podrá usarse en el aire.
    • Provocación: esta condición tiene ahora una conversión correcta y se convertirá en 2 segundos de resistencia. Tened en cuenta que la eliminación del aturdimiento tiene prioridad sobre la conversión de condiciones.
    • Runa superior de abrasador: se ha corregido un error que provocaba que esta runa indicara la duración de condición en vez del daño de condición.
    • PvP: se han añadido las runas de las especializaciones de élite de Path of Fire a PvP.
    • Runa del guardián: esta runa ahora tiene una recarga interna de 2 segundos.
    • Barrera: se ha aumentado la duración antes de su deterioro de 1 a 2 segundos. Se ha reducido el tiempo que tarda la barrera en deteriorarse de 4 a 3 segundos.

    Elementalista :

    La espada del tejedor no estaba siendo del todo efectiva al lado de las otras armas principales del elementalista, así que hemos afinado varias habilidades de espada para que inflijan un mayor daño. Además, se ha actualizado Conjurar escudo de tierra para que sea una fuente de barreras, lo cual creemos que encajará temáticamente con las habilidades de tierra que ofrece. Por último, intentaremos ajustar a la baja algunos perfiles que aumentan exponencialmente el daño infligido a objetivos grandes.

    Habilidades
    • Tajo polárico: se ha reducido el tiempo de lanzamiento y de postlanzamiento de esta habilidad en 0,24 segundos.
    • Golpe cristalino: se ha reducido el tiempo de lanzamiento y de postlanzamiento de esta habilidad en 0,24 segundos.
    • Sesgo ígneo: se ha reducido el tiempo de lanzamiento y de postlanzamiento de esta habilidad en 0,24 segundos.
    • Clapotis: se ha reducido el tiempo de lanzamiento y de postlanzamiento de esta habilidad en 0,24 segundos.
    • Alzamiento de las llamas: se ha aumentado el daño físico del impacto inicial de esta habilidad un 50 %.
    • Golpe cauterizador: se ha aumentado el daño físico básico de esta habilidad un 20 %. Se ha aumentado el daño contra enemigos con quemadura un 14 %.
    • Vórtice de fuego: esta habilidad emite ahora pulsos cada 0,33 segundos, en vez de cada 1. Se ha aumentado el número de pulsos de 3 a 6.
    • Mandoble abrasador (Ola de llamas): esta habilidad permite ahora que se lancen otras habilidades mientras dure su animación.
    • Mandoble abrasador (Erupción abrasadora menor): se ha aumentado la duración de la recarga de esta habilidad activada de forma pasiva de 3 a 6 segundos.
    • Conjurar escudo de tierra: esta arma conjurada utiliza ahora una nueva mejora, Cambio tectónico, la cual otorga barrera cada segundo que esté activa.
    • Conjurar escudo de tierra (Vaina de piedra): esta habilidad aplica ahora 2 segundos de Cambio tectónico además de los efectos que otorga actualmente al bloquear un ataque con éxito. Se ha aumentado el daño físico de esta habilidad un 100 %.
    • Conjurar escudo de tierra (Oleada magnética): se ha aumentado el daño físico de esta habilidad un 100 %. Además de sus efectos actuales, esta habilidad otorga ahora al principio Aura magnética al usuario por 4 segundos.
    • Conjurar escudo de tierra (Escudo magnético): esta habilidad aplica ahora 2 segundos de Cambio tectónico además de los efectos que otorga actualmente por cada enemigo al que golpea el ataque. Se ha reducido el tiempo de
      lanzamiento de esta habilidad en 0,4 segundos.
    • Conjurar escudo de tierra (Escudo incapacitador): esta habilidad inflige ahora el doble de daño y 2 acumulaciones de hemorragia durante 10 segundos (por objetivo) si el usuario se encuentra bajo los efectos de la barrera.
    • Conjurar escudo de tierra (Escudo de choque): se ha aumentado el daño físico de esta habilidad en un 17 %.
    • Conjurar arco de escarcha (Tormenta de hielo): esta habilidad tiene ahora 0,25 segundos de recarga en cada enemigo no jugador. Durante ese tiempo, la habilidad no puede golpear al enemigo de nuevo.
    • Poder arcano: se han reducido las acumulaciones aplicadas a los aliados de 4 a 2. El usuario de la habilidad conserva 4 acumulaciones al lanzar.

    Rasgos
    • Protección final: la habilidad lanzada por este rasgo ha modificado su nombre a Escudo arcano menor.


    Ingeniero :

    Las mejoras del ingeniero se centran en el holoartesano y en mejorar la sinergia del modo Forja fotónica con otras habilidades. Con ese fin, la espada recibirá algunas mejoras para suavizar las rotaciones y hacer que las acumulaciones de calor sean más valiosas. Además, varias habilidades de holoartesano ganan remates de combo para que tengan una mejor sinergia con las distintas disciplinas centrales de los ingenieros.

    Recompensas de los holoartesanos: se han actualizado las combinaciones de estadísticas disponibles para usar las opciones de berserker, salteador y mariscal. Este cambio reiniciará vuestras armas y piezas de hombros actuales y requerirá que volváis a seleccionar vuestra preferencia en cuanto a estadísticas.

    Habilidades
    • Filo solar/Destripasoles/Sable de resplandor: se han eliminado las bonificaciones de calor que aumentaban las posibilidades de golpe crítico. Se han añadido nuevas bonificaciones de calor que aumentan el daño un 10 % mientras el calor este por encima de 50 y un 20 % cuando esté por encima de 100.
    • Sable de resplandor: se ha aumentado el daño un 10 %.
    • Tajo de refracción: se ha aumentado el daño de proyectil por hoja un 25 %. Los proyectiles disparados por esta habilidad se consideran remates con proyectil. Se ha aumentado la anchura de los proyectiles y el tamaño de su efecto.
    • Arco radiante: se ha reducido el tiempo de lanzamiento y el de postlanzamiento en 0,1 segundos.
    • Holosalto: la celeridad o la supervelocidad aplicadas por esta habilidad se aplican ahora al final del salto en vez de al principio del mismo.
    • Bombardeo fotónico: esta habilidad tiene ahora un 20 % de posibilidades de ser un remate con proyectil.
    • Onda expansiva holográfica: esta habilidad es ahora un remate explosivo. Esta habilidad tendrá ahora una recarga de interrupción en vez de una recarga completa si se ve interrumpida antes de que se cree la onda expansiva.
    • Descarga de refrigerante: esta habilidad es ahora un remate explosivo.
    • Se ha aumentado la duración de congelación de 2 a 4 segundos
    • Cauterizar: se ha aumentado el número de condiciones eliminadas de 2 a
    • Se ha aumentado el número de condiciones eliminadas cuando el calor está por encima de 50 de 4 a 6.
    • Muro de fotones: se ha reducido el postlanzamiento en 0,25 segundos.

    Rasgos
    • Configuración cristalina (tormenta): Los proyectiles lanzados por este rasgo
      tienen ahora un 20 % de posibilidades de ser remates con proyectiles.
    • Lente de enfoque solar: el efecto otorgado por este rasgo también aumenta ahora el daño causado de los siguientes ataques un 10 %.
    • Módulo de descarga fotónica: se ha aumentado el daño un 25 %.
    • Escape: se ha aumentado el daño un 120 %. Se han reducido de 3 a 1 las acumulaciones de quemadura. Se ha aumentado la duración de la quemadura de 3 a 6 segundos.

    Guardián :

    En esta actualización nos centramos en el uso de los mantras del abrasador, los cuales creemos que no funcionan tan bien como deberían actualmente. Al aumentar el radio de estas habilidades esperamos que sean más fáciles de usar a la hora de apoyar grupos junto con las demás habilidades de tomos. También hemos ajustado la recarga interna de algunos rasgos del abrasador para que se sincronicen mejor entre sí.

    Recompensas de los abrasadores: se han actualizado las combinaciones de estadísticas disponibles para usar las opciones de víbora, expedicionario y mariscal. Este cambio reiniciará vuestras armas y piezas de yelmo actuales y requerirá que volváis a seleccionar vuestra preferencia en cuanto a estadísticas.

    Habilidades
    • Las habilidades de tomo del abrasador se otorgan entre sí una recarga de 0,5 segundos al equiparse.
    • Mantras: se ha corregido un error que impedía poder reiniciar correctamente las cargas de mantra al ir en una montura.
    • Mantra de llamas: se ha aumentado el alcance de esta habilidad de 300 a 450. Se ha aumentado el radio de esta habilidad de 120 a 180.
    • Mantra de conocimientos: se ha aumentado el alcance de esta habilidad de 300 a 450. Se ha aumentado el radio de esta habilidad de 120 a 180.
    • Mantra de liberación: se ha aumentado el alcance de esta habilidad de 300 a 450. Se ha aumentado el radio de esta habilidad de 120 a 180.
    • Mantra de potencia: se ha aumentado el alcance de esta habilidad de 300 a 450. Se ha aumentado el radio de esta habilidad de 120 a 180.
    • Mantra de consuelo: se ha aumentado el alcance de esta habilidad de 300 a 450. Se ha aumentado el radio de esta habilidad de 120 a 180.
    • Mantra de la verdad: se ha aumentado el alcance de esta habilidad de 300 a 450. Se ha aumentado el radio de esta habilidad de 120 a 180.

    Rasgos
    • Castigo de curandero: se ha corregido un error que impedía que este rasgo otorgara represalia al usar las habilidades activas de Mantra de consuelo, descanso reparador y Tregua rejuvenecedora.
    • Juramento del libertador: se ha reducido la recarga interna de este rasgo de 12 a 8 segundos.
    • Velocidad incondicional: se ha reducido la recarga interna de este rasgo de 5 a 8 segundos.
    • Ráfaga: se han reducido las acumulaciones de Cenizas de los justos que otorga este rasgo de 2 a 1. Se ha reducido la recarga interna de este rasgo de 10 a 8 segundos.
    • Retribución: se ha corregido un error que mostraba de manera incorrecta un aumento de daño en ataques de espada y de lanza.

    Hipnotizador :

    Esta actualización del hipnotizador se centra en el hacha de quimérico. Hemos solucionado varios errores e interrupciones en las animaciones que podían restar fluidez al arma. Además, ahora la cámara se reenfoca al usar habilidades que hacen dar pasos sombríos hacia lugares alrededor del objetivo. Al usar estas habilidades, la cámara tenderá a enfocar detrás de vuestro personaje tras dar el paso sombrío para que resulte más fácil centrarse en el objetivo.

    Quimérico: se han añadido nuevos efectos de interfaz para indicar cuándo está activa la Capa quimérica.

    Habilidades
    • Ataque automático de hacha: se ha corregido un error que podía retrasar de forma considerable la activación de habilidades usadas en mitad de la secuencia de ataques.
    • Pensamientos persistentes: se ha reducido el postlanzamiento en 0,1 segundos. Se ha corregido un error que causaba que esta habilidad mostrase un tiempo de lanzamiento incorrecto. Se ha añadido una recarga de 0,25 segundos entre usos de esta habilidad para evitar dobles usos accidentales.
    • Hachas de simetría: ahora la cámara rotará para enfocar al objetivo tras el paso sombrío. Ahora también se efectúa una comprobación de alcance antes de lanzar la habilidad. Se ha reducido un 20 % la distancia máxima al objetivo tras el paso sombrío.
    • Emboscada ilusoria: se ha aumentado un segundo la duración de Capa quimérica para equipararla a otras habilidades. Ahora la habilidad tiene en cuenta el arma empuñada para determinar la distancia máxima de paso sombrío al objetivo. Se han actualizado las distancias mínimas y máximas al objetivo para cálculos de pasos sombríos aleatorios. Ahora la cámara rotará para enfocar al objetivo tras el paso sombrío.
    • Hachas imaginarias: se ha aumentado un 20 % la distancia de búsqueda para el ataque adicional. Se han aumentado de una a 2 las acumulaciones de confusión para la versión del jugador (los clones siguen aplicando una acumulación). Se ha aumentado el daño un 20 %. Esta habilidad ya no requiere estar mirando al objetivo.
    • Berserker fantasmal: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de uno a 0,75 segundos.
    • Vórtice del caos: se ha aumentado la velocidad de los proyectiles un 25 %. Se ha aumentado el daño de los proyectiles un 20 %. Se han eliminado las condiciones de confusión y tormento. Ahora la habilidad inflige hemorragia (2 acumulaciones durante 6 segundos), quemadura (una acumulación durante 3 segundos) y vulnerabilidad (3 acumulaciones durante 5 segundos).
    • Caminata: se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad se reconociese como habilidad de élite a efectos de algunas runas.

    Rasgos
    • Hachas reflejadas: se ha corregido un error que impedía que los clones generasen el hacha extra.
    • Hacha buscadora fantasmal: se ha aumentado un 20 % la distancia de búsqueda para el ataque adicional. Se ha aumentado el daño un 33 %. Se ha reducido la varianza del ángulo.
    • Hacha giratoria fantasmal: se ha aumentado la duración de tormento de 2 a 3 segundos. Se ha aumentado el daño un 33 %.
    • Esquirlas de arena: se ha corregido el detalle de habilidad para que indique las 3 acumulaciones de hemorragia durante 4 segundos correctas.
    • Distorsión desértica: se ha corregido un error que impedía que apareciesen espejos si se activaba Distorsión al saltar.

    Nigromante :

    La especialización de segador de Heart of Thorns™ va a experimentar unos cuantos cambios significativos en esta actualización, sobre todo alrededor del Sudario del segador. Hemos aumentado drásticamente el daño de todos los ataques de sudario, pero también hemos aumentado la velocidad a la que se pierde fuerza vital mientras se está en sudario. Estos cambios están pensados para que el segador inflija más daño a costa de un poco de defensa. Junto con estos cambios, hemos dado un repaso a algunos rasgos centrados en el sudario que no tenían un buen rendimiento, con el objetivo de potenciar determinados puntos clave relacionados con entrar y salir del sudario.

    Habilidades
    • La sangre es poder (Mundo contra Mundo): la versión para PvP de esta habilidad, que tiene una recarga reducida de 20 segundos, se empleará también en WvW.
    • Congelación letal (Mundo contra Mundo): la versión para PvP de esta habilidad, que aplica una acumulación de hemorragia durante 8 segundos, se empleará también en WvW.
    • Manifestar sombras de arena: se ha corregido un error que podía hacer que se perdiesen los objetivos de la habilidad debido a la proximidad de las sombras o del azotador. Se han realizado cambios en el sistema de juego para priorizar la visibilidad de las sombras.
    • Favor perverso: se ha corregido un error que podía hacer que se perdiesen los objetivos de la habilidad debido a la proximidad de las sombras o del azotador.
    • Cascada de arena: se ha corregido un error que podía hacer que se perdiesen los objetivos de la habilidad debido a la proximidad de las sombras o del azotador.
    • Pilar llamativo: se ha corregido un error que podía hacer que se perdiesen los objetivos de la habilidad debido a la proximidad de las sombras o del azotador.
    • Sudario del desierto: se ha corregido un error que podía hacer que seperdiesen los objetivos de la habilidad debido a la proximidad de las sombras o del azotador. Se ha aumentado el daño por golpe de esta habilidad un 25 %. Se ha aumentado la duración de tormento infligido por pulso de esta habilidad de 2 a 4 segundos en PvE.
    • Sudario del segador: se ha aumentado el consumo de fuerza vital de un 3 % a un 5 % por segundo.
    • Desgarro vital: se ha aumentado el daño un 25 %.
    • Tajo vital: se ha aumentado el daño un 30 %.
    • Cosecha vital: se ha aumentado el daño un 25 %. Se ha reducido la ganancia de fuerza vital por impacto de un 2 % a un 1,5 %.
    • Carga de la muerte: se ha aumentado el daño un 25 %.
    • Espiral de ánimas: se ha aumentado el daño un 40 %. Se ha reducido la duración de veneno de 4 a 2 segundos. Se ha reducido el número de remates de rotación de esta habilidad de 6 a 4.
    • Guadaña del verdugo: se ha aumentado un 33 % el daño a objetivos cuya salud está por encima del 50 %. Se ha aumentado un 30 % el daño a objetivos cuya salud está por debajo del 50 %. Se ha aumentado un 28 % el daño a objetivos cuya salud está por debajo del 25 %.
    • Crepúsculo mortecino: se ha aumentado el daño un 8 %.
    • Aumento de arena: esta habilidad ya no puede cancelarse con otras habilidades antes de crear el portal. Se ha corregido un problema que hacía que se mostrase un tiempo de lanzamiento incorrecto.
    • Guadaña congeladora: se ha aumentado el daño un 21 %.

    Rasgos
    • Matanza de segador: la reducción de recarga de las habilidades de sudario ahora se calcula por cada objetivo al que se impacta con Cosecha vital.
    • Sudario desgarrador: este rasgo ahora se llama Despertar el dolor. Otorga 5 acumulaciones de poder durante 5 segundos al entrar en sudario y hace que cada acumulación de poder que se tenga otorgue 40 de potencia y 20 de daño de condición a nivel 80.
    • Poder del segador: se ha corregido un error que impedía que este rasgo otorgase poder correctamente al usar las habilidades de sudario del segador.
    • Fuego de Dhuum: se ha corregido un error que impedía que este rasgo infligiese quemadura correctamente al usar las habilidades de sudario del segador.
    • Descarga inflexible: se ha corregido un error que impedía que este rasgo infligiese vulnerabilidad correctamente al usar las habilidades de sudario del segador.
    • Espíritu rencoroso: el ataque que provoca este rasgo ahora convierte 2 bendiciones adicionales de objetivos cuya salud está por debajo del 50 %.
    • Mártir impío: la funcionalidad de este rasgo ha cambiado. Ahora hace que el nigromante transfiera a sí mismo al entrar en sudario hasta 5 condiciones de 5 aliados a un alcance de 600. Al salir de sudario, el nigromante consume hasta 3 condiciones y convierte cada una de ellas en un 7 % de fuerza vital.
    • Sellos de sufrimiento: este rasgo ahora otorga las habilidades pasivas de todos los sellos equipados mientras se está en sudario,
      independientemente de que estuviesen o no en recarga antes de entrar en sudario. Se ha eliminado el 20 % de reducción de recarga. Este rasgo ahora hace que todos los sellos se recarguen un 4 % cada segundo que el sudario permanezca activo.
    • Envío de plaga: la funcionalidad de este rasgo ha cambiado. Ahora hace que el primer golpe tras entrar en sudario transfiera dos condiciones al objetivo.

    Guardabosques :

    Además de mejorar la fiabilidad de los ataques de algunas de las nuevas mascotas de Path of Fire, también le hemos dado un repaso a las posturas de bestialma, las cuales, a nuestro juicio, había que afinar un poco. El guardabosques básico experimentará un incremento en el número de objetivos a los que afectan los espíritus, con lo que esperamos atenuar esa sensación de que en los grupos de incursión siempre hay que llevar dos guardabosques para tener las espaldas bien cubiertas. Por último, vamos a hacer un gran cambio en Gracia de la tierra para convertir su mejora única en una ganancia de poder estandarizada. Este rasgo ha tenido demasiada preponderancia incluso tras reducciones anteriores, y ofrece demasiado daño adicional a un grupo para pertenecer a una especialización centrada en la curación y el apoyo. Con este cambio, y otros análogos a los rasgos Fuerza de falange del guerrero y Fuego por efecto del certero, queremos que más profesiones puedan proporcionar cantidades significativas de poder a su grupo.

    Recompensas de los bestialmas: se han actualizado las combinaciones de estadísticas disponibles para usar las opciones de mariscal, víbora y salteador. Este cambio reiniciará los guantes y armas actuales y requerirá que se vuelvan a seleccionar las estadísticas.

    Habilidades
    • Modo bestia: montar mientras se está fusionado hará que se mantenga el estado de fusión, de forma que al desmontar se volverá a entrar en modo bestia. Se ha corregido un error que guardaba temporalmente la mascota del guardabosques si este era abatido durante la fusión.
    • Llamada de la naturaleza: ahora esta habilidad otorga la mejora de imbloqueable al guardabosques en modo bestia.
    • Fogata: se ha reducido la duración de quemadura de 2,5 a 2 segundos.
    • Defensa rotatoria: se ha aumentado el daño un 15 %.
    • "¡Defiende!": ahora esta habilidad otorga sus mejoras al guardabosques en modo bestia.
    • "¡Búsqueda y rescate!": se ha corregido un error que impedía atraer a un aliado hacia el guardabosques con esta habilidad y reanimarlo en modo bestia.
    • Piedra de afilar: se ha reducido la duración de las acumulaciones de hemorragia que aplica esta habilidad de 10 a 8 segundos.
    • Espíritu de agua: se ha aumentado el número de objetivos a los que afecta el espíritu de agua de 5 a 10.
    • Espíritu de escarcha: se ha aumentado el número de objetivos a los que afecta el espíritu de escarcha de 5 a 10.
    • Espíritu de sol: se ha aumentado el número de objetivos a los que afecta el espíritu de sol de 5 a 10.
    • Espíritu de piedra: se ha aumentado el número de objetivos a los que afecta el espíritu de piedra de 5 a 10.
    • Espíritu de tormenta: se ha aumentado el número de objetivos a los que afecta el espíritu de tormenta de 5 a 10.
    • Espíritu de la naturaleza: se ha aumentado el número de objetivos a los que afecta el espíritu de la naturaleza de 5 a 10.
    • Semilla de vida: se ha reducido el valor de curación base de esta habilidad un 18,5 %. Se ha aumentado la variación de poder de curación de esta habilidad un 21,5 %.
    • Postura del grifo: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 45 a 40 segundos. Se ha aumentado el poder que otorga esquivar un golpe de una a 2 acumulaciones.
    • Postura del buitre: se ha aumentado la frecuencia con que los golpes del guardabosques activan los efectos de impacto derivados de esta habilidad un 100 %. Se ha reducido la duración de poder y veneno de 6 a 4 segundos. Se ha eliminado el componente de umbral de salud a esta habilidad, que ahora otorga poder e inflige veneno con cada golpe.
    • Postura de moa: se ha añadido regeneración durante 8 segundos a las bendiciones que otorga esta habilidad. Se ha aumentado la duración del efecto de la Postura de moa de 8 a 10 segundos.
    • Manada de un solo lobo: se ha aumentado la frecuencia con la que se dan golpes adicionales un 100 %. Se ha reducido el retraso de los golpes adicionales de un segundo a 0,5 segundos. Se ha reducido el daño de los golpes de esta habilidad un 10 %.

    Mascotas
    • Gacela de roca (Cabezazo): ahora esta habilidad hace que se mueva hacia el objetivo durante el ataque, lo que permite a la mascota seguir al objetivo con más facilidad.
    • Gacela de roca (Carga): se ha reducido el tiempo de activación de estahabilidad en 0,5 segundos y se ha aumentado la velocidad de movimiento para que recorra con más frecuencia los 900 de alcance indicados. Ahorala gacela se moverá a través de los objetivos y podrá impactar hasta a 3 en una misma carga.
    • Gacela de roca (Patada): se ha acelerado considerablemente esta habilidad, y ahora empezará sus ataques a los 0,5 segundos.
    • Iboga (Mordisco consumidor): ahora esta habilidad hace que la iboga se mueva hacia su objetivo y se recupere con bastante más rapidez entre ataques.
    • Golpe debilitador: se ha corregido un error que evitaba que este rasgo afectase a las habilidades de F2 de la gacela de roca, la iboga y la jacaranda.

    Rasgos
    • Manada alfa: se ha corregido un error que evitaba que este rasgo afectase a las habilidades de F2 de las mascotas de las regiones de Path of Fire.
    • Unión imparable: se ha corregido un error que evitaba que este rasgo eliminase el aturdimiento al activar el modo bestia.
    • Superioridad opresiva: se ha aclarado la descripción de este rasgo para que aparezca la comparación porcentual de bonificaciones.
    • Líder de la manada: ahora este rasgo aumenta un 50 % la duración de las mejoras de postura que se aplican al guardabosques que usa la habilidad de postura, además de los efectos que ya tenía.
    • Grabado verdeante: se ha reducido el valor de curación base de la habilidad que activa este rasgo un 18,5 %. Se ha aumentado la variación de poder de curación de la habilidad un 21,5 %.
    • Gracia de la tierra: este rasgo ya no otorga una mejora única. Ahora otorga 4 acumulaciones de poder durante 8 segundos hasta a 10 aliados en el área de las habilidades de Avatar celestial.

    Retornado :

    El arma de mano complementaria del retornado tenía una cierta crisis de identidad. Mientras que la espada de mano principal es básicamente un arma ofensiva, es como si la de mano complementaria intentara ser un arma defensiva y de apoyo a la vez. Estamos revisando las dos habilidades de esta arma para que se sitúe de una forma más precisa como opción de poder ofensivo para la casilla de mano complementaria. También echamos un buen vistazo a la línea de rasgos de Invocación y eliminamos varios de los rasgos más difíciles de usar basados en umbrales de energía. Los hemos reemplazado por rasgos nuevos que reafirman la gestión de energía y cambio de leyenda para reforzar los temas de esta línea.

    Recompensas de los Renegados: se han actualizado las combinaciones de estadísticas disponibles para usar las opciones de celestial, víbora y afligido. Este cambio reiniciará vuestras armas y piezas de yelmo actuales y requerirá que volváis a seleccionar vuestra preferencia en cuanto a estadísticas.

    Habilidades
    • Preparación de duelista: esta habilidad ya no está disponible en la espada de mano complementaria del retornado.
    • Oleada protectora: se ha revisado esta habilidad y ahora asestará hasta 5 golpes a enemigos aleatorios de la zona además del impacto inicial. Se ha reducido la duración de inmovilización a 1 segundo, y se ha aumentado en un segundo para todos los objetivos por cada objetivo golpeado. Se ha reducido el daño básico de esta habilidad en un 20 %. Cada uno de los
      golpes adicionales equivale a un 25 % del impacto inicial. Se ha ajustado a 15 segundos el tiempo de recarga de esta habilidad, mientras que el coste de energía se ha ajustado a 10.
    • Sombra aferradora: esta habilidad ahora se llama Golpe de muerte y se ha rediseñado su funcionalidad. Activar esta habilidad ahora hará que el retornado dé un paso sombrío hacia su objetivo, a una distancia de hasta 600, y aseste un golpe que congela y ralentiza al enemigo durante 3 segundos mientras gana furia. Si este ataque tiene éxito, el retornado realizará inmediatamente un segundo ataque que infligirá un gran daño.
    • El tiempo de recarga de esta habilidad es de 20 segundos, y el coste de energía es también de 20.
    • Senda de Desgracia de Sangre: se ha aumentado la duración de la hemorragia infligida por esta habilidad de 7 a 8 segundos.
    • Disparo séptuple: se ha aumentado la duración del tormento aplicado por cada flecha de 4 a 7 segundos.
    • Aplastaespíritus: se ha aumentado la duración de quemadura que inflige cada intervalo de 2 a 3 segundos. Se ha aumentado la duración de lentitud que inflige cada intervalo de 1 a 1,5 segundos.
    • Orden heroica: se ha reducido el poder básico que otorga este habilidad por cada acumulación de Fervor de Kalla de una acumulación a 2.
    • Órdenes de arriba: se ha aumentado la duración de alacridad que otorga esta habilidad por intervalo de 1 a 1,5 segundos.
    • Erupción resonante: se ha reducido la cantidad de tormento que inflige esta habilidad de 5 acumulaciones durante 10 segundos a 4 acumulaciones durante 8 segundos. Se ha corregido un error que causaba una incoherencia en el movimiento hacia tu objetivo. Se ha corregido un error que podía causar que los ataques de varios retornados que usaran esta habilidad no alcanzaran a un objetivo.[/li]

    Rasgos
    • Legado duradero: este rasgo ya no aumenta vuestro potencial máximo de acumulaciones de Fervor de Kalla. Ahora aumenta el efecto de Fervor de Kalla de 30 de ferocidad y un 2 % de daño de condición a 50 de ferocidad y un 3 % de daño de condición, y aumenta el poder que otorga Orden heroica por cada acumulación de Fervor de Kalla de 2 a 3.
    • Reanimación radiante: se ha corregido un error que causaba que el efecto aplicado por esta habilidad usara un icono incorrecto.
    • Niebla cargada: hemos rediseñado este rasgo. Ahora otorga 25 de energía adicional a vuestra nueva leyenda cuando la invocáis mientras estáis a 10 de energía o menos.
    • Niebla amortajada: se ha revisado este rasgo, y ahora se llama Canción de la Niebla y provoca que al invocar una leyenda se lance una habilidad basada en la leyenda a la que invocas. Este rasgo se ha intercambiado por Niebla arrolladora.
    • Equilibrio: se ha revisado este rasgo, y ahora se llama Bendición espiritual y os otorga una bendición específica de leyenda a vosotros y a vuestros aliados cercanos cuando invocáis a una leyenda nueva.
    • Repercusión cruel: hemos rediseñado este rasgo, que ahora se llama Persistencia eficaz y provoca que inflijáis un 7 % más de daño al mantener una habilidad de mantenimiento. Las habilidades de mantenimiento de heraldo otorgan un 2 % de bonificación pero se pueden acumular. Este rasgo se ha intercambiado por Canalización purificante.
    • Respuesta furibunda: se han aumentado de 2 a 5 las acumulaciones de poder. Ahora este rasgo requiere que seáis la fuente de furia para ganar poder.

    Ladrón :

    Esta actualización del ladrón se centra sobre todo en la especialización de certero y en corregir errores que impedían que alcanzara su potencial máximo. También hemos modificado ligeramente Fuego por efecto, ya que nos parecía que la restricción de alcance en el segundo conjunto de poder y lo corto del radio en la aplicación de poder hacían que este rasgo fuera difícil de usar.

    Esta mejora, así como los cambios en Fuerza de falange del guerrero y Gracia de la tierra del druida, deberían ofrecer a varias profesiones la posibilidad de otorgar poder de grupo. Un cambio de equilibrio importante en esta actualización es el realizado en Combatiente libre. Si bien se pretende que los ladrones, y por extensión los temerarios, sean combatientes escurridizos, el potencial de escapatoria de este rasgo era un tanto excesivo.

    Habilidades
    • Habilidades robadas de certero: ahora estas habilidades se pueden usar mientras se salta o durante habilidades que saltan en el aire. Se ha corregido un error que permitía que se desperdiciaran habilidades robadas al lanzarlas sobre objetivos distintos al que tenéis marcado.
    • Ahora las habilidades robadas se lanzarán siempre sobre vuestro objetivo marcado aunque dicho objetivo no sea vuestro objetivo actual.
    • Rifle: ahora todas las habilidades de rifle que disparan proyectiles intentarán encarar al objetivo antes de determinar si se deberían
      activar.
    • Retirada de la muerte: se ha actualizado la descripción para indicar que esta habilidad se aleja de vuestro objetivo actual dando pasos sombríos.
    • Se ha mejorado la fiabilidad de paso sombrío en zonas de terreno complejo.
    • Juicio de la muerte: ahora esta habilidad solo inflige su daño adicional a vuestro objetivo marcado. Se ha actualizado la descripción de habilidad.
    • Acción libre: ahora esta habilidad se puede usar para cancelar Rodilla en tierra si una habilidad enemiga envía por los aires al jugador. Se ha corregido un error que podía provocar que esta habilidad no eliminara todos los casos de condiciones detallados.
    • Bala maldita: se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad funcionara con el rasgo Sombra desgarradora. El robo de bendiciones de Sombra desgarradora se produce antes de la corrupción de bendiciones.
    • Defensa del bandido: se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 15 a 20 segundos.
    • Sombra vinculante: ahora esta habilidad realiza una comprobación de alcance antes de activarse. Se han eliminado del ataque retrasado las restricciones de alcance y campo visual.
    • Fundir sombra: se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad se reconociese como habilidad de élite a efectos de algunas runas.

    Rasgos
    • Evasor ágil: ahora la celeridad que este rasgo otorga se producirá al terminar de esquivar.
    • Combatiente libre: ahora interrumpir las condiciones inhibidoras con este rasgo provocará que el ladrón pierda toda la regeneración de aguante durante 4 segundos. Las ganancias directas de aguante seguirán aplicando la cantidad total. Ahora la celeridad que este rasgo otorga se producirá al terminar de esquivar.
    • Improvisación: se ha corregido un error que evitaba que este rasgofuncionara con habilidades con munición. Ahora restaura un uso de las habilidades afectadas.[/li]
    • Mirada renovadora: se ha actualizado la descripción de texto para una mayor claridad.
    • Sin parar: se ha eliminado la descripción de tiempo de recarga errónea.
    • Perfeccionista: se ha actualizado la descripción para aclarar que las bendiciones solo se ganan al alcanzar todas las acumulaciones de malicia. Si se gana malicia mientras se tienen todas las acumulaciones de malicia no se activará este rasgo. Se ha eliminado la recarga interna.
    • Fuego por efecto: se ha añadido una recarga interna de un segundo a este rasgo. Ahora este rasgo otorga poder en torno al jugador y el objetivo marcado con independencia de la distancia, pero solo puede otorgar poder al mismo objetivo una vez por cada activación del rasgo. El poder aplicado se ha reducido de 10 acumulaciones durante 15 segundos a 8 acumulaciones durante 12 segundos. Se ha aumentado el radio de la aplicación de poder de 240 a 360.

    Guerrero :

    El hacha es un arma de guerrero que tal vez esté más orientada al daño que ninguna otra arma del juego. Sin embargo, en algunos casos el uso de ciertas habilidades producía en realidad una pérdida de daño. Las mejoras del hacha en esta actualización están pensadas para garantizar que cada habilidad pueda suponer un aumento de daño respecto al ataque automático a fin de situar como es debido el hacha como arma dañina para los guerreros. También vamos a normalizar la funcionalidad de Postura berserker y Postura equilibrada para que sean más breves y con efectos más fuertes, a fin de evitar largos períodos de estabilidad y resistencia en cadena. Por último, vamos a aplicar una reducción a la duración de Fuerza de falange. Este rasgo es un componente básico de muchos grupos de incursión, pero nos parece que, con el peso aumentado de otras fuentes de poder, era necesario atenuar un poco el poder de este rasgo para que se pudieran tener en cuenta otras opciones. Haremos un seguimiento de ellas para retocarlas en lo que haga falta.

    Habilidades
    • Hacha ciclón: se ha aumentado el daño físico de esta habilidad en un 33 %.
    • Lanzar hacha: esta habilidad ahora inflige un 50 % más de daño si el objetivo está por debajo del 50 % de salud, o un 100 % más de daño si el objetivo está por debajo del 25 % de salud.
    • Hacha rotatoria: se ha aumentado el daño físico de esta habilidad en un 33 %.
    • Lanzar boleadoras: se ha reducido la recarga de munición de esta habilidad de 25 a 20 segundos.
    • Postura equilibrada: se ha reducido la duración de 8 segundos a 4 segundos. Se ha reducido la duración de estabilidad de 3 segundos a un segundo. Se ha reducido el intervalo de aplicación de efecto de 3 segundos a uno. Ahora esta habilidad os hace inmunes a los golpes críticos.
    • Postura berserker: se ha reducido la duración de 9 segundos a 4 segundos. Se ha aumentado la ganancia de adrenalina por pulso de 3 a 7.
    • La resistencia por pulso se ha reducido de 3 segundos a uno. Se ha reducido la recarga de 60 a 30 segundos. Se ha corregido un problema que provocaba que la aplicación de efecto se retrasara a veces.
    • Curación innata: se ha corregido un error que causaba que esta habilidad eliminara un número de bendiciones incorrecto. También se ha corregido un problema que provocaba que diera menos acumulaciones de Perspicacia de atacante de las previstas al eliminar varias bendiciones.
    • Decapitar: se ha corregido un error que causaba que la onda expansiva de esta habilidad fallara si el ataque inicial mataba al objetivo. Se ha corregido un error que causaba que la onda expansiva infligiera menos daño del mencionado. Se ha corregido un error que provocaba que la onda expansiva de esta habilidad golpeara a menos de 5 objetivos.
    • Lanzar hacha: se ha corregido un error que provocaba que esta habilidad no actualizara su descripción de recarga de munición cuando se equipaba con el rasgo de Dominio del hacha.
    • Vientos de desencanto: ahora esta habilidad tiene un efecto alternativo cuando la usan enemigos.
    • Contraataque total: se ha aumentado la recarga de 8 a 12 segundos solo en WvW y PvP.

    Rasgos
    • Rendimiento máximo: este rasgo ya no aumenta el daño de las habilidades físicas, sino que en vez de eso aumenta el daño de golpe del guerrero en un 33 % (10 % en PvP) durante 5 segundos cada vez que se usa una habilidad física.
    • Fuerza de falange: se ha reducido la duración de poder que aplica este rasgo de 6 a 4 segundos.
    • Contraataque vengativo: se ha aumentado el número de condiciones transferidas de 5 a 3 en PvP y WvW.

    Jugador contra jugador estructurado

    ¡Hoy empieza la temporada 9!

    Los jugadores de rango platino 2 (1600) y superior ya no pueden estar en colas por parejas en combates clasificatorios mientras las temporadas estén activas.

    Se han añadido los siguientes amuletos:

    Avatar
    • Potencia, precisión: 1050
    • Curación, vitalidad: 560

    de afligido
    • Potencia, daño de condición: 1050
    • Precisión, ferocidad: 560

    Hostigador
    • Potencia: 1200
    • Curación, concentración: 900

    Mariscal
    • Potencia, curación: 1050
    • Precisión, daño de condición: 560

    Espadachín
    • Potencia, precisión: 1050
    • Daño de condición, vitalidad: 560

    Brujo
    • Potencia, daño de condición: 1050
    • Vitalidad, precisión: 560

    Se han añadido las siguientes runas:
    • Tejedor
    • Holoartesano
    • Abrasador
    • Quimérico
    • Bestialma
    • Certero
    • Renegado
    • Rompehechizos

    Mundo contra Mundo
    • Ahora se pueden usar pruebas de hazañas y testimonios de hazañas en el vestíbulo PvP.
    • El alcance de la olla de aceite es ahora 800.

    Campos de Batalla Eternos
    • Tajo de la Guardia del Ogro ha sufrido una extensa revisión.

    TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

    Nuevos objetos y ofertas
    • Por un tiempo limitado, se puede comprar un nuevo conjunto de diseños de armas de arenas movedizas al especialista en armas del León Negro por un tique de recogida del León Negro. Las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.
    • Durante un tiempo limitado, el nuevo diseño de montura de sabueso de guerra reforjado está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 2000 gemas.
    • Los establos del León Negro se complacen en abrir sus puertas y ofrecer nuevos permisos de adopción de monturas. Cada permiso os permitirá reclamar un diseño de montura aleatorio de los establos del León Negro, que están disponibles en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 400 gemas cada uno.

    Perfeccionamientos
    • El cofre del León Negro se ha actualizado a cofre de las arenas misterioso. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
    • El saco de materiales del León Negro regresa con el saco de materiales del León Negro: Elona. Se ha añadido como nuevo objeto garantizado.
    • El nuevo combo de planeador y mochila de magia descontrolada está disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de las arenas misterioso.
    • El paquete de Balthazar caído sigue disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de las arenas misterioso.
    • La colección de armas de línea ley está ahora disponible como botín excepcional mientras dure el cofre de las arenas misterioso.
    • La colección de armas ensueñoabrojo está ahora disponible como botín superexcepcional mientras dure el cofre de las arenas misterioso.
    • La 1.ª serie de Maguuma, la 1.ª temporada del mundo viviente y la colección de miniaturas de siervo del dragón están disponibles por tiempo limitado al emplear tiques de recogida de miniaturas del León Negro. Las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.
    • Ahora los colores exclusivos de pelo, ojos y accesorios están organizados por tono al usar un kit de transformación total o un kit de estilo de peinado.

    CLIENTE MAC

    • Se ha corregido un error por el que los retratos de personajes desaparecían en varios elementos de la interfaz.
    • Se ha corregido un error que afectaba al hardware Intel HD Graphics 3000 y que podía provocar bloqueos en ciertas circunstancias.
    • Se ha corregido un error que podía provocar que ciertas visualizaciones de la interfaz con muchos elementos (como la vista de decoraciones de clan) causaran un bloqueo.

    Últimas notas:
    • Se ha corregido un error en el que Skorvald podía ser matado prematuramente en la pelea del Observatorio Asolado.
    • Guardián (Tomo de valor): se ha corregido un error por el que esta habilidad se podía reiniciar si estaba en recarga al equipar otro tomo.
    • WvW (Dominio del aceite hirviendo): las habilidades ganadas desde esta línea de habilidad ahora tienen un rango de 800.
    • Campos de Batalla Eternos: se ha eliminado un muro invisible entre Tajo de la Guardia del Ogro y Pendiente Veloka.
    • Se han actualizado las descripciones emergentes para los diseños de monturas en la tienda de gemas.
    • Ingeniero (Lente de enfoque solar): se ha corregido un error que impedía que este rasgo aplicase correctamente la bonificación de daño.
    • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores adquirieran nuevamente el Relato de abundancia, el Relato de juicio o el
    • Relato de coraje mientras trabajaban en la Recitación de la letanía de hazañas.
    • Elementalista (Poder arcano): se ha corregido un error que evitaba que poder arcano eliminase correctamente las acumulaciones durante el combate.
    • Se han corregido iconos incorrectos de objetos usados en la colección "Limpieza de la frente".
    • Se ha corregido un error en el precio de los abalorios funerarios vendidos por el intendente primigenio los cuales eran incorrectos.
    • Se han corregido algunos errores que evitaban que los anillos ascendidos adquiridos en Path of Fire fueran armonizados o infundidos correctamente.
    • Se ha corregido un error en el que faltaba un objeto en el inventario de la adiestradora de mantarrayas Ardra en la Ribera del Elon.
    • Se ha corregido un error que causaba que los abalorios de piedra de luto no mantuviesen las mejoras correctamente.
    • Se ha corregido un error en la velocidad de animación en la minimontura de saltarín.
    • Se ha corregido un error en el que el objeto para espalda de estandartes ascendentes de los Lanceros del Sol usaba estadísticas más bajas de las apropiadas para este para su nivel y rareza.
    • Nigromante (Camino de la corrupción): se ha corregido un error que podía causar que este rasgo pegara dos veces cuando se usaba con la habilidad Favor perverso.
    • La minisierpe junundu ya no está vinculada a cuenta.
    • Se han corregido errores con algunos objetos de teletransporte que podían ser usados en mapas tutoriales de instancias, evitando que los jugadores pudieran avanzar en su historia personal.

    Fuente: es-forum.guildwars2.com/discussion/495/n...-7-de-noviembre-2017
    Última Edición: 14 Nov 2017 20:04 por Pretor.

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    Más
    28 Nov 2017 20:34 - 02 Dic 2017 15:55 #2344 por Pretor
    Pretor respondió el tema: Notas de actualización del juego – 28 de noviembre 2017
    Mundo viviente: "Amanecer"

    Después de que una monstruosa tormenta de la Marca engullera la ciudad eloniana de Amoon, una visión misteriosa revela que un encuentro en las ruinas antiguas podría determinar el destino de Tyria. El comandante se lanza a la búsqueda de una orden secreta de guerreros que ha vigilado el camino hacia la ciudad antigua. Al mismo tiempo, tendrá que afrontar las consecuencias de decisiones pasadas.

    Nuevo foco legendario

    Ya está disponible una nueva arma legendaria. Hablad con el gran maestro de artesanía Hobbs en Arco del León para aprender a fabricar el nuevo foco precursor Ars Goetia y forjar este nuevo foco legendario.

    Perfeccionamiento del mundo

    La Ribera del Elon
    • Se ha añadido una frase de conversación a Jimoh para ayudar a indicar que ella puede escoltar hasta diez desertores al campamento del oasis al norte.
    • Se ha corregido un error que provocaba que uno de los prisioneros de la morgue permaneciera escondido en su celda.

    La Desolación
    • Se ha hecho un arreglo para que el segundo remate que se use en cada uno de los portales de las Fauces de Tormento muestre el remate que ha escogido el jugador en vez del remate de pincho antiportal de reino.

    General
    • Las efigies fundidas ya no son inmunes a las quemaduras.
    • Los Ajustes preprogramados que hay en las Opciones gráficas ya no afectan a los Ajustes de escala de PPP.
    • Se ha corregido el logro "Reconocimiento chacal" para que ya no se bloquee si el jugador recupera la información de los Despertados antes de darle una carta a Nori Mahat en la Franja de Huesos.
    • Windows: el tamaño del iniciador refleja ahora el ajuste de escala de PPP.
    • Ahora se pueden reciclar las armas y armaduras funerarias de nivel exótico y usarse en la Forja Mística.
    • Se ha añadido a la cartera una nueva categoría "Llaves" la cual contiene una versión en divisa de varios objetos existentes. Estos objetos pueden consumirse para convertirlos en divisas nuevas. El contenido que antes necesitaba que estos objetos estuvieran en el inventario del jugador comprobará ahora la divisa. Este cambio afecta a los siguientes objetos:
      • Ganzúas cefiritas
      • Llaves maestras de bandido
      • Palancas del Pacto
      • Llaves exaltadas
      • Viales de ácido chak
      • Machetes
      • Llaves del comerciante
    • Se ha añadido a la cartera una nueva categoría de divisas competitivas, la cual contiene las siguientes divisas:
      • Tiques de liga PvP
      • Esquirlas de gloria ascendidas
      • Insignias de honor
      • Tiques de recogida de escaramuzas WvW
      • Pruebas de hazañas
      • Testimonios de hazañas
    • Se han reorganizado algunas divisas de la cartera para mantener la coherencia a la hora de agruparlas en la vista de Todas las divisas.

    Fractales

    Nuevo fractal: Oasis del Crepúsculo
    • Viajad al pasado y sed testigos de los eventos que formaron Elona, para bien o para mal.

    Renovación de los fractales

    Jefa capitana Mai Trin

    El fractal de la jefa capitana Mai Trin tiene unos pocos puntos problemáticos. Para ser exactos, la falta de diversidad en el encuentro y la imposibilidad de que el jugador pueda hacer progresar las transiciones de cañones de manera más rápida si es lo bastante hábil. Hemos actualizado el fractal para que refleje nuestro nuevo estándar de diseño de encuentros y hemos aumentado los encuentros entre jugadores en todos los rangos.
    • Se ha mejorado la manera en que se telegrafían los ataques de cañón de Horrik, así como su coherencia a la hora de apuntar a objetivos.
    • La capitana Mai Trin se centrará ahora en el jugador más cercano durante un breve rato después de teletransportarse.
    • Se han ajustado las transiciones para que dependan más de la habilidad de los jugadores a la hora de progresar.
    • Se ha mejorado la escala mecánica.
    • Se han implementado varias correcciones de errores y mejoras.

    Jefes Fundidos

    El fractal de los Jefes Fundidos era demasiado corto como para considerarse un fractal completo y tenía algo de contenido al que se accedía esperando cierto tiempo, lo que hacía que jugar al fractal más de una vez resultara algo tedioso. Ahora el fractal tiene la longitud adecuada y ha recibido algunas mejoras para que cumpla con nuestro nuevo estándar de calidad.
    • Se ha mejorado el diseño artístico y la iluminación del entorno.
    • Se han añadido nuevos encuentros que recuerdan a la mazmorra original.
    • Se han añadido diálogos nuevos para los jefes finales.
    • Se han eliminado las esperas innecesarias.
    • Se ha sustituido un vídeo.
    • Se ha mejorado cómo telegrafía sus ataques la tormenta de fuego fundida.
    • Se ha reducido la cantidad de rechazos en la segunda fase del berserker fundido.
    • Se han eliminado esquivas del berserker fundido.
    • Se ha cambiado el anillo exterior de la segunda fase del encuentro contra la tormenta de fuego fundida para que no resulte tan dura para los jugadores que luchen cuerpo a cuerpo.
    • Se ha rediseñado el encuentro contra la efigie fundida campeona.
    • Se ha reconstruido el conjunto de habilidades de la criatura de la Alianza Fundida para que se telegrafíen mejor y de manera más justa.
    • Se ha añadido contenido nuevo en las segundas fases de la lucha contra el jefe en los rangos 3 y 4.
    • Se han implementado varias correcciones de errores y mejoras.

    Inestabilidades de Bloqueo de la Niebla

    Se han añadido dos nuevas inestabilidades de Bloqueo de la Niebla a los fractales.

    Tullido: cuando más baja sea vuestra salud, más lento os moveréis.
    Vindicador de los fractales: se han sustituido los vengadores fractales por los vindicadores de los fractales, que son más poderosos.
    La bomba de flujo ya no podrá aparecer en el aire.

    Se ha ajustado qué inestabilidades pueden aparecer en algunas escalas.

    Recompensas de los fractales

    No han habido muchos usos a largo plazo para las divisas fractales, así que se han añadido nuevas recompensas que pueden adquirirse a cambio de divisas y materiales de fractales. Además, algunas recompensas como encriptaciones fractales, experiencia y karma, resultaban incoherentes, ya que algunos fractales daban demasiadas y otros daban muy pocas.
    • Se ha simplificado la fórmula para las recompensas de karma. Los jugadores ya no se verán penalizados por jugar por encima de su nivel de fractal personal o por jugar por encima de la escala 90.
    • Se han normalizado las recompensas de experiencia de dominio de Tyria en los fractales para que los rangos del 1 al 4 den respectivamente 2, 4, 8 y 12 mandatos de experiencia de dominio.
    • Se han normalizado las recompensas de encriptaciones fractales para todos los fractales, salvo los fractales de la Pesadilla y del Observatorio Asolado, los cuales dan ahora encriptaciones fractales extra como recompensa.
    • Se pueden adquirir nuevos aumentos de cuenta a Deroir en el Observatorio del Bloqueo de la Niebla.
    • Se han añadido anillos ascendidos, accesorios y amuletos con estadísticas seleccionables a COM-2046 PFR.
    • Se han añadido tréboles místicos a COM-4373. Las compras se limitan a dos al día.
    • Se han añadido sacos de equipamiento que pueden comprarse a BLING-9009 a cambio de esquirlas de filo después de completar el desafío del presagio en el
    • Fractal de la Pesadilla. Las compras se limitan a cinco al día.
    • Se han añadido matrices fractales integradas a la pestaña de almacenamiento de material del banco.
    • Se ha reducido el coste de oro de las esquirlas de obsidiana y se ha aumentado el coste de reliquias.
    • La prueba de salto del Observatorio del Bloqueo de la Niebla ofrece ahora un pequeño número de reliquias diarias.
    • La decoración de clan de consola fractal se puede construir ahora y los jugadores pueden interactuar con él para ver efectos únicos.

    Actualizaciones de calidad de vida en los fractales
    • Se han añadido recetas de la Forja Mística con estados intercambiables para infusiones cosméticas ya existentes, como la infusión celestial, la infusión chak, la infusión fantasmal, etc.
    • Se han añadido recetas a la Forja Mística con estadísticas intercambiables para las infusiones excepcionales.
    • Se han añadido infusiones de pericia y concentración.
    • Se ha añadido una opción de "Consumir todo" al clic derecho para las encriptaciones fractales y las llaves.
    • La fuerza astral para Avatar celestial y la fuerza vital para Sudario de muerte se rellenan ahora cuando el grupo es derrotado.
    • Se ha trasladado la primera Singularidad de Bloqueo de la Niebla del despeñadero a un lugar más práctico.

    General
    • Se ha cambiado qué fractales aparecen en las escalas de la 1 a la 7.

    Incursiones

    Sala de las Cadenas
    • Un flujo constante de muertos vivientes asesinos da caza a inocentes adoradores de Grenth. Infiltraos en el Inframundo y uníos a la lucha por el control de los destinos de vivos y muertos.

    Valle Espiritual
    • Los jugadores que caigan en el Río de los Espíritus mientras el encuentro con
    • Sabetha esté activo se verán teletransportados de vuelta ahora a la plataforma principal.
    • Se han hecho mejoras generales a la detección de colisiones del ataque de muro de llamas de Sabetha, la Tormenta de fuego.
    • El teletransporte de Pico de magia inestable ya no se cancela al saltar.
    • Gorseval tiene ahora un indicador de orientación, similar al guardián del valle.
    • Las prisiones de Gorseval reciben ahora condiciones y golpes críticos.
    • Ya no se desvela de forma permanente cuando se lucha contra Gorseval.
    • Ahora hay más información sobre los ataques de jefes en el registro de combate.
    • Todos los jefes han dejado de ser inmunes a la debilidad.

    Paso de la Salvación
    • Se ha mejorado como Perezón telegrafía su Rabieta.
    • Ahora hay más información sobre los ataques de jefes en el registro de combate.
    • Se ha añadido un efecto de rastreo de logros a "Respetuoso con el medio ambiente".
    • Los saboteadores tienen ahora el estado de veterano para ayudar con la selección de objetivos con tabulador.

    Fortaleza de los Fieles
    • Ahora hay más información sobre los ataques de jefes en el registro de combate.
    • Ya no se desvela de forma permanente cuando se lucha contra el Ensamblaje de la Fortaleza.
    • Ya no se desvela de forma permanente cuando se lucha contra Xera.
    • Se ha corregido un problema que evitaba que los fantasmas carmesí y radiante desaparecieran.
    • Se ha corregido un problema en el que las condiciones podían dañar al Ensamblaje de la Fortaleza mientras era invulnerable, lo cual permitía que se pudieran saltar algunas fases.

    General
    • La ruta de dominios de incursiones se ocultará ahora si se bloquea. Esto lo hacemos para permitir a los jugadores que no participen en incursiones poder ganar experiencia para las esquirlas espirituales. La ruta de dominios de incursiones se desbloqueara y se hará visible tras completar cualquier encuentro dentro de una incursión de Heart of Thorns™.
    • Varios jefes revelan ahora directamente a objetivos fijados y a objetivos de gran dureza a través de ataques.
    • Las bendiciones, barreras y monturas se quitan ahora de forma más oportuna cuando empieza un evento.
    • La fuerza astral para Avatar celestial y la fuerza vital para Sudario de muerte se rellenan ahora cuando se falla un evento.
    • Se ha cambiado el nombre del dominio de "Viajero del abismo". Ahora se llama "Forjador del abismo". Ahora todos los jugadores podrán viajar a través de los abismos ley y el dominio de "Forjador del abismo" les permitirá reparar su armadura.
    • Todos los jefes han dejado de ser inmunes a la debilidad.
    • Todos los jefes tenían valores de dureza incongruentes. Con algunas excepciones, se han normalizado su dureza en todos los encuentros.
    • Se mantienen igual el del guardián del valle, el del Ensamblaje de la Fortaleza y el de McLeod el Silencioso.

    Jugador contra jugador estructurado

    Los jugadores ya no pueden usar monturas ni planeadores en la arena de todos contra todos del Corazón de la Niebla.

    TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

    Nuevos objetos y ofertas
    • Durante un tiempo limitado, el nuevo diseño de montura de raptor avial esplendoroso está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 2000 gemas.
    • Hay un nuevo kit de tintes de paisaje eloniano disponible con 6 colores exclusivos en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas.
    • Durante siete días, vuelve la llave maestra del Santuario del Bloqueo de la Niebla a la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 1000 gemas.

    28/11/2017 – Últimas notas

    General
    • Ahora, al clicar con el botón derecho las recompensas de prestigio y los cofres de recompensas de WvW, el contenido se obtendrá rápidamente.

    Fractales
    • Agonía ya no reducirá la aplicación de la barrera.
    • El ataque Supernova de Skorvald, en el fractal del Observatorio Asolado, ya no puede ser esquivado.
    • Las plataformas mágicas en el combate de Skorvald ya no atraerán a jugadores abatidos.
    • Ahora, la Reserva de tiempo, las anomalías temporales y la Reasignación corpórea son más consistentes en el combate con Arkk.

    Profesiones

    Hiptnotizador:

    Hachas imaginarias: esta habilidad ya no impactará al mismo objetivo dos veces con la misma hacha.
    Hachas reflejadas (Hacha buscadora fantasmal): esta habilidad ya no impactará al mismo objetivo dos veces con la misma hacha.

    Objetos :
    • Se ha añadido un nuevo objeto, dominio del don del desierto, que permite fabricar armas legendarias al jugar mapas de Path of Fire™.
    • Con el nuevo don, pueden fabricarse las siguientes armas: Llamas de guerra, Sharur, Shooshadoo, El Buque de Su Majestad Divinidad, Hoja Brillante y las futuras armas legendarias que son parte de este conjunto.
    • Ahora, los Tributos legendarios pueden comprarse en varios comerciantes de los mapas de Path of Fire.

    Jugador contra Jugador estructurado
    • Hemos introducido una nueva característica de cronología de conquista en PvP. Durante un combate PvP, puede verse una cronología dinámica de los puntos en ambos equipos. Los eventos que afectan a la puntuación se mostrarán como un icono en la cronología.

    Compañía de Comercio del León Negro
    • Se ha actualizado el Cofre de las arenas misterioso para que incluya el diseño de daga ensueñoabrojo.

    Errores solucionados:
    • * Incursiones, Sala de las Cadenas: ahora, al completar el evento de la Estatua de Oscuridad se recompensará con un logro correctamente.
    • Incursiones, Sala de las Cadenas: el patrón de la oleada de almas ya no provoca la aparición de una ola errante.
    • Ahora, los elementales de la Marca avanzarán hacia su objetivo en la historia personal “El ojo de la Tormenta de la Marca”.
    • Incursiones, Sala de las Cadenas: se ha corregido un error que evitaba que los eventos de las estatuas se reiniciaran correctamente.
    • Incursiones, Sala de las Cadenas: el logro “Baile con la muerte” ahora aplica y reaplica correctamente el efecto de seguimiento cuando el encuentro comienza y se reinicia.
    • Se ha actualizado la descripción emergente para el avial esplendoroso para clarificar que el objeto desbloquea un diseño de montura de raptor.
    • Se ha corregido un problema que impedía a algunos jugadores llegar a Istan.
    • Se ha corregido un error que evitaba que la Llamada de la Niebla se aplicase a jugadores en la instancia de incursión en la Sala de las Cadenas.
    • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
    • Incursiones, Sala de las Cadenas: se ha corregido un problema que evitaba que pudiese completarse el evento de la Estatua de Oscuridad.
    • Se ha corregido un problema que evitaba que los jugadores que no eran dueños de la instancia recibieran crédito al estar en grupo por la historia personal “La Primera Ciudad”.
    • Se ha ajustado la salud de los guivernos marcados y los tenientes marcados por la muerte en el capítulo “El ojo de la Tormenta de la Marca”.
    • Incursiones, Sala de las Cadenas: se ha corregido un problema en el que el devorador de almas podía morir pronto.
    • Se ha corregido un problema que causaba que los jugadores quedaran bloqueados si se teletransportaban fuera de la arena durante un combate dentro de la historia personal “La Primera Ciudad”.
    • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
    • Se ha corregido un bloqueo del cliente.
    • Ahora, Akili no quedará bloqueado durante el evento de escolta
    • .
    • La venganza del Capricornio: se ha corregido un problema en el que el barco Capricornio no aparecía en el lugar correcto.
    • Se ha corregido un error en los libros de Istan.
    • Se ha corregido un error que causaba que estuvieran activos en un día muchos logros del Dominio de Istan del día.
    • Se ha corregido un problema en el que los logros del Dominio de Istan del día ofrecían puntos de logro de más.
    • Se ha corregido un error en el que el guiverno marcado podía volverse inmortal y consciente y, decidía bloquear la progresión del capítulo.
    • La estatua de Palawa Joko en Palawadan ha recibido protección adicional. ¡Alabado sea Joko!
    • Incursiones, Sala de las Cadenas: se ha corregido un problema en el que el devorador de almas podía morir pronto.
    • Se ha corregido un problema en el que la aparición de magia volátil en jefes de recompensa podía permanecer de forma indefinida y estaba disponible para jugadores que no habían participado.
    • Se ha corregido un error en la cronología de PvP en el que el estado del punto de captura no era visible en combates puntuados.
    • La erudita Fátima se ha dado cuenta de que ahora las piedras de la marca que caen en Istan tardan más en desintegrarse.
    • Nueva información acerca del paradero de Kralkatorrik ha permitido a la Sociedad de Pioneros de Tyria actualizar el mapa del mundo.
    • Se ha reducido la frecuencia de las luces parpadeantes para ayudar a los jugadores sensibles a la luz.
    • Se ha corregido un error que podía causar que el meta-evento en el Gran Salón del Creciente Acerado, nunca abandonara la fase de espera a que se completara Palawadan.
    • Se ha corregido un error en el que los jugadores podían crear una invasión de CHATARRA 80-T en la Provincia Métrica.
    • Los cofres de suministros del meta-evento en el Gran Salón del Creciente Acerado ya no pueden ser saqueados sin antes participar en el evento.
    • Se ha corregido un error en el que la reasignación corpórea podía eliminarse en el fractal del Observatorio Asolado.
    • Se ha corregido un error en el que el panel de la liga PvP estaba en blanco cuando se observaba en el Marcador de puntos.
    • Se han añadido el Cetro ensueñoabrojo y la Lanza ensueñoabrojo a la categoría de superexcepcional en el cofre del León Negro.
    • Se ha corregido un error en el que los celadores de Palawadan podían fallar en limpiar después de completar el evento, bloqueando la posibilidad de completar el evento en ocurrencias futuras.


    Fuente: es-forum.guildwars2.com/discussion/595/n...28-de-noviembre-2017
    Última Edición: 02 Dic 2017 15:55 por Pretor.

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    12 Dic 2017 20:55 - 21 Dic 2017 20:24 #2366 por Pretor
    Pretor respondió el tema: 12/12/2017 - Notas de actualización del 12 de diciembre
    Día Invernal

    Uníos a nosotros para celebrar el Día Invernal. Tixx, el juguetero, realiza su visita anual a Linde de la Divinidad para propagar la alegría y la festividad de esta temporada. Completad los logros diarios para ganar elegantes armas de las fiestas tanto nuevas como viejas; salvad el Día Invernal dando regalos envueltos a los huérfanos repartidos por Linde de la Divinidad; probad vuestra habilidad lanzando nieve contra otros jugadores en la batalla campal de bolas de nieve; disfrutad saltando en el País de las Maravillas Invernal; defendeos ante hordas de juguetes en el Juguetecalipsis o ayudad a Tixx a mantener en orden su aeronave, el Infinirarium. También veréis regalos del Día Invernal apareciendo por todo Tyria.
    • Los logros del Día Invernal se han dividido en tres categorías: "Tradiciones del Día Invernal" para los logros que se pueden repetir y los anuales que se pueden completar una vez al año, "El asombroso taller de Tixx, el juguetero" para los logros del festival que se pueden completar solo una vez, y "Presencia invernal" para los logros que se pueden completar solo una vez y que dan objetos para la colección "Presencia invernal".
    • El metalogro del Día Invernal "Es tiempo de alegría" se consigue completando logros diarios del Día Invernal y se puede repetir para conseguir más regalos aún.
    • La fiebre por las carreras se propaga y se ha desvelado en Linde de la Divinidad un nuevo evento de carreras de temporada. Atravesad las calles a toda velocidad sobre vuestra montura favorita o corred atravesando la nieve que cae para ganar nuevos logros anuales y diarios. Los asistentes del festival que no hayan conseguido todavía una licencia de montura oficial pueden hablar con un coordinador de carrera para alquilar de forma temporal una montura a cambio de un pequeño desembolso.
    • Se ha añadido una segunda entrada al Juguetecalipsis para que los aventureros puedan coordinarse y formar un grupo antes de la actividad. También se han corregido algunos errores en el Juguetecalipsis y se han hecho actualizaciones, tanto en la versión para grupos como en la de combates.

      • Se ha reducido el número de mercenarios skritt de 6 a 4, los cuales pueden encontrarse ahora a ambos lados de la aeronave.
        Los mercenarios skritt con escudo tienen ahora una habilidad adicional y mayor dureza.
      • Los mercenarios skritt con rifle tienen ahora una habilidad adicional.
        Se ha añadido un seguimiento visual a las donaciones de restos de metal a los mercenarios skritt, para permitir a los jugadores ver cuánto falta para que los contraten.
      • Las defensas mejoradas al máximo se pueden reparar parcialmente ahora interactuando con ellas mientras se lleva el lote apropiado.
      • Se ha actualizado la prueba de salto del País de las Maravillas Invernal: cada una de las tres rutas presenta ahora una dificultad distinta para los saltadores, desde la sedante y pintoresca Ruta Quaggan hasta la veloz Ruta Galleta de Jengibre. Los aventureros se enfrentarán a temperaturas más bajas y a plataformas menos estables en las rutas más difíciles, pero les esperarán mejores recompensas al final de la escalada. También se han corregido algunos errores y problemas de ritmo, para que resulte una experiencia más segura para todos los participantes.

    • Se han añadido nuevas decoraciones de clan basadas en el Día Invernal.
    • Se han actualizado las decoraciones del Día Invernal de Linde de la Divinidad. Tixx, el juguetero, asegura a los ciudadanos que la nieve que genera el Infinirarium es completamente segura.
    • Se han simplificado las recompensas del Día Invernal para que el inventario esté menos abarrotado y no haya que gestionarlo en exceso. Se ha introducido un nuevo objeto de copo de nieve.

      • Caen copos de nieve de los regalos del Día Invernal, los cuales pueden usarse para fabricar equipamiento y elaborar comida.
      • Los copos de nieve pueden intercambiarse por diamantes de nieve, los cuales pueden usarse para obtener recompensas supremas.
      • Todos los copos de nieve antiguos (diminutos, delicados, brillantes, únicos, prístinos y perfectos) pueden convertirse en copos de nieve nuevos haciendo doble clic sobre ellos.
      • Podéis encontrar una explicación más elaborada sobre este cambio aquí: ( baruchbay.eu/foro/general/540-indice-sig...r-2017?start=18#2367 ).

    • ¡Disfrutad de los festejos de las próximas tres semanas!

    Perfeccionamiento del mundo
    • Se ha corregido un error en el que el huérfano Laine podía enviar su carta a los jugadores que ya estaban ayudando a los huérfanos.
    • Se ha eliminado el requisito "Introduce el nombre del objeto para confirmar antes de destruirlo" de la carta del huérfano Laine.
    • Se ha corregido un error en el que Tixx, el juguetero, y el huérfano Laine podían enviar sus cartas a los jugadores dos veces durante el festival del Día Invernal.
    • Se han actualizado las localizaciones en Linde de la Divinidad de algunos huérfanos, guías del festival y pilas de nieve mágica para evitar que coincidan con las decoraciones cercanas.
    • Se ha actualizado el icono del logro "Moda lunática" para que coincida con su categoría de Halloween.
    • Se ha añadido una pequeña, pero sabrosa recompensa para los participantes que completen con éxito el test de la prueba de clan en el Laboratorio de Proxémica.

    Mundo viviente
    • Se ha corregido el icono usado en la entrada del guardarropa del miniguiverno marcado.
    • El mineral de kralkatita ofrece ahora la opción "Consumir todo" al hacer clic derecho sobre él.

    General
    • Saltador sombrío hylek (todas las variantes): se ha eliminado la habilidad pasiva que causaba que estas criaturas esquivaran ataques a distancia. Se ha reducido el tiempo de recarga de Disparo de retirada de 8 a 6 segundos.
    • Campo de radiación (asura): se ha ajustado la duración de veneno de 2 acumulaciones durante 3 segundos a una acumulación durante 6 segundos.

    Fractales

    Oasis del Crepúsculo
    • Se ha aumentado la duración de evasión de la acción especial Reflejos mejorados en un 100 %.
    • Se ha reducido el radio de atracción del viento de todos los tornados.
    • Se ha aumentado el postlanzamiento del ataque Alas de rabia de la suma sacerdotisa Amala 0,5 segundos.

    Habilidades de profesión

    Nota de los desarrolladores : En esta actualización de equilibrio extra buscamos reducir a lo largo de todo el juego el potencial general de estallido de las condiciones dañinas. Lo hemos hecho a base de reducir el número de acumulaciones infligidas y, al mismo tiempo, aumentar la duración aplicada, de manera que el daño total se mantenga similar (con un poco de variación en un sentido u otro). Además, hemos evaluado algunas aplicaciones de vulnerabilidad a través del sistema de rasgos y hemos revisado algunos de los que tienen una larga duración garantizada. Así hacemos que la vulnerabilidad se aplique en momentos más garantizados (pero limitados) durante el combate. Finalmente, hay unos cuantos cambios que afectan a profesiones específicas cuyo objetivo es mejorar la salud general del juego.

    General

    Barrera: la aplicación del efecto barrera ya no reinicia el retraso o el deterioro de las barreras ya existentes. Barrera ya no se deteriora con el tiempo; ahora cada aplicación desaparece después de 5 segundos y todas las habilidades que otorgan barrera dan un 15 % más de la misma.

    Habilidades de movimiento: la orientación de la cámara ya no reduce la distancia a la que se desplazan estas habilidades.

    Interrupción y desafío: las habilidades, rasgos y sellos que tienen efectos de bonificación cuando interrumpen a enemigos se activarán ahora al usarse contra enemigos que tengan barras de desafío, como si se hubieran visto interrumpidos. Esto no quiere decir que haga falta que la barra de desafío esté activada, solo que la criatura esté usando una habilidad cuando se le aplica un efecto que le interrumpa. Para evitar que se abuse de esto contra jefes que tengan ataques con preparaciones largas, se añade una recarga de 3 segundos entre activaciones a aquellas habilidades de este tipo que no tenían recarga hasta ahora. Esta recarga solo se aplicará cuando se interrumpa a enemigos con barras de desafío. Este cambio afecta a los siguientes elementos del juego:

    Guerrero
    • Martillo despiadado: solo aplicación de confusión.
    • Estilo del sol y la luna: solo tiene efecto de rapidez.

    Ladrón
    • Golpes de presión
    • Interrupción impactante

    Guardabosques
    • Momento de claridad

    Elementalista
    • Salto polárico

    Hipnotizador
    • Ilusión de vulnerabilidad
    • Interrupción furiosa
    • Bloqueo de energía: el aumento de recarga no se aplica a las criaturas desafiantes.
    • Disciplina de duelista: solo efecto de recarga.
    • Interrupción caótica

    Sellos
    • Sello superior de inclemencia
    • Sello superior de absorción
    • Sello superior de drenaje
    • Sello superior de desgarro
    • Sello superior de ruptura

    Elementalista
    • Vórtice de terracota: se han ajustado las acumulaciones de hemorragia de 3 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 8 segundos.
    • Sello de tierra: se ha ajustado la hemorragia infligida de 5 acumulaciones durante 7 segundos a 4 acumulaciones durante 9 segundos.
    • Vaina de piedra: se ha ajustado la hemorragia de 3 acumulaciones durante 6 segundos a 2 acumulaciones durante 9 segundos.
    • Diente de dragón: se ha ajustado la quemadura de 3 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 10 segundos.
    • Tajo abrasador: se ha ajustado la quemadura de 2 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 6 segundos.
    • Golpe cauterizador: se ha ajustado la quemadura de 2 acumulaciones durante 4 segundos a 1 acumulación durante 8 segundos.
    • Fuego purificador: se ha ajustado la quemadura de 4 acumulaciones durante 3 segundos a 2 acumulaciones durante 6 segundos.
    • Golpe gemelo: se han reducido las acumulaciones de quemadura de 2 acumulaciones durante 4 segundos a 1 acumulación durante 8 segundos.
    • Estallido de plasma: se ha ajustado la quemadura de 2 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 6 segundos.
    • Estallido fundido: se ha ajustado la quemadura de 3 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 8 segundos.
    • Furia arcana: este rasgo ha sido sustituido por Destreza arcana , el cual otorga poder durante 8 segundos al cambiar de sintonía.
    • Sacudida eléctrica: este rasgo muestra ahora su daño en el registro de combate e inflige vulnerabilidad además de sus efectos anteriores al golpear.
    • Punto débil: este rasgo ha sido sustituido por Tormenta arrasadora, el cual otorga furia durante 2 segundos cuando se infligen impactos críticos.
    • Singularidad lúcida: se ha corregido un error en el que este rasgo no eliminaba todas las instancias de las condiciones de la lista.

    Ingeniero
    • Energía excesiva: se ha cambiado la funcionalidad de este rasgo para que cause ahora vigor al jugador para otorgar un aumento de daño del 10 %.
    • Trabuco: se han reducido en 1 las acumulaciones de hemorragia infligidas por cada rango. Se ha aumentado la duración de hemorragia de 5 a 7 segundos en todos los rangos.
    • Garfio en retirada: se ha ajustado la hemorragia infligida de 3 acumulaciones durante 6 segundos a 2 acumulaciones durante 10 segundos.
    • Lanzar basura: se ha ajustado la hemorragia de 2 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 6 segundos.
    • Munición incendiaria: se ha ajustado la quemadura de 2 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 6 segundos.
    • Pólvora incendiaria: se ha ajustado la duración de quemadura de 2 acumulaciones durante 4 segundos a 1 acumulación durante 8 segundos.
    • Patada cohete: se ha ajustado la duración de quemadura de 3 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 8 segundos.
    • Campo químico: se han ajustado las acumulaciones de veneno de 2 acumulaciones durante 4 segundos a 1 acumulación durante 8 segundos.
    • Configuración cristalina: céfiro: se ha corregido un error en el que este rasgo no eliminaba todas las instancias de las condiciones de la lista.
    • Aprovechar armadura pesada: se ha renombrado este rasgo como "Matriz sangrienta" y ahora otorga poder cuando se inflige hemorragia.
    • Gran calibre: se ha aumentado el umbral de alcance de este rasgo de 240 a 300. [/li]
    • También se ha aumentado del 10 % al 15 % la posibilidad de infligir impactos críticos contra enemigos que estén dentro del umbral de alcance.
    • Sin mira: se ha aumentado el umbral de alcance de este rasgo de 240 a 300. Se ha reducido la recarga interna de este rasgo de 10 a 8 segundos. Furia otorga ahora 150 de ferocidad.

    Guardián
    • Capítulo 4: Río reluciente: se ha aumentado la curación base un 50 % y la escala de curación un 65 %. Ahora esta habilidad cura con el tiempo en la zona afectada, en vez de todo al mismo tiempo.
    • Corte profundo: se ha revisado la animación de esta habilidad y ahora se completa ligeramente más rápido que antes.
    • Filo hemorrágico: se ha revisado la animación de esta habilidad y ahora se completa ligeramente más rápido que antes.
    • Tajo abrasador: se ha revisado la animación de esta habilidad y ahora se completa ligeramente más lento que antes.
    • Símbolo de venganza: se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad mostrara el daño aumentado que infligía cuando se estaba equipado con Potencia simbólica.
    • Símbolo de energía: se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad mostrara el daño aumentado que infligía cuando se estaba equipado con Potencia simbólica. Se han ajustado las acumulaciones de quemadura de 2 acumulaciones durante 5 segundos a una acumulación durante 12 segundos.
    • Intervención judicial: se han ajustado las acumulaciones de quemadura de 3 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 8 segundos.
    • Intervención compasiva: esta habilidad ahora reanima a los aliados en el área objetivo con un 20 % de su salud en abatimiento al impactar, además de su componente curativo.
    • Llamas purgadoras: se ha ajustado la quemadura de 3 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 8 segundos.
    • Sello de juicio: se ha ajustado la quemadura de 2 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 6 segundos.
    • Capítulo 2: Estallido calcinante: se ha ajustado la quemadura de 4 acumulaciones durante 3 segundos a 2 acumulaciones durante 6 segundos.
    • Ráfaga: se ha corregido un error que permitía aplicar varias veces Cenizas de los justos cuando este rasgo debía estar recargándose.

    Hipnotizador
    • Distorsión inspiradora: este rasgo otorga ahora 5 segundos de égida en vez de un segundo de distorsión.
    • Vórtice del caos: esta habilidad ahora intenta encararse al objetivo seleccionado antes de disparar cuando dicho objetivo se encuentra al lado o detrás de quien la lanza.
    • Clon de éter: se ha ajustado la duración de tormento de 2 acumulaciones durante 5 segundos a una acumulación durante 9 segundos.
    • Portal de salida: ahora esta habilidad realiza una comprobación de alcance antes de activarse para evitar que se creen portales que no se puedan usar.
    • Robo arcano: además de sus efectos anteriores, ahora, al golpear al objetivo, se le inflige lentitud durante 4 segundos al mismo tiempo que se otorga al hipnotizador rapidez durante el mismo periodo de tiempo.
    • Mantra de recuperación: se ha aumentado la curación un 25 % cuando está totalmente cargada.
    • Mantra de dolor: se han aumentado de 8 a 12 las acumulaciones de poder.
    • Mantra de concentración: esta habilidad otorga ahora rapidez durante 5 segundos cuando está cargada del todo, además de sus efectos anteriores.
    • Mantra de resolución: esta habilidad ya no otorga resistencia cuando está totalmente cargada. En vez de eso, ahora elimina todas las condiciones.
    • Marea temporal: se ha mejorado la coherencia de la ola que regresa en situaciones en las que la ola que se lanza impacta contra muros o contra el terreno.
    • Hachas imaginarias: se han aumentado las acumulaciones de confusión que aplica el jugador de 2 a 3. Se ha aumentado la duración de las acumulaciones de confusión que aplican tanto el jugador como los clones de 4 a 5 segundos.
    • Hacha buscadora fantasmal: se ha aumentado la duración de tormento de 3 a 4,5 segundos.

    Nigromante
    • Banquete de corrupción: se ha ajustado el tormento de 2 acumulaciones durante 4 segundos a 1 acumulación durante 8 segundos.
    • Sabañones: se ha ajustado el veneno de 3 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 8 segundos.
    • Congelación letal: se ha ajustado la hemorragia de 3 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 8 segundos en PvE.
    • Agua oscura: se ha ajustado el veneno de 2 acumulaciones durante 6 segundos a 1 acumulación durante 12 segundos.
    • Oleada desgarradora: se ha ajustado la quemadura de 3 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 8 segundos.
    • Se ha ajustado el tormento de 3 acumulaciones durante 3 segundos a 2 acumulaciones durante 6 segundos.
    • Derrumbe opresivo: se ha ajustado el tormento de 3 acumulaciones durante 6 segundos a 2 acumulaciones durante 9 segundos.
    • Sifón de serpiente: se ha ajustado el veneno de 2 acumulaciones durante 5 segundos a 1 acumulación durante 10 segundos.
    • Tierras de plaga: se ha ajustado la quemadura de 2 acumulaciones durante 5 segundos a 1 acumulación durante 10 segundos.
    • Recorrido necrótico: se ha ajustado el veneno de 3 acumulaciones durante 6 segundos a 2 acumulaciones durante 9 segundos.
    • Habilidades de castigo: se ha ajustado el tormento de 2 acumulaciones durante 5 segundos a 1 acumulación durante 10 segundos.
    • Sudario del desierto: se han ajustado las acumulaciones de tormento de 2 acumulaciones durante 4 segundos a 1 acumulación durante 10 segundos en PvE. En la versión de PvP y WvW se ha ajustado de 2 acumulaciones durante 2 segundos a 1 acumulación durante 5 segundos.
    • Velocidad de las sombras: se ha corregido un error en el que este rasgo no eliminaba todas las instancias de las condiciones de la lista.
    • Garras desgarradoras: se ha aumentado el daño un 13 %.
    • Garras espantosas: se ha aumentado el daño un 11 %.
    • Banquete impío: se ha aumentado el daño un 10 %.
    • Fuego de Dhuum: se ha corregido un error que evitaba que este rasgo infligiera quemadura cuando se activaban varias habilidades de profesión de azotador al mismo tiempo.
    • Abrazo de la muerte: se han aumentado las acumulaciones de vulnerabilidad de una a 5 y la duración de 5 a 8 segundos. Se ha aumentado el umbral de salud del enemigo del 33 % al 50 %. Ahora solo se puede aplicar vulnerabilidad al mismo enemigo una vez cada 10 segundos.
    • Fervor impío: este rasgo ha sido revisado y renombrado como "Temor". Ahora causa miedo que se aplica para infligir también 10 acumulaciones de vulnerabilidad durante 5 segundos. También hace que los ataques inflijan un 20 % más de daño a enemigos afectados con miedo.
    • Talismán rencoroso: este rasgo ahora reduce el tiempo de recarga de las habilidades de hacha además de las de foco.

    Guardabosques
    • Tajo: se ha aumentado el daño un 16 %.
    • Rebanar: se ha aumentado el daño un 45 %.
    • Puñalada potente: se ha aumentado el daño un 80 %.
    • Acometida: se ha reducido la duración del "Ataque de oportunidad" otorgado de 20 a 10 segundos.
    • Porrazo de empuñadura: se ha aumentado el daño un 42 %.
    • Sesgo de precisión: se ha aumentado el daño un 20 %.
    • Defensa rotatoria: se ha aumentado el daño un 15 %.
    • Foco estable: se ha renombrado este rasgo como "Hipermétrope" y se ha cambiado su funcionalidad. Ahora hace que los proyectiles lanzados por las habilidades de armas del guardabosques inflijan un 5 % de daño de bonificación. Esta bonificación aumenta a un 10 % en enemigos que estén a una distancia mayor de 600.
    • Mordisco de invierno: se han ajustado las acumulaciones de hemorragia de 3 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 8 segundos.
    • Lanzar antorcha: se han ajustado las acumulaciones de quemadura de 2 acumulaciones durante 5 segundos a 1 acumulación durante 10 segundos.
    • Glifo de alineamiento: se han ajustado las acumulaciones de veneno de 3 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 8 segundos.
    • Gracia de la tierra: se ha reducido el poder que otorga este rasgo de 4 acumulaciones a 3.
    • Manada alfa: se ha corregido un error que evitaba que este rasgo afectase a las nuevas habilidades de familia de mascotas de Path of Fire.

    Retornado
    • Habilidades de drenado de energía: se han modificado todas las habilidades que cancelan a las de drenado de energía para que se puedan usar en el aire.
    • Golpe mortal: se reducido el coste de energía de 20 a 10. Se ha reducido la recarga de 20 a 15 segundos.
    • Contra lo imposible: ahora se puede usar en el aire esta habilidad y su habilidad asociada "Renunciar al poder".
    • Proyectar tranquilidad: se ha corregido un error que evitaba que la curación de la tabla apareciera en el registro de combate.
    • Navajachamuscada: se ha ajustado la quemadura de 2 acumulaciones durante 2 segundos a 1 acumulación durante 4 segundos.
    • Manifestar toxina: se ha ajustado el veneno de 2 acumulaciones durante 6 segundos a 1 acumulación durante 12 segundos.
    • Grieta temporal: se ha ajustado el tormento de 3 acumulaciones durante 8 segundos a 2 acumulaciones durante 12 segundos.
    • Desplazamiento eficaz: se ha ajustado el tormento de 4 acumulaciones durante 6 segundos a 3 acumulaciones durante 8 segundos.
    • Perfeccionamiento del veneno: se ha ajustado el veneno de 2 acumulaciones durante 5 segundos a 1 acumulación durante 10 segundos.
    • Congelación abisal: se ha ajustado la duración de tormento de 2 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 6 segundos.
    • Persistencia maníaca: se ha ajustado la duración de tormento de 4 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 10 segundos.
    • Mutilar defensas: este rasgo ha sido revisado y renombrado como "Abrir defensas".
    • Este rasgo ahora provoca que el primer ataque al entrar en combate inflige 5 acumulaciones de vulnerabilidad durante 5 segundos. Esta habilidad se recarga siempre que se usa una habilidad de élite.

    Ladrón
    • Carga debilitadora: esta habilidad lleva ahora al ladrón a un objetivo seleccionado, pero no le permite viajar a través del mismo.
    • Bala maldita: se ha aumentado el daño base en un 43 %.
    • Disparo de observador: se ha aumentado el daño un 18 % solo en PvE.
    • Ronda de tres estallidos: se ha aumentado el daño un 18 % solo en PvE.
    • Retirada de la muerte: se ha reducido el coste de iniciativa de esta habilidad de 5 a 4 solo en PvE. Se ha ajustado el veneno de 2 acumulaciones durante 4 segundos a una acumulación durante 8 segundos.
    • Juicio de la muerte: se ha reducido el coste de iniciativa de esta habilidad de 6 a 5 solo en PvE.
    • Abrojos: se ha ajustado la hemorragia de 2 acumulaciones durante 5 segundos a 1 acumulación durante 10 segundos.
    • El destripador: se ha ajustado la hemorragia de 3 acumulaciones durante 7 segundos a 4 acumulaciones durante 10 segundos.
    • Golpe de sombra: se ha ajustado el tormento aplicado de 2 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 6 segundos.
    • Golpes de presión: se ha ajustado la duración de tormento de 3 acumulaciones durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 8 segundos.
    • Golpes quebrantadores: este rasgo ahora se llama "Sombra quebrantadora". Este rasgo ahora provoca que los ataques de sigilo inflijan 5 acumulaciones de vulnerabilidad durante 5 segundos con una recarga de 1 segundo.
    • Sin parar: se ha corregido un error en el que este rasgo no eliminaba todas las instancias de las condiciones de la lista.

    Guerrero
    • Escape temerario: se ha renombrado el ataque de este rasgo como "Impacto audaz" y ahora se muestra como una habilidad separada en su descripción emergente. Impacto audaz ahora otorga una acumulación de poder durante 5 segundos por cada enemigo golpeado.
    • Inmovilizar y moverse: se ha renombrado este rasgo como "Fuerza titánica" y se ha cambiado su funcionalidad. El poder ahora otorga 10 de potencia adicional por acumulación en el nivel 80.
    • Atadura antimagos: se ha corregido un error en el texto sobre este rasgo que afirmaba que aplicaba vulnerabilidad en vez de revelación.
    • Romper encantamientos: se ha corregido un error que causaba que la descripción del daño de esta habilidad fuera menor que el valor real.
    • Aversión a la pérdida: se ha añadido un detalle de habilidad que faltaba. Ahora se indica que este rasgo no puede realizar impactos críticos. Se ha aumentado el daño un 300 % solo en PvE.
    • Golpe corporal: se ha ajustado la hemorragia de 2 acumulaciones durante 6 segundos a 1 acumulación durante 12 segundos.
    • Ola de llamas: se ha ajustado la quemadura de 2 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 6 segundos.
    • Llamas de guerra: se ha ajustado la quemadura de 4 acumulaciones durante 3 segundos a 2 acumulaciones durante 6 segundos.
    • Grilletes ardientes: se ha ajustado la quemadura de 3 acumulaciones durante 3 segundos a 1 acumulación durante 10 segundos.
    • Golpes desgarradores: se ha renombrado este rasgo como "Estallido quebrantador" y se ha cambiado su funcionalidad. Ahora provoca que las habilidades de estallido inflijan 5 acumulaciones de vulnerabilidad durante 8 segundos al golpear al objetivo y otras 5 acumulaciones adicionales durante 8 segundos si es un impacto crítico. Las habilidades de estallido que golpean varias veces, como "Disparo de combustión" o "Ráfaga", tienen una recarga de 5 segundos entre cada aplicación de vulnerabilidad.
    • La fuerza da la razón: se ha reducido la ganancia de aguante por acumulación de poder de 5 a 2.

    Jugador contra jugador estructurado
    • Se han añadido al comerciante de liga las cuatro primeras armas del conjunto de armas de obsidiana. El conjunto tiene rangos de exótico y ascendido.
    • Se ha sustituido la caja de armas de obsidiana forjadas en la Niebla por la caja de armadura de vencedor gloriosa como recompensa del torneo automatizado mensual. Se añadirán armas adicionales a la caja a medida que estén disponibles.
    • Se ha añadido la corona de campeón de invierno como la recompensa de primer puesto del torneo automatizado mensual. Se han eliminado los laureles de campeón.
    • Se ha añadido un condensador de la Niebla al comerciante de armaduras de liga. Al usarse, emite un pulso que reinicia una sortija de la Niebla, un colgante de la Niebla y un talismán de la Niebla en el inventario. Esto destruirá cualquier infusión que tengan equipados esos objetos.

    TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

    Nuevos objetos y ofertas
    • Por un tiempo limitado, una nueva bolsa de monturas del Día Invernal cálidas está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 1600 gemas.
    • Por un tiempo limitado, se puede comprar un nuevo conjunto de diseños de armas glaciales a los especialistas en armas del León Negro por un tique de recogida del León Negro. Las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.
    • El sombrero festivo regresa a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 150 gemas.
    • El pase para la terraza real regresa a la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 700 gemas. Un descuento del 30 %.
    • Por un tiempo limitado, se pueden comprar de nuevo los diseños de armas del Día Invernal a los especialistas en armas del León Negro por 5 tiques de recogida del León Negro. Las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.

    Perfeccionamientos
    • El cofre del León Negro se ha actualizado a cofre del Día Invernal glacial. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
      • Se han hecho revisiones significativas a los objetos normales de los cofres del León Negro con las actualizaciones al cofre del Día Invernal glacial. Lo más destacado es:

        • Más objetos comunes valiosos, incluyendo kits de tintes, extractores de mejoras y nuevos desbloqueos de armas y armaduras específicas para el guardarropa.
        • Diseños de armas que antes eran excepcionales ahora son solo poco frecuentes.
        • Diseños de armas que antes eran superexcepcionales ahora son solo excepcionales.
        • Se ha añadido el nuevo contrato de extractor de mejoras inagotable superexecepcional.

      • Las siguientes actualizaciones regulares son específicas para el cofre del Día Invernal glacial:

        • Se ha añadido el regalo del Día Invernal de Evon Filorrechina como nuevo objeto garantizado.
        • Los nuevos guanteletes de Svanir estarán disponibles como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del Día Invernal glacial.
        • La nueva bolsa de minimonturas del Día Invernal cálidas estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del Día Invernal glacial.
        • El combo de planeador y mochila de magia descontrolada sigue disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del Día Invernal glacial.
        • El báculo candelabro y el planeador del Infinirarium regresan como apariciones poco frecuentes mientras dure el cofre del Día Invernal glacial.
        • La colección de armas forjadas a hielo estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del Día Invernal glacial.
        • La colección de armas de invierno estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del Día Invernal glacial.

      • Las categorías de miniaturas del Pacto, muchas minis monas, Maguuma: serie 1, la 1.ª temporada del mundo viviente y siervos del dragón están disponibles por tiempo limitado al emplear tiques de recogida de miniaturas del León Negro que aparecen en los cofres del León Negro. Las llaves se pueden encontrar en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.

    12/12/2017 – ÚLTIMAS NOTAS

    Fractales
    • Se ha corregido un error en el que Reasignación corpórea y Realineación temporal estaban desactivados solo en modo desafío.
    • Se ha corregido un error en el que las recompensas adicionales no se concedían correctamente para los aumentos de cuenta de fractal.
    • Se ha corregido un error en Oasis del Crepúsculo que provocaba que la salud de la suma sacerdotisa Amala permaneciera al 5 %.
    • A partir de ahora, la suma sacerdotisa Amala siempre usará el ataque Aplastamiento quebrantador en el centro de la plataforma después de que la sacerdotisa de Balthazar haya sido eliminada.

    Mundo viviente
    • Se ha corregido un problema que bloqueaba el progreso de la colección "Las cosillas de Cin" en Lago Doric.
    • A partir de ahora se podrá mostrar respeto correctamente a los muertos de Amnoon.
    • Se ha añadido un límite diario a la recolección de piedras de la Marca.
    • A partir de ahora, no se podrá vender cuarzo rosa a los comerciantes.
    • A partir de ahora, la intendente Zineb venderá envíos de materiales a cambio de cuarzo rosa pulverizado.

    Retornado
    • Corriente rápida: Se ha actualizado este rasgo para permitir que Oleada protectora cure al retornado.

    Guerrero
    • Vientos de desencanto: Se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad se reconociese como una habilidad de élite para algunas runas.

    Objetos
    • Una versión de atuendo de los 14 tónicos inagotables para ropa de ciudad se ha añadido al juego para mayor comodidad. Cada tónico puede intercambiarse por su correspondiente desbloqueo del guardarropa en el Bazar del León Negro de Arco del León.

    General
    • Los corazones de prestigio completados parcialmente ahora mantienen su progreso tras el reinicio diario.
    • Los cargamentos de aeronave en el Umbral Verdeante ahora darán correctamente recompensas cuando los jugadores tengan divisas de palanca del Pacto.
    • Se ha corregido un bloqueo del cliente.
    • Se han añadido recetas de la Forja Mística que faltaban para el cambio de estadísticas de infusiones fantasmales.
    • Se han añadido estadísticas de pericia y concentración que faltaban en las recetas de la Forja Mística para las infusiones de cachivache inestable de Moto.

    Errores solucionados:
    • Se ha corregido un error que permitía la compra a granel de montículos de nieve, el cual podía evitar que los jugadores recibieran sus objetos.
    • Se ha corregido un bloqueo del cliente.
    • Se ha corregido un error que causaba que la decoración de clan montículo de nieve mostrase un icono equivocado.
    • Se ha corregido un bloqueo del cliente relacionado con PvP.
    • Se ha corregido un problema en el que los nombres de los árboles de regalos del Día Invernal aparecían muy cerca del suelo.
    • Se ha corregido un bloqueo de cliente.
    • El comerciante del León Negro en la terraza real ha abandonado su enfermiza obsesión con los paquetes del Día Invernal. El negocio vuelve a la normalidad.
    • Retornado (Abrir defensas): se ha corregido un error que permitía a este rasgo aplicar vulnerabilidad a los aliados.
    • Se ha corregido un problema que provocaba que las armas de obsidiana cambiaran de color de forma incorrecta.
    • Se ha corregido un problema con la vista solo arma en la ventana de vista previa de equipamiento.
    • Se ha corregido un error que evitaba que los jugadores tuviesen la opción de preguntar a Drooburt sobre sus problemas festivos si lo habían apoyado generosamente durante el festival de Halloween de este año.
    • Se ha corregido un error que evitaba que el logro Campanero del Día Invernal progresase cuando las canciones fuesen completadas en la actividad Conjunto del Coro de Campanas.
    • Se ha corregido un bloqueo del cliente.
    • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
    • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores revivieran en incursiones y fractales.
    • Elementalista:
      • Descarga eléctrica: se ha corregido un error que provocaba que los jugadores utilizando este rasgo atacaran al objetivo más cercano en lugar de atacar al objetivo activo.
    • Guardián:
      • Intervención compasiva (solo en PvP): se ha reducido la cantidad de reanimaciones de esta habilidad del 20 % al 5 %.
      • Capítulo 2: Recuperación radiante (solo en PvP): se ha reducido el número de condiciones que elimina esta habilidad de 3 a 2.
      • Mantra de conocimientos (Pasaje inicial, solo en PvP): se ha reducido el número de condiciones que elimina esta habilidad de 2 a 1.
      • Mantra de conocimientos (Conclusión aclarada): se ha aumentado el número de condiciones convertidas en bendiciones por esta habilidad de 2 a 5.
    • Ingeniero:
      • Configuración cristalina (Eclipse): se ha corregido un error que evitaba que la descripción emergente de este rasgo mostrase el incremento universal del 15 % de barrera.
      • Sin mira: se ha corregido un error que evitaba que este rasgo concediese más ferocidad de la deseada cuando el ingeniero tiene furia.
    • Guardabosques:
      • Gracia de la tierra: se ha corregido un error que causaba que este rasgo concediese una duración de poder menor de la deseada.
    • Se ha corregido un problema de sombreado que aparecía al ocultar el yelmo en el atuendo de monarca de invierno.

    Fuente: es-forum.guildwars2.com/discussion/645/n...12-de-diciembre-2017
    Última Edición: 21 Dic 2017 20:24 por Pretor.

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    Más
    09 Ene 2018 20:35 - 12 Ene 2018 21:39 #2386 por Pretor
    Pretor respondió el tema: Notas de actualización del juego – 9 de enero 2018
    General
    • Se han incrementado los informes de ataques de muertos vivientes cerca de grandes ciudades.

    Fractales

    General
    • Ahora, resistencia a la agonía tiene un icono único en el panel de héroe.

    Observatorio Asolado
    • Se ha aumentado en 3 segundos el periodo de tiempo para matar a las anomalías temporales en el modo desafío del encuentro con Arkk.

    Oasis del Crepúsculo
    • Ahora, los jugadores que hayan sido derrotados o abatidos se recuperarán después de cada fase de la última lucha de jefe.
    • Ahora, las dos abominaciones despertadas ayudarán a los jugadores al principio.
    • Se ha aumentado mucho el daño y la dureza de los aliados despertados iniciales.
    • Se ha eliminado el efecto de derribo de Carga machacadora.
    • Se ha reducido mucho el daño que inflige Carga machacadora.
    • Se ha reducido mucho el daño de impacto inicial que inflige Disparo cargado.

    Pesadilla
    • Se ha aumentado la velocidad de captura de los puntos de captura del segundo evento.
    • Se ha reducido el daño por área de efecto de peligro y la velocidad en el segundo evento.
    • Se ha reducido el tiempo requerido para que reaparezcan las alucinaciones en el segundo evento.
    • Se ha reducido la salud del Devoracarne.

    Incursiones

    General
    • Se ha solucionado un problema en el que la incursión de la Sala de las Cadenas recompensaba por error con experiencia para la ruta de dominio de Tyria Central.
    • Ahora otorga experiencia para la ruta de dominio de Path of Fire.
    • Llamada de la Niebla ahora persiste de forma indefinida en la actualización más reciente de la incursión. Además, Llamada de la Niebla ahora rota cada dos semanas entre todas las incursiones anteriores.

    Valle Espiritual
    • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores saltarse una parte del evento "Huye de los espíritus".

    Jugador contra jugador estructurado
    • Ahora, las barras de salud de equipo son visibles en los mapas PvP. Esto puede desactivarse en la sección Competición del menú de opciones generales.
    • Ahora se pueden vender las minillamas de rango 1 al comerciante de liga por 10 tiques de liga.
    • El artilugio que se da como recompensa por conseguir el primer puesto en el torneo automatizado mensual se ha actualizado y ahora son las espadas llameantes de campeón.

    TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

    Nuevos objetos y ofertas
    • Ya está disponible el nuevo título de terreno para huerto del León Negro en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 1000 gemas.
      • Se pueden comprar hasta dos títulos de terreno para huerto del León Negro, cada uno desbloquea 4 nodos de cosechas especiales en vuestro hogar.
      • ¡Plantad lo que queráis! Cada nodo se puede personalizar de forma individual y ofrece a diario uno de los más de 50 cultivos procedentes de toda Tyria. Preguntad al nuevo horticultor en vuestro hogar para saber más.
    • El combo de aerodeslizador de hematites destrozada regresa por 7 días a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 500 gemas.
    • También hay un nuevo paquete de apreciación al cliente con una llave de cofre del León Negro y un cofre del León Negro, disponibles gratuitamente durante solo una semana. Limitado a uno por cuenta. Solo podrán adquirirlos las cuentas principales y las de Heart of Thorns™ o Path of Fire™.

    Perfeccionamientos

    El cofre del León Negro se ha actualizado a cofre de la Llegada del León. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
    • ¡Ya ha llegado la estatuilla del León Negro! Conseguid una con cada cofre del León Negro.
      • Las estatuillas del León Negro pueden canjearse directamente usando la propia estatuilla o con cualquier mercader de cofres del León Negro de cualquier gran ciudad.
      • Hay disponibles muchos objetos de los cofres del León Negro, así como otras ofertas especiales. Buscad a los mercaderes de cofres del León Negro o simplemente adquirid una estatuilla del León Negro.
    • Las siguientes actualizaciones regulares son específicas para el cofre de la Llegada del León:
      • Objetos nuevos:
        • El nuevo minicachorro de chacal amarillo se ha añadido como nuevo objeto garantizado. Usad la Forja Mística para desbloquear a toda la familia de cachorros de chacal.
        • Ya está disponible el nuevo paquete de cría de grifo, con una mochila de cría de grifo y un planeador de cría de grifo, como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de la Llegada del León.
        • Los nuevos guanteletes de Svanir siguen disponibles como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de la Llegada del León.
        • La colección de armas despiadadas está disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de la Llegada del León.
        • La colección de armas de jade de dragón está disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de la Llegada del León.
      • Actualizaciones:
        • Se han hecho algunos reajustes pequeños de equilibrio adicionales a las apariciones normales tras el cofre del Día Invernal glacial.
          • Ya no aparecen objetos de suerte ni remates.
          • Se ha añadido el nuevo vale de intercambio de Tyria.
          • La rareza de las monedas conmemorativas del León Negro ha cambiado y ahora no tienen valor. Conmemoremos todos este evento.

      Últimas Notas:

      General
      • Se han añadido los diamantes de nieve al inventario de mercancías de Sonder, el vendedor.

      Fractales

      Fractal de la jefa capitana Mai Trin
      • Se ha corregido un error que evitaba que el efecto del Escudo del capitán se aplicará a la capitana Mai Trin en algunas situaciones.

      WvW
      • Se ha corregido un error en el cual una casa en el campo norte de las Tierras Fronterizas Alpinas no tenía colisiones.

      Errores solucionados:
      • Se ha corregido un bloqueo del cliente que tenía lugar al interaccionar con el panel de Contactos y búsqueda de grupo.
      • Se ha corregido un problema en el que los efectos de habilidad a veces eran visibles en localizaciones incorrectas.
      • Se ha corregido un error en el que las torretas podían rotar incorrectamente al encarar a los objetivos.
      • Llama de zelote: se ha corregido un error que causaba que esta habilidad dañara a enemigos en equipos que no estaban combatiendo. El efecto de quemadura por pulso de esta habilidad sigue imbloqueable pero ahora, puede ser evitado usando evasión o cegando al atacante.
      • Se ha corregido un problema en el que el terreno para huerto del León Negro ocasionalmente mostraba un texto de interacción incorrecto al usar ciertos morrales de semillas.
      • Se ha corregido un problema en el que las apariciones de bonificación para ciertas herramientas de recolección no funcionaban.
      • Las herramientas de recolección de magia volátil serán corregidas en otro momento.
      • Se ha corregido un problema que causaba que los guanteletes de svanir se tiñeran de forma incorrecta cuando los jugadores equipaban ciertas piezas de armadura de cabeza.
      • Se ha corregido un error que impedía que apareciera el objetivo de recompensa Lady Shamshir en el Dominio de Istan.
      • Se ha corregido un problema que impedía que las apariciones de bonificación de las herramientas de recolección de magia volátil funcionaran correctamente.
      • Se ha corregido un problema donde el icono de dureza era sustituido por el de agonía en el panel de Héroe.
      • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores fueran recompensados adecuadamente al derrotar a enemigos campeones en los eventos de la invasión de despertados.
      • Se ha corregido un problema con los apodos en el panel de Contactos y búsqueda de grupo.
      • Se ha corregido un problema con la clasificación en el panel Contactos y búsqueda de grupo.

      Fuente: es-forum.guildwars2.com/discussion/723/n...uego-9-de-enero-2018
    Última Edición: 12 Ene 2018 21:39 por Pretor.

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    Más
    23 Ene 2018 21:08 - 30 Ene 2018 20:45 #2401 por Pretor
    Pretor respondió el tema: Notas de actualización del juego – 23 de enero 2018
    Perfeccionamiento del mundo
    • Se ha corregido un error en el que los anuncios se mostraban de forma incorrecta al final de las carreras con montura.

    General
    • Se ha cambiado el cofre de materiales de artesanía del Desierto en las rutas de recompensas de PvP y WvW para dar a los jugadores recetas a elegir.

    Fractales

    Jefa capitana Mai Trin
    • Se ha corregido un error que evitaba que se completara el fractal cuando se vaciaba rápidamente la salud de la capitana Mai Trin mientras salía de un escondite.
    • Se han añadido nuevas localizaciones para salir del escondite cuando Mai Trin vuelve a la arena.
    General
    • Ahora, las barras de salud de los jugadores aliados son siempre visibles en los fractales.
    Incursiones

    Sala de las Cadenas
    • Se ha eliminado la detección de colisiones de algunos de los árboles.
    • Los jugadores que entren en la incursión de la Sala de las Cadenas perecerán si está activo cualquiera de los eventos de estatua.
    • Se han actualizado los tintes por defecto de los diseños de la armadura de Dhuum.
    • Cuando Dhuum llegue al 10 % de salud, se eliminará de los jugadores Aflicción parabólica y no volverá a lanzarse.
    • La habilidad de acción especial de Aflicción parabólica ahora puede usarse mientras los jugadores están en el aire.
    • Ahora, se eliminarán las mejoras de Dhuum cuando su salud llegue al 10 %.
    • Se ha corregido un error en el que los Grilletes del alma perduraban cuando uno de sus dos objetivos era derrotado.
    • Se ha corregido un error en el que los jugadores eran vulnerables al daño de Matanza y de Mensajero de Dhuum al volver de la Cosecha de Dhuum.
    • Eco del Destructor tiene ahora un indicador de tierra de área de efecto que muestra el alcance al que captura jugadores.
    • Se ha corregido un error en el que Eco del Destructor podía perder temporalmente su barra de desafío.
    Fortaleza de los Fieles
    • Se han añadido descripciones a algunos ataques del Ensamblaje de la Fortaleza.
    Jugador contra jugador estructurado
    • Se han hecho ajustes pequeños al mapa Martillo Celestial.
    • Las plataformas impulsoras funcionan ahora como champiñones rebotadores. Los jugadores deben saltar sobre ellas para que se les lance.
    • Las plataformas impulsoras tienen ahora recargas individuales. Los jugadores han de esperar 5 segundos antes de poder usarlas de nuevo.
    • Se ha hecho más grande la zona alrededor del punto de control del Martillo Celestial. Ahora los jugadores no podrán caerse de ella tampoco.
    Mundo contra Mundo
    • Ahora, el Punto de Ruta de Emergencia dura 40 segundos.
    TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

    Nuevos objetos y ofertas
    • Los nuevos guanteletes de runas de chacal y las grebas de runas de chacal están disponibles en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 500 gemas cada uno.
    • Hay un nuevo kit de tintes de Zhaitan disponible con 6 colores exclusivos en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas.
    • Durante siete días, la piedra portal a tu hogar estará rebajada un 40 % en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 540 gemas.
    • El contrato de caza del León Negro vuelve por tiempo limitado a la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 1200 gemas.
    • Por un tiempo limitado, se pueden comprar de nuevo los diseños de armas de Fénix a los especialistas en armas del León Negro por 5 tiques de recogida del León Negro. Las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.
    Errores solucionados
    • Se ha corregido un problema que causaba que las torretas de ingeniero atacaran al portal a los fractales de la Niebla en el Santuario del Bloqueo de la Niebla.
    • Se ha corregido un problema con las limitaciones de compra del tique instantáneo a nivel 80 del León Negro. Ahora los jugadores pueden comprarlo en las expansiones Heart of Thorns™ o Path of Fire™.
    • Se ha corregido un problema que evitaba que los jugadores abrieran cofres iracundos en algunas situaciones.
    • Se ha corregido un error en el que las barras de salud del equipo no siempre eran visibles en los fractales.
    • Se ha corregido un problema poco común en el que las plataformas impulsoras, en Martillo Celestial, a veces aplicaban sobrecarga magnética sin lanzar al jugador.
    • La caja de armadura gloriosa se ha intercambiado por la caja de armas de obsidiana forjadas en la Niebla para la primera posición en el torneo PvP mensual de enero.
    • Se ha corregido un problema que causaba una gran desincronización de cliente.

    CLIENTE MAC
    • Se ha corregido un error que a veces causaba que las escenas de vídeo no renderizaran correctamente según la configuración de la calidad de los shaders.
    • Se ha corregido un error para optimizar el renderizado de ciertos materiales.

    23/01/2018 – Últimas notas

    TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO
    • Los establos del León Negro han cambiado el nombre en inglés del Saltarín de las cumbres (anteriormente "Summit Chevon Springer Skin"), para reflejar uno más apropiado a su raza. A partir de ahora, este aparecerá en sus registros (y los tuyos) como "Summit Wildhorn Springer Skin".

    Fuente: es-forum.guildwars2.com/discussion/759/n...ego-23-de-enero-2018
    Última Edición: 30 Ene 2018 20:45 por Pretor.

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    Más
    06 Feb 2018 19:29 - 15 Feb 2018 11:09 #2420 por Pretor
    Pretor respondió el tema: 06/02/2018 - Notas de actualización del 6 de febrero
    Año nuevo lunar

    Un nuevo año empieza en Tyria. ¡Uníos a las celebraciones en Linde de la Divinidad! Llega el año del perro y con él vuelve el festival de año nuevo lunar con nuevas recompensas y actividades. Conseguid y abrid sobres de la suerte para ganar esencias de la suerte, comida deliciosa, fuegos artificiales, objetos valiosos y tener la oportunidad de encontrar las nuevas mochilas de lámpara de la suerte de perro y de lámpara de la suerte de gran perro.
    • Los logros de año nuevo lunar se han dividido en tres categorías: "Costumbres de año nuevo" para los logros que se pueden repetir y los anuales que se pueden completar una vez al año, "Año nuevo lunar" para los logros del festival que se pueden completar solo una vez y "Dragonbola" para los logros específicos de la arena de dragonbola.
    • ¡Hay una nueva aventura de temporada en el festival de Linde de la Divinidad! Demostrad vuestra velocidad y talento encendiendo los petardos que están distribuidos por toda la ciudad.
    • ¡Se ha inaugurado un nuevo evento de carrera de temporada en Linde de la Divinidad! Dad la bienvenida al nuevo año sobre vuestra montura favorita, o poned en práctica vuestro propósito de año nuevo de perder unos kilitos corriendo a pie, para conseguir nuevos logros anuales y diarios. Los asistentes al festival que no hayan conseguido todavía una licencia de montura oficial pueden hablar con un coordinador de carrera para alquilar de forma temporal una montura a cambio de un pequeño desembolso.
    • Se ha actualizado la arena de la dragonbola para equilibrar las habilidades y reducir la duración de los combates.
    • Las festividades de año nuevo lunar estarán disponibles hasta el 22 de febrero a las 19:00, hora peninsular española (10:00, hora del Pacífico), y hasta el 24 de febrero a las 22:00, hora peninsular española (13:00, hora del Pacífico) en China.

    Perfeccionamiento del mundo
    • Los potenciadores de fuerza, armadura, rejuvenecimiento y velocidad ya no funcionan en WvW.
    • Los potenciadores de celebración y cumpleaños ahora otorgan una bonificación del 10 % al progreso en rutas de recompensas de WvW.
    • Se han cambiado la runa superior de nevada y la runa formidable de nevada, ahora ya no otorgan una reducción del 25 % del daño por caída, y a cambio otorgan supervelocidad al recibir daño por caída.
    • Se ha corregido un error que hacía que las trampas y las torretas de los jugadores intentasen atacar a dispositivos que no pueden seleccionarse como objetivo.
    • Se han organizado los grupos de logros de la categoría "Logros históricos".
    • Se ha corregido un error en las Profundidades Enredadas que impedía atacar a las manos de elementales de tierra con determinadas habilidades de proyectiles.

    Incursiones
    • Se han añadido nuevas habilidades robadas a los ladrones en todos los encuentros. Consultad el apartado "Ladrón" para saber más.
    • Se ha corregido un error que hacía que a veces los jugadores atravesasen las paredes cuando les impactaba la Marca de la muerte en el encuentro de Dhuum.
    • Arena de entrenamiento de las Fuerzas Especiales -> Se han añadido las nuevas opciones de Robo de ladrón al menú de opciones del Recombobulador de gólems. Solo los ladrones verán estas opciones.

    Historia personal
    • Se ha corregido un error que podía lanzar a los jugadores al espacio exterior al planear sobre una corriente ascendente en el capítulo "Corazones y mentes" de Heart of Thorns.

    Objetos
    • Pieza de equipo común sin identificar: ahora tiene un nuevo icono para diferenciarla de la Pieza de equipo excepcional sin identificar.
    • Dispositivo del portal mecánico: ahora este dispositivo efectúa una comprobación de alcance antes de abrir el portal de salida para evitar que se creen portales no utilizables.
    • Dispositivo del portal del Manto Blanco: ahora este dispositivo efectúa una comprobación de alcance antes de abrir el portal de salida para evitar que se creen portales no utilizables.
    • Sello de frenesí: en vez de otorgar alacridad, ahora recarga 2 segundos todas las habilidades activas en el momento en que se derrota a un enemigo.
    • Runa superior de liderazgo: se ha reducido el coste de mineral cristalino de esta runa de 100 a 50 en el comerciante de Defensa del Dragón, y se ha reducido el coste de 2 a una moneda de oro en el comerciante de la notaría de hazañas.
    • Los montones de arena suave ahora tienen la opción de "Consumir todo".

    Habilidades de profesión

    General
    • Hundir/Flotar: se ha reducido un 50 % la velocidad de desplazamiento vertical al hundir y al hacer flotar.
    • Evasión: la descripción emergente tiene un nuevo icono.
    • Sabuesos de Balthazar: se ha actualizado el audio.
    • Se ha corregido un error excepcional que podía hacer que, al cambiar de armas,
    • se cancelasen las recargas de habilidades al eliminar aturdimientos.
    • Se ha corregido un error en los efectos de hundir que dejaba bloqueados a los jugadores si se les abatía bajo el agua.
    • Consumir plasma: ahora otorga alacridad durante 3 segundos además de las bendiciones que ya otorgaba.

    Las recompensas al matar eran demasiado bajas para los jugadores más orientados a tareas de apoyo, y queremos premiarles por ayudar a sus aliados, por lo que la aportación de mérito compartido va a incrementarse de forma sustancial.

    Eso sí, tendréis que marcar a un enemigo para conseguir la bonificación de mérito por apoyo: estar por la zona otorgando bendiciones de forma pasiva no es un estilo de juego que merezca recompensa. Con todo, este cambio supondrá una excelente oportunidad para introducir habilidades orientadas al apoyo en situaciones de combate en grupo y conseguir recompensas por ello.
    • Se ha aumentado un 50 % el mérito por apoyo que reciben los jugadores que otorgan bendiciones, eliminan condiciones, curan y reaniman.

    Bendiciones y condiciones

    En esta actualización vamos a convertir la mejora de alacridad en una bendición.
    Para saber más, consultad la publicación en los foros de la semana pasada "Alacridad: hora de cambiar" .
    • Alacridad: ahora la alacridad es una bendición. La bonificación a la velocidad de recarga se ha reducido del 33 % al 25 %.
    • Regeneración: ahora la regeneración emplea la mayor regeneración curativa para curarte inmediatamente en vez de ir empleando la duración o el orden de aplicación de cada acumulación de regeneración.
    • Confusión: se ha reequilibrado en gran medida el daño del componente de daño prolongado básico de esta condición respecto a su componente de daño al usar habilidades. La aportación de daño de condición se ha eliminado del componente de daño prolongado y se ha redistribuido en el componente de daño al usar habilidades. Esta condición sigue estando diferenciada en PvE y PvP/WvW.

    Conversión de bendiciones y condiciones

    Al añadir la alacridad al sistema de bendiciones también se han actualizado las tablas de habilidades y rasgos que convierten condiciones en bendiciones y viceversa. Las condiciones que se infligen al convertir una bendición se han visto reducidas en varios casos en los que resultaban demasiado poderosas.
    • La alacridad ahora se convierte en 3 segundos de congelación.
    • La resistencia ahora se convierte en 2 segundos de inmovilización.
    • La congelación ahora se convierte en 3 segundos de alacridad.
    • La inmovilización ahora se convierte en 2 segundos de resistencia.
    • Protección: se ha reducido la vulnerabilidad que inflige de 3 acumulaciones durante 10 segundos a 3 acumulaciones durante 8 segundos al convertir esta bendición en condición.
    • Regeneración: se ha reducido el veneno que inflige de una acumulación durante 10 segundos a una acumulación durante 6 segundos al convertir esta bendición en condición.
    • Poder: se ha reducido la debilidad que inflige de 10 segundos a 5 segundos al convertir esta bendición en condición.
    • Vigor: se ha reducido la hemorragia que inflige de 3 acumulaciones durante 10 segundos a 2 acumulaciones durante 8 segundos al convertir esta bendición en condición.

    Elementalista

    En esta actualización hemos querido mejorar el daño de espada del tejedor y darle una mayor relevancia a su faceta curativa en sintonía con el agua. En esta línea, hemos reducido la curación de Contracorriente y aumentado las aportaciones de curación básica y poder de curación de Sifón de agua. Además, hemos intentado mejorar las habilidades de sellos que menos se utilizan y también el Glifo de tormentas para que algunas tormentas tengan un mejor uso situacional por medio de recargas diferenciadas.
    • Golpe de vendaval: se ha aumentado el daño por golpe un 25 %.
    • Golpe gemelo: el daño de este ataque ha cambiado, ahora el golpe inicial inflige un 33 % menos de daño y el segundo golpe inflige un 100 % más de daño. Se ha aumentado el daño total de esta habilidad un 33 %.
    • Filo de esquileo: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 50 %.
    • Frenesí natural: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 50 %.
    • Contracorriente: se han reducido el aspecto de curación por nivel de esta habilidad alrededor de un 60 % y la aportación de poder de curación un 45 %.
    • Sifón de agua: se han aumentado el aspecto de curación por nivel de esta habilidad alrededor de un 60 % y la aportación de poder de curación un 50 %. Se ha reducido la recarga de esta habilidad de 18 a 15 segundos.
    • Sello de agua: la forma activa de este sello ahora cura a los aliados y congela a los enemigos en su área de efecto, y su forma pasiva reduce la duración de las condiciones recibidas un 20 % en vez de eliminar condiciones. Se han reducido la duración de congelación de 4 a 3 segundos y la recarga de 25 a 20 segundos.
    • Ahora es una habilidad que apunta al suelo.
    • Sello de fuego: se ha reducido la recarga de 20 a 15 segundos. Ahora esta habilidad golpea hasta a 4 enemigos adicionales alrededor del objetivo y efectúa una comprobación de alcance al lanzarla.
    • Glifo de las tormentas: se ha reducido la recarga de Tormenta de fuego de 60 a 25 segundos, la de Tormenta de hielo de 60 a 30 segundos y la de Tormenta de arena de 60 a 40 segundos. Todas las variantes del Glifo de las tormentas inician su recarga al lanzar un glifo.
    • Glifo de potencia elemental: además de los efectos que ya tenía, ahora este glifo también incrementa el daño causado un 25 % por cada golpe. Se ha corregido un problema que impedía que este glifo perdiese acumulaciones cuando se bloqueaban, cegaban o evadían ataques mejorados.
    • Elementos superiores: se ha corregido un error que hacía que varios tejedores se anulasen las recargas mutuamente.

    Ingeniero

    Les hemos dado un repaso a las especializaciones de Alquimia e Invenciones, cambiándoles unos cuantos rasgos por completo para que haya una mejor sinergia entre sus líneas. La especialización de élite de chatarrero también ha experimentado cambios para simplificarla y definirla como especialización de tanque, añadiéndole barrera y relacionando mejor sus rasgos menores con las nuevas opciones principales.
    • Disparo de red: ahora esta habilidad inflige daño además de inmovilización.
    • Destripasoles: se ha aumentado el daño un 5 %.
    • Filo del tajo de refracción: se han aumentado la duración de hemorragia de 3 a 4 segundos y el daño un 10 %. Se ha corregido un error en la descripción emergente que reflejaba el daño de proyectil de forma incorrecta.
    • Bomba: se ha reducido el daño un 4 %.
    • Bomba de aturdimiento: ahora esta habilidad está diferenciada según el modo de juego e inflige 6 acumulaciones durante 3 segundos en PvP y WvW y 5 acumulaciones durante 8 segundos en PvE.
    • Palanca: ahora esta habilidad está diferenciada según el modo de juego e inflige 6 acumulaciones durante 3 segundos en PvP y WvW y 5 acumulaciones durante 5 segundos en PvE.
    • Capa de presteza: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad de 0,5 segundos a instantánea.
    • Electro-rotación: se ha aumentado el número de objetivos a los que impacta esta habilidad de 3 a 5.
    • Escudo de choque: ahora esta habilidad otorga barrera cada vez que se impacta a un enemigo además de los efectos que ya producía.
    • Tirador hábil: este rasgo se ha cambiado por el de Visión térmica, que otorga pericia al ingeniero e inflige daño aumentado a los enemigos con hemorragia.
    • Buscaminas: las minas que se crean con este rasgo ahora necesitan un segundo para armarse antes de que los enemigos puedan detonarlas. Las minas que ya estaban plantadas no se detonarán al iniciar una nueva esquiva.
    • Frasco oculto: se han reducido la recarga del Elixir B menor de 40 a 30 segundos y la duración de las bendiciones que otorga de 10 a 8 segundos. Se ha corregido un error que podía causar que el Elixir B menor otorgase una acumulación de poder en vez de 5.
    • Transmutar: se ha rediseñado este rasgo. Ahora activa un Elixir C menor cuando tienes 3 condiciones. El Elixir C menor tiene una recarga de 60 segundos y convierte 3 condiciones en bendiciones en PvE y 2 en PvP y WvW.
    • Enzima de inversión: este rasgo se ha cambiado por el de Curación por recuperación, que otorga regeneración a un aliado cada vez que le eliminas una condición.
    • Tinturas alquímicas: este rasgo se ha cambiado por el de Composición de productos químicos, que otorga hasta 240 de concentración a nivel 80 y cura al ingeniero cuando se otorga una bendición a sí mismo.
    • Sangre de hierro: este rasgo ahora reduce el daño recibido por condiciones además del daño físico.
    • Dispensaestimulantes: este rasgo se ha cambiado por el de Propósito puro, que hace que el ingeniero transforme una condición en bendición cada vez que elimina una condición.
    • Sinergia depurativa: este rasgo ahora elimina una condición de cualquier tipo en vez de eliminar solo condiciones de daño. Se ha reducido su radio de 300 a 240.
    • Resonador curativo: este rasgo se ha cambiado por el de Recinto de reconstrucción, que otorga protección a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de curación.
    • Torretas experimentales: este rasgo ahora crea una barrera reflectora alrededor de las torretas recién construidas además de los efectos que producía antes.
    • Torretas avanzadas: este rasgo se ha cambiado por el de Chapa anticorrosión, que elimina una condición a un aliado cuando le otorgas protección.
    • Matriz de recuperación: este rasgo ahora otorga una barrera en vez de protección al usar una habilidad de curación.
    • Prestigio decisivo: además de otorgar supervelocidad ahora este rasgo otorga una barrera, en vez de poder, a los aliados cercanos cuando reanimas a un aliado o rematas a un enemigo.
    • Velocidad electrizante: se ha aumentado la duración de supervelocidad que otorga este rasgo de 3 a 5 segundos.
    • Impacto científico: se ha rediseñado este rasgo para aumentar la efectividad de las barreras que recibes un 15 %.[/li]
    • Armadura adaptable: se ha rediseñado este rasgo para que, cuando te golpeen, otorgue barrera con una recarga de 3 segundos, y además reduzca el daño de condición un 20 % mientras tengas barrera.

    Guardián

    Las armas espirituales no se han empleado con frecuencia debido a que tenían demasiadas restricciones de uso, por lo que se ha reducido el tiempo entre usos de todas las armas espirituales, excepto del martillo con sus efectos de control de masas. Varias habilidades de abrasador eran demasiado poderosas, lo que quedó patente en las partidas de PvP y WvW, por lo que se han ajustado los tomos defensivos en esos modos de juego.
    • Armas espirituales: se ha corregido un error que generaba animaciones incorrectas al usar estas habilidades llevando armas a dos manos equipadas.
    • Espada de la justicia: esta habilidad ahora invoca la Espada de la justicia en la ubicación del objetivo en vez de junto al jugador. Se ha reducido el tiempo de recarga entre lanzamientos de 8 segundos a un segundo.
    • Escudo del vengador: se ha reducido el tiempo de recarga entre lanzamientos de 8 segundos a un segundo.
    • Arco de la verdad: se ha reducido el tiempo de recarga entre lanzamientos de 8 segundos a un segundo.
    • Mantras: se ha corregido un error que podía desincronizar las recargas de la habilidad activa y la habilidad final.
    • Mantra de la verdad: se ha corregido un error que podía causar que esta habilidad recuperase cargas con mayor lentitud que los 12 segundos indicados.
    • Mantra de consuelo: se ha reducido la curación un 10 % en PvP y WvW.
    • Mantra de liberación: se ha aumentado la recarga de lanzamiento de 15 a 25 segundos.
    • Juicio de la luz: se ha recuperado el efecto de rayo de arriba abajo sobre los enemigos a los que impacta la habilidad.
    • Tomo de resolución: se ha reducido la curación base de todas las habilidades de curación un 15 % en PvP y WvW.
    • Tomo de valor - Capítulo 1: Carga inquebrantable: se ha eliminado la égida que otorgaba esta habilidad.
    • Tomo de valor - Capítulo 2: Osado desafío: ahora te otorga égida durante 3 segundos además de todos los efectos anteriores.
    • Tomo de valor - Capítulo 4: Resistencia incondicional: se han reducido los pulsos de 4 a 3 en PvP y WvW.
    • Tomo de valor - Epílogo: Líneas intactas: se ha reducido la dureza un 33 % en PvP y WvW.
    • Tomo de la justicia - Epílogo: Las cenizas de los justos: se ha corregido un error que podía infligir quemadura a los aliados en circunstancias excepcionales.
    • Armadura castigadora: se ha rediseñado este rasgo, que ahora se llama Defensa tenaz y reduce la recarga restante de Virtud del valor cada vez que la égida que has otorgado bloquea un ataque.
    • Prisa imbuida: se ha reducido la mejora de atributo de 250 a 150 en PvP y WvW.
    • Valor indomable: se ha corregido un error que podía impedir que el Tomo de valor interrumpiese el aturdimiento en WvW y PvP.
    • La justicia es ciega: se ha corregido un error que impedía que el ataque cegador de este rasgo funcionase con el Tomo de la justicia.
    • Saber legendario: se ha reducido la protección que otorga este rasgo de 4 a 3 segundos en PvP y WvW.

    Hipnotizador

    En esta actualización les hemos dado un repaso a fondo a los fantasmas del hipnotizador. Para saber más sobre nuestros objetivos y razones para estos cambios, leed nuestra publicación en los foros oficiales "Destrozando el statu quo".Además de los cambios a los fantasmas, también ha habido cambios en la duración y las acumulaciones de confusión, que son parte de un plan mayor para reducir la permanencia de la confusión en los modos competitivos. Por último, como parte de la actualización de la alacridad como bendición (de la que también hemos hablado en la publicación en los foros "Alacridad: hora de cambiar"), hemos rediseñado algunos rasgos de cronomante que no daban los resultados esperados.

    General
    • Habilidades de destrozo: estas habilidades ahora solo destrozan clones. Se han actualizado las descripciones para reflejar esta nueva funcionalidad.
    • Fantasmas: los fantasmas ya no se pueden destrozar, ni tampoco cuentan para el máximo de ilusiones. Los fantasmas se destruyen y se sustituyen por clones cuando completan su ataque único o si su ataque se ve interrumpido.
    • Clones abatidos: se ha corregido un error que hacía que los clones abatidos perdurasen tras recuperarse. Se ha corregido un error que hacía que los clones abatidos superasen el límite de ilusiones.

    Rasgos
    • A buen fin no hay mal principio: este rasgo ya no hace que los pozos otorguen alacridad al finalizar, ahora hace que los pozos curen a los aliados que estén en el radio del pozo en su último pulso.
    • Alacridad mejorada: este rasgo ahora hace que la alacridad que se te aplica aumente la velocidad de recarga de habilidades un 50 %, pero reduce la duración de la alacridad recibida de todas las fuentes un 33 %. La alacridad que se aplica a otros no se ve afectada.
    • Hora crítica: este rasgo ahora también aumenta el daño por golpe crítico un 10 % contra enemigos ralentizados.
    • Tiempo perdido: este rasgo ahora da un segundo golpe de daño de bonificación al aplicar lentitud. Se ha aumentado la duración de lentitud de 2 a 3 segundos.
    • Aprovecha el momento: se ha aumentado la duración de rapidez por cada ilusión invocada de un segundo a 1,5 segundos. Se ha actualizado la descripción para que especifique que se tienen en cuenta solo los clones y no todos los tipos de ilusiones.
    • Cronofantasma: este rasgo ahora hace que los fantasmas se reinvoquen solos tras la primera vez que se habrían visto sustituidos por un clon. Un fantasma que se reinvoca no creará un clon.
    • Lastre imaginario: este rasgo ya no otorga poder, ahora hace que la habilidad Berserker fantasmal invoque un berserker fantasmal extra, aunque reduce el daño de los berserkers fantasmales un 25 %.
    • Ineptitud: este rasgo ahora está diferenciado, y la confusión que inflige se ha reducido de 5 a 3 segundos solo en PvP y WvW.
    • Acertijo de arena: este rasgo ahora está diferenciado, y su duración de confusión se ha reducido de 4 a 2 segundos solo en PvP y WvW.
    • Prisma curativo: este rasgo ya no otorga poder de curación por cada ilusión que controlas, ahora convierte un 13 % de tu potencia en poder de curación.
    • Persistencia de la memoria: ahora se transfieren las bendiciones cuando los fantasmas se convierten en clones.
    • Prisa fantasmal: este rasgo ahora hace que los fantasmas invocados aparezcan con 3 segundos de celeridad. El hipnotizador también gana 1,5 segundos de celeridad cada vez que se invoca un fantasma.
    • Inspiración ilusoria: este rasgo ya no hace que los fantasmas otorguen regeneración, ahora hace que invocar un fantasma otorgue 2 acumulaciones de poder durante 10 segundos al lanzador y a 4 aliados cercanos. Este efecto se produce tras la activación del Sello de inspiración menor.
    • Fantasmas protegidos: este rasgo ahora hace que los fantasmas invocados aparezcan con 5 segundos de égida.
    • Imágenes persistentes: este rasgo ahora se llama Faz empática y hace que los fantasmas recién invocados absorban una condición del lanzador.
    • Defensa ilusoria: este rasgo ahora otorga una mejora de reducción de daño acumulable del 5 % (con un máximo de 5 acumulaciones) durante 5 segundos cada vez que invocas una ilusión.
    • Fuerza fantasmal: este rasgo ahora otorga a los fantasmas un aumento de daño del 1 % por cada acumulación de poder que tengas cuando los invocas por primera vez. Los fantasmas que se convierten en clones otorgan 3 acumulaciones de poder durante 10 segundos al hipnotizador.
    • Maestro del mal camino: este rasgo ya no aumenta la duración de confusión.
    • Celeridad de ilusionista: este rasgo se ha cambiado por el de Potencia de composición.
    • Fuerza destrozada: este rasgo se ha cambiado por el de Escapista, que hace que crees un clon cada vez que entras en modo sigilo.
    • Potencia de composición: este rasgo se ha convertido en un rasgo menor del rango de maestro, y ahora otorga una mejora acumulativa de daño sin incrementos del 3 % y de 30 de daño de condición (hasta un máximo de 5 acumulaciones) durante 8 segundos cada vez que se crea una ilusión.
    • Tormenta de destrozos: este rasgo sustituye a Potencia de composición como principal del rango de experto y hace que la habilidad Ruina mental tenga 2 de munición.
    • Castigo ilusivo: este rasgo se ha cambiado por completo y ahora se llama Grito de dolor. Hace que Grito de frustración inflija 2 acumulaciones adicionales de confusión por ilusión destrozada y aumenta la duración de confusión que aplica
    • Grito de frustración un 33 %.
    • Reversión ilusoria: se ha actualizado su descripción para que especifique que se tienen en cuenta los clones y no todos los tipos de ilusiones.
    • Reacciones retardadas: este rasgo ahora otorga alacridad durante 2 segundos cuando interrumpes a un enemigo. Se ha corregido un error que impedía que este rasgo funcionase contra enemigos con barra de desafío.
    • El tiempo vuela: se ha aumentado el daño de destrozo contra enemigos cuyo movimiento está limitado un 10 % en PvE y un 5 % en PvP y WvW.
    • Ilusiones restauradoras: se ha actualizado su descripción para que especifique que se tienen en cuenta los clones y no todos los tipos de ilusiones.

    Habilidades de armas
    • Se ha aumentado un 7 % el daño de los dos primeros ataques de la habilidad de arma 1 con espada de hipnotizador. También se ha aumentado el daño del ataque final de espada un 11 % contra enemigos con bendiciones y un 51 % contra enemigos sin bendiciones.
    • Salto ilusorio: se ha reducido el postlanzamiento 0,15 segundos.
    • Oleada espacial: se ha aumentado el daño para cada umbral de alcance, de más cerca a más lejos un 28 %, un 18 %, un 11 % y un 6 % respectivamente.
    • Espada espejo: se ha aumentado el daño un 43 % solo en PvE.
    • Salva de éter: las duraciones de tormento y confusión se han reducido de 4 a 2 segundos solo en PvP y WvW.
    • Imágenes confundidoras: la duración de confusión se ha reducido de 7 a 4 segundos solo en WvW y PvP.[/li]
    • Bala mágica: esta habilidad ahora inflige confusión con cada impacto, y su confusión se ha aumentado de una a 3 acumulaciones con una duración de 5 segundos en PvE y de 3 segundos en PvP y WvW.
    • Hachas de simetría: se ha diferenciado el aspecto de confusión de esta habilidad.
    • Sus acumulaciones de confusión se han reducido de 5 a 3 en WvW y PvP, y su duración se ha reducido de 4 a 3 segundos. La duración de confusión que infligen los clones se ha reducido de 4 a 3 segundos.
    • Hachas imaginarias: se ha diferenciado el aspecto de confusión de esta habilidad y su duración de confusión se ha reducido de 5 a 3 segundos solo en PvP y WvW.
    • Descarga mental: se ha diferenciado el aspecto de confusión de esta habilidad y su confusión se ha reducido de una acumulación durante 5 segundos a 2 acumulaciones durante 3 segundos solo en PvP y WvW.
    • Vientos del caos: en vez de infligir vulnerabilidad, este ataque ahora tiene una probabilidad de infligir una acumulación de tormento durante 5 segundos.
    • Marea temporal: esta habilidad ya no aplica rapidez, ahora aplica 2 segundos de alacridad a los aliados cuando la animación de la oleada de la habilidad pasa a través de ellos. Esta habilidad ahora se apunta al suelo.

    Habilidades de apoyo
    • Banquete de éter: esta habilidad ahora solo otorga una bonificación a curación por clones.
    • Sello del éter: el efecto pasivo ya no cura a intervalos ni escala por número de ilusiones, ahora cura una cantidad fija cada vez que se invoca una ilusión.
    • Sello de las ilusiones: el efecto pasivo se ha cambiado, ahora hace que se invoque automáticamente un clon cada 10 segundos mientras estás en combate.
    • Sello de inspiración: el efecto activo de esta habilidad ahora comparte 2 segundos de alacridad si el lanzador tiene alacridad, además de todos los efectos que ya generaba. El efecto pasivo se ha actualizado para que aplique al azar 2 segundos de alacridad además de todas las bendiciones que ya otorgaba.
    • Caminata: la duración de condición de esta habilidad se ha diferenciado. En PvE, se ha aumentado la duración de confusión de 4 a 6 segundos. En PvP y WvW, se ha reducido la duración de confusión de 4 a 2 segundos.

    Habilidades de fantasmas
    • Berserker fantasmal: se ha aumentado el daño del mandoble que lanza el berserker un 100 %. Se ha reducido la recarga de 20 a 15 segundos en PvE.
    • Pícaro fantasmal: se ha reducido la recarga de 20 a 8 segundos. Si el pícaro impacta con un ataque, la recarga de la habilidad se reduce un 25 %. Esta habilidad ya no tiene un ataque separado de la invocación del fantasma. Se ha reducido en gran medida el postlanzamiento de la habilidad. Se ha actualizado el tiempo de lanzamiento bajo el agua para que sea más similar al tiempo de lanzamiento en tierra. Se ha corregido un error que impedía que esta habilidad infligiese daño adicional. El daño adicional se ha reducido al 50 % en PvE y al 25 % en PvP y WvW.[/li]
    • Duelista fantasmal: el ataque del hipnotizador ahora dispara tres balas que se dirigen rápidamente al objetivo tras un breve lapso de tiempo. Cada bala inflige un 230 % más de daño.
    • Espadachín fantasmal: este fantasma ahora hace un ataque en ráfaga tras el ataque en salto. El daño del ataque en salto se ha reducido un 30 %, pero el daño total ha aumentado. El ataque inicial de la habilidad ya no otorga poder a los fantasmas.
    • Mago fantasmal: el mago que se invoca con esta habilidad ahora lanza una oleada de fuego en cono que interrumpe a los enemigos y aplica quemadura y confusión. El mago ahora aparece cerca del objetivo en vez de cerca del hipnotizador.
    • Desencantador fantasmal: el fantasma que se invoca con esta habilidad ahora lanza un proyectil de rebote que solo rebota en enemigos. Este ataque es imbloqueable y elimina 5 bendiciones a los objetivos a los que golpea. Se ha aumentado el daño básico del ataque un 300 %. Este ataque inflige un 250 % más de daño a enemigos sin bendiciones. El hipnotizador ya no efectúa una eliminación de bendiciones inicial.
    • Jorguín fantasmal: esta habilidad ahora invoca a dos jorguines que canalizan contra el objetivo un rayo que inflige 2 acumulaciones de vulnerabilidad durante 5 segundos. Cada rayo impacta 3 veces.
    • Defensor fantasmal: esta habilidad provoca al objetivo y a todos los enemigos cercanos durante 3 segundos en PvE y durante un segundo en PvP y WvW, y luego bloquea ataques. Cuando ha terminado de bloquear, explota infligiendo daño en función de la cantidad de ataques que ha bloqueado. El fantasma ahora aparece más cerca de la ubicación del lanzador. Esta habilidad ya no otorga protección. Se ha aumentado la recarga a 40 segundos en PvE y a 50 segundos en PvP y WvW.
    • Defensor fantasmal menor: esta habilidad ahora tiene los mismos tiempos de recarga que Defensor fantasmal.
    • Reminiscencia de la memoria: el fantasma que se invoca con esta habilidad ya no aplica alacridad cuando ataca. Se ha aumentado el daño de ataque un 160 %.
    • Guarda fantasmal: este fantasma ahora aparece más cerca del lanzador. Se ha aumentado en gran medida la velocidad de movimiento del fantasma. Se ha eliminado el lanzamiento de hacha inicial del hipnotizador. Este fantasma ahora lanza hachas a objetivos al azar que estén a un alcance de 600 de él, pero ya no inflige daño a los objetivos cercanos. Se ha aumentado el daño por impacto un 22 %.
    • Se han reducido la recarga de 25 a 20 segundos y el tiempo de lanzamiento de un segundo a 0,5 segundos.
    • Ballenero ilusorio: esta habilidad ahora se llama Ballenero fantasmal para que resulte coherente con las demás habilidades de fantasmas. Se han aumentado la duración de confusión de 3 a 6 segundos y las acumulaciones de confusión por impacto de una a 2. Se ha reducido la recarga de 20 a 5 segundos. Esta habilidad ahora emplea el sistema de munición y se lanza 2 veces con una recarga de 15 segundos entre lanzamientos. Se ha aumentado el daño un 30 %.
    • Marinero ilusorio: esta habilidad ahora se llama Marinero fantasmal para que resulte coherente con las demás habilidades de fantasmas. Se ha reducido la recarga de 20 a 10 segundos. Se han aumentado el daño de golpe un 8 % y el daño de golpe definitivo un 74 %.

    Nigromante

    Las sombras del azotador son desde hace mucho un punto problemático en PvP y WvW por lo rápido de su corrupción y las pocas oportunidades que daban a los jugadores de interpretarlas. En esta actualización vamos a implementar mejores formas de detectar las acciones de las sombras, reduciendo las aplicaciones de condición más agobiantes y relajando las corrupciones de bendición más represivas. Por otro lado, hemos mejorado los efectos de Presencia vampírica para que pueda competir con las auras de otras profesiones.
    • Azotador: se ha añadido un aviso de 0,5 segundos a los jugadores enemigos en cada sombra y en el jugador al activar una habilidad de sombra.
    • Corrupción fructífera: este rasgo otorga ahora 3 segundos de alacridad al corromper la alacridad de un enemigo.
    • Arenilla abrasiva: se ha corregido un error que evitaba que este rasgo otorgara poder y eliminara una condición a aliados que ya tienen barrera.
    • Presencia vampírica: la contribución de poder del nigromante a la porción de daño de este rasgo se ha aumentado alrededor de un 1200 %. La aportación de poder de curación del nigromante se ha aumentado alrededor de un 560 %. Se ha modificado la funcionalidad de este rasgo y ahora aumenta su eficacia un 100 % en sudario. Este efecto ahora tiene una recarga de 0,5 segundos.
    • Aumento de arena: se ha aumentado la velocidad de la formación del portal una vez lanzada la habilidad, y se ha alterado el efecto para que no se sacrifique en situaciones de gran densidad.
    • Favor perverso: se ha reducido el número de condiciones convertidas en bendiciones de 2 a 1 en todos los modos de juego. Se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 8 a 10 segundos en WvW y PvP.
    • Cascada de arena: se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 8 a 10 segundos. Se ha aumentado la barrera otorgada por esta habilidad un 15 %.
    • Habilidades de castigo: se han reducido las duraciones de tormento de esta categoría de habilidad de 10 a 8 segundos. Y se ha reducido su duración de incapacitación de 3 a 2 segundos.
    • Corrupción eterna: se ha corregido un error que hacía que Manifestar sombras de arena no se actualizara para reflejar la conversión de bendiciones de este rasgo.
    • Camino de la corrupción: se ha reducido el número de bendiciones que se convierten en condiciones de 2 a 1 en combinación con la especialización de azotador.

    Guardabosques

    En el caso de los guardabosques, esta actualización se ha centrado en corregir errores y mejorar las habilidades de las bestialmas. Hemos permitido que la duración de las posturas compartidas con Líder de la manada se acumule, y hemos actualizado varias de las habilidades de ataque al estar fundidos con mascotas. Esperamos que estos cambios den a los jugadores de bestialma una mayor variedad de mascotas con las que jugar en varias zonas del juego.
    • Ahora la duración individual de las posturas se acumula en el caso de los guardabosques que usan el rasgo Líder de la manada.
    • El doble de violencia: se ha corregido un error que hacía que este rasgo se activara al desmontar.
    • "¡Nos curamos como un único ser!": ahora esta habilidad copiará alacridad además de sus bendiciones anteriores.
    • Enredar: se ha corregido un error que hacía que esta habilidad se ejecutara 4 veces en lugar de 5.
    • Crecimiento robusto: se ha corregido un error que hacía que este rasgo usara el poder de curación del personaje que aplicaba la bendición, en vez del poder del guardabosques.
    • Vínculo fortificador: ahora este rasgo comparte alacridad con tu mascota, además de sus bendiciones anteriores.
    • Refuerzo fresco: ahora este rasgo transfiere alacridad, además de sus bendiciones anteriores.
    • Draco de arrecife—Chillido sónico: la duración de confusión se ha reducido de 5 a 3 segundos solo en PvP y WvW.
    • Iboga acolmillada—Angustia incapacitadora: se ha ajustado la duración de confusión en PvE de 3 acumulaciones durante 10 segundos a 4 acumulaciones durante 8 segundos. Se ha ajustado la duración de confusión en PvP de 3 acumulaciones durante 10 segundos a 6 acumulaciones durante 2 segundos.
    • Iboga acolmillada—Esporas narcóticas: se ha reducido la duración de confusión de 8 a 4 segundos por pulso solo en PvP y WvW.
    • Se han hecho los siguientes cambios en los rasgos del modo bestia:
      • Devorador: se ha corregido un error que impedía que los guardabosques en modo bestia consiguieran una habilidad F2 bajo el agua.
      • Araña—Gas venenoso: se ha corregido un error que hacía que esta habilidad pudiera golpear en su alcance máximo en vez de en su alcance objetivo, y se ha corregido otro error que impedía que se mostrara el radio de efecto.
      • Pájaro—Caída en picado: se ha aumentado el daño que inflige esta habilidad un 187 %, y se ha corregido un error que impedía a esta habilidad completar todo su recorrido.
      • Pájaro—Alarido acelerador: se ha corregido un error visual que mostraba la zona afectada con un radio de 240 en vez de uno de 480.
      • Moa—Ataque frenético: se ha aumentado el daño que inflige esta habilidad un 100 %.
      • Oso—Mordisco: se ha aumentado el daño que inflige esta habilidad un 40 %. Ahora esta habilidad otorga salud, en vez de regeneración, con cada golpe con éxito.
      • Felino—Mordisco: se ha aumentado el daño que inflige esta habilidad un 40 %.
      • Guiverno—Azote de cola: se ha aumentado el daño que inflige esta habilidad un 66 %.
      • Escamahumada—Tumbar: se ha aumentado el daño que inflige esta habilidad un 40 %.
      • Iboga acolmillada—Esporas narcóticas: se ha reducido la duración de confusión de 5 a 3 segundos por pulso en WvW y PvP, mientras que en PvE se ha aumentado a 8 segundos.

    Retornado

    Los retornados de perfil basado en potencia han estado languideciendo frente a sus equivalentes de perfil basado en condiciones. Se ha modificado Contra lo imposible, Acercamiento inexorable y el rasgo Succión de vida enfocada para dar a la invocación Shiro Tagachi y la especialización Devastación mayor potencial de estallido. Mientras abordábamos cambios específicos, la especialización de élite del renegado recibió varios aumentos en el daño de arco corto y mejoras en el coste de energía de leyenda en PvP y WvW para suavizar su jugabilidad en una arena competitiva.

    Heraldo: ahora las facetas que estaban activas al montar se reactivarán al desmontar.
    Se ha corregido un error que impedía que los retornados ganaran energía mientras estaban montados si esta se encontraba por debajo del 50 %.
    Grieta temporal: la aplicación de daño de condición de esta habilidad ahora está diferenciada según el modo de juego. Esta habilidad aplicará 4 acumulaciones de confusión durante 8 segundos en PvE, y 6 acumulaciones de confusión durante 3 segundos en PvP y WvW.
    Acercamiento inexorable: ahora esta habilidad es imbloqueable y otorga 3 segundos de rapidez, además de sus efectos anteriores. Se ha corregido un error que hacía que esta habilidad pudiera usarse con objetivos fuera de su alcance.
    Contra lo imposible: Se ha reducido el drenado de energía de 10 a 8 por segundo. En vez de ganar rapidez ahora se inflige un golpe secundario al golpear a un enemigo.
    Encantamiento de desvanecimiento: esta habilidad ahora está diferenciada según el modo de juego. Confusión sigue con 3 acumulaciones durante 6 segundos en PvE, pero ahora esta habilidad infligirá 5 acumulaciones durante 2 segundos en PvP y WvW.
    Destrucción espontánea: esta habilidad ahora está diferenciada según el modo de juego Confusión sigue con 3 acumulaciones durante 6 segundos en PvE, mientras que ahora infligirá 5 acumulaciones durante 2 segundos en PvP y WvW.
    Disparo de destrozo: se ha aumentado el daño un 30 % en PvP y WvW.
    Aplastaespíritus: se ha aumentado el daño un 25 % en PvP y WvW.
    Navajachamuscada: se ha aumentado el daño un 333 % en PvP y WvW.
    Orden heroica: se ha reducido el coste de energía de 15 a 10 en PvP y WvW.
    Órdenes de arriba: se ha reducido el coste de energía de 25 a 20 en PvP y WvW.
    Bastión de Filofractura: se ha reducido el coste de energía de 10 a 5 en PvP y WvW.
    Rabia de Garracuchilla: se ha reducido el coste de energía de 25 a 15 en PvP y WvW.
    Cólera de Hielocuchilla: se ha reducido el coste de energía de 25 a 20 en PvP y WvW.
    Cumbre de Partealmas: se ha corregido un error que impedía que se mostrara la descripción emergente de campo de fuego, y se ha reducido el coste de energía de 9 a 8 en PvP y WvW.
    Desmontar fortificaciones: este rasgo se ha sustituido por Brutalidad, que otorga rapidez cuando cambias de armas y hace que tus golpes eliminen estabilidad mientras tienes rapidez.
    Se han hecho los siguientes cambios en las habilidades de Canción de la Niebla:

    Llamada del asesino: se ha aumentado el daño infligido por esta habilidad un 86 % en PvE.
    Llamada del demonio: ahora esta habilidad inflige 2 acumulaciones de tormento durante 6 segundos además sus efectos anteriores en PvE. En PvP y WvW inflige una acumulación de tormento durante 6 segundos.
    Llamada del dragón: se ha aumentado el daño infligido por esta habilidad un 75 % en PvE.
    Llamada del renegado: se ha aumentado la hemorragia que esta habilidad inflige de una a 2 acumulaciones, y se ha aumentado su duración de 5 a 8 segundos en PvE.
    Succión de vida enfocada: se ha aumentado el daño infligido por este rasgo un 33 % en PvE.

    Rejuvenecimiento sereno: se ha reducido la duración de alacridad de 3 a 2 segundos.

    Ladrón

    Nos parecía que la lista actual de objetos robados no era lo bastante proporcional con la dificultad de los jefes de incursión, así que hemos añadido una serie de nuevos objetos robados que tienen efectos hechos a medida de las necesidades de un grupo de incursión. Si bien la generación de malicia del certero era apropiada para enemigos normales, no acababa de ajustarse bien contra jefes más grandes con abundante salud. Perder malicia debido a un parón de marca en una pelea larga resultaba decepcionante, así que actualizamos la Marca de certero para que conservara las acumulaciones de malicia al volver a marcar al mismo objetivo. También aumentamos el poder de varias habilidades de rifle para compensar la salud más elevada de los enemigos en PvE.
    • Consumir plasma (habilidad robada): esta habilidad ahora otorga alacridad durante 3 segundos además de las bendiciones que ya otorgaba.
    • Marca de certero: esta habilidad ya no drena malicia al volver a marcar al mismo objetivo. Se ha reducido la recarga de 30 a 25 segundos, y se ha aumentado la duración de la marca de 25 segundos a 30 segundos.
    • Precisión letal: se ha aumentado el daño en PvE un 25 %.
    • Disparo de observador: se ha aumentado el daño en PvE un 21 %.
    • Ronda de tres estallidos: se ha aumentado el daño un 15 % en PvE.
    • Juicio de la muerte: se ha aumentado la velocidad de movimiento del 15 % al 20 % en PvE.
    • Robo generoso: ahora este rasgo otorgará alacridad a los aliados cercanos durante 3 segundos si elimina alacridad a los enemigos.
    • Fuego por efecto: se ha reducido la recarga interna de este rasgo de uno a 0,5 segundos para que se sincronice mejor con la recarga de habilidades robadas.
    • Se ha actualizado la tabla de robo con habilidades específicas para incursiones en las zonas de incursión del juego. Las siguientes habilidades se han colocado en ciertas criaturas y jefes a lo largo de cada sección:
      • Artefacto inestable: das un Paso sombrío hacia una zona y asestas un fuerte golpe inmovilizador. Si hay un aliado abatido en tu zona objetivo, lo que harás será hacerle dar un Paso sombrío hacia ti y reanimarlo parcialmente.
      • Detonar Plasma: activas esta habilidad para aplicar muchas bendiciones a los aliados cercanos.
      • Veneno de piedra de alma: usas una piedra de alma corrupta para eliminar inmediatamente todas las condiciones de los aliados cercanos, convirtiendo cada una de las condiciones eliminadas en una instancia de veneno de piedra de alma para ese aliado. Al atacar mientras este veneno está activo, un golpe adicional procedente del ladrón que lo aplica se aplicará a todos tus golpes certeros.
      • Bomba magnética: lanzas una bomba magnética que daña de forma continua y atrae a los enemigos a un punto.

    Guerrero

    Nuestro principal objetivo para el guerrero era mejorar el daño de potencia y el apoyo de grupo en PvE. Para abordar esto añadimos multiplicadores a varias secciones de rasgos y mejoramos el daño de algunas armas de base con el propósito de dar al guerrero un perfil basado en la potencia más viable. Berserker mantiene la eficacia de condición, y rompehechizos sigue con su comportamiento perjudicial. Además hemos rebajado parte de la eficacia de rompehechizos en PvP y WvW a fin de que haya más tiempo para reaccionar y contrarrestar sus habilidades poderosas.
    • Rebanar con mandoble: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 35 %.
    • Cien filos: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 10 % para todos los golpes, solo en PvE.
    • Hacha rotatoria: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 20 %, solo en PvE.
    • Golpe brutal: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 38 %.
    • Pisotón: se ha corregido un error que hacía que la estabilidad inicial se aplicara durante menos tiempo que la duración completa deseada. Se ha corregido la descripción emergente para indicar los 6 segundos reales de duración de la estabilidad que se aplica al golpear a un oponente.
    • Estandarte de tácticas: en vez de aplicar un 10 % más de duración de la bendición, ahora este estandarte aplica 170 de concentración en el nivel 80.
    • Quiebracráneos: la anterior versión para PvP de esta habilidad se ha ampliado a WvW, habiendo añadido ahora confusión a la lista de condiciones diferenciadas.
    • La aplicación de confusión se ha modificado de 4 acumulaciones durante 4 segundos a 5 acumulaciones durante 3 segundos.
    • Vientos de desencanto: se ha aumentado el pulso de eliminación de bendiciones de 0,5 segundos a un segundo.
    • Sprint de guerrero: ahora este rasgo otorga un 7 % de aumento de daño mientras tienes celeridad, además de los efectos que ya tenía en PvE. Ahora este rasgo otorga un 3 % de aumento de daño mientras tienes celeridad, además de los efectos que ya tenía en PvP y WvW.
    • Dominio del estallido: este rasgo ahora otorga 3 segundos de celeridad cuando usas una habilidad de estallido, además de los efectos que ya tenía.
    • Última defensa: se ha unificado la habilidad para que concuerde con la descripción del rasgo; ahora ambos se refieren a Última defensa como Postura equilibrada menor.
    • Aversión a la pérdida: el daño de las activaciones de este rasgo se ha reducido un 33 % solo en PvP y WvW.
    • Derrumbe de encantamiento: se ha añadido un indicador de recarga a este rasgo para que refleje correctamente su recarga de un segundo.
    • Martillo despiadado: este rasgo se ha diferenciado, y ahora la confusión aplicará 6 acumulaciones durante 4 segundos solo en PvP y WvW.
    • Atadura antimagos: los objetivos atados reciben un 10 % extra de daño de golpe del rompehechizos solo en PvE.
    • Estandarte de batalla inspirador: ahora este rasgo provoca que los efectos únicos de los estandartes sean un 50 % más fuertes para el guerrero, además de los efectos que ya tenía.

    Jugador contra jugador estructurado
    • Se han añadido testimonios de hazañas a las rutas de recompensas regionales y del mundo viviente.
    • Se ha añadido al vestíbulo PvP un comerciante que adquirirá varios pergaminos de hazañas.
    • Hemos cambiado la recompensa de artilugio del torneo automatizado mensual y ahora es el dragón de campeón.
    • Legado del Fuego Enemigo: se ha aumentado ligeramente la dificultad de los encuentros con señores.

    Mundo contra Mundo
    • Se han añadido testimonios de hazañas a las rutas de recompensas regionales y del mundo viviente.
    • Se ha eliminado la zona de planeo prohibido cerca de la Colina Pangloss.
    • Ahora los tónicos de arquero despertado inagotables funcionan en WvW.

    TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

    Nuevos objetos y ofertas
    • Por un tiempo limitado, se puede comprar un nuevo conjunto de diseños de armas de alquimista a los especialistas en armas del León Negro por un tique de recogida del León Negro.
    • Por un tiempo limitado, se pueden comprar de nuevo los diseños de armas del zodiaco a los especialistas en armas del León Negro por 5 tiques de recogida del León Negro. Los diseños de armas fervientes también vuelven, estas por un coste reducido de 2 tiques de recogida del León Negro.
    • Las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.
    • Ya está disponible la nueva herramienta de cosecha de perro de la suerte en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 1000 gemas.

    Perfeccionamientos
    • El cofre del León Negro se ha actualizado a cofre del año del perro. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
      • El sobre de la suerte de Evon Filorrechina se ha añadido como nuevo objeto garantizado.
      • El arco largo de aliento de fuego y el carcaj de aliento de fuego forman parte de un nuevo paquete que está disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del año del perro.
      • El paquete de cría de grifo sigue disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre del año del perro.
      • La colección de armas de león carmesí y la colección de armas del amor están disponibles como aparición poco frecuente y aparición excepcional respectivamente mientras dure el cofre del año del perro.
    • Los objetos disponibles a cambios de las estatuillas del León Negro se han actualizado con un nuevo conjunto de objetos. Las estatuillas del León Negro pueden canjearse usando la propia estatuilla o con cualquier mercader de cofres del León Negro de cualquier gran ciudad.
      • Está disponible una serie totalmente nueva de miniaturas de monturas, la cual incluye el miniraptor avial esplendoroso, el minichacal sabueso de guerra reforjado, la minimantarraya demoníaca del umbral, el minisaltarín de las cumbres y el minigrifo gran león.
      • Están disponibles objetos exclusivos como el paquete de plumas del céfiro y el minigallo celestial.
      • Otros objetos adicionales incluyen el atuendo de traje boda, la mochila de quaggan rosa y otras selecciones disponibles.
    • Las categorías de miniaturas de año nuevo lunar, Selva de Maguuma, Kryta, Picosescalofriantes y Ascalon están disponibles por tiempo limitado al emplear tiques de recogida de miniaturas del León Negro que aparecen en los cofres del León Negro. Las llaves se pueden encontrar en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.
    • El desbloqueador de guardarropa garantizado, el desbloqueador de armas garantizadas y el desbloqueador de armaduras garantizadas se han actualizado con objetos de estilo del León Negro.
    Ya no se pueden retirar las cosechas en crecimiento plantadas en terrenos para huerto del León Negro a no ser que el jugador tenga equipado un morral de semillas para evitar recoger las cosechas por accidente mientras se recolecta.

    06/02/2018 – Últimas notas

    General
    • Se han corregido varios errores donde los pasos sombríos podían encontrar un camino válido a través de los muros.
    • Se ha mejorado la confiabilidad de algunos ataques en paso sombrío cuando era usado contra ciertos objetivos.
    • Se ha corregido un error que causaba que las decoraciones del festival se mostraran en la historia personal.
    • Se ha corregido un error en el que algunos jugadores no podían abrir el panel de Contactos y búsqueda de grupo.
    • Algunos jugadores estaban atascados en un estado en el que su especialización de élite, entrenada en un mapa de PvP, no permitía la progresión del personaje. Los jugadores pueden entrar en su hogar o en elSalón de monumentos con el personaje entrenado en cualquier especialización de élite para recibir los logros y las colecciones conseguidas.
    • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores que no tienen Heart of Thorns™acceder a la ruta de recompensas del Dominio de Istan en Mundo contra Mundo.
    • Se ha corregido un bloqueo en el motor gráfico que implicaba a las definiciones de material complejo.

    Mundo
    • Cima Seca: ahora, Ñique Tresdedos tiene una barra de desafío estándar.

    Monturas
    • Se ha corregido un error que causaba que las armas estuvieran ocultas mientras se estaba montado.
    • Se ha corregido un error que permitía al grifo interrumpir el retraso después de efectuar el aleteo al recuperar altura de inmediato.
    • Se ha corregido un error que causaba que la montura de chacal siguiera invisible a otros jugadores cuando parpadeaba a través de portales de arena.
    • Ahora, el agua sulfúrica en Draconis Mons no dañara a los jugadores que estén montados en una mantarraya.

    Mesmer
    • Vórtice del caos: en vez de vulnerabilidad, esta habilidad ahorainflige una acumulación por tormento durante 5 segundos.

    06/02/2018 – Errores solucionados:
    • Se ha corregido un error que causaba que no apareciera el nombre del dragón en la carrera del año nuevo lunar.
    • Se ha corregido un error por el cual jugadores desmontándose podían desmontar a otros jugadores cercanos.
    • Se ha corregido un error que evitaba que pudieran verse las monturas de miembros del grupo que estuvieran alejados.
    • El precio del Minitigre en la pestaña Selva de Maguuma, dentro del panel del comerciante del tique de recogida de miniaturas del León Negro, se ha reducido de dos tiques a uno.
    • Miyani ahora vende esquirlas espirituales a cambio de tomos del conocimiento.
    • Nigromante (Corrupción fructífera): se ha corregido un error por el cual la interacción con égida de este rasgo podía provocar mucho más bloqueo del que se pretendía.
    • Elementalist (Autotejerse): se ha corregido un error por el cual esta habilidad del tejedor no reducía la sintonía de recarga.
    • Ladrón (Puntería brutal): se ha corregido un error por el cual esta habilidad infligía más daño del que se pretendía.
    • Se ha corregido el precio del objeto Himno de Libertad vendido por el Sacerdote Hakim en el Templo de Kormir.

    Incursiones:
    • Sala de las Cadenas: se ha tenido en cuenta un problema relacionado con la mecánica de Abrazo del exilio, donde a veces no se aplicaba de forma adecuada el efecto Fijación durante el encuentro con el Horror sin alma.
    • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores escapar de Eco del Destructor planeando.
    • Se ha corregido un error que preveía que Eco del Destructor se teletransportara durante Ciclo Cataclísmico.

    Hipnotizador:
    • Duelista fantasmal: se ha corregido un error que causaba que las balas disparadas por el hipnotizador no tuvieran probabilidad de causar hemorragia con el rasgo Disciplina de duelista.
    • Ruina mental: se ha corregido un error que causaba que esta habilidad se refiriera a "ilusiones" en lugar de a "clones" cuando se equipaba el nuevo rasgo de Tormenta de destrozos.
    Guardián:
    • Maestro sabio: se ha corregido un error que permitía a los guardianes conservar los efectos pasivos durante ciertas actividades mientras usaban este rasgo.
    Ingeniero:
    • Bomba de aturdimiento: se ha corregido un error que provocaba que se infligiera confusión durante más tiempo de lo que se pretendía.
    Retornado:
    • Acercamiento inexorable: se ha revertido la comprobación de alcance en esta habilidad.
    Elementalista:
    • Agua purificadora: se ha corregido un problema que evitaba que este rasgo funcionara correctamente cuando era usado con las habilidades Descarga de presión y Monzón.

    Errores solucionados:
    • Se ha corregido un error en cómo se mostraba la duración de regeneración.
    • Se ha corregido un error que en ocasiones impedía eliminar las bonificaciones.
    • La Batalla de Khylo: se ha corregido una localización rota de paso sombrío en el lateral rojo del punto de la Torre del Reloj.
    • Se ha corregido un error por el cual los tejedores podían ignorar la recarga de sintonía al sintonizar varias veces con el mismo elemento.
    • Se ha mejorado la capacidad de respuesta de recuperación de altura del grifo en algunos casos.

    Retornado :
    • Brutalidad: se ha añadido una recarga interna de un segundo por objetivo a este rasgo.
    Hipnotizador:
    • Emboscada ilusoria: esta habilidad ya no interrumpe a los fantasmas.
    • Marea temporal: se ha actualizado el cálculo de puntería para esta habilidad y ahora refleja de forma más precisa la dirección de disparo mientras el lanzador se está moviendo. Ahora, la ola atentará el disparo en dirección relativa a la que el jugador está orientado.
    • Hachas imaginarias: ahora, aplica tormento en lugar de confusión. Las duraciones previas no han cambiado.
    • Hachas de simetría: ahora, aplica tormento en lugar de confusión. Las duraciones previas no han cambiado.
    • Desilusión generosa: se ha reducido la duración del poder de 15 segundos a 8 segundos.
    • Vientos del caos: se ha reducido la duración de hemorragia de 7 segundos a 4 segundos. Se ha corregido un error que causaba que los clones usaran esta habilidad para infligir vulnerabilidad en lugar de tormento. Se ha reducido la duración de tormento de 5 segundos a 4 segundos.
    • Vórtice del caos: se ha reajustado la aplicación de condición de esta habilidad para aplicar una acumulación de hemorragia durante 8 segundos, una acumulación de quemadura durante 2 segundos y una acumulación de tormento durante 8 segundos. Se ha corregido un error que permitía a este ataque golpear el mismo objetivo múltiples veces.
    • Disciplina de duelista: se ha aumentado la probabilidad de hemorragia un 100 %. Se ha reducido la duración de hemorragia de 5 segundos a 3 segundos. (La descripción para este rasgo que mostraba 6 segundos era incorrecto, este rasgo infligía 5 segundos de hemorragia).
    • Lastre imaginario: se ha corregido un error que causaba que el 25 % de reducción de daño de esta habilidad apareciera en las habilidades de manodoble cuando no le correspondía.
    • Mago fantasmal: se ha corregido un error que evitaba que el atontamiento por el ataque fantasma se beneficiase del rasgo Sugerencias confusas.
    Guardián :
    • Mantra de liberación: se ha corregido un error que podía causar desincronización de las recargas de esta habilidad.

    Fuente: es-forum.guildwars2.com/discussion/comment/2475#Comment_2475
    Última Edición: 15 Feb 2018 11:09 por Pretor.

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    Más
    06 Mar 2018 20:31 - 08 Mar 2018 20:08 #2463 por Pretor
    Pretor respondió el tema: 06/03/2018 - Notas de actualización del 6 de enero
    Mundo viviente: Un error en el sistema

    Un científico de las misteriosas instalaciones de la Inquisa que reciben el nombre de Rata Primus parece ser la clave para detener la vengativa invasión de Palawa Joko contra Tyria, pero infiltrarse en la fortaleza enemiga será todo un reto. Incluso con viejos amigos y nuevos aliados ayudando con su talento en la misión, los secretos de Rata Primus amenazan con engullir Elona en un caos mortal.

    Nueva daga legendaria: Garra del Khan-Ur


    Ya está disponible una nueva arma legendaria. Hablad con el gran maestro de artesanía Hobbs en Arco del León para aprender a fabricar la nueva daga precursora Garra de Resolución y a forjar la nueva daga legendaria Garra del Khan-Ur.

    Perfeccionamiento del mundo
    • Oasis de Cristal: se han corregido unas sierpes submarinas en la Bahía de Elon que flotaban en el agua en vez de estar ancladas al fondo marino.
    • Campos de la Abundancia: se ha corregido un error en el que los lupicríos desaparecían durante largos periodos de tiempo.
    • Tierras Altas del Desierto: se ha corregido un error en el que los jugadores se quedaban bloqueados en el logro "Una herencia familiar" si varios jugadores interactuaban con el colgante a la vez. Los jugadores que recogieron el colgante pero no pudieron devolvérselo a la maestra de cuadra Unja ahora deberían de poder hablar con ella y dárselo.
    • Dominio de Vabbi: se ha aumentado la visibilidad del evento de la procesión del funeral en la Necrópolis. Este se reiniciará después de unos minutos si se falla. Si se tiene éxito, se iniciará una cadena de eventos que acabarán volviendo a la procesión.
    • Acantilados de Guaridadraga: se ha eliminado una pared invisible en una de las plataformas del Pico Dostoiev.
    • La Ribera del Elon: los jugadores que intenten hablar con Jimoh para avanzar en el logro "Flores para Jimoh" ahora pueden hablar con ella siempre que no esté activo el evento "Ayuda a Jimoh a mantener con vida a los desertores y a llegar al campamento del oasis".
    • Fronteras de Hierro: se ha corregido un error en el que las sombras de Bria quedaban determinadas indefinidamente, lo cual impedía completar el evento "Derrota a Bria y rescata a los cachorros cautivos".
    • Bosque de Caledon: Chuka y Champawat deberían ser más coherentes a la hora de aparecer correctamente y huir cuando se les derrota.
    • Se han añadido varias opciones nuevas de personalización para el charr y nuevos cuernos charr en la pantalla de Selecciona apariencia. También estarán disponibles en el kit de transformación total y el kit de estilo de peinado.
    • La Desolación: se ha reducido la presión del agua en la Grada para que los jugadores puedan nadar por el fondo de manera segura.
    • Se han añadido 30 segundos al límite de tiempo de la aventura "Galería de tiro".
    • Se han añadido 30 segundos al límite de tiempo de la aventura "Máscaras de los Caídos".
    • Se han añadido 25 segundos al límite de tiempo de la aventura "Batalla contra el puñomático averiado".
    • Se han añadido 30 segundos al límite de tiempo de la aventura "Prueba de campo de rifle de chatarra".
    • Se ha llevado un champiñón patrullero lejos de la zona inicial de la aventura "¿El suelo es de lava?"
    • Los jugadores que mueran dentro de la zona de juego de la aventura "¿El suelo es de lava?" serán teletransportados al inicio.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de pisadas de los mandobles legendarios se renderizaran la mitad de las veces para el sylvari masculino.

    General

    Barras de salud
    • Se han añadido nuevos controles para la barra de salud al menú de Opciones generales bajo la sección Interfaz de usuario. Estos controles se han diseñado para mejorar la experiencia de los roles de sanador y apoyo dando la opción de aumentar la visibilidad de la salud de los aliados.
      • Barras de salud de grupo más grandes: muestra barras de salud más grandes para los miembros de un grupo, en PvP y para miembros de un subgrupo de un escuadrón.
    • Barras de salud de escuadrón más grandes: muestra barras de salud más grandes para los miembros de escuadrón.
    • Se ha añadido la opción Mostrar siempre barras de salud de grupo.
    • Se ha añadido la opción Mostrar siempre barras de salud de escuadrón.

    Búsqueda de grupo
    • Se ha mejorado el filtro de resultados de búsqueda para incluir filtros de exclusión y ahora tiene soporte mejorado para filtros de varias palabras.
    • Por ejemplo, los jugadores pueden excluir vendedores de la búsqueda y requerir la frase "nivel 80" en los resultados usando el siguiente filtro: -wts -vender "nivel 80".
    Fractales

    Inestabilidades de Bloqueo de la Niebla aleatorias
    • Las asignaciones de Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla se decidirán ahora al azar cada semana.
    Iconos de Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla
    • Las Inestabilidades de Bloqueo de la Niebla tienen ahora iconos de mejora únicos.
    Equilibrio de vindicadores fractales
    • Se ha reducido la salud de los vindicadores fractales un 32 %.
    • Los vindicadores fractales harán que los jugadores se recuperen al morir.
    • Los vindicadores fractales telegrafiarán ahora sus ataques de área de efecto con un anillo rojo delgado.
    Observatorio Asolado
    • Se ha corregido un error en el que Viirastra o Artsariiv podían bloquearse si el grupo caía derrotado al principio del combate.
    Oasis del Crepúsculo
    • Se ha añadido un punto de control al principio de la fase de Dwayna para la suma sacerdotisa Amala.
    General
    • Las vengadoras fractales ya no activarán Última risa.
    Incursiones

    General
    • Se ha actualizado el marcador de la LLamada de la Niebla en el aeródromo de Arco del León.
    Sala de las Cadenas
    • Se ha mejorado la coherencia en la detección de colisiones de los orbes en el encuentro final.
    Historia personal
    • Bestia de guerra: usar una habilidad de entrar en combate de una montura para destruir una atalaya contará para el logro "Destruye más atalayas".
    • La Primera Ciudad: se ha añadido la habilidad para empezar la instancia en el punto de control final mientras se vuelve a jugar al episodio "Amanecer" de la 4.ª temporada del mundo viviente.
    • El Ojo del sol: se ha corregido un error que provocaba que Arlon fuera capturado cuando se intenta rescatar a su hermano.
    Objetos
    • Se han cambiado los nombres de algunas recetas del tipo Plano para armadura de la bestia de guerra del oficial a Plano para armadura de bestia de guerra de hostigador para que reflejen su contenido de manera más precisa.
    • Coalescencia I (Desatada): se ha corregido un error que provocaba que la conversación con Hasara entrara en un estado en blanco si el personaje era un seguidor humano de Dwayna.
    Jugador contra jugador estructurado
    • Ahora hay una nueva opción de juego para los modelos de aliados estándar.
    • Esta sustituye los modelos de vuestro propio equipo con los mismos modelos estándar que usamos para los modelos de enemigos estándar.
    • Se ha cambiado el trebuchet en la Batalla de Kyhlo. Ahora tiene un efecto de blanco de suelo y muestra un círculo de aviso en el área de efecto. La cámara también ofrece una mejor vista del mapa cuando se usa.
    • Ahora hay una versión del conjunto de reglas de arena para Patio en las arenas personalizadas.

    Mundo contra Mundo
    • Las infusiones de concentración y pericia de WvW están ahora disponibles en los mercaderes de laureles WvW y en la supervisora de escaramuzas WvW.
    • Se han añadido mercaderes WvW en las zonas de aparición del Sagrario de Obsidiana.

    TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

    Nuevos objetos y ofertas
    • Una nueva bolsa de monturas marcadas está disponible por tiempo limitado en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 1600 gemas.
    • La corona de cooperación, el gorro de hylek suave y el gorro de quaggan suave vuelven a la categoría Estilo de la tienda de gemas como parte del cambio de inventario de temporada.
    • ¡Siguen las ofertas de marzo! El objeto en oferta de hoy es la autorrecicladora a monedas de plata, la cual puede encontrarse en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 400 gemas. Ahorraréis un 20 %.
    Perfeccionamientos
    • Se han añadido seis colores de ojos nuevos y exclusivos, una nueva cara de charr femenina, un nuevo peinado charr, varios cuernos charr nuevos del 2.º episodio de la 4.ª temporada del mundo viviente, "Un error en el sistema", así como otras opciones para los cuernos de charr. Estarán disponibles en los Kit de transformación total, los cuales se pueden encontrar en la categoría Apoyo de la tienda de gemas.
    • El cofre del León Negro se ha actualizado a cofre de la tribu perdida. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
    • Se ha añadido el morral de reciclado olmakhan como nuevo objeto garantizado.
    • La nueva bolsa de minimonturas marcada estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de la tribu perdida.
    • El paquete de aliento de fuego seguirá disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de la tribu perdida.
    • La colección de armas de hematites y la colección de armas del tormento están disponibles como aparición poco frecuente y aparición excepcional respectivamente mientras dure el cofre de la tribu perdida.
    • Los objetos disponibles a cambio de las estatuillas del León Negro se han actualizado. Las estatuillas del León Negro pueden canjearse usando la propia estatuilla o con cualquier mercader de cofres del León Negro de cualquier gran ciudad.
      • Ahora, está disponible una gran selección de diseños de planeador.
      • Objetos exclusivos disponibles, incluyendo el paquete de Balthazar caído y el báculo de hidra.
      • Otros objetos adicionales incluyen los diseños de armadura de la furia ardiente, del caminante ardiente y del beso ardiente, así como el combo de planeador de alas negras y otras selecciones disponibles.
    • Las categorías de miniaturas asura, charr, siervos de los dragones, elementales y de las profundidades están disponibles por tiempo limitado al emplear tiques de recogida de miniaturas del León Negro que aparecen en los cofres del León Negro.
    • Las llaves se pueden encontrar en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.
    Errores solucionados
    • Se ha corregido un error que provocaba que los pases a salones con límite de tiempo adquiridos con estatuillas del León Negro comenzaran la cuenta atrás justo después de comprarlas. Ahora la cuenta atrás de estos pases empezará tras usarlos por primera vez.
    • La duración del frasco de iniciador metabólico ahora dura el tiempo que se indica en la descripción emergente.
    CLIENTE MAC

    Errores solucionados
    • Se ha solucionado un bloqueo del motor gráfico que podía ocurrir cuando se activaba el efecto SSAO.

    06/03/2018 –Últimas notas

    General
    • Se ha corregido un error de iluminación que evitaba el reflejo correcto de la luz en algunas monturas bajo ciertas condiciones lumínicas.
    Habilidades de profesión

    Elementalista
    • Elementos superiores: se ha corregido un error que causaba que este rasgo, con varios tejedores, anulase las recargas entre ellos.
    Errores solucionados:
    • Se han hecho cambios para mejorar el rendimiento en la última fase de “La carga”.
    • Se ha corregido un problema en “Un error en el sistema” donde al jugar de nuevo las primeras tres historias en orden, volvía al capítulo 2 en lugar de ir al capítulo 4 al regresar al mundo abierto.
    • El miniquaggan progelie ya no está bajo la categoría Profundidades marinas. Ahora puede encontrarse en la categoría Siervo del dragón en el comerciante de tiques de recogida de miniaturas del León Negro.
    • Se ha corregido la iluminación en Emporio de Amnoon.
    • Ahora, la guarda Amala invocará campeones cuando reciba daño en vez de con un temporizador.
    • Se ha corregido un problema en el que los ancianos Olmakhan quedaban bloqueados al fallar el evento de escolta.
    • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
    • La habilidad de cortocircuito ya no reinicia el sensor de detección en los drones de ataque si el sensor ya está desactivado.
    • Se ha corregido un error que activaba Retribución kármica en las Islas Arenosas en jugadores que habían hecho la compra del efecto en el Dominio de Istan.
    • Se ha corregido un problema en el que desconectarse del juego después de completar el capítulo "El bien con bien se paga" impedía a los jugadores acceder a las Islas Arenosas.
    • Se ha corregido un problema que causaba un bloqueo en el encuentro final de "El bien con bien se paga".
    • Se han realizado ajustes en el efecto Aliento de bicho. El radio ha sido reducido de 500 a 150 y, el efecto se eliminará de los jugadores una vez completado el evento de recompensa legendaria en el Desembarco de Anniogel.
    • Se ha corregido un error que causaba que los ancianos Olmakhan quedaran bloqueados en Atholma, cuando atacaban a criaturas del medioambiente durante el evento "¡Ayuda a la anciana Rhona a localizar el origen de la tormenta!"
    • Se ha corregido un error que causaba una recarga más larga en habilidades de curación cuando los jugadores usaban Vínculo de vida.
    • Se ha corregido un problema que evitaba que el jefe en la historia personal de "La carga" quedaba herido al 1 %.
    • Ahora, el efecto de seguimiento para el logro "Hago que este gólem parezca bueno" es eliminado correctamente si el jugador introduce una secuencia incorrecta en el Centro de la Red de Rastreo.

    Fuente: es-forum.guildwars2.com/discussion/887/n...-28038707.1513715472
    Última Edición: 08 Mar 2018 20:08 por Pretor.

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