Path of Fire

Notas de Actualización (2017, 2018 - 2019)

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10 Ene 2017 21:06 - 09 Ago 2019 13:57 #1538 por Pretor
Pretor respondió el tema: Notas de actualización del juego - 10 enero 2017
Día Invernal

Las festividades han terminado. ¡Uníos a nosotros de nuevo el año que viene!

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas
  1. Se pueden comprar tres casillas de inventario compartidas adicionales en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 700 cada una. También se pueden comprar las tres a la vez por 1890 . Ahora mismo, cada cuenta puede comprar hasta un máximo de 16 casillas de inventario compartidas. Este límite no se ve afectado por la casilla de inventario compartida que se ofrece junto con el potenciador a nivel 80.
  2. Disponible por tiempo limitado la bolsa del banquero, el cual contiene 5 llaves de cofre de León Negro, un kit de transformación total, una carga de transmutación, una ampliación de pestaña del banco y un orbe de reanimación. Se encuentra en la categoría Servicios de la tienda de gemas por 1200 . Solo uno por cuenta.
  3. El atuendo de explorador ártico está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 .
  4. Se ha eliminado la confirmación de Eliminar del cofre del León Negro.

Error solucionado:

Fractal de la Pesadilla: se ha corregido un error en el que podía aparecer un cofre para saquear en el Presagio de la aflicción al iniciarse el modo desafío.

Fuente: forum-es.guildwars2.com/forum/info/updat...-juego-10-enero-2017
Última Edición: 09 Ago 2019 13:57 por Pretor.
El tema ha sido cerrado.
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17 Ene 2017 18:36 - 09 Ago 2019 13:58 #1560 por Pretor
Pretor respondió el tema: Notas de actualización del juego - 17 enero 2017
Año nuevo lunar
  1. ¡Venid a celebrar el año nuevo del gallo en Linde de la Divinidad!
  2. Las festividades del año nuevo lunar han vuelto con el gallo, fuerte y digno de confianza.
  3. Recoged y abrid sobres de la suerte para ganar esencias de la suerte, comida deliciosa, fuegos artificiales, objetos valiosos y tener la oportunidad de encontrar las nuevas mochilas de lámpara de la suerte de gran gallo.
  4. Hablad con Faedra en el Pabellón de la Corona para comprar sobres de la suerte divinos muy valiosos.
  5. Intercambiad las esencias de la suerte que os sobren con Fion en vuestra sala de clan para comprar decoraciones de lámpara roja.
  6. Los escribas pueden usar lámparas rojas para fabricar seis decoraciones festivas adicionales.
  7. Repartid porrazos y patadas hasta que alcancéis la victoria en la arena de la dragonbola.
  8. Hablad con Finolla en el Pabellón de la Corona para entrar en la arena y demostrar vuestra valía.
  9. Ganad rondas para llevaros vales del campeón de dragonbola, los cuales podéis usar para comprar sobres de la suerte divinos adicionales.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas
  1. Ya está disponible la nueva herramienta de cosecha de gallo celestial en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 1000.
  2. Hay un nuevo kit de tintes solares y lunares disponible con 6 colores exclusivos en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125.
  3. Por tiempo limitado, el atuendo imperial tiene un descuento del 20 % en la categoría Estilo de la tienda de .
  4. Durante una semana, el cartero de sobre rojo tiene un descuento del 20 % en la categoría Mejoras de la tienda de.

Perfeccionamientos
  1. Por tiempo limitado, se puede comprar al comerciante de tiques de recogida de miniaturas del León Negro el minicarnero, el minitigre, el minicachorro, el minicerdo de oro y el minipanda rojo a cambio de 1 tique de recogida de miniaturas del León Negro cada uno.
  2. Muchas miniaturas monas ya no estarán disponibles en el comerciante de tiques de recogida de miniaturas del León Negro.
  3. Los cofres del León Negro se han actualizado a cofres del León Negro del año nuevo lunar. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
  4. El sobre de la suerte divino se ha añadido como nuevo objeto de temporada garantizado.
  5. Solo mientras dure este cofre de temporada, estará disponible el minigallo celestial como aparición poco frecuente.

Errores solucionados:
  1. Se ha corregido un error en el que el texto para el efecto de fuegos artificiales de año nuevo lunar no se mostraba correctamente.
  2. PvP: Se han eliminado los puntos de logros asociados a la posición en la clasificación al final de temporada
  3. Se ha corregido un problema que podía causar que los efectos rotatorios no se mostrasen correctamente en el Fractal de la Pesadilla.
  4. Se ha corregido un bloqueo del cliente.
  5. Se ha corregido un error que causaba que los combates en la Fortaleza persistieran después de matar al líder.
  6. Sylvari Élite (Invocar sabueso Silvano): se ha corregido un error que causaba que estas criaturas persistieran cuando la habilidad era usada conjuntamente con Rebote.
  7. Se ha habilitado nuevamente el contenido relacionado con el anillo de compromiso de Rurik en la Bahía de las Ascuas.

17/01/2017 – Últimas notas

General

Se ha ajustado el icono del comandante para que aparezca siempre delante, menos en los eventos de combate, mejorando su visibilidad.

Mundo contra Mundo

La casilla de participación compartida en WvW ha sido actualizada para funcionar en cada mapa.

Fuente: forum-es.guildwars2.com/forum/info/updat...-juego-17-enero-2017
Última Edición: 09 Ago 2019 13:58 por Pretor.
El tema ha sido cerrado.
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08 Feb 2017 20:52 - 14 Feb 2017 20:33 #1630 por Pretor
Pretor respondió el tema: 08/02/2017 – Notas de actualización del 8 de febrero
MUNDO VIVIENTE

La cabeza de la serpiente

La depravada facción del Manto Blanco de Caudecus Piedramazo continúa sus esfuerzos para someter a Kryta. Su majestad, la reina Jennah de Kryta, solicita vuestra presencia en Linde de la Divinidad. Ayudadla a erradicar la corrupción en el Ministerio antes de que azote una crisis.

Año nuevo lunar
  1. Puede que la celebración haya acabado en Linde de la Divinidad, pero os deseamos buena suerte y fortuna para todo el año.

Nuevo rifle legendario: El Buque de Su Majestad Divinidad
  1. Ya está disponible una nueva arma legendaria. Habla con el gran maestro de artesanía Hobbs en Arco del León para aprender a fabricar el nuevo rifle precursor El Galeón y a fabricar el nuevo rifle legendario El Buque de Su Majestad Divinidad.



Perfeccionamiento del mundo
  1. Los jugadores ya no podrán abrir más cofres exaltados grandiosos ni cofres exaltados geniales cambiando la instancia del mapa tras completar el metaevento del Valle Áurico.
  2. Algunos objetos involucrados en las colecciones de precursoras legendarias solo pueden fabricarse una vez por cuenta. Si estos objetos se han extraviado, se pueden comprar reemplazos al gran maestro de artesanía Hobbs en Arco del León.
  3. Se ha solucionado un error que provocaba que pareciera que se podían saquear algunos carros de suministros en los Campos de Gendarran tras ser destruidos.

Pantano de la Hematites
  1. Se han añadido corrientes ascendentes a la Caverna de las Luces Ocultas para ayudar a recolectar en los nodos de cristal de hematites.
  2. Se ha reducido el ritmo en el cual los ensamblajes de jade drenan estalagmitas de hematites, aumentando la duración de los eventos asociados.
  3. Se han reducido las intersecciones entre las líneas ley y los nodos de magia liberada o las tormentas mágicas.

Fractales

Revisión de Taumanova

El Fractal de Taumanova fallaba en muchos aspectos, así que lo hemos revisado a fondo. Los cambios buscan hacerlo menos frustrante, mejorar la temática, mensaje y presentación de la historia, y hacerlo más épico y creíble en general. En el rango 4, la duración del fractal debería ser un poco más corta y la dificultad total un poco menor sin dejar de ser desafiante.

General
  1. El audio del fractal ha recibido numerosas mejoras.
  2. El rendimiento del servidor ha sido optimizado ligeramente.
  3. Los jugadores ahora deberán completar los cuatro colisionadores sin importar la escala.
  4. Se ha corregido un error que causaba que el punto de control se reiniciara al principio.
  5. Se han corregido muchos errores menores.

Sala principal
  1. La Inquisa lucha por su supervivencia contra hordas infinitas.
  2. Se han remplazado todas las apariciones por otras nuevas, además de añadir muchas más.
  3. Se han eliminado todos los portales y se han reemplazado por otros nuevos que aparecen según un evento programado en vez de según la proximidad de los jugadores.
  4. Los portales ya no pueden atraer jugadores.
  5. El evento “Elimina a los skritt que defienden el panel de control central” ha sido reemplazado por uno nuevo.
  6. Se han añadido nuevas escenas de diálogo.
  7. Se ha añadido una nueva IA a la Inquisa para ayudarlos a luchar de forma más inteligente.
  8. Se han añadido plataformas impulsoras para permitir un tránsito rápido entre el anillo central y las salas exteriores.
  9. El líquido en la parte inferior ya no provoca quemadura.
  10. Se ha movido una Singularidad de Bloqueo de la Niebla del dormitorio a un sitio más conveniente.

Laboratorio del sujeto 6
  1. El encuentro con el sujeto 6 mantiene las mismas mecánicas principales, pero si no conseguís matar un par de légamos azules, eso no reiniciará el encuentro necesariamente. Además, se han hecho ajustes adicionales a la escala.
  2. Se ha mejorado la escena de introducción.
  3. Se ha revisado el ataque Ácido pegajoso del sujeto 6 para que sea un AdE que rebota de un objetivo a otro.
  4. Los légamos azules ahora curaran al jefe solo un 6 %, en vez de un 25 %.
  5. Se ha reducido la salud de los légamos azules en un 33 %.
  6. Se han añadido indicadores a todos los légamos para que sean más fáciles de ver.
  7. Los légamos ahora curan al jefe instantáneamente en cuanto se acercan, en lugar de pararse.
  8. Los légamos de oro ahora aparecen al 75 %, 50 % y 25 % en los rangos 3 y 4.
  9. Ahora, todos los légamos mueren en cuanto el jefe cae derrotado.

Dormitorio
  1. Se ha sustituido a Aatxe por otros enemigos más interesantes.
  2. Se han cambiado algunos diálogos.
  3. Se han corregido varios errores pequeños.
  4. Se ha añadido un temporizador de objetivo.
  5. Se ha aumentado el tiempo del cual disponen los jugadores para salvar a Chibb.

Laboratorio de repulsores
  1. El laboratorio de repulsores resultaba especialmente frustrante para grupos nuevos, ya que no tenía una dirección clara y resultaba increíblemente severo. Ahora es un encuentro basado en el sigilo y las mecánicas están claras.
  2. Se han revisado los proyectiles de las torretas repulsoras.
  3. Se ha reducido el área de daño y se ha cambiado a un efecto que coincida con el nuevo tamaño.
  4. Se ha reemplazado el estampido con un aturdimiento de 0,5 segundos.
  5. Se ha cambiado a un daño escalable y basado en el porcentaje de salud.
  6. Ahora los proyectiles solo golpearán a los jugadores.
  7. Se han revisado los gólems de patrulla.
  8. Se han corregido muchos problemas relativos a sus rutas de movimiento.
  9. Se ha cambiado la mecánica de agresión por un pequeño círculo de visibilidad indicado por un efecto. Los gólems se centrarán durante 15 segundos en cualquier jugador que entre.
  10. Los gólems han sido mejorados al grado campeón.
  11. Los gólems solo caminarán en los rangos 1 y 2.
  12. Los gólems ahora mueren en cuanto se completa el evento.
  13. Se ha eliminado al gólem que estaba quieto junto a la primera consola.
  14. Se han mejorado las consolas y las barreras.
  15. Ya no se puede interactuar con las consolas a través de paredes.
  16. Las consolas ahora aparecen numeradas en el minimapa.
  17. Los escudos ahora se desactivan al final del evento.
  18. El escudo de protección tiene ahora una recarga más larga, pero ya no puede sobrecalentarse.
  19. La habilidad Haz repulsor del escudo de protección es ahora instantánea y romperá al momento la barra de desafío de un gólem.
  20. Los escudos de protección ya no pueden usar la animación de reposo del báculo.
  21. Si os abaten en el laboratorio del repulsores, ahora os teletransportaréis a la sala del escudo de protección.
  22. Si completáis el evento, eliminaréis la condición de inmovilización a todos los que estén en la habitación.
  23. Ya no se puede interactuar con las consolas en cuanto se complete el evento.

Cámara de refrigeración
  1. La cámara de refrigeración era demasiado fácil de completar jugando en solitario y no había mucho énfasis en las barras enfriadoras. Ahora se recompensa más el trabajo en equipo, mientras que aún es posible completarla en solitario usando algunas profesiones.
  2. Las barras enfriadoras tienen la habilidad Escudo de calor para bloquear el daño por calor dentro de un radio.
  3. Ha aumentado el daño por calor de la habitación.
  4. Las barras enfriadoras reducen más el daño por calor en la habitación cuando se colocan en el receptáculo de barra enfriadora. También crean un escudo permanente en el receptáculo
  5. Se ha cambiado a un daño escalable y basado en el porcentaje de salud.
  6. Un gólem recogerá todas las barras enfriadoras que se caigan en la habitación.
  7. Los receptáculos de barras enfriadoras ahora tienen un indicador en el mapa.
  8. Se ha añadido a la habitación un muro de llamas móvil que puede esquivarse.

Anomalía de Taumanova
  1. El jefe anomalía tiene muchos ataques que son imposibles de predecir o bien son muy difíciles de ver venir y reaccionar entre el vodevil de efectos en pantalla. La lucha puede durar más de lo que debería debido a la gran cantidad de salud del jefe y al hecho de que los jugadores deben desperdigarse continuamente. Hemos revisado la lucha para que resulte más interesante y justa. Es desafiante, pero no excesivamente difícil.
  2. Se ha corregido un error que permitía a la anomalía resucitar rápidamente.
  3. Se ha reducido ligeramente la salud de la anomalía*.*
  4. Se le ha dado a la anomalía una fuerte barra de desafío que, si se rompe, la aturde durante un largo rato.
  5. Los jugadores ahora tienen un escudo de acción especial, el Hexaescudo, que puede evitar que una plataforma desaparezca durante 3 segundos. Su tiempo de recarga es de 32 segundos, pero su duración se acumula si varios jugadores lo usan en la misma plataforma.
  6. El ataque de proyectil básico de la anomalía, el Haz vinculante, se ha sustituido por un ataque de proyectil en abanico que resulta más fácil de ver y de reaccionar ante él. Se ha mejorado el área de daño de los proyectiles.
  7. El área de daño de la anomalía ha crecido y está mejor centrada.
  8. El rechazo del escudo de la anomalía se ha reducido mucho.
  9. En los rangos más altos, la plataforma encogerá permanentemente en relación a determinados porcentajes de salud.
  10. La anomalía ya no podrá reflejar proyectiles.
  11. Se han mejorado los efectos de Golpe estelar.
  12. Se ha cambiado el nombre de Bomba de flujo por el de Bomba de pulso. Su radio se ha reducido de 500 a 300. Se ha añadido un efecto de advertencia visual. Se ha incrementado el daño ligeramente.
  13. Inestabilidad cósmica ya no apunta a mascotas y siervos, y ahora infligirá un gran daño a los jugadores aliados que estén a una distancia de 120 unidades.
  14. Los jugadores ya no caerán, de vez en cuando, hasta el piso de abajo, sino que serán teletransportados nuevamente hacia arriba.
  15. Ciertas habilidades de jugador ya no apuntarán a las plataformas.

Filoetéreo
  1. Se han revisado las trampas rotatorias de muros de energía antes de la habitación del cañón.
  2. Ahora inflige daño escalable basándose en los porcentajes de salud en vez de los ataques estándar.
  3. Se ha añadido una recarga al daño interno de 1 segundo.
  4. Se ha corregido un problema en el texto del registro de combate.
  5. Ya no puede dañar a mascotas ni a siervos.
  6. Aplica Escudo eléctrico al gólem durante 1 segundo en vez de 3.
  7. Se ha reducido el tiempo que se aplica agonía a las paredes de energía finales de 6 a 3 segundos.
  8. Se ha incrementado la recarga interna del daño del muro de energía y la aplicación de agonía de 1 a 1,5 segundos.
  9. Las acumulaciones de poder del gólem ahora pueden corromperse y ser eliminadas.
  10. Ahora se aplica rechazo en el momento correcto cuando se derrota a Frizz.
Islas del Caos

El gladiador descarado ya no elimina todas las condiciones cuando consigue el Escudo protector. En vez de eso, el Escudo protector también se comporta como resistencia.

Fragua Fundida
  1. Ahora se puede infligir miedo y provocación a los protectores fundidos cuando no están protegidos.
  2. Se ha corregido un error en el que, si se eliminaba a todo el grupo antes del final del evento, se les transportaba a la última cámara y se ralentizaba la instancia.

Pesadilla
  1. Se ha corregido un error en el que Ensolyss podía usar Violencia antes de su fase final en el modo desafío.
  2. El ataque aplastante que usa Ensolyss cuando aparece es ahora imbloqueable, lo que hace que sea más fácil obtener Otro charco de baba para los guardianes.
  3. Se ha corregido un error en el que la barra de desafío de Ensolyss podía romperse justo antes de lanzar Devastación de la Pesadilla, lo que hacía que él la lanzara cuando el Escudo de Arkk desaparecía.
  4. Los ataques de Ensolyss ya no rechazarán ni atraerán a las mascotas ni a los siervos.
  5. Se ha corregido un problema en el cual el ataque Descarga tóxica de Siax mostraba la primera advertencia del AdE demasiado tiempo.
  6. Se ha corregido un error en el que se podía completar el logro “Captura en 30 segundos” en más de 30 segundos.
Ceguera de la Nieve
  1. Se ha llevado la primera Singularidad de Bloqueo de la Niebla a un lugar más conveniente.
  2. Los jefes elementales de hielo ahora se reinician si no hay jugadores vivos cerca.
  3. Se ha reducido la duración de congelación de los proyectiles que orbitan de 5 a 3 segundos.
  4. Se ha mejorado la animación de aparición del elemental de hielo y ahora puede verse desde más lejos.
Cenagal

Se ha corregido un problema en el que, al quedar abatido mientras se sostenía una llama durante la fase final del Devoraflores, la llama no reaparecía.

Sin Clasificar
  1. Se ha añadido un punto de control al final de la última prueba de salto.
  2. Se ha corregido un error en el cual los medidores de las baterías no se reiniciaban debidamente cuando moría todo el grupo.

Instalación Subterránea
  1. El elemental de hielo violento ahora solo atacará a jugadores con Pincho de hielo.
  2. Se ha corregido un error que provocaba que la fijación del jefe dejara de funcionar correctamente.
Volcánico

Ahora es posible saltarse la primera secuencia de vídeo.

Pociones de la Niebla
  1. Hemos vuelto a equilibrar los precios de las pociones de la Niebla de un solo uso reduciendo el coste de reliquias y aumentando el de oro.
  2. Su duración ha aumentado de 30 minutos a 1 hora.
  3. Las pociones de la Niebla de un solo uso ahora pueden reutilizarse para volver a tener el tiempo completo.
  4. Se ha añadido un texto indicando que las pociones que no queráis se pueden dar a la alquimista de Dessa a cambio de reliquias fractales.
Recompensas de los fractales diarios recomendados

Hemos sustituido las trizas resonantes del cofre de investigación de iniciado de los fractales por una poción defensiva de la Niebla grande.
Hemos sustituido las trizas resonantes del cofre de investigación de avezado de los fractales por una poción de movilidad de la Niebla grande.
Hemos sustituido las trizas resonantes del cofre de investigación de experto de los fractales por una poción ofensiva de la Niebla grande.

Rotación de los logros diarios

Hemos cambiado la rotación de 14 días de los logros diarios de los fractales por una de 15 días para que no estén los mismos logros diarios cada dos semanas.

Reciclaje de abalorios ascendidos

Los abalorios ascendidos ahora dan matrices estabilizadoras en vez de infusiones +1 cuando se reciclan.

Recompensas de la Pesadilla
  1. Se ha añadido el tónico de caballera mecánica con descuento a la pestaña de recompensas de la Pesadilla en BLING-9009. Se ha mejorado para que funcione como el tónico de Kodan.
  2. Se han añadido el diseño de inyector de antitoxinas, la miniatura de Nimross tóxico y la minicaballera mecánica con descuento a la pestaña de recompensas de la Pesadilla en BLING-9009.
  3. Ahora, al completar el modo desafío del Fractal de la Pesadilla, se ofrecerá como recompensa muestras de esporas tóxicas prístinas con una probabilidad baja de conseguir un premio.

Cambios de equilibrio de inestabilidad

Rastros tóxicos

Se ha añadido un veneno de poca duración a los rastros tóxicos. El veneno hará que el daño de los rastros tóxicos sea más visible al mismo tiempo que incrementa ligeramente la presión que provocan.

Ineptitud social
  1. Reduce el radio de la zona de daño de 60 a 44 para que coincida mejor con el efecto.
  2. Se ha reducido la agonía aplicada por Ineptitud social de 3 a 2 segundos.
  3. En vez de dañar a los aliados, os aplicaréis daño a vosotros mismos hasta un máximo de tres golpes por segundo si estáis cerca de tres o más aliados.
  4. Esto permitirá a los sanadores acumular sanaciones sin matarse a sí mismos y castigará a jugadores que ataquen cerca de aliados en vez de castigar a dichos aliados.

Aflicción

Se han reducido las acumulaciones de confusión aplicadas de 5 a 2.

Última risa

Se ha incrementado el tiempo antes de que el ataque impacte de 1 a 1,75 segundos.

Bomba de flujo
  1. La Bomba de flujo ahora no inflige daño ni condiciones al jugador al que se apunta en el primer tiempo.
  2. La Bomba de flujo no apuntará al mismo jugador en 30 segundos.

Otros

Se ha corregido un error que provocaba que las vengadoras fractales no desaparecieran correctamente.

Incursiones

Bastión del Penitente

La explosión de la hematites desenterró un portal que lleva adonde muy pocos han ido y de donde nadie ha logrado escapar. Desentrañad los misterios y descubrid la verdad sobre una de las figuras históricas menos comprendidas. Reunid a vuestros escuadrones y empezad vuestro viaje en la zona cero o en el aeródromo de Arco del León.

¡Gracias!

Algunos miembros de los siguientes clanes tuvieron acceso a la incursión en algún momento del desarrollo. Nos gustaría darles las gracias por su tiempo y sus comentarios.
  1. [Att] Attuned
  2. [LNR] Late Night Raiding

General
  1. Glenna ahora intercambia esquirlas de magnetita por miniaturas de cualquier ala de incursión. Lo encontraréis en la nueva pestaña Intercambios en su ventana de comerciante.
  2. Las descripciones emergentes de las habilidades de todos los jefes de Bastión del Penitente están ahora activas.

Aeródromo de Arco del León
  1. Se han añadido pestañas de comerciante nuevas al operativo de intercambio de magnetita del aeródromo.
  2. Intercambios: Las miniaturas y objetos especiales ahora pueden intercambiarse aquí por esquirlas de magnetita.
  3. Mercader: Vende objetos básicos (reciclaje, etc.)

Valle Espiritual

Sabetha

La habilidad Bomba de inhibición ahora ignora la configuración de cambiar blanco.

Fortaleza de los Fieles

Los dispositivos del portal del Manto Blanco ahora pueden intercambiarse por esquirlas de magnetita a 250 esquirlas por cada dispositivo. Este intercambio se puede completar hablando con Glenna o con el operativo de intercambio de magnetita del aeródromo.

General

Se ha corregido un problema que a veces impedía que se pudiera reanimar a un jugador durante un encuentro en la Fortaleza de los Fieles.

Xera

La habilidad Intervención ahora ignora la configuración de cambiar blanco.

Objetos

Se han actualizado las recetas de las precursoras legendarias Amistad y Esfuerzo para que usen la nueva Inscripción de visionario. La receta de la Inscripción de visionario puede desbloquearse usando el objeto Recetas: Inscripción legendaria, que el gran maestro de artesanía Hobbs ofrece gratuitamente.

Habilidades de profesión

General:

Habilidades de raza: Las siguientes habilidades de raza ya no permitirán el uso de mascotas eternas cuando se usen junto a Rebote: Gólem serie D (habilidad de élite asura), Gólem serie 7 (habilidad de élite asura), Escuadra charr (habilidad de élite charr), Sierpe de las nieves (habilidad de apoyo norn), Invocar espíritu druida (habilidad de élite sylvari).

Jugador contra jugador estructurado

General
  1. Los jugadores que vuelvan a conectarse para un combate y consigan la victoria ya no recibirán una deserción como resultado de la partida.
  2. Se ha corregido un error que causaba que el minimapa en “La venganza del Capricornio” no tuviera una posición fija ni nivel de zoom.
  3. Los combates en los que un jugador no acepta entrar volverán a equilibrar los equipos en cuanto se encuentre a un sustituto.
  4. Se ha corregido un error que causaba que el dominio “Nobleza obliga” afectara en PvP y WvW.
  5. Se ha corregido una inconsistencia en la convención de nombres para el amuleto del adivinador y el amuleto del buscador.
  6. Se ha corregido un error en el que las cuentas nuevas tenían marcadas las preferencias de modo Conquista y Fortaleza en vez de todos los modos.

La Batalla de Kyhlo
  1. Se le ha quitado el techo a la torre del reloj para mejorar la visibilidad y el comportamiento de la cámara.
  2. Se han normalizado las pruebas de salto en las entradas laterales de la torre del reloj para hacerlas mucho más fáciles.
  3. Los jugadores ya no pueden destruir los edificios y las cajas. Ahora, algunas estructuras se destruirán automáticamente a medida que avance el combate.
  4. Los puntos de aparición de los reparadores de asedio están ahora más cerca de los trebuchets.
  5. Se ha añadido una salida adicional a las bases de cada bando para reducir la posibilidad de que la gente se aproveche quedándose a esperar en los puntos de aparición.

La Venganza del Capricornio

Se han cambiado de sitio la arcada y los puntos de captura de las campanas para reducir el tiempo que los jugadores corren y condensar ligeramente el mapa.

Ligas
  1. La desviación de puntuación de liga no se incrementará con el tiempo. Esto evitará que los jugadores que se toman descansos tengan clasificaciones demasiado volátiles cuando vuelvan.
  2. Se ha bajado la desviación de puntuación por defecto e inicial. Los combates de clasificación de liga ahora tendrán clasificaciones menos volátiles.
  3. Ahora hay un número mínimo de partidas para la clasificación de liga aparte de las partidas de clasificación. Ese número mínimo será mayor conforme avance la temporada.

Logros de mapas PvP

Se han añadido metalogros* *a todos los mapas de PvP tanto clasificatorio como libre. Completar el metalogro otorgará a los jugadores oro y un título.

Logros generales:
  1. Victorias
  2. Víctimas
Logros de Conquista:
  1. Víctimas mientras se defiende
  2. Neutralizar puntos de captura
Logros de Fortaleza:
  1. Invocar rompepuertas o arqueros
  2. Matar a rompepuertas o a arqueros
  3. Invocar campeones
  4. Cada mapa tiene un logro único cuya temática gira alrededor de la mecánica secundaria.
  5. Han vuelto los logros de Capricornio y se ha eliminado la puerta temporal para los logros del Coliseo.
Mundo contra Mundo

General
  1. En el reinicio del viernes (10 de febrero), los puntos de escaramuzas cambiarán a 5 puntos para el primer puesto, 4 para el segundo puesto y 3 para el tercer puesto.
  2. Los portales WvW se han cambiado para que ahora se necesite interactuar con ellos. Esto es para corregir el error que provocaba que los jugadores fueran teletransportados a veces a otros mapas cuando usaban un punto de ruta.
  3. Se ha reactivado el tónico de grifo de peluche en WvW.
  4. Se ha reactivado el tónico de reno en WvW, pero se ha eliminado la tercera habilidad y reemplazado por la cuarta habilidad.
  5. La poción de magos ascalonianos ahora funciona como una transformación en vez de como una mejora. Se ha reactivado en WvW.
  6. El suministrador portátil permanente ahora puede usarse al moverse.
  7. Se ha desactivado el dominio “Nobleza obliga” en los modos de juego competitivo.
  8. Se ha desactivado el regalo de Scarlet en WvW.
Tierras Fronterizas desérticas

Se han reorganizado y cambiado las bonificaciones de santuarios en las Tierras Fronterizas desérticas. La última bonificación de cada santuario es ahora una plataforma impulsora temática que permitirá a los jugadores viajar de un santuario al siguiente. Estas plataformas impulsoras harán que sea más fácil para los jugadores desplazarse por la zona.

Santuario de tierra:
  1. Activa una piedra imán que otorga protección y estabilidad a los aliados. Esto se usa para incapacitar a los enemigos.
  2. Hay una tormenta de arena que revela a todos los enemigos.
  3. Hay plataformas impulsoras asura que lanzan a los jugadores a todos los demás santuarios dentro de la propia fortaleza.
Santuario de fuego:
  1. Sabueso infernal
  2. Se ha incrementado la velocidad de movimiento del sabueso.
  3. Se ha añadido celeridad a la habilidad 3.
  4. El efecto Abrazo flamígero permite a los jugadores caminar sobre lava. Funciona igual que antes, excepto que ahora es la segunda bonificación en vez de la tercera.
  5. Los tornados de fuego lanzan a los jugadores a todos los demás santuarios.
Santuario de aire:
  1. Hay plataformas impulsoras de aire que permite a los jugadores saltar a las cornisas más altas de distintas partes de la fortaleza. No se han hecho cambios a esta bonificación.
  2. El efecto Ventisca hace que los jugadores no sufran daños por caídas mientras estén cerca de la fortaleza. Funciona igual que antes, excepto que ahora es la segunda bonificación en vez de la tercera.
  3. Las nubes de las águilas convierten a los jugadores en águilas para que puedan planear a los demás santuarios.
  4. Las Tierras Fronterizas desérticas tienen ahora ruinas que funcionan igual que las del mapa alpino y otorgan sed de sangre.
  5. Se ha cambiado el centro del mapa para que sea más fácil de atravesar.
  6. Se han quitado los muros de roca dentro de la fortaleza de tierra del norte.
  7. Se ha corregido un error que a veces provocaba que el equipo incorrecto recibiera por unos segundos el efecto Ventisca.
General
  1. Muchos de los objetos que forman parte del viaje legendario solo pueden fabricarse una vez. El gran maestro de artesanía Hobbs puede ofreceros objetos extraviados si son necesarios para otras partes de la colección.
  2. El comerciante de laureles ahora ofrece el diseño de inyector de antitoxinas.
  3. Las órdenes codificadas ya no pueden usarse en fractales ni mazmorras.
  4. Ahora pueden usarse mientras se camina los suministradores portátiles permanentes, los portales de envío personal de Tarrktun, los tiques de recogida de miniaturas del León Negro, los relicarios fractales, los conversores de materia de energía ley, los tiques de recogida del León Negro y los fragmentos de fortuna dorada.
  5. Ya no se puede consumir ningún tónico cuando se está en combate. Seguiréis transformados si consumís un tónico antes de entrar en combate. Este cambio se ha hecho para que los jugadores ya no puedan transformarse para provocar efectos de cambio de arma cuando se está en combate.
TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas
  1. Los especialistas en armas del León Negro venden por tiempo limitado un nuevo conjunto de diseños de armas fervientes a cambio de 1 tique de recogida del León Negro. Las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.
  2. Vuelve la bolsa de aspecto del Manto Blanco por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 2000 gemas. Esta bolsa contiene 1 atuendo del Manto Blanco, 1 planeador del Manto Blanco, 1 elección de arma inmortal, 1 kit de transformación total y 5 llaves de cofre del León Negro.
  3. Vuelve el combo de planeador y mochila de la Hoja Brillante por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
  4. El planeador necrótico ya está disponible y se encuentra en la categoría Mejoras en la tienda de gemas por 500 gemas.
  5. Vuelven la máscara de la reina y la máscara del aniversario por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 400 gemas cada una.
  6. Vuelve el sombrero de maestro de ceremonias por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 200 gemas.
  7. Vuelve la minipiedra de hematites por tiempo limitado a la categoría Juguetes de la tienda de gemas por 350 gemas.
Perfeccionamientos
  1. Ahora se pueden usar 12 colores de pelo exclusivos para tintar accesorios de pelo usando el kit de transformación total y/o el kit de estilo de peinado. Se pueden comprar en la categoría Servicios de la tienda de gemas.
  2. El comerciante de tiques de recogida del León Negro vende, por tiempo limitado, miniaturas de aves a cambio de 1-3 tiques de recogida de miniaturas del León Negro.
  3. Las miniaturas de aves incluyen el minimoa blanco, el minimoa rosa, el minimoa verde, el minimoa amarillo, el minimoa azul, la minicría de moa, el minibuitrerraptor, la miniatura de cuervo, la miniatura de lechuza de las nieves, la miniatura de halcón y el minipollonado.
  4. Los cofres del León Negro se han actualizado a cofres del Lago Doric. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
  5. Se han añadido dos sacos de artesanía pesados como el nuevo objeto de temporada garantizado.
  6. Solo mientras dure este cofre de temporada, estará disponible el pase a la sala de seguridad de Noran como aparición poco frecuente.

Mejoras
  1. Ahora, se abrirá una ventana de confirmación cuando los orbes de reanimación estén en uso.
  2. El objeto de desbloqueo aleatorio del guardarropa ahora, desbloqueará las armaduras Muralla, Encarnada y Saltimbanqui como se pretendía.
  3. Se ha corregido un problema de visualización en las botas del enviado ligeras.

Errores solucionados:
  • El potenciador Moral de los Serafines ahora ofrece las bendiciones listadas en la descripción al entrar y al salir del combate, junto con un incremento del 1 % de experiencia al matar por rango.
  • Se ha corregido un problema que evitaba que el sello antinatural del prisionero encadenado otorgara un potenciador de daño.
  • Desvelado ahora será aplicado a todos los jugadores cuando el evento “Prisionero encadenado” empiece.
  • Se ha corregido un error que podía causar que la instancia final quedara parada en la primera sala de patrulla.
  • Ahora, activar “Cabalgar la línea ley” dentro de una línea ley causará daño en vez de eliminar al jugador instantáneamente tanto en el Lago Doric como en el Pantano de la Hematites. El logro en el Pantano de la Hematites, “No cruces los rayos”, es otorgado por recibir daño en vez de morir.
  • Se ha corregido un problema que podía causar que el evento “Prisionero encadenado” fallara inesperadamente en la fase final.
  • Se ha corregido un bloqueo del cliente.
  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
  • Se ha corregido un error que permitía a Guldhem recibir daño por robar vida y condiciones.
  • Se han corregido los iconos usados en la maga de batalla del Manto Blanco y la miniatura de Lady Valette Wi.
  • Se ha actualizado el nombre de la mochila ascendida vendida por la intendente Hitchens a “Pergamino del Manto Blanco” para que corresponda mejor con su apariencia.
  • Se ha corregido un error que a veces provocaba un bloqueo en el evento “Refuerzos de los Serafines”.
  • Los aldeanos descontrolados ahora aparecerán correctamente en el Bazar del Lago.
  • Se ha corregido un error en el que los jugadores quedaban atascados si se desconectaban en ciertas fases de la historia en el Lago Doric.
  • La Batalla de Kyhlo: se ha corregido un error que evitaba que los jugadores realizaran paso sombrío al saliente, en el lateral rojo en la Torre del reloj.
  • Los nigromantes que estén completando “Consejo de ministros” no quedarán atascados después de enseñar las pruebas a la Reina Jennah.
  • Ahora, los jugadores podrán cambiar entre los cubos de agua y los lotes de raciones en Desembarco de Doric.
  • Fortaleza de los Fieles: se ha corregido un problema en el que los misiles rojos/blancos del Ensamblaje de la Fortaleza a veces apuntaban incorrectamente.
  • Paso de la Salvación: se ha corregido un problema en el que los jugadores eran eliminados fuera del área del evento con Matías Gabrel antes de que pudieran entrar propiamente en la sala.
  • Valle Espiritual: se ha corregido un problema que causaba que Gorseval atacará a jugadores que estaban planeando cerca de su plataforma.
  • Se ha eliminado una conversación de un NPC cerca del Templo de los Seis.
  • Se ha incrementado la duración del tiempo en que la habilidad Contrarrestar magia está disponible antes de que Caudecus use la habilidad ¡Abrid paso al confesor!
  • Se ha eliminado el ataque Disparo corporal de Caudecus y se ha incrementado la duración de vulnerabilidad.
  • Se ha reducido la recarga del ataque Disparo corporal en Caudecus de 10 a 5 segundos.
  • Se ha reemplazado el arco de jade por la francotiradora del circo ambulante en el combate final.
  • Se ha reducido la frecuencia de derribo de la habilidad Lanzar fragmento de hematites inestable de Caudecus.
  • Se ha corregido un problema que causaba que los tintes para accesorios apareciesen oscuros para ciertos peinados exclusivos de los charr.
  • Se ha corregido un problema que podía causar que la fijación del jefe dejara de funcionar correctamente si un jugador fijado quedaba abatido en el Fractal de la Instalación Subterránea.
  • Se ha corregido un problema en el que el punto de control para el dirigente mursaat no se actualizaría para los jugadores que entrasen al Bastión del Penitente después de haber completado el evento de la barricada.
  • Se ha corregido un error inusual que impedía a Caudecus hacer una transición correcta después de la primera fase del combate.
  • Se ha corregido un problema en el logro “Tripulante honorario” que requería a los jugadores completar ambas versiones, Manto Blanco y skritt, del evento del Pinkeens. Ahora, los jugadores solo necesitan completar una versión del evento para conseguir el logro.
  • Se ha corregido un problema que impedía a Glenna aparecer si los jugadores entraban al Bastión del Penitente después de derrotar a Samarog.
  • Se ha renombrado el logro “Ejecuta al verdugo” a “Ejecución perfecta”. Este logro requiere ahora que los jugadores completen los eventos “Derrota al Manto Blanco y evita que el aldeano muera en la hoguera” o “Escolta a los refugiados quaggan hasta sus destinos” para obtenerlo.
  • Se ha corregido un problema que impedía que se aplicase el escalado apropiado a los refugiados quaggan.
  • Se ha hecho que los aldeanos descontrolados en el Bazar del Lago desaparezcan correctamente.
  • Se ha corregido un error que impedía obtener los objetos de la colección Haz, volumen 3 en Thaumanova.
  • Se ha corregido un problema con las motas de desafío en la Fortaleza de los Fieles y el Bastión del Penitente.
  • Se ha corregido un problema que permitía a los jugadores llegar a lugares indebidos durante el encuentro con Cairn el Indomable.
  • Se ha añadido un límite al número de fragmentos de jade que se pueden obtener cada día.
  • Se ha corregido un error que prevenía que el logro “Luz de luna” se consiguiese correctamente en el Lago Doric.

Fuente: forum-es.guildwars2.com/forum/info/updat...go-8-de-febrero-2017
Última Edición: 14 Feb 2017 20:33 por Pretor.
El tema ha sido cerrado.
Más
22 Feb 2017 21:57 - 04 Mar 2017 10:44 #1670 por Pretor
Pretor respondió el tema: 22/02/2017 – Notas de actualización del 22 de febrero
Habilidades de profesión

General:

Una nota sobre el aumento del límite de objetivos: en esta actualización de equilibrio aumentaremos el número de objetivos a los que pueden apuntar a la vez un grupo selecto de habilidades y rasgos. Para hacer esto necesitamos tener en cuenta varias cosas, como la salud del juego o el rendimiento de los servidores. Estos cambios tienen como objetivo específico mejorar la composición de grandes grupos y mejorar su capacidad de apoyo en general. Observaremos de cerca estos cambios durante un tiempo e iremos haciendo los cambios necesarios. Sin embargo, no intentaremos aumentar nuestro estándar de cinco objetivos como máximo para las habilidades de los jugadores y solo se aumentará los límites de habilidades y rasgos ya existentes (si es que se cambia algo).

Por primera vez en mucho tiempo, cambiaremos lo que hace un combo de remate en concreto. En el pasado, nos alejamos de represalia a un aura de luz que daba esa condición. En esta actualización cambiaremos el remate explosivo por campos de luz para eliminar directamente condiciones de aliados cercanos. El equipo se pondrá a analizar los efectos que tendrá esto en cada modo de juego y hará cambios según sea necesario.
  • Runa de Lyssa: Esta runa ya no se activará cuando el jugador no tenga condiciones. Este objeto desde ahora va a usar la tabla de conversión estándar de condición a bendición.
  • Runa de los krait: se ha corregido un error en el que el sexto efecto de esta runa no aplicaba correctamente tormento a los objetivos.
  • Campo de luz: lanzar un campo de luz ahora eliminará las condiciones de los aliados en un radio de 360. Lo que hacía antes esto era otorgar represalia.
  • Confusión: se ha corregido un error en el que el jugador podía recibir una enorme cantidad de daño si mantenía un ataque automático a distancia mientras el objetivo estaba detrás suyo.

Elementalista

En esta actualización hemos reducido unos pocos tiempos de recarga para muchas habilidades de arma y de apoyo que nos parecían demasiado largos tras haber reducido antes las recargas de algunos rasgos. Dicho esto, también buscamos reducir el daño que inflige el elementalista en los niveles más altos, ya que la combinación de daño y de apoyo de esta profesión ahora mismo deja obsoletas a otras profesiones que pueden usarse para causar daño.
  • Relámpago de arco: esta habilidad ahora es la misma que en PvP e infligirá la mayor cantidad de daño (25 %) en todas las zonas del juego.
  • Cabalgar el rayo: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 40 a 30 segundos.
  • Aura de escarcha: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 40 a 30 segundos.
  • Ola purificadora: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 40 a 30 segundos. Se ha aumentado el número de condiciones que elimina de 1 a 2.
  • Terremoto: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 40 a 30 segundos. Se ha corregido un error que causaba que el remate explosivo ocurriera alrededor del objetivo del elementalista en vez de alrededor de su posición actual.
  • Territorio helado: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 40 a 30 segundos.
  • Lluvia de curación: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 45 a 40 segundos.
  • Campo estático: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 40 a 30 segundos solo en PvP.
  • Lluvia de meteoros: esta habilidad tiene ahora una recarga de 0,5 segundos cuando golpea a objetivos que no son jugadores.
  • Armadura de tierra: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 75 a 50 segundos.
  • Forma de niebla: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 75 a 60 segundos.
  • Renovación de éter: la curación de esta habilidad ha aumentado un 6 % por pulso.
  • Brillantez arcana: se ha aumentado el radio de esta habilidad de 240 a 360.
  • Sobrecargar aire: Se ha reducido el daño de esta habilidad en un 7 % solo en PvE.
  • Glifo de armonía elemental: esta habilidad ahora es la misma que en PvP y se ha reducido el tiempo de recarga de 25 a 20 segundos en todo el juego.
  • Escudo arcano: esta habilidad ahora es la misma que en PvP y usa la recarga más corta de 40 segundos en todas las zonas del juego.

Ingeniero

El objetivo de esta actualización para los ingenieros es mejorar la sinergia de los rasgos, la utilidad de las armas y la determinación de los kits. Esta ronda de cambios afectará tanto a los perfiles de potencia como a los de condición, centrándonos en su viabilidad de grupo en PvE. Algo que destaca de todo esto es que el rasgo Distribución precisa ahora otorga una bonificación de daño por condición a los aliados que estén alrededor del ingeniero. El kit de apoyo Lanzallamas ahora se centra en provocar y mantener la condición de quemadura a los enemigos.
  • Trabuco: esta habilidad ahora es la misma que en PvP e infligirá una cantidad de daño más alta del 10 % en todas las zonas del juego. Se han aumentado las acumulaciones de hemorragia de 1 a 4, a 2 a 5 según el alcance. Se ha aumentado la duración de la hemorragia de 4 a 5 segundos.
  • Disparo de fragmentación: se ha aumentado la duración de la hemorragia de 3 a 4 segundos.
  • Soplete: se ha aumentado el número de veces que la habilidad aplica hemorragia de 1/2/3 a 2/3/4.
  • Elixir U: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 45 a 40 segundos.
  • Lanzar Elixir U: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 50 a 40 segundos.
  • Superelixir: se ha corregido un error que hacía que esta habilidad mostrara los valores de curación equivocados cuando se estaba bajo el agua.
  • Autodestrucción del giroscopio triturador: se ha aumentado el daño que inflige para que sea como el de otros giroscopios.
  • Giroscopio triturador: se ha aumentado el daño que inflige alrededor de un 50 %.
  • Bomba de pegamento: se ha aumentado la duración de la inmovilización de esta habilidad de 1 a 2 segundos.
  • Gran bomba tradicional: ahora la habilidad se ve afectada por Mecha corta. Se ha aumentado el tamaño visual de esta bomba un 33 %.
  • Mecha corta: se ha actualizado el tiempo de la mecha para que muestre correctamente que ahora dura 0,5 segundos menos. Este rasgo ahora se ve afectado por Gran bomba tradicional.
  • Cañón de cristal: el umbral del aumento de daño se ha reducido del 90 % al 75 %.
  • Carga formada: se ha aumentado el daño de esta habilidad de un 7 % a un 10 %.
  • Sacudida estática: se ha aumentado el daño que inflige esta habilidad un 20 %.
  • Metralla: se ha aumentado la probabilidad de que se active este rasgo de un 15 % a un 33 %. Se ha reducido la duración de incapacitación de 2 a 1 segundo. Se ha reducido la duración de hemorragia de 12 a 6 segundos. Se han corregido problemas con este rasgo que provocaban que se activara en porcentajes más bajos de lo esperado para algunas habilidades. Se ha actualizado la descripción para especificar que este rasgo solo se activa al golpear.
  • Explosión: las habilidades que cuentan como explosiones para los rasgos Pólvora cargada de acero, Pólvora explosiva y Metralla están ahora señaladas con un detalle de habilidad. Las detonaciones de giroscopios ahora se consideran explosiones. Las habilidades que no golpean al enemigo, como la Bomba de humo o la Bomba magnética, ya no se consideran explosiones para que las cosas en combate sean más claras.
  • Distribución precisa: este rasgo ya no provoca daño de condición basado en la precisión. Ahora este rasgo otorgará hasta 150 de daño de condición a los aliados cercanos.
  • Jet de llamas: se ha aumentado la duración de quemadura que inflige el último golpe de esta habilidad de 2 a 4 segundos.
  • Descarga de llamas: se ha reducido el daño básico de esta habilidad un 66 %. Esta habilidad ahora inflige quemadura durante 3 segundos.
  • Detonar Descarga de llamas: se ha reducido el daño básico de esta habilidad un 57 %. Esta habilidad ahora inflige 2 acumulaciones de quemadura durante 3 segundos.

Guardián

En este parche nos hemos centrado en general en mejorar las habilidades básicas que se usaban poco, pero también hemos hecho cambios en la especialización del cazadragones para que hubiera más posibilidades de contraataque en PvP. Hemos hecho disponibles en todo el juego algunos de los cambios que introducimos el pasado invierno, bien eliminando la opción más poderosa o compensando con un nivel más poderoso del que está disponible en la mayoría de modos de juego.
  • Virtud de la determinación: esta habilidad ahora es la misma que en PvP y tiene una recarga de 30 segundos.
  • Virtud del valor: esta habilidad ahora es la misma que en PvP y tiene una recarga de 45 segundos.
  • Sello de coraje: esta habilidad ahora es la misma que en PvP y tiene una recarga de 120 segundos.
  • Lanza de la justicia: se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de esta habilidad de 0,25 segundos a poco menos de 0,75 segundos.
  • Disparo desviador: se ha mejorado el área de daño del proyectil.
  • Ira rotatoria: se ha acortado la recarga de 10 a 8 segundos. Se ha aumentado el daño un 20 %. El daño del proyectil ahora aparecerá aparte del daño cuerpo a cuerpo.
  • Acto de fe: se ha acortado la recarga de 15 a 12 segundos.
  • Símbolo de ira: se ha aumentado el daño un 22 %.
  • Hoja vinculante: se ha acortado la recarga de 30 a 25 segundos.
  • Purificación: se ha reducido la curación de trampa de esta habilidad aproximadamente un 16 % solo en PvP.
  • Letanía de ira: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 30 a 25 segundos.
  • “¡Recibe la luz!”: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 40 a 30 segundos.
  • “¡Siente mi ira!”: se ha aumentado la duración de la rapidez que otorga esta habilidad de 5 a 8 segundos solo en PvP.

Hipnotizador

El hipnotizador recibe unas pocas novedades y modificaciones nuevas. Salto en el tiempo es una de las habilidades que hemos cambiado en esta actualización para que afecte a diez objetivos. También vamos a implementar ataques iniciales a varias habilidades de fantasmas, lo que permitirá al hipnotizador realizar un ataque principal además de invocar, lo cual ayudará a ejercer una presión un poco más constante sobre vuestros objetivos.
  • Robo arcano: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 35 a 25 segundos solo en PvP.
  • Campo inválido: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 32 a 25 segundos.
  • Retorno: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 32 a 25 segundos solo en PvP.
  • Sello de medianoche: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 30 a 25 segundos.
  • Defensor fantasmal: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 25 a 20 segundos.
  • Salto en el tiempo: se ha aumentado el intervalo de rapidez y lentitud que esta habilidad aplica de cada segundo a cada 2 segundos. Se ha aumentado la duración de la rapidez y lentitud de 1 segundo a 2 segundos. Esta habilidad afecta ahora hasta a diez objetivos. La habilidad solo aplicará lentitud con un ataque imbloqueable, en vez de aplicarlo directamente atravesando cualquier defensa.
  • Portal de salida: esta habilidad tiene ahora una recarga de 1 segundo después de usar Portal de entrada.
  • Pozo de acción: se ha aumentado la duración de la rapidez de 3 a 4 segundos.
  • Armadura del caos: se ha acortado la recarga a 30 segundos. Esta habilidad ahora aplica una condición al azar (confusión, incapacitación o debilidad) a los enemigos cercanos cuando se activa.
  • Contraataque ilusorio: esta habilidad ahora evade ataques durante la animación de contraataque.
  • Respuesta ilusoria: esta habilidad ahora evade ataques durante la animación de contraataque.
  • Duelista fantasmal: además de su efecto anterior, esta habilidad ahora dispara una bala rastreadora lenta que incapacita al objetivo si lo golpea.
  • Mago fantasmal: además de su efecto anterior, esta habilidad ahora provoca quemadura a los enemigos cercanos cuando se activa.
  • Jorguín fantasmal: además de su efecto anterior, esta habilidad ahora dispara también proyectiles de Vientos del caos hasta a 3 objetivos únicos que se encuentren en un radio de 600 alrededor del conjurador.
  • Pozos: se ha corregido un error que provocaba que los pozos mostraran los efectos incorrectos cuando se estaba bajo los efectos de rapidez o lentitud.
  • Pozo de gravedad: se ha corregido un error que provocaba que este pozo se destruyera antes de tiempo cuando se usaba junto a Cambio del continuo.

Nigromante

Uno de los mayores objetivos que teníamos para el nigromante durante esta actualización ha sido mejorar el mandoble de segador en todos los modos de juego, pero sin que su poder fuera excesivo en los que ya era bueno. Además, también hemos intentado mejorar algunas habilidades de apoyo básicas.
  • Sepulturero: se ha reducido el postlanzamiento de esta habilidad en 0,2 segundos.
  • Espiral de muerte: se ha aumentado el daño de esta habilidad en un 20 %.
  • Anochecer: esta habilidad convierte ahora las bendiciones en condiciones de los enemigos que golpea.
  • Pozo de oscuridad: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 45 a 35 segundos.
  • Muro espectral: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 45 a 40 segundos.
  • Aferramiento espectral: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 25 a 20 segundos solo en PvP.
  • Oscuridad aferradora: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 30 a 25 segundos. Se ha aumentado el daño un 30 %.
  • Pozo de sangre: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 35 a 30 segundos
  • Ritual de vida: se ha cambiado el nombre de este rasgo por el de Pozo de sangre menor. Seguirá teniendo una recarga de 35 segundos.
  • Congelación letal: se ha aumentado el número de acumulaciones de hemorragia a 3 durante 5 segundos solo en PvE.
  • Matanza de segador: ahora otorga una bonificación de ferocidad de hasta 225 mientras está en sudario, según el nivel efectivo del jugador.
  • Desgarro vital: se ha aumentado el daño un 17 %.
  • Tajo vital: se ha aumentado el daño un 17 %.
  • Cosecha vital: se ha aumentado el daño un 12,5 %. Se ha aumentado la mejora de fuerza vital de un 1,5 % a un 2 %.
  • Carga de la muerte: se ha aumentado el daño un 30 %.
  • Guadaña congeladora: se ha aumentado la mejora de fuerza vital de un 3 % a un 5 %.
  • Pozos: se ha corregido un error que provocaba que los pozos mostraran los efectos incorrectos cuando se estaba bajo los efectos de rapidez o lentitud.

Guardabosques

El guardabosques tendrá varios tipos de cambios en esta actualización. Por ejemplo, reduciremos la bonificación de daño de Gracia de la tierra y la revisaremos para que sea compatible con todas las habilidades del Avatar celestial y afecte a diez aliados que estén alrededor del druida. Esperamos que esto haga que el druida resulte más valioso en situaciones que requieran grandes grupos. Se han mejorado el uso y el movimiento de muchos de los ataques de las mascotas para intentar mejorar el daño general que infligen a objetivos en movimiento. Se han aplicado un par de mejoras al mandoble para que inflija más daño y tenga una mejor sinergia con las mascotas. Finalmente, se han aplicado mejoras de calidad de vida a unas pocas habilidades de apoyo menos utilizadas (o incluso algunas meta habilidades).
  • Acometida: esta habilidad ahora otorga un ataque de oportunidad a la mascota del guardabosques, lo que provoca que su siguiente ataque inflija un 50 % más de daño.
  • Porrazo de empuñadura: esta habilidad ahora acierta más consistentemente cuando se usa desde la distancia máxima de su alcance. Esta habilidad ya no otorga bonificación de daño a las mascotas, pero recargará la habilidad de mandoble Almádena cuando golpee a un enemigo.
  • Lanzar antorcha: se ha aumentado el daño físico de esta habilidad un 33 %.
  • Piedra de afilar: se ha aumentado el número de acumulaciones que aplica esta habilidad de 6 a 10.
  • Terreno fangoso: se ha aumentado la duración de la inmovilización aplicada por esta habilidad de 2 a 3 segundos.
  • Suavizar la caída: se ha aumentado la duración de la inmovilización aplicada por esta habilidad de 2 a 3 segundos.
  • Reflejos felinos: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 40 a 30 segundos solo en PvP.
  • Trampa de pinchos: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 45 a 30 segundos solo en PvP.
  • Sello de la naturaleza: se ha corregido un error que provocaba que todos los ataques del guardabosques fueran imbloqueables.
  • Filos afilados: se ha reducido la probabilidad de provocar hemorragia al objetivo al propinar un golpe crítico del 66 % al 33 %.
  • Gracia de la tierra: se ha reducido el daño por acumulación que inflige este rasgo de 3 a 2. Se ha aumentado el número de objetivos que se ven afectados por este rasgo de 5 a 10.
  • Convergencia natural: esta habilidad ahora otorga Gracia de la tierra en cada pulso cuando el rasgo está equipado.
  • Mascotas aviarias: se han actualizado los ataques no básicos en tierra para que golpeen más consistentemente a los enemigos y para que puedan ejecutarse dichos ataques desde más lejos.
  • Mascotas caninas: se han actualizado los ataques básicos en tierra para que golpeen más consistentemente a los enemigos, ampliando el alcance de su ataque ejecutable de 130 a 240.
  • Salto incapacitador: se ha aumentado el alcance de ataque de esta habilidad de 130 a 180. También se ha aumentado la fiabilidad de esta habilidad aumentando la velocidad de movimiento y su duración. Esta habilidad ahora se verá afectada por la rapidez.
  • Carga brutal: se ha reducido el tiempo del calentamiento de lanzamiento en 0,5 segundos. Esta habilidad ahora se verá afectada por la rapidez.
  • Escamahumada: se han actualizado los ataques básicos en tierra para que la criatura se mueva ligeramente hacia el objetivo al ejecutarse. Se ha aumentado la distancia desde la que ataca la criatura de 130 a 200.
  • Tumbar: se ha actualizado este ataque para que la criatura se mueva ligeramente hacia el objetivo. Se ha reducido el postlanzamiento en 0,25 segundos. Se ha aumentado la distancia desde la que ataca la criatura de 130 a 240.
  • Mascotas guiverno: se han actualizado los ataques básicos en tierra para que la criatura se mueva más hacia el enemigo con cada ataque. Se ha aumentado la velocidad de ataque de esta habilidad de 3,3 a 2,2 segundos. Se ha aumentado la distancia desde la que ataca la criatura de 130 a 200.
  • Azote de cola: se ha actualizado este ataque para que la criatura se mueva más hacia el objetivo al ejecutarse. Se ha reducido el ataque de esta habilidad de 3,6 a 1,2 segundos. Se ha aumentado la distancia desde la que ataca la criatura de 130 a 200.
  • Batida de alas: se ha reducido el tiempo inicial de lanzamiento en 0,5 segundos. Se ha aumentado el radio de ataque de 240 a 360.
  • Mascotas draco: se han actualizado los ataques básicos en tierra para que la criatura se mueva más hacia el objetivo al ejecutarse.
  • Mordisquear: se ha actualizado este ataque para que la criatura se mueva más hacia el objetivo al ejecutarse en tierra.
  • Sesgo de cola: se ha aumentado el radio de este ataque de 225 a 280. Se ha aumentado enormemente la velocidad de ataque de esta habilidad.
  • Mascotas felinas: se han actualizado los ataques básicos en tierra para que la criatura se acerque más al objetivo al ejecutarse.
  • Mordisco: se ha actualizado este ataque para que la criatura se acerque más al objetivo al ejecutarse en tierra y la recuperación después de hacerlo sea más rápida.
  • Acometida: se ha actualizado este ataque para que la criatura se acerque más al objetivo al ejecutarse en tierra y la recuperación después de hacerlo sea más rápida.
  • Mascotas moa: se han actualizado los ataques básicos en tierra para que la criatura se acerque más al objetivo al ejecutarse.
  • Mascotas porcinas: se han actualizado los ataques básicos en tierra para que la criatura se acerque más al objetivo al ejecutarse. Se ha aumentado el alcance de ataque de 130 a 200.
  • Acometida: se ha actualizado este ataque para que la criatura se acerque al objetivo al ejecutarse en tierra. Se ha acortado el inicio y el postlanzamiento alrededor de 0,5 segundos cada uno.
  • Carga brutal: se ha acortado el inicio de esta habilidad 0,5 segundos. Se ha acortado el postlanzamiento 0,5 segundos.
  • Mascotas osunas: se han actualizado los ataques básicos en tierra para que la criatura se acerque más al objetivo al ejecutarse.

Retornado

Además de arreglar errores y hacer cambios de calidad de vida, hemos procurado mejorar al retornado en su papel de unidad de apoyo. La alacridad ahora estará disponible solo a través de la línea de especialización Salvación, lo cual permitirá a la Tabla de Ventari proyectarse a un ritmo constante. ¡Estamos deseando verlo en el juego!
  • Fisura abrasadora: esta habilidad es más fiable a la hora de golpear a enemigos que estén en cuestas.
  • Grieta temporal: esta habilidad es más fiable a la hora de golpear a enemigos que estén en cuestas.
  • Postura de centauro legendario: ahora se activará Proyectar tranquilidad justo después de invocar a esta leyenda. Se ha eliminado el coste de esta habilidad.
  • Rejuvenecimiento sereno: además de su bonificación actual, este rasgo ahora también hará que Armonía natural aplique alacridad a los aliados durante 3 segundos.
  • Armonía natural: se ha reducido la curación base de esta habilidad por nivel un 30 %. Se ha aumentado la contribución de curación de esta habilidad un 180 %.
  • Compromiso forzado: se ha reducido el coste de esta habilidad de 35 a 25 de energía. Se ha incrementado la recarga de esta habilidad de 5 a 10 segundos.
  • Rito del Gran Enano: se ha reducido el coste de esta habilidad de 50 a 40 de energía solo en PvP.
  • Martillos vengativos: se ha aumentado el daño básico de esta habilidad un 100 %.
  • Voluntad de Ventari: se ha reducido el coste de energía de esta habilidad de 10 a 5 de energía.
  • Esencia purificadora: se ha reducido el coste de energía de esta habilidad de 30 a 25 de energía.
  • Angustia imperecedera: se ha aumentado el daño básico de esta habilidad un 20 %. Se ha aumentado la duración del tormento aplicado por esta habilidad de 5 a 6 segundos.
  • Estallido de fuerza: se ha aumentado el daño básico de esta habilidad un 25 % en todo el juego, excepto en PvP.

Ladrón

Para el ladrón, especialmente para el temerario, nos hemos centrado en mejoras de calidad de vida y en su salud en PvP. Así pues, intentaremos reducir su aguante en unas pocas áreas para forzar al jugador a sobrevivir a base de usar evasiones, pero lo compensaremos un poco con apoyo extra y eliminando condiciones.
  • Golpe de infiltrado: esta habilidad ahora está disponible también fuera de PvP y tendrá un alcance máximo de 900. Se ha aumentado la duración de inmovilización de un segundo a 1,5 segundos en todo el juego.
  • Pirueta: se ha actualizado el código de la funcionalidad de esta habilidad. En la mayoría de situaciones, el jugador podrá desplazarse ahora con mayor precisión al destino apuntado cuando haya mucha latencia. Esta habilidad ahora se ve afectada por rapidez. Esta habilidad ahora requiere una línea de visión al punto al que se apunta para poder lanzarse.
  • Bote: este rasgo ya no activa la parte de daño y bonificación si cancela o interrumpe la esquiva.
  • Sello de agilidad: se ha reducido la ganancia de aguante de esta habilidad de 100 a 50 solo en PvP.
  • Sello de agilidad: se ha aumentado el número de condiciones purificadas de 1 a 3 en todos los modos de juego.
  • Vigor canalizado: se ha reducido la ganancia de aguante por pulso de esta habilidad de 25 a 20 solo en PvP.
  • Difícil de atrapar: se ha alargado la recarga interna de este rasgo de 30 a 45 segundos solo en PvP.
  • Ventaja: se ha alargado la recarga interna de este rasgo de 2 a 3 segundos solo en PvP.
  • Disparo corporal: se ha aumentado la duración de la inmovilización aplicada por esta habilidad de 1 a 1,5 segundos solo en PvP.
  • A capa y espada: se ha aumentado la vulnerabilidad aplicada por esta habilidad de 3 a 5 acumulaciones.
  • Sello de asesino: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 45 a 40 segundos.
  • Trampa de agujas: se ha aumentado el veneno aplicado por esta habilidad de 1 a 3 acumulaciones.
  • Abrojos: se ha aumentado la duración de la hemorragia aplicada por esta habilidad de 3 a 5 segundos.
  • Cuerda trampa: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 30 a 25 segundos.

Guerrero

Los estandartes del guerrero son los últimos en recibir esta actualización centrada en aumentar el número de objetivos, aumentándolo a diez para las mejoras únicas de cada estandarte. Después de eso, nos hemos centrado más que nada en mejorar la efectividad de las armas y el apoyo, haciéndolo de manera significativa en zonas que se usan poco.
  • Golpe profundo: se ha alterado este rasgo para que provoque ahora daño de condición al guerrero cuando tenga furia. Se ha aumentado la ganancia de daño de condición de 150 a 180.
  • Eviscerar: se ha acortado el postlanzamiento 0,25 segundos.
  • Tullir: además de sus efectos anteriores, este ataque ahora aplica 1 acumulación de hemorragia durante 8 segundos.
  • Impacto feroz: se ha aumentado el daño básico un 28 %.
  • Choque de martillo: se ha aumentado el daño básico un 25 %.
  • Disparo de combustión: el radio de esta habilidad es ahora de 360 en todos los niveles de adrenalina.
  • Golpe demoledor: se ha aumentado el daño un 50 %.
  • Contragolpe: además de sus efectos anteriores, este ataque ahora aplica 10 acumulaciones de hemorragia durante 8 segundos en todos los tipos de juego. Se ha reducido el daño de esta habilidad un 12,5 % solo en PvP.
  • “¡Al límite!”: se ha aumentado el aguante ganado por esta habilidad de 25 a 50.
  • “¡Sacúdelo!”: se ha aumentado el número de condiciones que elimina esta habilidad de 1 a 2.
  • “¡Por la justicia suprema!”: se ha aumentado el poder ganado con esta habilidad de 3 a 6 acumulaciones.
  • Sanación: se ha acortado la recarga de esta habilidad de 20 a 15 segundos solo en PvP.
  • Estimación de sangre: se ha aumentado la cantidad que cura esta habilidad de un 10 % a un 20 %.
  • Gritos vigorosos: se ha aumentado el efecto de poder de curación de este rasgo un 20 %.
  • Estandarte de defensa: se ha aumentado el número de objetivos mejorados por esta habilidad de 5 a 10.
  • Estandarte de disciplina: se ha aumentado el número de objetivos mejorados por esta habilidad de 5 a 10.
  • Estandarte de fortaleza: se ha aumentado el número de objetivos mejorados por esta habilidad de 5 a 10.
  • Estandarte de tácticas: se ha aumentado el número de objetivos mejorados por esta habilidad de 5 a 10.
  • Seísmo: se ha corregido un error que provocaba que esta habilidad golpeara a 10 objetivos en el nivel 1 de adrenalina.
  • Ola de llamas: ahora esta habilidad intentará hacer que el personaje mire hacia el objetivo antes de disparar en vez de fallar. Si no puede mirar hacia el objetivo, disparará en la dirección en la que el personaje esté mirando en ese momento.
  • Hacha rotatoria: se ha corregido un error que impedía que se cancelara esta habilidad al empezar a planear.
  • Salud de adrenalina: se ha reducido la cantidad que cura este rasgo un 10 % solo en PvP.

Jugador contra jugador estructurado
  • Ahora se pueden usar el potenciador de cumpleaños y el potenciador de celebración en mapas de PvP.
  • Ahora se pueden abrir cofres del León Negro del Día Invernal en mapas de PvP.
  • Ahora se pueden usar gotitas, pegotes y cachos de ectoplasma desestabilizado en el vestíbulo PvP.
  • Ahora se puede usar el saco de esquirlas espirituales que se daba con el regalo de segundo cumpleaños en mapas de PvP.
  • Ahora, desconectarse de un combate PvP alargará el tiempo de aparición calculado de la duración máxima posible que se puede estar abatido por hemorragia por un máximo de 30 segundos. Volver a conectarse a un combate PvP con tiempo de aparición dára como resultado la muerte.
  • Dominios: ahora está activada la celeridad de comandante en el vestíbulo PvP.
Ligas
  • Perder un combate de temporada clasificatorio con una puntuación igual o mayor al 80 % de la puntuación del equipo rival otorgará la bonificación “Casi una victoria”, la cual equivale a 2 puntos de liga.
  • Se ha añadido la diferencia de rangos al historial de juego para los combates de liga.
  • Ahora se puede usar la armadura gloriosa ardiente en la Forja Mística.
  • Los abalorios ascendidos PvP ahora tienen los iconos adecuados.
  • Los anillos ascendidos PvP ahora pueden armonizarse.
  • Ahora se puede comprar la minillama imperial al comerciante de liga.
  • Se ha reducido significativamente el número de cargas de transmutación que se obtienen en cofres de liga.
  • Se ha reducido el número de tintes sin identificar que se obtienen en cofres de liga.
  • Se ha reducido el número de esquirlas de gloria ascendidas que se obtienen en los cofres de liga, pero se han añadido dichas esquilas a los cofres de recompensa de Bizancio, que son repetibles.
  • Las armas y armaduras ascendidas de PvP ahora requieren una divisa especial que se puede fabricar con esquirlas de gloria ascendidas y oro.
  • Se pueden comprar las recetas a los comerciantes ascendidos a cambio de tiques de liga.
  • Estas recetas requieren menos materiales que objetos de artesanía ascendidos normales, así que ofrecen un pequeño ahorro con respecto a fabricar directamente las armas y las armaduras.
  • Ahora se pueden comprar diseños de armadura gloriosa ardiente a los comerciantes de PvP ascendidos.

Mundo contra Mundo

General
  • Si os matan porque estáis en inferioridad numérica, el equipo enemigo ya no recibirá puntos de guerra.
  • Todos los dispositivos de asedio y las trampas se han sustituido por artilugios que se consumen una vez se colocan.[/li]
  • Este cambio se hizo para ayudar a corregir errores que impedían que los dispositivos de asedio y las trampas se devolvieran correctamente cuando se cancelaba el uso y no se colocaban.
  • Los lotes de asedio ahora se quedan en vuestras manos hasta que se dejen, se cancelen o se agoten en el inventario.
  • Se ha modificado la poción de magos ascalonianos para que funcione de forma similar a otros tónicos de combate. Ahora la transformación permite el uso de todas las habilidades del juego. La transformación termina después de 30 minutos. La transformación terminará al hacer clic en la poción de nuevo.

Tierras Fronterizas alpinas

La puerta trasera de la guarnición que da a la sala del líder tiene ahora los estados asegurada, reforzada y fortificada, al igual que todas las demás puertas.

Tierras Fronterizas desérticas

Se ha eliminado la gárgola que flotaba en el santuario de fuego.

Fractales
  • Ahora se pueden usar en los fractales los comandos /renunciar, /qq, /gg, etc.
  • Las armas y armaduras ascendidas de los fractales ahora requieren una divisa especial que se puede fabricar con páginas de investigación fractal, reliquias fractales y oro.
  • Estas recetas se pueden comprar a BLING-9009.
  • Estas recetas requieren menos materiales que objetos de artesanía ascendidos normales, así que ofrecen un pequeño ahorro con respecto a fabricar directamente las armas y las armaduras.
  • Ahora BLING-9009 puede cambiar matrices fractales integradas por claves de encriptación fractal a 10 claves por matriz.
  • Se ha corregido un error en la interfaz de eventos que causaba que aparecieran dos barras de salud para la anomalía de Taumanova.[/li]

Mundo viviente

Ahora los jugadores pueden entrar en la sala de seguridad de Nolan con una llave engrasada.

General
  • Se ha corregido un error que provocaba que muchas de las habilidades del hipnotizador que creaban clones no crearan dichos clones para los jugadores que usaban el tónico de miniatura inagotable y el tónico de caballera mecánica infinito.
  • Los soldados de Pacto que regresaron de la campaña en la Selva de Maguuma han levantado un monumento en la entrada de la Arboleda.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas
  • Un nuevo aerodeslizador de hematites estará disponible en la categoría Juguetes de la tienda de gemas por 250 gemas.
  • Un nuevo planeador de hematites destrozada estará disponible en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 400 gemas.
  • El báculo de emisario ha vuelto, por tiempo limitado, a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 600 gemas.
  • El kit de tintes de Taimi ha vuelto, por tiempo limitado, a la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas.

Perfeccionamiento

Se han añadido seis nuevos y exclusivos colores de ojos en los kits de transformación total. Se pueden comprar en la categoría Servicios de la tienda de gemas.

Corrección de errores

Se ha añadido la categoría de escriba a los filtros por disciplina de artesanía del bazar.

Errores solucionados:
  • Se ha corregido un problema que evitaba que las sortijas de la Niebla pudieran armonizarse en la Forja Mística.
  • Se ha corregido un problema que impedía a los grupos unirse a partidas puntuadas de PvP.
  • Se ha corregido un bloqueo del cliente.
  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
  • Se han corregido los precios del comerciante en liga PVP.
  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
  • Se han corregido los precios del comerciante en liga PVP.
  • Se ha corregido un problema que podía causar que efectos AdE aliados apareciesen como efectos AdE enemigos en WvW y PvP.
  • Se ha corregido un error que podía permitir que los jugadores desbloquearan dos diseños de Caladbolg a la vez durante el último paso del viaje.
  • Se han corregido los nombres de las recetas de Marca de gran maestro cazador y Marca de gran maestro peletero.
  • Se ha corregido un problema con jugar gratis.
  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
  • Se ha corregido un error en el que la herramienta de búsqueda de grupo no mostraba todas las publicaciones.

22/02/2017 – Últimas notas

General

  • El acceso al alijo de Albert el Mayordomo en el Lago Doric no será revocado cuando los jugadores vuelvan a jugar la historia de “La cabeza de la serpiente”.
  • Se ha corregido un error que causaba que la receta de la Forja Mística cambiara las estadísticas de las botas medias ascendidas a las de serafín, en lugar de dar las botas altas de Laranthir.
  • Las decoraciones vendidas por Albert el Mayordomo en el Lago Doric deben ser llevadas al comerciante de decoraciones de clan de la sala de clan para obtener la decoración para ese clan.
  • Se ha añadido un mercader al Bazar del Lago.
  • Se ha corregido un error que causaba que el texto de efecto de la Moral de los Serafines desapareciese.
  • Se ha actualizado el modelo para los nodos de fragmentos de jade en la zona de inicio de historia.

Incursiones

General

  • Se han añadido ventanas de confirmación a la pestaña Intercambios en todos los comerciantes de incursión.
  • Se ha corregido un error que evitaba que se concedieran las esquirlas de magnetita correctas al reciclar algunos anillos de recompensa de incursión infundidos y en sintonía.

Fortaleza de los Fieles

  • Los jugadores pueden ahora entrar de manera segura a la habitación del Ensamblaje de la Fortaleza antes de entrar en combate.
  • Las puertas de la habitación del Ensamblaje de la Fortaleza se cerrarán cuando comience el evento en vez de retrasarse.

Bastión del Penitente
  • Se ha corregido un error que permitía a Samarog conjurar Traición inevitable sobre demasiados objetivos a la vez.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores resucitar durante el encuentro con Cairn el Indomable.
  • Se ha arreglado un problema que permitía a los jugadores permanecer con vida fuera de los encuentros.
  • Se ha actualizado el icono del vendedor de esquirlas de magnetita portátil.
  • Se ha arreglado un problema que mataba a los jugadores por segunda vez si eran revividos rápidamente en el Punto de Control en el encuentro del Prisionero encadenado.
  • Para tratar asuntos de la comunidad sobre problemas en las motas de desafío, está disponible un nuevo título para volver a completar todas las motas de desafío.

Profesiones

General

Se ha añadido un retraso entre usos fallidos de las habilidades de ataque a distancia en objetivos detrás del jugador al pulsar la tecla de ataque.

Hipnotizador:

División del continuo: ahora, esta habilidad tendrá el tiempo de recarga correcto al disiparse normalmente.

Guardián:

Virtud del valor: se ha actualizado esta habilidad para que use el tiempo de recarga adecuado de 45 segundos en PvP.

Ladrón:

Pirueta: se ha reducido la altura mínima que alcanza el personaje al hacer la pirueta sobre el suelo, reduciendo la ocurrencia de los impactos en el aire. Se ha eliminado la interacción por rapidez.

Elementalista:

LLuvia de meteoros: se ha actualizado el tiempo de recarga interno para compensar su rapidez. El tiempo de recarga para objetivos que no sean jugadores se aplicará por 0,33 segundos si el jugador está afectado por rapidez.

Retornado:

Proyectar tranquilidad: se ha corregido un error que permitía crear múltiples tablas a la misma vez.


Fuente: forum-es.guildwars2.com/forum/info/updat...o-22-de-febrero-2017
Última Edición: 04 Mar 2017 10:44 por Pretor.
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07 Mar 2017 20:28 - 09 Ago 2019 13:59 #1718 por Pretor
Pretor respondió el tema: Notas de actualización del juego - 7 de marzo 2017
TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas

  • El nuevo planeador del espíritu del Cuervo está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 500.
  • El arco de tormenta está disponible por tiempo limitado en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 600 .
  • El atuendo de presagio de Mordremoth está disponible por tiempo limitado en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700.
  • El contenedor de la miniatura de cabecilla Utahein y la miniatura de Svanir está disponible por tiempo limitado en la tienda de gemas por 700.
  • Las ofertas de la locura de marzo ofrecerán para cada día una oferta nueva. El atuendo de ejecutor verdeante está disponible hoy en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 560, con un descuento del 20%.

Error solucionado

  • Se ha corregido un problema en el cual los colores de los accesorios mostrados en la ventana de vista previa del kit de transformación total, eran incorrectos en un pequeño número de peinados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el combate con Deimos se comportase de forma incorrecta.
  • Se ha corregido un error que causaba un bloqueo al intentar desplegar el desactivador de asedio después de eliminar el objeto del inventario.

07/03/2017 – Últimas notas

Nigromante

Epidemia (solamente en WvW): esta habilidad ya no tiene efecto sobre estructuras u objetivos con resistencia. La descripción ha sido actualizada para indicar que solo es funcional en WvW.

Fuente: forum-es.guildwars2.com/forum/info/updat...uego-7-de-marzo-2017
Última Edición: 09 Ago 2019 13:59 por Pretor.
El tema ha sido cerrado.
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28 Mar 2017 19:00 - 06 Abr 2017 21:04 #1768 por Pretor
Pretor respondió el tema: Notas de actualización del juego - 28 de marzo 2017
El Festival Super Adventure empieza el 30 de marzo

La famosa Super Adventure Box de Moto vuelve a abrirse para el Festival Super Adventure.

  • Jugad a los mundos 1 y 2 en los modos normal, infantil o superduro.
  • Ganad diseños de armas holográficas del nuevo conjunto de asesino carmesí completando los logros diarios del festival.
  • Buscad tiendas de muebles ocultas y conseguid monedas de mueble elegante para comprar nuevas decoraciones para vuestro clan.
  • Las festividades empezarán el 30 de marzo a las 18:00, hora peninsular española (09:00, hora del Pacífico) y está previsto que acaben el 19 de abril a las 18:00, hora peninsular española (09:00, hora del Pacífico).

Evento de prueba en directo: Pelea de baloncesto

  • La pelea de baloncesto vuelve a Arco del León por tiempo limitado para probar las nuevas funciones de actividad.
  • El final de los combates ya no provocará una carga de mapa y se reiniciará el actual.
  • Hemos trabajado para que haya preferencia para los grupos y clanes al buscar un combate.
  • Quien lleve la bola ahora tendrá indicadores sobre su cabeza y en el mapa.

General

  • Se ha actualizado el agua rápida del Super Adventure Box: Mundo 2 para que empuje levemente al jugador corriente abajo en vez de derribarle una y otra vez.
  • Se han actualizado las trampas de dardos en el Super Adventure Box: Mundo 2 para que dañen y rechacen a los jugadores en vez de matarles instantáneamente.
  • Las trampas de dardos en el modo superduro siguen infligiendo daño mortal.
  • Se han desactivado algunas trampas de dardos en todos los modos de dificultad.
  • El Heredero del Caos se ha modernizado con tecnología nueva de vapor silencioso que permite a los poseedores de un pase de capitán para la aeronave visitar en paz y tranquilidad.

Fractales

Arreglos en la Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla

  • Se ha solucionado un problema en el que los tentáculos de Fauces de jade no desaparecían a veces por la inestabilidad de Convergencia de la Niebla.
  • Última risa ya no rechazará mascotas y les infligirá un daño reducido.

Corrección de errores en el progreso

  • Fractal del Océano Sólido: se ha solucionado un problema que a veces bloqueaba el progreso.
  • Fractal Volcánico: se ha solucionado un problema que causaba un retraso si los jugadores completaban el primer evento demasiado deprisa.

Correcciones varias

  • Romper una caballera de asalto durante su habilidad Impacto explosivo vuelve a aturdirla en modo desafío Pesadilla.
  • Romper al Capitán Ashim en el Fractal del Campo de Batalla Urbano ahora cancelará su habilidad Lluvia de meteoros.
  • Algunos proyectiles, como el Disparo desviador del guardián, ya no atraviesan el suelo de las últimas plataformas de Taumanova.
  • El botón de salida puede usarse ahora antes de completar el evento en la segunda consola del laboratorio de repulsores de Taumanova.
  • Los cultistas en el Fractal del Despeñadero ahora mostrarán una animación al jugador más cercano en vez de al mismo jugador cada vez.
  • Se ha añadido un punto de control volcánico y se ha movido ligeramente uno que ya existía.

Mejoras varias de calidad de vida

  • Ahora se pueden combinar cuatro kits de reciclaje ascendido (5) en la Forja Mística para conseguir un kit de reciclaje ascendido (20).
  • Se ha llevado la tercera Singularidad de Bloqueo de la Niebla de caos a un lugar más práctico.
  • Fractal del Despeñadero: las cadenas ya no transformarán a los jugadores ni matarán a sus siervos.
  • Fractal Sin Clasificar: si os caéis en la última prueba de salto, ahora se os teletransportará al final siempre que un jugador haya conseguido llegar allí.

Incursiones

Paso de la Salvación

Se ha solucionado un problema en el cual blancos invulnerables que estaban en el área de daño de Matías consumían las esquirlas de hematites.

Corazones y mentes

  • Se le ha cambiado el nombre de “modo extremo” al de “modo desafío” por coherencia con el contenido de los fractales y de las incursiones.
  • Se ha eliminado la escena de introducción del encuentro con Mordremoth del jugador sylvari en el modo desafío.
  • Se han cambiado de sitio los puntos de control de todas las plataformas hasta el borde para evitar que el diálogo de salir de la instancia interfiera con el combate.
  • Se han reemplazado todas las instancias de mejoras de invulnerabilidad sin iconos con Determinación para mejorar los mensajes.
  • Se ha añadido un champiñón adrenalínico a cada zona de penalización.
  • Canalizar Abismo de realidad ya no cancelará el daño recibido.

Errores solucionados

  • Se ha corregido un error en el que los NPC en el primer túnel no seguían todo el rato al dueño de la instancia.
  • Se ha corregido un error en el que Trahearne siempre tenía un indicador de interactuación de “Saludar”.
  • Se ha corregido un error en el que, durante el encuentro con Eir infectada, no se quedaba aturdida si usaba una habilidad al estar derrotada.
  • Se ha corregido un error en el que no aparecía ningún icono para la condición expuesto causada por romper a Eir infectada, a Garm infectado o a Mordremoth.
  • Se ha corregido un error en el que Canach infectado no recibía la condición expuesto al romper su barra de desafío.
  • Se ha corregido un error en el que la condición expuesto no aumentaba el daño de condición recibido.
  • Se ha corregido un error en el que Mordremoth podía no usar habilidades.
  • Se ha corregido un error en el que las corrientes ascendentes del encuentro con Mordremoth no mandaba a los jugadores por los aires de manera consistente.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores en grupos reiniciar el encuentro con Mordremoth con las mejoras que habían conseguido en los intentos anteriores.
  • Se ha corregido un error en el que los NPC aliados no podían atacar a Mordremoth antes de recibir un ataque suyo.
  • Se han corregido varios errores que causaban que Abismo de realidad no convirtiera a los siervos de Mordremoth infectados.
  • Se ha corregido un error que causaba que un tercer siervo de Mordremoth infectado se volviera aliado si aparecía justo antes de la fase de “Alzad el vuelo”.
  • Se ha corregido un error que causaba que el último Abismo de realidad se cerrara sin romper a Mordremoth, bloqueando el encuentro.
  • Se han corregido varios errores que causaban encuentros para entrar en estados de rotura debido a daño de condición.
  • Se han corregido varios errores en el modo desafío que causaba que los jefes apuntaran a las mascotas y los siervos de jugadores con habilidades.
  • Se ha corregido un error en el modo desafío que causaba que las barras de desafío aumentaran además de tener valores de base designados para cinco jugadores.

Equilibrio de encuentros

  • Se ha reducido la salud de Eir infectada un 25 % en el modo desafío.
  • Se ha reducido la cantidad de efectos de control de masas requerida para romper la barra de desafío de Garm infectado en el modo desafío.
  • Las mascotas y los siervos de jugadores ya no recibirán daño de los efectos persistentes Disparo de carga o Salva infinita en el encuentro con Eir infectada.
  • Las mascotas y los siervos de jugadores ya no recibirán daño de Zarza drenadora o de los anillos de ataque del Árbol Pálido infectado.
  • Los jugadores que hayan recogido el escudo de Canach tendrán ahora acceso a su habilidad de burbuja reflectante en vez de la habilidad reflectante con temporizador manual que había antes en el conjunto.
  • Las granadas estándar de Canach infectado ya no aplicarán acumulaciones de hemorragia extra si varias granadas alcanzan al mismo personaje.
  • El combo cuerpo a cuerpo de Canach infectado ahora solo rechaza en el modo desafío.
  • Se ha eliminado la invulnerabilidad permanente de Mordremoth a robo de vida, congelación e incapacitación.
  • Mordremoth ganará ahora determinación cuando invoque a un siervo infectado hasta que sean derrotados.
  • Los siervos infectados se quitarán ahora sus mejoras y las de Mordremoth cuando sean vulnerables a Abismo de realidad.
  • Se ha aumentado la recarga del ataque a distancia Fuego ley de Mordremoth de 2 a 4 segundos.
  • Ahora, al quedarse sobre el escudo aliado durante la fase “Alzad el vuelo”, los jugadores serán invulnerables en el modo normal. En el modo desafío, el escudo no otorgará esa protección. Quedarse en el escudo hará que no se pueda conseguir el logro “Vuelos de fantasía”, tal como indica el texto del logro solo en el modo normal, ya que no otorga ningún beneficio en el modo desafío.
  • Mordremoth recibe ahora mucho menos daño durante la fase “Alzad el vuelo”.
  • La habilidad Tormenta ley de Mordremoth ya no infligirá daño a las mascotas y siervos de jugadores.
  • Se ha añadido una barra de desafío bloqueada a los siervos infectados del modo desafío, lo que los hace invulnerables a los efectos de control de masas.

Objetos

Los armeros y artificieros pueden fabricar ahora:

  • Retazos de cuero curado grueso
  • Carretes de hilo grueso eloniano
  • Trozos de cuero fino
  • Retazos de cuero curado basto
  • Retazos de cuero curado tosco

Los sastres y peleteros pueden fabricar ahora:

  • Trozos de mithrilio
  • Lingotes de hierro
  • Lingotes de acero
  • Lingotes de aceroscuro
  • Lingotes de mithril

Habilidades de profesión

Ingeniero

Cañón de cristal: se ha corregido un error de la descripción que usaba la salud de base del personaje en vez de la salud máxima del ingeniero.

Ladrón

  • Trampas: todas las trampas creadas por el ladrón tendrán ahora 1 segundo para armarse antes de que puedan afectar a los enemigos.
  • Trampa de agujas: esta habilidad ahora golpea una vez.
  • Cuerda trampa: esta habilidad ahora golpea una vez.

Jugador contra jugador estructurado

Emparejamiento

  • El emparejamiento ahora expande la cuenta de penalizaciones de profesión a medida que pase el tiempo en vez de tener un número fijo.
  • El número de profesiones deseables por equipo antes de que se apliquen las penalizaciones empieza en 1 y sube a 2 tras dos minutos.
  • Los combates ahora pueden no permitir nunca más que el número deseado de profesiones, pero esta función puede cambiar después de que comprobemos la calidad de los emparejamientos.

La Batalla de Kyhlo

La torre del reloj ha recibido algunas actualizaciones en el apartado artístico.

Mundo contra Mundo

General

  • Los jugadores que no posean Heart of Thorns™ pueden comprar ahora pergaminos de hazañas certificados.
  • Se han añadido las armaduras tachonadas, de salteador y de escamas a la ruta de recompensas de armadura legada para PvP y WvW.

Desierto

Las plataformas impulsoras que hay dentro de la fortaleza de tierra y la fortaleza del norte ahora funcionarán aunque no tengáis ningún santuario.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas

  • El nuevo atuendo de paseo primaveral está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
  • Por un tiempo limitado, se puede comprar un nuevo conjunto de diseños de armas de matabestias a los especialistas en armas del León Negro por un tique de recogida del León Negro. Las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.
  • Esta es la última semana en la que las ofertas de la locura de marzo ofrecerán una oferta nueva para cada día. Hoy estará disponible la ampliación de pestaña del banco en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 480 gemas, lo cual supone un ahorro del 20 %.

Actualizaciones
  • Los cofres del León Negro se han actualizado a cofres de sinergia primaveral. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
  • La gotita de ectoplasma desestabilizado se ha añadido como nuevo objeto de temporada garantizado.
  • La espada elemental estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure este cambio estacional.
  • Tarrktun se ha enterado de la promoción de la Compañía de Comercio del León Negro y ha enviado a otro aprendiz a Arco del León para conseguir más pegotes relucientes.

Errores solucionados

  • Se ha añadido un sutil sonido de batir de alas al planeador del espíritu del Cuervo.
  • Se ha corregido un error por el cual las cuentas sin Heart of Thorns™ no podían acceder a los logros diarios de Super Adventure Box.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el evento “¡Encuentra y mata al champiñón del tesoro!” fallase, incluso estando en combate con jugadores.
  • Se ha corregido un error que evitaba que el seleccionador de desafíos funcionase correctamente en “Corazones y mentes”.
  • Se han corregido algunos problemas menores de texto.
  • Se ha corregido un error que ocasionalmente causaba que el hielo fuese demasiado deslizante.
  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.


Fuente: forum-es.guildwars2.com/forum/info/updat...ego-28-de-marzo-2017
Última Edición: 06 Abr 2017 21:04 por Pretor.
El tema ha sido cerrado.
Más
01 Abr 2017 10:17 #1775 por Pretor
Pretor respondió el tema: Notas de actualización del juego - 1 de abril 2017
General:

  • Alacridad otorga ahora 200 a todas las estadísticas y acelera la recarga de habilidades un 150 %.
  • Se ha corregido un error que evitaba que un generador de números aleatorios se viera afectado por los deseos personales.
  • El generador de números aleatorios ya no es aleatorio. Ahora depende del nombre de la cuenta.
  • Se ha añadido un objeto a la tienda de gemas que permite cambiar el nombre de la cuenta por el módico precio de 2000 gemas. Se puede comprar tantas veces como se quiera.
  • Si plantáis a Caladbolg en la Arboleda, conseguiréis una nueva mochila de miniatura de Trahearne. Si la alimentáis y la mimáis, crecerá y os acompañará en vuestra aventura.
  • Se pueden desbloquear diseños de barba adicionales tras comprar unas gafas de pasta y una estola en la tienda de gemas.
  • Los sylvari ahora regeneran un 1 % de su salud cuando están a la luz del sol. Hace falta agua.

Elementalista:

  • La Sintonía con el fuego ahora hace que se prendan llamas al conjurador hasta que se lance Sintonía con el agua.

Ingeniero:

  • No se puede colocar una bomba nueva hasta que se hayan detonado todas las bombas existentes.

Guardián:

  • Se ha reducido el alcance de las habilidades de arco largo a 600. Para compensarlo, se ha aumentado el alcance de los ataques de proyectil de escudo a 1200.
  • Se ha añadido un sistema de moralidad para los guardianes. Si no os comportáis de manera virtuosa, perderéis el acceso a vuestras habilidades de virtud.

Hipnotizador:

  • Debido a fluctuaciones temporales, ya no se puede aplicar alacridad a los cronomantes.
  • Las siguientes armas ahora se pueden empuñar solo en la mano complementaria: espada, cetro, báculo y mandoble.

Nigromante:

  • Las habilidades de siervos ahora requieren cadáveres. Los gólems de carne requieren varios cadáveres para poder invocarse.
  • Se ha corregido un error que permitía a otras profesiones aparte de la de nigromante hablar con fantasmas NPC.

Guardabosques:

  • Las mascotas ahora requieren comida. Si no las alimentáis, os abandonarán.
  • Los guardabosques pueden ahora empuñar dos arcos cortos a la vez.

Retornado:

  • La habilidad de Postura de asesino legendario, Acercamiento inexorable, crea ahora un portal que pueden usar otros jugadores para seguiros.
  • Se ha corregido una errata: se ha cambiado “Faceta de X” por “Paleta de X”. Se ha actualizado la funcionalidad de esta habilidad para que refleje mejor este arreglo.

Ladrón:

  • Robar a los NPC ahora hará que los guardias de las ciudades os ataquen en cuanto os vean.
  • Paso sombrío ya no funciona en zonas en las que no hay sombras.

Guerrero:

  • Los guerreros ahora pueden empuñar tres armas a la vez colocando la tercera arma en la casilla para casco.
  • Fuerza de falange aplica ahora furia, regeneración, protección, égida, resistencia, vigor, celeridad, rapidez, alacridad, observador, sigilo, supervelocidad y sintonía con el fuego, además de poder.

Incursiones

General

  • El modo infantil está ahora disponible en todas las incursiones. Se ha reducido el daño causado por los jefes y su salud un 50 %. El botín de los cofres de jefes consiste ahora en dos azules y uno verde.
  • Los elementalistas ahora causan un 20 % menos de daño cuando entran en una incursión, hasta que salen.

Valle Espiritual:

  • El guardián del valle ahora se divide en seis colores, en lugar de tres.

Paso de la Salvación:

  • Perezón está cansado de que le interrumpan la siesta, así que ahora se enfurecerá e infligirá un daño del 500 % cada vez que se despierte.

Fortaleza de los Fieles:

  • Glenna insiste en que no es vuestra mascotita, así que ahora se negará a seguir a los jugadores de vez en cuando.

Bastión del Penitente:

  • El dirigente mursaat tiene nuevas piezas de ajedrez en su encuentro.
  • Los caballeros de jade pisotearán automáticamente a cualquier jugador que resulte abatido.
  • Los alfiles de jade se moverán velozmente por la habitación siguiendo rutas en diagonal impredecibles, haciéndose con todas las casillas por las que pasen.

Aeródromo de Arco del León:

  • El mercader del bazar se ha visto aplastado por cajas otra vez. Regresará cuando su denuncia a la Compañía de Comercio del León Negro acabe en papel mojado.
  • La técnica ha terminado de conseguir información en la arena de entrenamiento de las Fuerzas Especiales, por lo que ya no necesita la ayuda de aventureros. Ha abandonado la zona y ya no aparecerán más gólems. La última vez que la vieron, se le oyó mascullar algo sobre elitismo de DPS.

Fractales

  • Meh

PvP

  • El sistema de deshonra ahora se aplica a quien diga en el chat “get good” (“mejorad”).
  • Si un ladrón roba a otro ladrón, recibirá 5 minutos de deshonra.

WvW

  • Ahora, cuando ArenaNet reclame un objetivo, todos los jugadores que estén dentro del mismo serán invulnerables.
  • Se han vinculado todos los mundos de Norteamérica a Puertanegra y todos los mundos de Europa a las Lejanas Picosescalofriantes.
  • Matar a miembros del Declive del Yak cuenta ahora para el título “Fusta de yak”.
  • Ha subido la marea en los Campos de Batalla Eternos. Todos los combates tendrán lugar bajo el agua.
  • El equipo que controle la Piedraniebla puede ahora enviar invasores a mazmorras e instancias de incursión de otros mundos. Los invasores se representan ahora con un brillo rojo.
  • Ahora no hay límite al número de objetivos a los que se puede apuntar con Epidemia en WvW.
  • Se han eliminado los trebuchets.
  • Se han eliminado las catapultas.
  • Se han eliminado los generadores de escudo.
  • Se han eliminado las balistas.
  • Se han eliminado los gólems de asedio.
  • Se ha reducido a la mitad el daño de los arietes ígneos.
  • Se ha duplicado el daño de los carros de flechas.

Fuente: forum-es.guildwars2.com/forum/info/updat...uego-1-de-abril-2017
El siguiente usuario dijo gracias: Traspie
El tema ha sido cerrado.
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18 Abr 2017 21:22 - 22 Abr 2017 15:19 #1800 por Pretor
Pretor respondió el tema: Notas de actualización del juego - 18 de abril 2017
Mundo viviente

  • Se ha solucionado un problema en la instancia “Hacia el laberinto” que impedía que los NPC amistosos ayudaran en el combate.

General

  • El logro “Miembro activo del clan”, el cual ya no puede conseguirse después de haber retirado la influencia como moneda de clan, se ha movido de categoría: General ? Comunidad a la categoría de Logros históricos ? Logros retirados.
  • Se han creado textos únicos para las descripciones emergentes de habilidades y rasgos, siendo dichos textos específicos a su modo de juego.
  • Se ha añadido la opción “Deshabilitar voz en off del objeto del jugador” a la pestaña Opciones de sonido. Esta opción desactiva todas las voces en off de objetos de jugador como la mochila de réplica de Trabajatrón o las herramientas de reciclaje y de recolección tipo “-trón”.
  • Ruinas de Orr, Llanuras de Karst: la cruzada Cicatrizgfingida ahora tiene una voz femenina, como le corresponde.

Incursiones

Bastión del Penitente

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores a veces fueran empalados en el encuentro contra Samarog cuando no había lanzas cerca.
  • Se ha corregido un error en el que Samarog esperaba demasiado tiempo para reclamar las lanzas si la transición pasaba en el momento equivocado.
  • Se ha corregido un error que evitaba que Rigom y Guldhem aparecieran si la transición de Samarog tenía lugar al avasallar a un jugador.
  • Las rasgaduras demoníacas ya no consumen égida al golpearlas mientras esté activo el seleccionador de desafíos.
  • Los jugadores ya no pueden usar Cambio del continuo para salir del dominio de Deimos durante la fase final.
  • En el encuentro contra Deimos, el jugador que esté siendo apuntado por el Festín de almas ya no puede ser seleccionado por el Ojo de Janthir para entrar en el reino demoníaco.
  • En el encuentro contra Deimos, saltar ya no evitará que aparezca el Festín de almas.

Jugador contra jugador estructurado

  • Se han ajustado los perfiles por defecto.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas

  • Hay un nuevo kit de tintes de Primordus disponible con 6 colores exclusivos en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas.
  • Vuelve el combo de planeador y mochila de alas de dragona cristalinas por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
  • Durante un tiempo limitado, podéis comprar de nuevo los diseños de armas de caos a los especialistas en armas del León Negro por 5 tiques de recogida del León Negro. Las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.

Perfeccionamientos

  • Se han añadido seis nuevos colores de pelo y seis nuevos tintes de accesorios para el pelo exclusivos que estarán disponibles en el kit de transformación total y el kit de estilo de peinado. Ambos se pueden encontrar en la categoría Servicios de la tienda de gemas.
  • Las miniaturas de la 2.ª temporada del mundo viviente y las de bosque y selva están disponibles por tiempo limitado al emplear tiques de recogida de miniaturas del León Negro.
  • Miniaturas de la 2.ª temporada del mundo viviente: miniatura de Rox, miniatura de Braham Eirsson, miniatura de Belinda Delaqua, miniatura de Marjory Delaqua, miniatura de Caithe, miniatura de Faolain, miniatura de Lord Faren, miniatura de Kasmeer Meade, miniatura de Logan Thackeray y miniatura de Eir Stegalkin.
  • Miniaturas de bosque y selva: miniaraña de bosque, miniacechador de la selva, miniavispa, miniaraña de pantano, minimosquito, minieelob Colmillovenenoso, minilince, minilarva del bosque, minicachorro silvano y minicorazón de musgo.

Errores solucionados:

  • Se ha ajustado el audio del rifle de matabestias.
  • Se ha corregido un error en el que las cuerdas de los arcos de caos no aparecían correctamente.
  • Se ha corregido un error en las armas del Cofre del León Negro que prevenía que las vistas previas para armas empuñadas se mostrasen correctamente.
  • Se ha ajustado el precio del manto de herrador, del ropaje de herrador y de las calzas de herrador para ser consistentes con el precio de las armaduras de mazmorra.

Errores solucionados:

  • Se ha corregido un error que causaba que se mostrase en la pantalla de selección de personaje una ilustración anterior a Heart of Thorns.
  • Se ha corregido un bloqueo del cliente que ocurría al ordenar la lista de sellos de PvP por categoría.

Información Adicional:

En las notas anteriores, hemos tachado el siguiente cambio ya que no ha tenido lugar en la actualización de hoy: ”El logro “Miembro activo del clan”, el cual ya no puede conseguirse después de haber retirado la influencia como moneda de clan, se ha movido de categoría: General ? Comunidad a la categoría de Logros históricos ? Logros retirados.”
Este cambio se hará en una próxima actualización y será incluido en el conjunto de notas de actualización cuando se realice la corrección.


Fuente: forum-es.guildwars2.com/forum/info/updat...ego-18-de-abril-2017
Última Edición: 22 Abr 2017 15:19 por Pretor.
El tema ha sido cerrado.
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02 May 2017 20:00 - 09 Ago 2019 14:00 #1827 por Pretor
Pretor respondió el tema: Notas de actualización del juego - 2 de mayo 2017
Mundo viviente: Punto de ignición

El Manto Blanco ha lanzado un ataque por sorpresa contra Linde de la Divinidad. Traicionada desde dentro y asaltada desde fuera, la ciudad libra una lucha en dos frentes. La reina Jennah demuestra estar a la altura revelando su verdadero poder como hipnotizadora y, gracias al monumental esfuerzo de los humanos y sus aliados, la ciudad consigue romper el asedio.

Caudecus Piedramazo, quien una vez fue el ministro del legado, lideraba las fuerzas del Manto Blanco con el objetivo de consumar su complot y hacerse con el trono krytense. Llevaba décadas trabajando en ello, pero su plan fue frustrado. Los aliados y fieles a la reina lo encontraron en su mansión. No obstante, antes de que pudieran arrestarlo, el muy víbora asesinó a su propia hija, Demmi; honorable agente de la Orden de los Susurros… y amiga de mucha gente.

La subsiguiente muerte de Caudecus resultó ser una insatisfactoria venganza por su pérdida. Con su líder muerto, las fuerzas del Manto Blanco cayeron en el caos y los Serafines y la Hoja Brillante capturaron a los rezagados con facilidad. Tras la batalla, la prisión de Linde de la Divinidad se vio abarrotada de presos. Una inspección en la mansión de Caudecus reveló uno de los aspectos de Lázaro, los objetos en los que salvaguardó porciones de su alma.

Este descubrimiento hizo que la identidad de Lázaro resultara dudosa. ¿Quién es Lázaro? Marjory aún lo sigue de cerca, pero ¿sabe ella dónde se está metiendo? Esa pregunta tendrá que esperar, ya que Taimi está a punto de completar su dispositivo antidragones. Los dragones ancianos se hacen más fuertes cada día que pasa, por lo que Tyria es cada vez más caótica y peligrosa. El dispositivo de Taimi podría ser la respuesta para salvar el mundo.

Nueva antorcha legendaria: Llamas de Guerra

Ya está disponible una nueva arma legendaria. Habla con el gran maestro de artesanía Hobbs en Arco del León para aprender a fabricar la nueva antorcha precursora Liturgia y forjar la nueva antorcha legendaria Llamas de Guerra.


Incursiones

Ya están disponibles en el juego las armaduras legendarias. Completad el último paso de la colección para recibir el conjunto de armadura del enviado refinada. Combinad esa armadura con los componentes de la receta en la Forja Mística para producir las armaduras más deseadas del mundo de Guild Wars®.

Cambio de runas: una de los atractivos principales de las armaduras legendarias es su habilidad para cambiar las estadísticas del objeto al vuelo. La elección de una runa o infusión tiene un impacto en el juego tan grande como las estadísticas de la armadura, así que hemos alterado el comportamiento de estos objetos para permitir que los jugadores puedan cambiarlas tanto como quieran. Las armaduras ascendidas no se verán afectadas por este cambio.

Objetos

  • Los rubíes de sangre, las esquirlas de jade, la madera petrificada y las bayas invernales pueden guardarse ahora como materiales.

Jugador contra jugador estructurado

  • Se ha añadido la ruta de recompensas de Draconis Mons.

Mundo contra Mundo
  • Se ha añadido la ruta de recompensas de Draconis Mons.

Errores solucionados:

  • Se ha corregido un problema con los efectos de la esencia de corarroble en la mano.
  • Se ha corregido un problema que a veces, después de escanear uno de los cadáveres de los jefes, impedía a Taimi dar instrucciones.
  • La historia personal “El corazón del volcán” ya no se bloqueará en la secuencia después del combate con un jefe si un guerrero usa Venganza para recuperarse.
  • Se ha corregido un error que causaba un bloqueo ocasional en el evento “Elimina a las fuerzas del Manto Blanco que quedan cerca de la Heredad de Noran” en Lago Doric.
  • Se ha corregido un problema relativo a la ruta de movimiento de Glenna en Fortaleza de los fieles.
  • Se han limpiado los restos errantes de la máquina de Taimi al final de la historia personal “El corazón del volcán”.
  • Se ha corregido un error que provocaba un problema al mostrar luces en algunas tarjetas de vídeo.
  • Se ha reducido el escalado de la barra de desafío de los guivernos destructores en Draconis Mons.
  • Se ha corregido un problema en Draconis Mons en el cual los jugadores no podían interactuar con una esquirla de piedra de fuego en la Hondonada Vetusta.
  • Se ha corregido un problema con la potencia de una corriente ascendente en la historia personal “El proyecto personal de Taimi”.
  • Se ha corregido un problema donde algunos efectos visuales específicos del jugador eran visibles para todos los jugadores.
  • Se ha corregido un problema en las puertas de las cámaras en el que quedaban abiertas evitando a los jugadores progresar en la misión.
  • Se ha corregido un problema con la posición de Llamas de guerra cuando era usada.
  • Se ha corregido un problema con la coloración de la Baliza de Neófito, Liturgia y Llamas de guerra en cierta configuración de “shader”.
  • Abatir uno de les jefes cercanos a la máquina en la historia personal “El corazón del volcán” ya no evita completar pasos de misión relevantes cuando es escaneada.
  • Se han corregido problemas de iluminación en todas las tarjetas gráficas de la serie NVIDIA 10.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las puertas del prisionero mercenario no pudieran fijarse como objetivo.
  • El gólem que da la contraseña para el logro “Alguien está observando” ahora concede créditos de logro en mayor medida.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas
  • El nuevo atuendo regio de Kasmeer está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 .
  • El nuevo combo de planeador de destructor tocado por la hiedra ya está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700.
  • El báculo de Kasmeer ha vuelto, por tiempo limitado, a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 600 .
  • El kit de tintes metalúrgicos ha vuelto, por tiempo limitado, a la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 .
  • La herramienta de cosecha cósmica, la herramienta de minería cósmica y la herramienta de talar cósmica han vuelto y están disponibles en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 1000 cada una.
Fuente: forum-es.guildwars2.com/forum/info/updat...juego-2-de-mayo-2017
Última Edición: 09 Ago 2019 14:00 por Pretor.
El tema ha sido cerrado.
Heart of Thorns