Path of Fire

Notas de Actualización (2017, 2018 - 2019)

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02 May 2017 20:00 - 09 Ago 2019 14:00 #1827 por Pretor
Pretor respondió el tema: Notas de actualización del juego - 2 de mayo 2017
Mundo viviente: Punto de ignición

El Manto Blanco ha lanzado un ataque por sorpresa contra Linde de la Divinidad. Traicionada desde dentro y asaltada desde fuera, la ciudad libra una lucha en dos frentes. La reina Jennah demuestra estar a la altura revelando su verdadero poder como hipnotizadora y, gracias al monumental esfuerzo de los humanos y sus aliados, la ciudad consigue romper el asedio.

Caudecus Piedramazo, quien una vez fue el ministro del legado, lideraba las fuerzas del Manto Blanco con el objetivo de consumar su complot y hacerse con el trono krytense. Llevaba décadas trabajando en ello, pero su plan fue frustrado. Los aliados y fieles a la reina lo encontraron en su mansión. No obstante, antes de que pudieran arrestarlo, el muy víbora asesinó a su propia hija, Demmi; honorable agente de la Orden de los Susurros… y amiga de mucha gente.

La subsiguiente muerte de Caudecus resultó ser una insatisfactoria venganza por su pérdida. Con su líder muerto, las fuerzas del Manto Blanco cayeron en el caos y los Serafines y la Hoja Brillante capturaron a los rezagados con facilidad. Tras la batalla, la prisión de Linde de la Divinidad se vio abarrotada de presos. Una inspección en la mansión de Caudecus reveló uno de los aspectos de Lázaro, los objetos en los que salvaguardó porciones de su alma.

Este descubrimiento hizo que la identidad de Lázaro resultara dudosa. ¿Quién es Lázaro? Marjory aún lo sigue de cerca, pero ¿sabe ella dónde se está metiendo? Esa pregunta tendrá que esperar, ya que Taimi está a punto de completar su dispositivo antidragones. Los dragones ancianos se hacen más fuertes cada día que pasa, por lo que Tyria es cada vez más caótica y peligrosa. El dispositivo de Taimi podría ser la respuesta para salvar el mundo.

Nueva antorcha legendaria: Llamas de Guerra

Ya está disponible una nueva arma legendaria. Habla con el gran maestro de artesanía Hobbs en Arco del León para aprender a fabricar la nueva antorcha precursora Liturgia y forjar la nueva antorcha legendaria Llamas de Guerra.


Incursiones

Ya están disponibles en el juego las armaduras legendarias. Completad el último paso de la colección para recibir el conjunto de armadura del enviado refinada. Combinad esa armadura con los componentes de la receta en la Forja Mística para producir las armaduras más deseadas del mundo de Guild Wars®.

Cambio de runas: una de los atractivos principales de las armaduras legendarias es su habilidad para cambiar las estadísticas del objeto al vuelo. La elección de una runa o infusión tiene un impacto en el juego tan grande como las estadísticas de la armadura, así que hemos alterado el comportamiento de estos objetos para permitir que los jugadores puedan cambiarlas tanto como quieran. Las armaduras ascendidas no se verán afectadas por este cambio.

Objetos

  • Los rubíes de sangre, las esquirlas de jade, la madera petrificada y las bayas invernales pueden guardarse ahora como materiales.

Jugador contra jugador estructurado

  • Se ha añadido la ruta de recompensas de Draconis Mons.

Mundo contra Mundo
  • Se ha añadido la ruta de recompensas de Draconis Mons.

Errores solucionados:

  • Se ha corregido un problema con los efectos de la esencia de corarroble en la mano.
  • Se ha corregido un problema que a veces, después de escanear uno de los cadáveres de los jefes, impedía a Taimi dar instrucciones.
  • La historia personal “El corazón del volcán” ya no se bloqueará en la secuencia después del combate con un jefe si un guerrero usa Venganza para recuperarse.
  • Se ha corregido un error que causaba un bloqueo ocasional en el evento “Elimina a las fuerzas del Manto Blanco que quedan cerca de la Heredad de Noran” en Lago Doric.
  • Se ha corregido un problema relativo a la ruta de movimiento de Glenna en Fortaleza de los fieles.
  • Se han limpiado los restos errantes de la máquina de Taimi al final de la historia personal “El corazón del volcán”.
  • Se ha corregido un error que provocaba un problema al mostrar luces en algunas tarjetas de vídeo.
  • Se ha reducido el escalado de la barra de desafío de los guivernos destructores en Draconis Mons.
  • Se ha corregido un problema en Draconis Mons en el cual los jugadores no podían interactuar con una esquirla de piedra de fuego en la Hondonada Vetusta.
  • Se ha corregido un problema con la potencia de una corriente ascendente en la historia personal “El proyecto personal de Taimi”.
  • Se ha corregido un problema donde algunos efectos visuales específicos del jugador eran visibles para todos los jugadores.
  • Se ha corregido un problema en las puertas de las cámaras en el que quedaban abiertas evitando a los jugadores progresar en la misión.
  • Se ha corregido un problema con la posición de Llamas de guerra cuando era usada.
  • Se ha corregido un problema con la coloración de la Baliza de Neófito, Liturgia y Llamas de guerra en cierta configuración de “shader”.
  • Abatir uno de les jefes cercanos a la máquina en la historia personal “El corazón del volcán” ya no evita completar pasos de misión relevantes cuando es escaneada.
  • Se han corregido problemas de iluminación en todas las tarjetas gráficas de la serie NVIDIA 10.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las puertas del prisionero mercenario no pudieran fijarse como objetivo.
  • El gólem que da la contraseña para el logro “Alguien está observando” ahora concede créditos de logro en mayor medida.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas
  • El nuevo atuendo regio de Kasmeer está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 .
  • El nuevo combo de planeador de destructor tocado por la hiedra ya está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700.
  • El báculo de Kasmeer ha vuelto, por tiempo limitado, a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 600 .
  • El kit de tintes metalúrgicos ha vuelto, por tiempo limitado, a la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 .
  • La herramienta de cosecha cósmica, la herramienta de minería cósmica y la herramienta de talar cósmica han vuelto y están disponibles en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 1000 cada una.
Fuente: forum-es.guildwars2.com/forum/info/updat...juego-2-de-mayo-2017
Última Edición: 09 Ago 2019 14:00 por Pretor.
El tema ha sido cerrado.
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16 May 2017 20:30 - 09 Ago 2019 14:02 #1861 por Pretor
Pretor respondió el tema: Notas de actualización del juego - 16 de mayo 2017
Mundo viviente

  • Se ha trasladado el logro “Bendición de Koda” de la categoría de logro “Una grieta en el hielo” a la de “Colecciones excepcionales”.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la bonificación del Sello superior de botín se eliminara al cambiar de arma.
  • Resucitar a los jugadores en un punto de control después de que acabe el vídeo final de la instancia “Corazón del Volcán” ya no hace que el personaje se reanime en el aire.

General

  • Las cuentas nuevas deberán esperar 72 horas antes de que las transacciones de cambio de divisas de gemas a oro puedan completarse.

Incursiones

  • Las recetas de forja de armadura del enviado refinada están ahora vinculadas a la cuenta.
  • Al adquirir una pieza de armadura del enviado refinada, se desbloquea ahora el diseño de la pieza de armadura del enviado experimental correspondiente.
  • Ya no se pueden reciclar las piezas de armadura legendaria.

Objetos

  • Se han añadido varias recetas de cocina a la rotación de la red de suministros del Pacto.

Habilidades de profesión

En esta actualización veréis algunos cambios cuyo objetivo es normalizar la manera en la que funcionan ciertos tipos de habilidades. Las habilidades que amarran jugadores ahora aplican el estado desvelado para que los jugadores que consigan acertar con dichas habilidades tengan mejores oportunidades. Las habilidades y rasgos que antes otorgaban estabilidad en pulsos ahora otorgan directamente un bloque de estabilidad para permitir contraataques a base de eliminar bendiciones. Finalmente, hemos aumentado los tiempos de lanzamiento de muchas habilidades que aplican efectos como atontar o aturdir para que los jugadores que se ven afectados por estas habilidades tengan tiempo de reaccionar y de defenderse.

General :

El conjunto de comidas que proporcionan bonificaciones de daño mientras el personaje se mueve, ha sido el grupo de consumibles más usado en todos los perfiles basados en la potencia. Además de que estas comidas son significativamente más poderosas que otras diseñadas para potenciar el daño, la estrategia consistente en “escaquearse” para mantener la duración de sus efectos tiene un impacto negativo en la salud del juego (y la de sus jugadores). Debido a todo esto, se ha reducido en un 50 % la eficacia de la comida que aumenta el daño provocado mientras se mueve el personaje. Esto afecta a los siguientes objetos y a sus respectivos banquetes:

  • Cuenco de algas de mar (de un 10 % a un 5 %).
  • Cuenco de algas de mar con bayas invernales (de un 10 % a un 5 %).
  • Huevos revueltos rápidamente (de un 10 % a un 5 %).
  • Cuenco de ensalada de espárragos y salvia (de un 8 % a un 4 %).
  • Lata de ensalada de espárragos y salvia (de un 8 % a un 4 %).
  • Resto experimental (de un 8 % a un 4 %).
  • Cuenco de ensalada de col lombarda y garbanzos (de un 6 % a un 3 %).
  • Cuenco de ensalada de col (de un 4 % a un 2 %).

General (otros):

  • Pistola de escarcha: se han rediseñado las habilidades del lote que se obtiene del investigador Bamm en los Campos de Gendarran.
  • Torreta de semillas: se ha reducido la duración de hemorragia a 3 segundos.
  • Enraizar: se ha reducido la duración de hemorragia a 3 segundos.

Elementalista

En esta iteración hemos hecho un par de rediseños a las habilidades de apoyo menos usadas y otro par de cambios generales de calidad de vida. Estamos intentando ralentizar la capacidad defensiva del elementalista en PvP para que quede desprotegido más veces y que los oponentes puedan ejercer presión sobre ellos.

  • Carne de obsidiana: se ha reducido la duración de esta habilidad de 4 a 3 segundos solo en PvP.
  • “¡Que desaparezca el sufrimiento!”: se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 20 a 25 segundos solo en PvP.
  • Rebote: se ha aumentado la curación base de esta habilidad un 33 %.
  • Canción huracanada: se ha aumentado la recarga de este rasgo de 40 a 60 segundos solo en PvP.
  • Protección elemental: se ha reducido la duración de la protección que otorga este rasgo de 3 a 2 segundos solo en PvP.
  • Glifo de potencia elemental: se ha reducido la recarga a 25 segundos. Ahora otorga 5 cargas en vez de usar un intervalo de recarga de 5 segundos.
  • Se ha reducido la duración a 25 segundos. Se ha reducido la duración de quemadura a 1 acumulación durante 3 segundos. Se ha cambiado la condición de incapacitación por 1 acumulación de hemorragia durante 6 segundos. Se ha cambiado la condición de debilidad por 4 acumulaciones de vulnerabilidad durante 5 segundos.
  • Poder arcano: los efectos de esta habilidad ahora afectan hasta a 4 aliados cercanos dentro de un radio de 240. Además de sus efectos anteriores, cada acumulación de este efecto otorga ahora 75 de ferocidad en el nivel 80.
  • Aliento de draco: se ha aumentado la duración de quemadura a 4 segundos y el daño un 14 % solo en PvE.
  • Unido al fuego: ahora aplica 1 acumulación de poder a todas las demás auras excepto Aura de llama.

Ingeniero

La mayor parte del tiempo, los ingenieros tomaban habilidades de torretas, pero nunca desplegaban una, ya que la habilidad de cinturón de herramientas era demasiado importante como para anularla con la habilidad de detonar torreta. En esta actualización modificamos la habilidad de detonar para que sea la derivada de la propia torreta y que la habilidad de cinturón de herramientas esté siempre disponible incluso después de desplegar la torreta. Ya que muchas de las habilidades de sobrecarga no eran muy estratégicas y resultaba mucho más fácil recargarlas, las hemos cambiado para que se activen automáticamente en cuanto se coloque la torreta. Puesto que esto supone que la torreta solo puede sobrecargarse una vez por cada vez que se despliega, hemos reducido el tiempo de recarga de unas pocas torretas para compensar.

  • Antibúnker: se ha aumentado la recarga de este rasgo de 2 a 3 segundos solo en PvP.
  • Inyección de protección: se ha aumentado la recarga de este rasgo de 5 a 10 segundos.
  • Entrega de botiquines: esta habilidad elimina ahora todas las 14 condiciones de hasta 5 aliados al impactar.
  • Giroscopio baluarte: se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 20 a 25 segundos solo en PvP.
  • Giroscopio purgador: se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 20 a 25 segundos solo en PvP.
  • Torretas: las torretas ya no necesitan sobrecargarse. Se sobrecargarán automáticamente una vez en cuanto se invoquen.
  • Detonar torreta: se ha eliminado esta habilidad de la habilidad de cinturón de herramientas. Ahora es la habilidad derivada de la propia torreta.
  • Torreta azotadora: se ha reducido la recarga a 40 segundos. El ataque de sobrecarga lanza ahora a los enemigos hacia arriba, en vez de hacia fuera del alcance del ataque de la torreta.
  • Torreta de curación: se ha corregido un error que provocaba que esta torreta mostrara un campo de combo de agua cuando no había ninguno presente.
  • Torreta flamígera: se ha reducido la recarga a 20 segundos.
  • Torreta de cohetes: se ha reducido la recarga a 40 segundos.
  • Pulso de detección (chatarrero): se ha corregido un error que provocaba que el efecto de esta habilidad no reflejara su radio correctamente.

Guardián

Unos cuantos sellos del guardián han estado languideciendo desde hace algún tiempo, así que hemos aprovechado la oportunidad para darles algo más de brío y rediseñar algunas de sus funciones activas.

  • Disparo certero: se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 4 a 6 segundos en PvP y WvW.
  • Alas de determinación: se ha reducido la curación base de esta habilidad un 24 % solo en PvP.
  • Condición de castigo: se ha reducido el daño que sufre el guardián cuando le afectan condiciones un 21 % solo en PvP.
  • Prueba de fe: se ha reducido el daño de esta habilidad un 10 % solo en PvP.
  • Escudo del valor: se ha reducido la duración activa de esta habilidad de 4 a 3 segundos. Se ha reducido la recarga de 75 a 60 segundos.
  • Determinación del cazador: se ha aumentado la recarga de este rasgo de 60 a 75 segundos solo en PvP.
  • Lanza de la justicia: esta habilidad ahora aplica 6 segundos del estado desvelado con su impacto inicial.
  • “¡Poneos a salvo!”: esta habilidad otorga ahora 1,5 segundos de resistencia además de las otras bendiciones que ya aplica.
  • Foco renovado: se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 90 a 105 segundos solo en PvP.
  • Sello de compasión: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad de 3 a 2 segundos.
  • Muro del reflejo: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 40 a 30 segundos.
  • Suelo consagrado: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 60 a 45 segundos. Se ha reducido la cantidad de pulsos de 10 a 8 y se ha sustituido el componente que aumentaba la duración de bendición por represalia.
  • Sello de coraje: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 120 a 90 segundos. Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad de 3,25 a 2,5 segundos.
  • Sello de juicio: ahora también reduce el daño de condición un 10 % de manera pasiva. Se ha reducido el radio de 600 a 300. Ya no inflige debilidad de manera activa y, en vez de eso, aplica 2 acumulaciones de quemadura durante 3 segundos.

Hipnotizador

En esta actualización introducimos nuevos ataques para más habilidades de fantasmas e intentamos mejorar los perfiles de destrozar basados en la potencia, los cuales no eran muy populares últimamente.

  • Marea temporal: se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de esta habilidad de 0,5 a 0,75 segundos.
  • Pozo de premonición: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad de 0,75 a 0,5 segundos.
  • División del continuo: se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 90 a 105 segundos solo en PvP.
  • Berserker fantasmal: esta habilidad, además de invocar un fantasma, dispara ahora proyectiles en forma de bumerán que aplican 3 acumulaciones de vulnerabilidad durante 3 segundos.
  • Espadachín fantasmal: esta habilidad propina ahora un espadazo delante del jugador cuando invoca al fantasma. Si el espadazo acierta, vuestro personaje y los espadachines que hayas invocado ganarán 8 acumulaciones de poder durante 10 segundos.
  • Guarda fantasmal: esta habilidad, además de invocar un fantasma, lanza ahora un hacha ilusoria al objetivo que lo inmoviliza durante 2 segundos.
  • Pícaro fantasmal: esta habilidad, además de invocar un fantasma, lanza un ataque que aplica 1 acumulación de confusión y 5 acumulaciones de vulnerabilidad durante 5 segundos.
  • Ballenero ilusorio: esta habilidad, además de invocar un fantasma, dispara ahora proyectiles de Canto de sirena a 3 enemigos cercanos.
  • Marinero ilusorio: esta habilidad, además de invocar un fantasma, realiza ahora un Golpe evasivo.
  • Ruina mental: se ha aumentado el daño de 2 destrozos de ilusiones un 3 % por golpe. Se ha aumentado el daño de 3 destrozos de ilusiones un 4 % por golpe.
  • Grito de frustración: se ha aumentado el daño un 15 %.
  • Angustia mental: se ha aumentado la bonificación de daño a un 25 % de base (50 % en enemigos inactivos) solo en PvE.
  • Maestro de fragmentación: se ha aumentado a un 25 % la probabilidad de dar un golpe crítico con Ruina mental.
  • Reversión ilusoria: se ha aumentado a 3 el número de ilusiones destrozadas necesarias.
  • Desilusión generosa: se ha aumentado a 5 el número de acumulaciones de poder. Se ha aumentado a 8 segundos la duración de vigor. Se ha aumentado a 10 segundos la duración de furia.

Nigromante

En esta iteración, en lo que respecta a los nigromantes, nos hemos centrado en Epidemia, ya que su impacto es demasiado instantáneo en la mayoría de escenarios PvP, además de que suponía una pesada carga para nuestros servidores. En segundo lugar, hace tiempo que creíamos que las habilidades de élite de Plaga no eran muy buenas y que necesitaban ser rediseñadas. Además de una variedad de cambios de calidad de vida para las armas, tenemos ganas de ver qué tal funcionan los cambios de las habilidades a medida que pasa el tiempo.
  • Envío de plaga: se ha aumentado la recarga de este rasgo de 30 a 40 segundos solo en PvP.
  • Nova congeladora: el daño de este rasgo se ha reducido un 33 % solo en PvP.
  • “¡Álzate!”: se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 40 a 60 segundos solo en PvP.
  • Grilletes corruptos: esta habilidad ahora aplica 5 segundos del estado desvelado la primera vez que acierta al enemigo.
  • Infundir terror (Sudario de segador): esta habilidad ya no emite pulsos de estabilidad y, en vez de eso, otorga 3 acumulaciones durante 6 segundos al activarla. La forma activa de esta habilidad reduce ahora el daño físico y de condición recibidos un 20 % mientras dura.
  • Victoria congeladora: se ha aumentado la recarga de este rasgo de 1 a 2 segundos solo en PvP.
  • Plaga (Élite): se ha rediseñado esta habilidad y ahora se llama Tierras de plaga.
  • Tierras de plaga: esta habilidad crea una zona corrupta de 240 de radio alrededor de la posición inicial del nigromante durante 10 segundos.
  • Después de 1 segundo, emite pulsos de daño y de condiciones en dicha zona durante 9 segundos. Cada pulso aplica una nueva condición y, cada nuevo pulso aplica todas las condiciones que aplicaban los pulsos que lo precedían. Las condiciones se aplican por este orden: hemorragia, veneno, tormento, vulnerabilidad, incapacitar, debilidad, ceguera, congelación y quemadura. La recarga es de 120 segundos.
  • Epidemia: esta habilidad dispara ahora proyectiles que se mueven lentamente dibujando un arco desde su objetivo inicial hasta otros 5 objetivos que estén dentro de su alcance. Los enemigos que reciban estos proyectiles recibirán todas las condiciones que tuviera el objetivo original de la habilidad. Los proyectiles no se pueden bloquear, pero no pueden dar golpes críticos. Se ha aumentado el radio a 900.
  • Garras desgarradoras: aplica el doble de vulnerabilidad si la salud del objetivo está por debajo del 50 %.
  • Garras espantosas: esta habilidad inflige ahora un 1 % más de daño por cada acumulación de vulnerabilidad que tenga el objetivo.
  • Banquete impío: esta habilidad ya no aplica represalia. Ahora invoca un ataque secundario de AdE contra enemigos cuya salud esté por debajo del 25 %. Se ha corregido un error de la descripción que mostraba el alcance en vez del radio y no mostraba el número correcto de bendiciones convertidas.
  • Espíritu rencoroso: se ha actualizado este rasgo para clarificar que ya no lanza Banquete impío.
  • Succión de vida: incrementa un 20 % la curación si se lanza cuando se sufre hemorragia. Inflige un 20 % más de daño a los enemigos que sufran hemorragia.
  • Pacto oscuro: se ha aumentado el daño un 20 %. Ahora aplica 2 acumulaciones de hemorragia durante 10 segundos.

Guardabosques

Las condiciones del guardabosques han sido bastante potentes gracias sobre todo a la fuerza de las habilidades de antorcha y a la habilidad Desenfundado instantáneo. Nos gustaría preservar el juego estratégico de Desenfundado instantáneo, así que esta vez reduciremos ligeramente la duración de quemadura de las habilidades de antorcha. Y ya que estamos, hemos aprovechado la oportunidad para revisar algunos de los rasgos de armas más antiguas para el arco corto, el hacha y la espada. Así tendrán una mejor sinergia con la función principal de las habilidades de arma.
  • Impacto lunar: se ha reducido la cantidad en la que esta habilidad escala con el poder de curación un 20 % solo en PvP.
  • “¡Nos curamos como un único ser!”: se ha reducido la duración de regeneración compartida de 5 a 3 segundos solo en PvP.
  • Voz retumbante: se ha reducido la duración de este rasgo de 10 a 4 segundos solo en PvP.
  • Semillas ancestrales: se ha aumentado la recarga de este rasgo de 10 a 20 segundos solo en PvP.
  • “¡Fuerza de la manada!”: se ha rediseñado esta habilidad y ya no emite pulsos de bendiciones para el guardabosques. Cuando se lanza, esta habilidad aplica ahora 10 acumulaciones de estabilidad durante 8 segundos, además de 12 segundos de furia y otros 12 de celeridad.
  • Asalto de humo: se ha reducido el daño de esta habilidad un 15 %.
  • Fogata: se ha reducido la duración de quemadura que aplica esta habilidad de 3 a 2,5 segundos.
  • Lanzar antorcha: se ha reducido la duración de quemadura que aplica esta habilidad de 6 a 5 segundos por pulso.
  • Pureza evasiva: este rasgo elimina ahora una condición dañina y una no dañina.
  • Hachas eficientes: este rasgo otorga ahora una bonificación de ferocidad tanto si el hacha está en la mano principal como en la complementaria.
  • Pies livianos: este rasgo mejora ahora aspectos para habilidades de arco corto en ataques tanto por los flancos como por detrás.
  • Disparo incapacitador: este rasgo ahora inmoviliza si estáis al lado de vuestro objetivo, además de hacerlo si estáis detrás.
  • Ráfaga envenenada: este rasgo tiene más efecto si estáis al lado de vuestro objetivo, además de hacerlo si estáis detrás.
  • Toxinas refinadas: se ha reducido la recarga efectiva de 10 a 5 segundos. Se ha reducido el umbral de salud necesario del 90 % al 75 %.
  • Defensa del saltimbanqui: este rasgo ya no otorga la posibilidad de destruir proyectiles con ataques cuerpo a cuerpo. Ha ganado una funcionalidad nueva: cuando evadáis un ataque, ganaréis rapidez durante 3 segundos.
  • Ungüento de trol: se ha reducido la duración total de este efecto de 10 a 8 segundos. Se ha aumentado la curación por segundo un 25 %. Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de 1 a 0,75 segundos.

Retornado

Algunas de las líneas de rasgos principales del retornado no tenían mucha sinergia o no eran lo bastante únicas. En particular, la leyenda Mallyx y la línea de rasgos de corrupción que tiene asociada no son muy allá. Para empeorar las cosas, no había mucha sinergia con las otras líneas de rasgos. Como resultado, hemos rediseñado y ajustado algunos de los rasgos de las líneas de corrupción e invocación para posibilitar resultados que se centren en las condiciones. Además, hemos elegido unos cuantos lugares en los que hacer pequeños ajustes a las habilidades que aplican condiciones. Por último, también hemos diseñado la expulsión de energía de la Tabla de Ventari para que tenga una mayor presencia en el apoyo a grandes grupos.
  • Sesgo de miseria: se ha aumentado la duración de tormento de 4 a 5 segundos.
  • Sesgo de angustia: se ha aumentado la duración de tormento de 4 a 5 segundos.
  • Manifestar toxina: se ha aumentado el número de acumulaciones de veneno que aplica de 1 a 2.
  • Erupción resonante: esta habilidad ya no puede golpear a los objetivos varias veces. Se ha aumentado la duración de tormento de 6 a 10 segundos.
  • Se han aumentado las acumulaciones de tormento que aplica de 3 a 5. Esta habilidad ya no rastrea automáticamente el objetivo del retornado y, en vez de eso, lanza la habilidad hacia delante.[/li]
  • Bombardeo gélido: esta habilidad, además de sus otros efectos, aplica ahora la condición lentitud durante 2 segundos. Se ha reducido la recarga de esta habilidad de 12 a 10 segundos.
  • Grieta temporal: además de sus otros efectos actuales, esta habilidad aplica ahora 3 acumulaciones de confusión durante 8 segundos a enemigos que estén usando alguna habilidad en el momento de recibir el impacto.
  • Expulsión de energía: se ha reducido el coste de energía a 10. Esta habilidad consume ahora todo el resto de la energía cuando se lanza y elimina una condición de hasta 5 aliados cercanos por cada 10 puntos de energía consumida (incluyendo el coste del lanzamiento de la propia habilidad).
  • Agresión feroz: este rasgo incrementa ahora el daño de condición infligido mientras se esté bajo los efectos de furia.
  • Respuesta furibunda: ahora este rasgo otorga poder cuando se gana furia.
  • Infusión de ferocidad: se ha reducido la recarga efectiva de 20 a 10 segundos y la duración de la furia otorgada de 8 a 5 segundos.
  • Torrente vigorizante: se cambiado el nombre por el de Corriente rápida. Ahora otorga celeridad además de curar cuando se usa una habilidad de energía.
  • Perfeccionamiento del veneno: se ha reducido la recarga efectiva de 20 a 10 segundos.
  • Extracción oportuna: este rasgo ahora roba una bendición cada 10 segundos por objetivo cuando se aplica al menos 4 acumulaciones de tormento a un objetivo.
  • Fortalecimiento vehemente: se ha reducido el incremento de duración de un 33 % a un 20 %. Se ha aumentado el daño de tormento un 20 %.
  • Precisión gélida: este rasgo ha sido sustituido por Congelación del abismo. Congelación del abismo hace que apliquéis tormento cuando congeláis a un enemigo.
  • Persistencia maníaca: este rasgo ya no aumenta vuestras posibilidades de dar un golpe crítico. Ahora aplica tormento a enemigos cercanos cuando ganáis resistencia.
  • Infierno diabólico: se ha reducido la recarga efectiva de este rasgo de 10 a 8 segundos.
  • Angustia imperecedera: se ha eliminado uno de los dos golpes que se propinaban en el lanzamiento inicial.

Ladrón

El báculo del temerario funciona como un arma de AdE bastante fuerte, pero el ladrón no tiene buenos métodos para enfrentarse a grandes grupos, así que en esta actualización estamos ajustando el arco corto para que sea un arma de AdE a distancia más fuerte. Además, hemos hecho un pequeño cambio en la habilidad Descargar para que sea más efectiva a la hora de infligir daño cuando podáis aseguraros de que vuestro objetivo se quedará quieto. Finalmente, también estamos buscando actualizar la línea de Artes mortales que enfatiza el uso de veneno para ayudar a establecer formas más definidas para jugar basadas en los rasgos que elijáis.
  • Impacto pulmonar: se ha reducido el daño de este efecto un 15 % solo en PvP.
  • Vigor canalizado: se ha reducido el aguante por tiempo de 20 a 15 solo en PvP.
  • Ladrón de aguante: se ha reducido el aguante ganado de 50 a 25 solo en PvP.
  • Golpe de palma: esta habilidad aplica ahora solo dos instancias de Impacto pulmonar por golpe acertado.
  • Pirueta: se ha aumentado la iniciativa de esta habilidad de 5 a 6 solo en PvP.
  • Bote (solo en PvP): se ha reducido el daño de esta habilidad un 24 % solo en PvP.
  • Disparo corporal: esta habilidad se ha cambiado para que sea siempre la misma en todos los modos y ahora aplica inmovilización durante 1,5 segundos.
  • Descargar: esta habilidad regenera ahora 2 de iniciativa si se aciertan todos los ataques.
  • Disparo especial: se ha aumentado el número de rebotes a 3. Ahora inflige un daño aumentado un 25 % a los enemigos envenenados.
  • Detonar racimo: se ha aumentado el número de bombas a 4.
  • Gas asfixiante: se ha aumentado el daño un 200 %. Esta habilidad atonta ahora a los enemigos brevemente con 5 acumulaciones o más en cada pulso. El mismo enemigo no puede atontarse más de una vez cada segundo.
  • Veneno contundente: además de sus efectos anteriores, este rasgo aumenta ahora el número de acumulaciones de veneno que aplican otros rasgos de Artes mortales.
  • Golpe de pánico: además de sus efectos anteriores, este rasgo hace ahora que apliquéis 1 acumulación de veneno durante 4 segundos a los enemigos que inmovilicéis.
  • Golpe de pánico: se ha reducido la duración de inmovilización de 2,5 a 1,5 segundos solo en PvP.
  • Tregua de trampero: se ha corregido un error que provocaba que esta habilidad mostrase una duración de veneno incorrecta.
Guerrero

En esta actualización hemos buscado reducir algunos elementos del guerrero que funcionaban demasiado bien y mejorar otros que no funcionaban tan bien. Las habilidades de berserker como la División en parábola y Cabezazo eran demasiado poderosas para el tiempo de lanzamiento que tenían, mientras que Pendenciero aplastante daba simplemente demasiada potencia en general. En cuanto a efectos, buscamos mejorar las habilidades de hacha y su sinergia con otras armas. Se ha cambiado el rasgo de Dominio del hacha para que vaya mejor con perfiles que usen hachas en ambas manos. También se han mejorado varias habilidades de hacha para que inflijan un daño más consistente durante los combates.
  • Porrazo con escudo: se ha aumentado el tiempo de lanzamiento inicial de esta habilidad de 0,5 a 0,75 segundos en total.
  • División en parábola: se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de esta habilidad en 0,25 segundos.
  • Quiebracráneos: se ha reducido el daño de esta habilidad un 33 %. Se ha reducido la hemorragia de 4 acumulaciones durante 8 segundos a 3 acumulaciones durante 6 segundos. Se ha eliminado el remate explosivo de esta habilidad. Todos los cambios se aplican únicamente a PvP.
  • Cabezazo: se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de esta habilidad de 0,5 a 0,75 segundos. Se ha aumentado la distancia viajada de 300 a 400.
  • Sello de curación: la curación pasiva de esta habilidad se ha reducido un 10 % solo en PvP.
  • Soportar el dolor: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 60 a 30 segundos y la duración activa de 4 a 2 segundos. Ambos cambios, solo en PvP.
  • Resistir el dolor: se ha reducido la duración activa de 4 a 2 segundos solo en PvP.
  • Rugido sangriento: se ha reducido la duración de Provocación de 1,5 a 0,5 segundos solo en PvP.
  • Pendenciero aplastante: se ha reducido la reducción de recarga que ofrecía este rasgo de un 33 % a un 20 %.
  • Campeón eterno: este rasgo ya no emite pulsos de estabilidad, en vez de eso, aplica 3 acumulaciones durante 8 segundos al activar Berserker.
  • Sinergia poderosa: se ha actualizado este rasgo para que doble los efectos de todos los remates de combo.
  • Escape temerario: se ha añadido el detalle de habilidad que faltaba para imbloqueable. Se ha aumentado el daño un 20 %.
  • Dominio del hacha: ahora otorga una bonificación de 300 de ferocidad mientras tengáis al menos un hacha equipada.
  • Eviscerar: otorga ahora 5 acumulaciones de poder durante 5 segundos si acierta.
  • Decapitar: otorga ahora 5 acumulaciones de poder durante 5 segundos si acierta.
  • Corte doble: aumenta el daño por golpe un 7 %.
  • Corte triple: aumenta el daño por golpe un 7 %.
  • Hacha ciclón: además de sus efectos anteriores, ahora otorga 2 segundos de furia por golpe. Se ha aumentado la vulnerabilidad aplicada por golpe de 2 a 3 acumulaciones. Se ha actualizado el detalle de habilidad para que muestre la vulnerabilidad que aplica cada golpe en vez de la vulnerabilidad total que aplican los dos.
  • Lanzar hacha: se ha aumentado el daño un 27 %.
  • Golpe doble: ya no otorga furia. Ahora otorga rapidez durante 1,5 segundos por cada golpe que acierta.
Jugador contra jugador estructurado

Hemos revisado los sellos disponibles en PvP. A los jugadores que tuvieran un sello que ya no esté disponible se les devolverá el dinero.

Al impactar
  • Sello de falibilidad: inflige vulnerabilidad durante 10 segundos. (Recarga: 2 segundos).
  • Sello de purga: elimina una condición. (Recarga: 10 segundos).
  • Sello de revocación: elimina una bendición. (Recarga: 10 segundos).
  • Sello de coraje: ganáis poder durante 10 segundos. (Recarga: 2 segundos).
Al cambiar de arma
  • Sello de agilidad: ganáis 5 segundos de celeridad y 2 segundos de rapidez cuando cambiáis a esta arma durante el combate. (Recarga: 18 segundos).
  • Sello de batalla: ganáis 4 acumulaciones de poder durante 5 segundos cuando cambiáis a esta arma en combate. (Recarga: 9 segundos).
  • Sello de condena: el siguiente ataque inflige veneno durante 5 segundos tras cambiar a esta arma durante el combate. (Recarga: 9 segundos).
  • Sello de energía: ganáis un 25 % de vuestro aguante al cambiar a esta arma durante el combate. (Recarga: 9 segundos).
  • Sello de exposición: el siguiente ataque, tras cambiar a esta arma durante el combate, inflige 5 acumulaciones de vulnerabilidad durante 5 segundos. (Recarga: 9 segundos).
  • Sello de estancamiento: incapacitáis a los enemigos cercanos tras cambiar a esta arma durante el combate durante 3 segundos en un radio de 240. (Recarga: 9 segundos).
  • Sello de inteligencia: tenéis un 100 % de probabilidad de daño crítico en los siguientes tres ataques tras cambiar a esta arma durante el combate. (Recarga: 9 segundos).
  • Sello de escape: elimina los efectos que limitan vuestro movimiento tras cambiar a esta arma durante el combate. (Recarga: 18 segundos).
  • Sello de anulación: elimina 2 bendiciones de vuestro objetivo en el siguiente ataque tras cambiar a esta arma durante el combate. (Recarga: 18 segundos).
  • Sello de pureza: elimina 1 condición al cambiar a esta arma durante el combate. (Recarga: 9 segundos).
Al interrumpir
  • Sello de inclemencia: ganáis 5 acumulaciones de poder durante 3 segundos al interrumpir a un enemigo. (Recarga: 3 segundos).
  • Sello de absorción: robáis una bendición cuando interrumpís a un enemigo. (Recarga: 3 segundos).
Pasivo
  • Sello de composición: infligís un 1 % más de daño por condición a vuestro enemigo.
  • Sello de explotación: infligís un 5 % más de daño a objetivos cuya salud está por debajo del 50 %.
  • Sello de oportunidad: infligís un 5 % de daño adicional a objetivos cuyo movimiento está limitado.
  • Sello de mejora: infligís un 0,5 % de daño adicional por cada bendición que tengáis.
  • Sello de separación: infligís un 5 % de daño adicional a objetivos que se encuentran a más de 500 de distancia.
  • Sello de salvajismo: el aturdimiento dura un 30 % más. Infligís un 3 % más de daño a enemigos deshabilitados.
  • Sello de agonía: aumenta la duración de la hemorragia infligida un 25 %.
  • Sello de ardor: aumenta la duración de la quemadura infligida un 25 %.
  • Sello de veneno: aumenta la duración del veneno infligido un 25 %.
  • Sello de confusión: aumenta la duración de la confusión infligida un 25 %.
  • Sello de miseria: aumenta la duración del tormento infligido un 25 %.
  • Se han ajustado los perfiles por defecto de PvP según el rediseño de los sellos.
Mundo contra Mundo
  • Ahora debería ser más fácil interactuar con los tactivadores y con los depósitos de suministros.
  • Se ha actualizado el comerciante de laureles de WvW para que incluya los amuletos, abalorios y anillos que faltaban.
TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas
  • Ya está disponible una nueva mochila de mercenario en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 400.
  • Por un tiempo limitado, se puede comprar un nuevo conjunto de diseños de armas de recuerdo a los especialistas en armas del León Negro por un tique de recogida del León Negro. Las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 cada una.
  • El atuendo de ropajes de Balthazar está disponible con un 30 % de descuento por tiempo limitado. Los podréis comprar por 490 en la categoría Estilo de la tienda de gemas.
  • Esta es la última semana en la que se puede comprar la flauta de enjambre talador, la flauta de mariposas cosechadoras y la flauta de luciérnagas mineras.
  • Durante el fin de semana, se retirarán de la tienda de gemas algunos de los diseños de planeador y de los combos de planeador y mochila. ¡Haceos con ellos antes de que se vayan!
Perfeccionamientos
  • Los cofres del León Negro se han actualizado a cofres de juramentado de Balthazar. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
  • El kit de pinturas de guerra zaishen se ha añadido como nuevo objeto de temporada garantizado. Contiene algunos tintes sin identificar, un potenciador y una orquídea de fuego.
  • El yelmo de zaishen juramentado estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure este cambio estacional.
  • El cartero de los sabuesos de Balthazar estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure este cambio estacional.
Errores solucionados
  • Se ha añadido audio al cartero de sobre rojo.
  • Se ha corregido un problema con el pase del capitán para la aeronave de un solo uso que causaba que algunos personajes amistosos en Campos de Gendarran se volvieran hostiles.
  • Se ha corregido un problema en el que armas de mano complementaria podían aparecer incorrectamente al previsualizar la armadura con la casilla de uso marcada.

16/05/2017- Últimas notas

Armadura legendaria
  • La armadura media y ligera ahora cubren totalmente los dedos de los asura, dentro y fuera del combate.
  • Se ha corregido un problema con el tamaño de la cota en asuras y silvaris femeninas.
  • Se ha corregido un problema que permitía reciclar la armadura legendaria.
  • Se ha corregido un problema con la armadura ligera femenina de humana y silvari, en el cual porciones de la espalda de la cota se superponían.
  • Se ha corregido un problema en el que la punta de la falda en la armadura legendaria aparecía superpuesta con el suelo.
  • Se ha corregido un problema de superposición con la armadura media en las colas de los charr.
  • Se ha corregido un problema en el que los jugadores que desbloquearon una clase diferente de armadura del enviado refinada a la experimental, podían no recibir los diseños asociados a dicha.
  • Se ha corregido un problema con el tónico de cabezón y el Laboratorio de cabezones al equipar la armadura legendaria.
  • Se ha corregido un problema en el cual el precursor de recetas, disponible después de que el primer conjunto de armadura legendaria fuera obtenido, podía no vincularse a cuenta.
  • Se ha reducido la distancia entre la pieza izquierda de hombros y el modelo del jugador en la armadura media.
  • Se ha corregido un problema en el cual los tintes oscuros podían aparecer difuminados y difíciles de ver en la armadura pesada legendaria.
  • Se ha corregido el texto para las recetas: Don de dedicación, Don de destreza y Don de prosperidad.
  • Se ha corregido un problema en el que tener múltiples cronomantes generando clones simultáneamente en una instancia, podía producir una disminución del rendimiento.
  • Se ha corregido un problema en el que el efecto del martillo legendario El Juggernaut no se aplicaba correctamente a la armadura legendaria.
    Mundo viviente
  • Se ha reactivado la tierra fértil problemática.
  • Se ha corregido un bloqueo del servidor relacionado con la colección del crómlech del caminante.
Errores solucionados:
  • Se ha corregido un problema que causaba que las armaduras legendarias se mostrasen en modo de combate en la pantalla de selección de personaje.
  • Se ha corregido un problema que prevenía que las armaduras legendarias mostrasen la animación en el guardarropa y en las pantallas de vista previa.
  • Quiebracráneos: el remate explosivo generado por este ataque ha sido eliminado tal y como se anunció en las notas de actualización.
  • Infundir terror (Sudario del segador): se ha actualizado el detalle de habilidad para que indique correctamente la reducción de daño del 20 % en vez del 33 %.
  • Grilletes corruptos: se ha actualizado el detalle de habilidad para que indique correctamente que esta habilidad aplica 5 segundos del estado desvelado al alcanzar a un enemigo.
  • Lanza de la justicia: se ha actualizado el detalle de habilidad para que indique correctamente que esta habilidad aplica 6 segundos del estado desvelado.
  • Tinturas alquímicas: este rasgo ahora funciona con Lanzar Elixir X.
  • Oleada elemental: cuando se usa con Poder arcano, este rasgo ahora considera al lanzador de la habilidad como la fuente cuando inflige condiciones y, las aplicará en función del lanzador en la sintonía actual.
  • Historia personal “El corazón del volcán”:
  • Las barreras de la chimenea ahora aplican, significativamente, menos quemadura a los jugadores.
  • Matar a los jefes al mismo tiempo ya no produce como resultado una superposición de las voces habladas.
  • Se ha corregido un problema donde las voces habladas podían ralentizarse si el propietario de la instancia estaba transformado.
  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
  • En la historia personal “El corazón del volcán”, al jugar en un grupo, los personajes ahora se teletransportarán correctamente fuera de la barrera si aterrizan en el centro o mueren antes de golpear la barrera.
  • Poder arcano: el número de acumulaciones que aplica esta habilidad se ha reducido de 5 a 4.
  • Oleada elemental: la duración de quemadura que aplica esta habilidad se ha reducido de 5 a 4 segundos.
  • Epidemia: se ha corregido un error que causaba que las condiciones no se transfiriesen en el quinto misil. Ahora los misiles lanzados perforarán objetivos previamente golpeados por esta habilidad. Se ha eliminado la nueva funcionalidad que causaba que las duraciones de condición afectasen a las nuevas condiciones transferidas.
  • Se ha incrementado el tiempo de regeneración en varios centauros del Lago Doric.
  • PvP: se ha corregido un error en el que el mensaje de advertencia de falta de componentes a los ajustes de PvP, aparecía siempre para elementalista e ingeniero, evitándoles unirse a grupos en arenas clasificatorias.
  • Se ha corregido un problema que podía causar que el kit de pinturas de guerra zaishen no otorgase tintes en ciertas áreas del juego.
  • Se ha corregido un problema que causaba que la descarga de cosecha de magia liberada y el rayo de minería de magia liberada fallasen bajo el agua.
Habilidades:
  • Se ha corregido un error que prevenía que algunos rasgos aplicasen correctamente condiciones a jefes del mundo.
  • Se ha corregido un error por el cual algunos remates con salto podían aplicar condiciones por más tiempo del previsto.
  • Epidemia: se ha corregido un problema que permitía a esta habilidad afectar a aliados.
  • Torreta de curación: se ha corregido un problema que permitía a esta habilidad mostrar el radio de regeneración a enemigos.
  • Torretas: se ha añadido un retraso de 0,5 segundos a las habilidades de detonación de torretas, al colocar una torreta por primera vez, para prevenir una detonación accidental.
Fuente: forum-es.guildwars2.com/forum/info/updat...uego-16-de-mayo-2017
Última Edición: 09 Ago 2019 14:02 por Pretor.
El tema ha sido cerrado.
Más
06 Jun 2017 20:15 - 13 Jun 2017 19:40 #1899 por Pretor
Pretor respondió el tema: 06/06/2017 – Notas de actualización del 6 de junio
Mundo contra Mundo

Como parte de la actualización de características de junio de 2017, las actualizaciones de Mundo contra Mundo incluirán una búsqueda de grupo mejorada, nuevas recompensas, actualizaciones en las escaramuzas y mucho más.

General

  • Se ha desactivado el Poder de la Niebla y se ha sustituido por la nueva interfaz de recompensas de escaramuzas.
  • La opción de modelos de enemigos estándar bajo los logros competitivos funciona ahora en WvW.

Recompensas de escaramuzas

  • Se ha rediseñado la pestaña de “Resumen del combate” para que incluya la nueva ruta de recompensas de escaramuza.
  • La ruta de recompensas de escaramuza se completa consiguiendo puntos.
  • Los puntos se ganan a cada tiempo y en base a lo siguiente: Vuestra posición en el mundo durante la escaramuza (primera, segunda o tercera), Vuestro rango WvW, Haber comandado un escuadrón de al menos cinco personas, Haber estado jugando en el mismo mundo durante al menos tres semanas, Haber jugado en un mapa en desventaja numérica.
  • No podréis ganar puntos si os habéis transferido recientemente o si no habéis participado lo suficiente.
  • Debéis jugar en un mundo durante un combate entero para poder empezar a ganar puntos.
  • Conseguiréis varias recompensas si pasáis de rango o división tales como tiques de recogida de escaramuza (que sustituyen a los tiques de torneo) que pueden usarse con el comerciante supervisor de escaramuzas.
  • El comerciante supervisor de escaramuzas reemplaza al historiador de batalla en todos los mapas WvW.
  • Este comerciante vende equipo ascendido y exótico de WvW, incluyendo la nueva armadura de héroe triunfal y la armadura de héroe triunfal forjada en la Niebla, además de mejoras, tácticas, asedios, decoraciones de asedio, trucos, trampas, comida y mucho más.

Historial de combates

  • La segunda pestaña en el “Resumen del combate” de WvW os mostrará la puntuación de guerra, los puntos de victoria y las estadísticas de muertes a lo largo del combate para que sea más fácil ver cómo le va a vuestro mundo.

Búsqueda de grupo mejorada

  • Para promocionar escuadrones y grupos en WvW, la interfaz de escuadrón/grupo aparecerá ahora al entrar en un mapa WvW y, mostrará tres escuadrones y tres grupos a los que os podéis unir que ya estén en una lista de jugar en escuadrón o de jugar en grupo en Mundo contra Mundo.
  • Esto debería de hacer más fácil encontrar otros jugadores con los que jugar en WvW.
  • Podéis activar o desactivar esto en Expandir automáticamente la vista previa de búsqueda de grupo.

Mochila legendaria de WvW

  • Ya se puede obtener la mochila legendaria de WvW Vientos de Guerra.
  • Habla con el comandante Cuchilla de Guerra en cualquier mapa de WvW para adquirir las alas en los rangos 1 a 4.
  • El comandante Cuchilla de Guerra vende ahora el compendio del comandante.

Jugador contra jugador estructurado

  • Como parte de la actualización de características competitivas de junio de 2017, el Jugador contra Jugador estructurado tendrá actualizaciones para la 7.ª temporada de liga PvP y cambios en el mapa del coliseo.

General

  • Ya se puede usar el conversor de esquirlas de gloria cinco veces al día de manera consistente.
  • Se han añadido efectos de sonido a los puntos de captura.

7.ª temporada de liga

  • La 7.ª temporada empieza el 13 de junio.
  • Se ha añadido la minillama princesa a la caja de elección de minillamas que se da en el último cofre de Bizancio para la 7.ª temporada de liga. La llama también se podrá comprar al comerciante de liga, pero antes habrá que desbloquear la miniatura para poder comprar otras adicionales.
  • Hemos revisado el número de esquirlas de gloria ascendidas que se dan en los cofres de liga para la 7.ª temporada de la siguiente forma: Cerúleo: 25, Jasper: 50, Azafrán: 75, Caqui: 75, Amaranto: 75, Bizancio (repetible): 100
  • Los cofres finales de Caqui, Amaranto y Bizancio (no repetible) dan ahora una caja que contiene una marca de gran maestro a elección del jugador.
  • En la 5.ª temporada, redujimos la volatilidad durante los combates de clasificación. Esto tuvo el efecto no deseado haciendo que fuera más difícil llegar a Platino y Legendario. Así pues, hemos revisado cada rango: Bronce|0|899|, |Plata|900|1199|, |Oro|1200|1499|, |Platino|1500|1799|, |Legendario|1800|———|
Comerciantes de liga

  • La armadura gloriosa ardiente y las armas ascendidas de los comerciantes de liga PvP ahora incluyen esquirlas de gloria como parte de sus costes.
  • Las herramientas de reciclaje ascendidas tienen un coste de tiques de liga PvP menor.

Coliseo Eterno

  • El Coliseo Eterno ha recibido una actualización visual.
  • Se han añadido puertas alrededor de la espada segadora y mejoras al escudo de vida que solo se abren tras ser capturados. Esto evita que las clases que se teletransportan tengan demasiada ventaja al adquirir las mejoras.
  • El Coliseo Eterno se añadirá al conjunto de mapas clasificatorios.

La Venganza del Capricornio

  • La Venganza del Capricornio se añadirá al conjunto de mapas clasificatorios.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas
  • Ya está disponible un nuevo planeador de alfombra mágica en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 400 gemas.
  • Durante dos semanas, cada día volverá a la tienda de gemas un kit de tintes distinto. El kit de tintes de hematites vuelve hoy y está disponible en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas.
  • Vuelve el conjunto de diseños de objeto para espalda de heraldo de la Niebla por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 500 gemas.
  • Vuelven el remate de dragón místico permanente y el remate del juglar permanente por tiempo limitado a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 800 gemas cada uno.

Perfeccionamientos

  • Se han añadido seis nuevos y exclusivos colores de ojos en los kits de transformación total. Se pueden comprar en la categoría Servicios de la tienda de gemas.
  • Se ha actualizado el desbloqueador de guardarropa garantizado dentro de los cofres del León Negro con más de 700 objetos nuevos.

Últimas actualizaciones:

Errores solucionados

  • Una pieza del conjunto de armadura del logro Fuego infernal se coló en el desbloqueador de guardarropa garantizado. Se ha eliminado de nuevo.
  • Bastión del Penitente: Los jugadores que estén fuera de las salas de jefe ya no recibirán créditos de logro cuando el jefe sea eliminado.
  • Se ha corregido un problema en el Coliseo Eterno donde los jugadores podían teletransportarse hacia el objetivo secundario mientras la puerta estaba abierta.
  • Bolsillos rápidos (ladrón): este rasgo tiene ahora una recarga interna de 8 segundos entre activaciones.
  • Se ha corregido un problema en el Coliseo Eterno donde los jugadores no podían teletransportarse hacia el saliente en el lateral rojo del punto intermedio.
  • Se han hecho más ajustes al apuntado de trebuchet de los centauros en el Lago Doric.
  • Bastión del Penitente: los jugadores que participaron en el encuentro con Cairn el Indomable deberían recibir crédito de logro, aunque hubiesen muerto.

Perfeccionamiento del mundo

  • Se han hecho ajustes en la zona de los Acantilados de Vigilancia en el Lago Doric. Consulta este hilo para más información.

Fuente: forum-es.guildwars2.com/forum/info/devtracker
Última Edición: 13 Jun 2017 19:40 por Pretor.
El tema ha sido cerrado.
Más
20 Jun 2017 20:40 - 23 Jun 2017 17:49 #1976 por Pretor
Pretor respondió el tema: 20/06/2017 – Notas de actualización del 20 de junio
Fractales

  • Se ha corregido un error que provocaba que las mascotas, los clones y los siervos cambiaran sus estadísticas según la escala de fractal.

Habilidades de profesión

Elementalista

El báculo siempre había sido una opción sólida para los perfiles de apoyo, pero ya no se usa debido a que los elementalistas dependen mucho de la habilidad Carne de obsidiana y otras habilidades de foco para sobrevivir. En esta actualización hemos revisado algunas de las habilidades de báculo más débiles, para hacer que fueran algo más gratificantes para los jugadores que usen la opción menos potente.

  • Pincho de hielo: se ha aumentado la duración de la recarga de esta habilidad de 4 a 6 segundos y ahora causa un remate explosivo cuando el pincho golpea.
  • El báculo tiene numerosos campos de combos pero una habilidad limitada para usarlos. Añadir un remate explosivo a Pincho de hielo da otra oportunidad de preparar sus propios combos a los jugadores que usen el báculo. Hemos aumentado ligeramente la recarga para compensar la fuerza de un remate explosivo.
  • Géiser: la variación de curación de esta habilidad ha aumentado un 60 % solo en PvP.
  • Géiser es una buena opción para sanar, pero se ve debilitada por el requisito de estar en un área durante un cierto periodo de tiempo, lo que permite a jugadores aguantar una gran cantidad de daño. Hemos aumentado la variación de curación, ahora usar Géiser es más gratificante para aquellos jugadores que pueden maximizar el riesgo.
  • Soplo: se ha mejorado la fiabilidad del proyectil de Soplo.
  • Soplo no era muy fiable a la hora de golpear a los objetivos, especialmente si estos estaban en movimiento. Hemos hecho ajustes al funcionamiento de Soplo para que haya más posibilidades de que golpeen al objetivo.
  • Campo estático: se ha reducido el radio de esta habilidad de 240 a 180.
  • Aumentamos el radio de esta habilidad cuando hicimos que Báculo explosivo estuviera como base para todas las habilidades básicas de báculo. Esto tuvo el efecto inesperado de que hacía más fácil moverse por un campo estático y evitar el aturdimiento mientras también se evitaban los ataques enemigos. Hemos reducido el radio de nuevo hasta dejarlo en su valor original para que la habilidad se más efectiva.
  • Erupción: esta habilidad, además de sus otros efectos, ahora incapacita durante 3 segundos.
  • Brillantez arcana: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 25 a 15 segundos solo en PvP.
  • Los jugadores que usan Brillantez arcana reciben una curación menor para conseguir el apoyo de un remate explosivo, pero el valor total sigue siendo menor que el de otras opciones para la casilla de curación. Estamos reduciendo la recarga de esta habilidad para que pueda ejecutar explosiones con más frecuencia y hacer que sea, en general, una opción más competitiva.

Guardián

Los perfiles de apoyo para los guardianes han dejado de ser populares debido a la fuerza de los perfiles de apoyo para otras profesiones. En esta actualización hemos echado un vistazo a algunas habilidades básicas para el báculo, la maza y los gritos, para ayudar a que los guardianes de apoyo sigan siendo viables.

  • Detona el orbe de luz: la variación de curación de esta habilidad ha aumentado un 20 % solo en PvP.
  • La curación de esta habilidad era algo baja, teniendo en cuenta lo difícil que resulta acertar a varios aliados. Hemos aumentado la variación de curación para recompensar mejor a los jugadores que usen correctamente esta habilidad.
  • Potenciar: se ha aumentado la curación base de esta habilidad un 100 % solo en PvP.
  • Potenciar no daba una recompensa lo bastante buena dado el riesgo de una canalización estática de 2,5 segundos, así que hemos aumentado significativamente la curación que otorgaba esta habilidad.
  • Golpe de fe: la variación de curación de esta habilidad ha aumentado un 100 % solo en PvP.
  • “¡Defended la posición!”: se ha aumentado la duración de protección de esta habilidad de 4 a 6 segundos solo en PvP.

Nigromante

En esta actualización hemos creado opciones para el nigromante más orientadas hacia la fuerza bruta.

  • Succión de vida: se ha aumentado la curación base de esta habilidad un 25,7 % solo en PvP.
  • Succión de vida requiere una canalización extremadamente larga, lo cual deja al nigromante totalmente indefenso ante ataques enemigos. Hemos aumentado la curación para que el riesgo sea más manejable.
  • Pacto oscuro: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 33 % solo en PvP.
  • Rituales vampíricos: se ha aumentado la duración de protección de este rasgo de 3 a 5 segundos solo en PvP.

  • Los apoyos de pozo tienen normalmente recargas más largas y creemos que 3 segundos de protección no eran suficientes para justificar una casilla de rasgo de gran maestro. Así que la hemos aumentado a 5 segundos para que sea una opción más interesante.

Guardabosques

El hacha siempre ha ido bien con las estadísticas de daño híbridas, con las acumulaciones de poder de Rebote combinándose con la hemorragia de Filo dividido y Mordisco de invierno. Estas dos últimas tienen coeficientes de poder muy bajos, lo cual evita que puedan sacarle el máximo partido al poder. Hemos aumentado significativamente la variación de poder de estas dos habilidades para que tengan una mayor sinergia con el objetivo de esta combinación.

  • Filo dividido: se ha aumentado el daño por golpe de hacha de esta habilidad un 200 % solo en PvP.
  • Mordisco de invierno: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 150 %.

Retornado

La leyenda Jalis ha tenido problemas para seguir siendo una opción competitiva para el retornado ante las otras leyendas. En esta actualización mejoramos algunas de sus habilidades menos efectivas con el objetivo de crear un perfil más orientado a la fuerza bruta.

  • Refuerzo inspirador: esta habilidad otorga ahora 2 segundos de estabilidad al lanzarse. Se ha reducido el coste de energía de 35 a 30 solo en PvP. Se ha aumentado el daño de esta habilidad un 50 % solo en PvP.
  • Refuerzo inspirador no era una manera fiable de conseguir estabilidad para aguantar contra habilidades de control de masas, ya que no la otorgaba hasta que el campo acababa de formarse, así que hemos añadido estabilidad nada más lanzar la habilidad.
  • Martillos vengativos: se ha aumentado la curación base de esta habilidad un 43 % solo en PvP.
  • Creíamos que Martillos vengativos no era lo bastante valiosa como para compensar su alto coste de mantenimiento, así que hemos aumentado la curación.

Ladrón

  • Gas asfixiante: se ha aumentado la duración de atontamiento de esta habilidad de 0,5 a 1 segundo. Se ha aumentado la duración de veneno de 2 a 3 segundos. Se ha aumentado el intervalo de atontamiento de 1 a 4 segundos. Todos estos cambios afectan solamente a PvP.
  • Creíamos que una habilidad que provocaba un AdE pulsante de atontamiento en un área tan grande resultaba demasiado poderosa en PvP. Permitía que los jugadores se coordinasen para controlar por completo situaciones en las que se acababa abatido dentro del área de efecto. Al limitar el atontamiento a una vez por lanzamiento, se sigue permitiendo usar un AdE de atontamiento pero sin que la habilidad resulte tan opresiva.

Guerrero

En esta actualización hemos echado un vistazo a algunas de las armas menos efectivas para el guerrero: el rifle y la antorcha. La antorcha existe como un arma más agresiva para los perfiles de condición, pero ahora mismo no permite ejercer la suficiente presión como para justificar usarla. Hemos aumentado la capacidad de provocar quemadura en ambas habilidades de antorcha para que sea una opción algo más competitiva.
El rifle se queda corto a la hora de ejercer presión porque tres de sus habilidades se centran en el apoyo. Debido a esto, al rifle le costaba acabar con enemigos cuando Ráfaga y Disparo flamígero quedaban mitigados. Hemos aumentado el daño de Disparo certero para ofrecer otra forma de infligir daño con el rifle.

  • Ola de llamas: se ha aumentado el número de acumulaciones de quemadura que aplica esta habilidad de 1 a 2 solo en PvP. Se ha aumentado la duración de incapacitación de esta habilidad de 2 a 3 segundos solo en PvP.
  • Llamas de Guerra: se ha aumentado la duración de quemadura de 1 a 2 segundos. Se ha aumentado el número de acumulaciones de quemadura que aplica la explosión final de 2 a 4 solo en PvP.
  • Disparo certero: se ha aumentado el daño de esta habilidad en un 68 % solo en PvP. Se ha aumentado la vulnerabilidad que aplica esta habilidad de 5 a 10 acumulaciones solo en PvP.

Jugador contra jugador estructurado

Como parte de la actualización de características competitivas de junio de 2017, Jugador contra Jugador estructurado tendrá una arena personalizada para batallas de 2 contra 2, un nuevo vestíbulo PvP mejorado para pasar el rato y torneos automatizados que seguirán un plan regular para que os masacréis.

Logros diarios de PvP

  • Se han eliminado los logros diarios al ganar un combate de PvP con una profesión.
  • Se ha añadido un logro diario al ganar un combate.
  • Se ha añadido un logro diario al participar en un torneo PvP.
  • Se ha actualizado el icono de la poción de recompensa PvP.

Fin de un combate

  • Hemos añadido una nueva función al final de los combates clasificatorios de Conquista y Fortaleza.
  • Tras declarar la victoria, los jugadores se ven teletransportados a un lugar único de cada mapa.
  • Cada jugador del equipo ganador subirá victorioso a un pedestal con habilidades de celebración.

Sala de la Niebla

  • La Sala de la Niebla es un nuevo mapa diseñado para combates a muerte de 2 contra 2.
  • En el tiempo añadido, se desactivarán la curación y el sigilo mientras que el mapa se llena de niebla mortal que inflige daño según un porcentaje de la salud máxima.
  • Se ha actualizado la configuración de arena personalizada para permitir elegir el modo de juego.
  • Se ha añadido una nueva opción para decidir el número de asaltos necesarios para ganar el combate.
  • Se han desactivado las reapariciones en este modo de juego.

Coliseo Eterno

  • Se ha ajustado el orden en el cual aparecen los puntos de control en la interfaz de puntuación para que coincida con el orden de los mapas.

Patio

  • Se le ha dado al Patio una mecánica secundaria única al estilo de la mininasesina.
  • Un altar en el centro del mapa permite a los jugadores comulgar durante un breve periodo para obtener un orbe. Solo hay un orbe en todo momento.
  • Cuando un jugador tiene el orbe, se dan puntos periódicamente a su equipo.
  • El equipo recibe más puntos si el orbe está cerca del centro del mapa.
  • El orbe inflige daño a su portador según su salud máxima.
  • Los jugadores que mueren mientras llevan el orbe no pueden resucitar.
  • Cuando muere el jugador que lleva el orbe, este último vuelve al altar en el centro del mapa.

Vestíbulo PvP

  • Se ha rediseñado el aspecto visual del Corazón de la Niebla.
  • Se ha añadido una arena pública de todos contra todos.
  • Se ha añadido una zona VIP exclusiva para los jugadores que se ganen un pase.
  • Estos pases son temporales y se dan como recompensas en torneos y ligas.

Torneos automatizados

Ya están disponibles los torneos automatizados.

  • Tendrán lugar torneos diarios de eliminación directa tres veces al día en un horario que irá cambiando para representar de manera justa a todas las zonas horarias.
  • Los puntos de clasificación (PdC) se ganan al participar en los torneos diarios y se reinician cada mes. Las recompensas de PdC van desde 5 por participar hasta 50 por acabar en el primer puesto.
  • Cada mes acabará con un torneo de eliminación directa que requerirá 100 PdC.
  • El equipo ganador de cada torneo mensual será homenajeado con estatuas con sus efigies en el Corazón de la Niebla hasta el próximo torneo mensual.
  • Las recompensas de los torneos incluirán minillamas, oro, monedas místicas y mucho más.
  • El periodo de inscripción en los torneos se abrirá 15 minutos antes de que empiecen.
  • Necesitaréis tener un grupo completo para poder registraros en un torneo.
  • Una nueva pestaña en el panel de PvP mostrará toda la información relacionada con los torneos automatizados, incluyendo las recompensas, el horario y otra información en vivo.
  • Búsqueda de grupo tiene una nueva sección dedicada a los torneos.

Mundo contra Mundo

  • Se han cambiado las insignias de nombre para los enemigos con forma de círculo para que tengan forma de triángulo, lo que hará que sea más fácil distinguir entre aliados y rivales.
  • Se ha cambiado el nombre del punto de Lealtad por el de Compromiso. El punto de Compromiso se obtiene al completar la división de madera de la semana anterior.
  • Emparejamientos por promoción: A partir del reinicio de este viernes, se empezarán a usar los emparejamientos por promoción en WvW. Esto quiere decir que únicamente un mundo de la tercera posición bajará un rango, y que solamente un mundo de la primera posición subirá un rango. Si hay un empate en la tercera posición, no bajará de rango ningún mundo, lo que significa que ningún mundo del rango inferior podrá subir (ya que no habrá espacio). De forma similar, si hay un empate en la primera posición, no subirá de rango ningún mundo, evitando que baje el mundo que haya quedado tercero en el rango superior. Si se produce un cambio en el que se usan mundos para los emparejamientos (similares a los cambios en las unificaciones de mundo), los emparejamientos volverán al sistema de clasificación Glicko (además de la posibilidad de volver a mezclar los mundos basándose en la desviación). Se seguirá actualizando la información Glicko incluso cuando esté activo el sistema por promoción, como se hacía cuando acababa la ronda de cada semana. De esta manera, estará siempre actualizada cuando haga falta echar mano de ese sistema.
  • Esta es una nueva prueba para intentar mejorar la rapidez con la que los mundos pueden moverse a su lugar correspondiente.
  • Podemos volver al sistema Glicko si consideramos que el nuevo estilo de emparejamientos es contraproducente.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas

  • Hay un nuevo kit de tintes de Jormag disponible con 6 colores exclusivos en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas.
  • Ya está disponible una nueva bolsa de arco matadioses en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
  • Las gafas de sol deportivas han vuelto para el verano por petición popular y están disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 150 gemas.
  • Por un tiempo limitado, se pueden comprar los diseños de armas del tormento a los especialistas en armas del León Negro por 5 tiques de recogida del León Negro. Las llaves están disponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas.
  • Hoy es el último día para conseguir las gafas de sol de inventor y las gafas de lectura. Conseguid las vuestras en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 150 gemas cada una.

Errores solucionados

  • Se ha corregido la posición de algunas piezas de armadura para hombros de personajes que usan el planeador de alfombra mágica.
  • La mochila de réplica de Trabajotrón ya no hablará cuando esté equipada pero no se muestre.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las lentes de las gafas de sol deportivas no se vieran por los dos lados. Además, ahora se podrá aplicar tintes a la montura.

Últimas notas:

  • Mayús izquierdo y mayús derecho son ahora teclas distintas al usarlas por separado. Esto coincide con el comportamiento existente de la opción control y alt. Esto no debería cambiar la funcionalidad al usarse en combinaciones.
  • Se ha añadido una opción en la pestaña Opciones generales, bajo Controles de cámara, para usar cualquiera de los dos botones del ratón para cambiar la dirección del personaje en movimiento.

Errores solucionados

  • Se ha corregido un bloqueo del cliente.
  • Sentando las bases para el cliente de prueba nativo de Mac OSX de 64 bits.
  • Mundo contra Mundo: se ha corregido un problema que hacía que a las criaturas controladas por el personaje les faltase el nombre.
  • Se ha corregido un problema que evitaba que los jugadores recibiesen botín en las incursiones.
  • Se ha corregido un bloqueo del cliente.

Fuente: forum-es.guildwars2.com/forum/info/updat...ego-20-de-junio-2017
Última Edición: 23 Jun 2017 17:49 por Pretor.
El tema ha sido cerrado.
Más
12 Jul 2017 20:31 - 12 Jul 2017 20:32 #2033 por Pretor
Pretor respondió el tema: Notas de actualización del juego - 11 de julio 2017
General

  • Se ha aumentado significativamente la probabilidad de obtener cuero endurecido al reciclar pellejos alterados por la hematites.
  • Se ha corregido un problema que colocaba algunos de los puntos de ataque de la Boca de Mordremoth en el lugar incorrecto.
  • Se ha corregido un problema que impedía que aparecieran barras de desafío sobre los jugadores.

Jugador contra jugador estructurado

General

  • Torneo automatizado diario: se han aumentado las recompensas.
  • Torneo automatizado mensual: el equipo que se haga con el primer puesto ya no recibirá una poción de ruta de recompensas. En vez de eso, recibirá un artilugio único que mejorará al usuario con un efecto especial.

Sala

  • Se han actualizado las arenas de todos contra todos para evitar que los jugadores disparen dentro desde lugares seguros.
  • Se ha corregido un problema que permitía a los jugadores salirse de los límites del mapa.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los marcadores de la historia personal no aparecieran de forma precisa.

La Venganza del Capricornio

  • El logro “Defensa marítima” ahora progresará con normalidad alrededor del punto de control de la arcada.

Mundo contra Mundo

  • Ahora se aplica el efecto Sobrepasados en cada tiempo de captura (cada 5 minutos). Cambiar a un mapa justo antes de un tiempo ya no otorgará un punto de bonificación de Sobrepasados. En vez de eso, deberéis jugar en un mapa en el que estéis Sobrepasados durante todo un tiempo para conseguir la bonificación.
  • Ahora, la opción de consumir todo funciona con las insignias de honor.
  • Los cofres de escaramuza ahora, abren una ventana de comerciante en vez de una de selección de objetos. Esto permitirá elegir varios objetos del cofre.
  • Se han ajustado los contadores de caducidad de participación para que los jugadores deban mantenerse más activos si quieren evitar que su participación caduque.
  • Se han añadido tres colores nuevos para la chapa de comandante: cian, magenta y blanco.
  • Los números de cola aparecerán ahora en todos los mapas, incluido en el que estás actualmente.
  • Una marca con el color del equipo aparecerá cerca del mapa en el que estás actualmente.
  • El punto del comandante se ha ajustado y solo lo ganarás si los jugadores de tu escuadrón están en WvW.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas

  • Ya está disponible la tienda de gemas mejorada en la Compañía de Comercio del León Negro.
  • Ya está disponible un nuevo combo de planeador y mochila de exotraje de Dinámica en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
  • Ya está disponible un nuevo atuendo de exotraje de Dinámica en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
  • Ya está disponible una nueva bolsa de aspecto de exotraje de Dinámica en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 1500 gemas. Esta bolsa contiene 1 atuendo de exotraje de Dinámica, 1 combo de planeador y mochila de exotraje de Dinámica y 1 kit de transformación total.
  • Por un tiempo limitado, se pueden comprar los diseños de armas sombrías a los especialistas en armas del León Negro por 5 tiques de recogida del
  • León Negro. Las llaves están disponibles en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 125 gemas.
  • La mochila de Pulgoso tiene ahora un 30 % de descuento y puede encontrarse por una semana en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 280 gemas.

Errores solucionados

  • Se ha corregido un problema que provocaba que el arco matadioses pareciera disparar flechas de fuego al revés con algunas habilidades.

Cliente Mac

  • Se ha mejorado el uso de memoria.
  • Se ha mejorado el renderizado de texturas durante las cinemáticas.
Última Edición: 12 Jul 2017 20:32 por Pretor.
El tema ha sido cerrado.
Más
25 Jul 2017 20:21 - 29 Jul 2017 09:51 #2053 por Pretor
Pretor respondió el tema: Notas de actualización del juego - 25 de julio 2017
Final de la 3.ª temporada del mundo viviente: “El final del camino”

Balthazar ha vuelto a desaparecer. Encontrarlo es de prioridad máxima, especialmente si lo que planea podría devastar a Tyria. Y si hay algo claro, es que se está preparando para algo grande. Ya ha conseguido hacerse con el poder mágico de una hematites y ahora ha puesto el punto de mira en un dragón anciano. El dispositivo de Taimi está roto, así que tendréis que apañároslas por vuestra cuenta… de momento.

Nueva espada legendaria

Ya está disponible una nueva arma legendaria. Habla con el gran maestro de artesanía Hobbs en Arco del León para aprender a fabricar la nueva espada precursora Salve a la Reina y a forjar la nueva espada legendaria.

Nuevo martillo legendario

Ya está disponible una nueva arma legendaria. Habla con el gran maestro de artesanía Hobbs en Arco del León para aprender a fabricar el nuevo martillo precursor Poder de Arah y a fabricar el nuevo martillo legendario.

Perfeccionamiento del mundo

General

  • Los jugadores ahora pueden girar en medio de un salto.
  • El evento “Mata a los resurgidos antes de que vuelvan a activar la estatua de Lyssa” ahora recompensa a los jugadores con el mismo cofre que el evento “Mata a la suma sacerdotisa corrupta”.
  • Se ha localizado al esqueleto y su alijo de tesoros y se les ha devuelto a su barco en la Cueva Dorada.

Estepas Cornisallamarada

  • Se ha corregido un problema que impedía que el evento del Asolador comenzara tras haber completado los dos eventos que se requerían.
  • Los eventos necesarios para el Asolador fallarán automáticamente si no se completan dentro del límite de tiempo para atraer al Asolador.

Fractales

Nuevo fractal: Observatorio Asolado

  • Hay un nuevo fractal disponible a través del Observatorio del Bloqueo de la Niebla.
  • Se ha añadido una nueva categoría de logro del fractal del Observatorio Asolado en los Fractales de la Niebla en la pestaña de logros del panel de héroe.
  • BLING-9009 ofrece recompensas nuevas en el Observatorio del Bloqueo de la Niebla.
  • La perseverancia constante de los aventureros ha vuelto a llamar la atención del Presagio.

Fragua Fundida

  • Se ha corregido un error en el cual eliminar a todos los enemigos durante la última lucha con el ingeniero de pruebas de armas podía causar que la instancia se paralizara al volver a intentarlo.

Jefes Fundidos

  • Caerse de la plataforma durante el combate contra el berserker fundido y la tormenta de fuego fundida provoca ahora la muerte.

Pesadilla
  • Se ha corregido un error en el que completar el fractal no hacía avanzar en el progreso de logros diarios.
  • El Fractal de la Pesadilla está disponible ahora en las escalas 24, 49, 74 y 99, reemplazando así a los fractales que estaban antes en dichas escalas.

Inestabilidades de Bloqueo de la Niebla

  • Descarga de adrenalina enfurece ahora a los enemigos de forma permanente y aplica un aumento de daño del 150 % en vez del 200 %.

Otros

  • Se ha actualizado la animación del planeador Ad Infinitum para que quede mejor como planeador legendario.
  • Se ha corregido un error que evitaba que las vengadoras fractales no remataran a los jugadores.
  • Los iconos de bendiciones de las pociones de la Niebla son ahora invisibles fuera de los mapas de fractales.
  • Se ha reducido en una moneda el coste de oro de las piezas de armadura ascendida para el torso de tamaño medio o pesado para que coincidan con el coste de las armaduras ascendidas de WvW.

Incursiones

  • Se ha añadido un logro nuevo por adquirir piezas de armadura legendaria.

Bastión del Penitente

  • Se ha corregido un error que provocaba que las zonas seguras del encuentro con Cairn el Indomable no estuvieran sincronizadas con ciertos ataques.
  • Se ha ajustado el arco de impacto inicial de Barrido orbital durante el encuentro con Cairn el Indomable.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores recibieran daño varias veces por el ataque Oleada de energía de Cairn el Indomable.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Rigom se comportara de forma errática cuando quedaba aturdido y su salud bajaba a 0 casi al mismo tiempo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Samarog abandonara la lucha si pasaba de cierto umbral de salud demasiado deprisa.

Historia personal

Objetos

  • Las mochilas exóticas adquiridas en las colecciones de la Piedra Druídica de la actualización “Punto de ignición” tienen ahora una casilla para mejoras.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al matar al Ojo de Zhaitan en el Paseo de los Dioses de la Ribera Maldita, no se progresaba en la colección “Las profecías del buscador de la llama III”.
  • Ahora hace falta el cristalino de las Fauces de jade para probar objetos en el Bosque de Metal para la colección “Escarcha III”.
  • Los jugadores que hayan borrado el cristal zumbador krait sin haber fabricado el cristal focalizador krait para la colección “Kraitkin III” pueden comprar ahora un reemplazo al gran maestro de artesanía Hobbs.
  • Los jugadores que hayan perdido componentes para la colección “Incineradora III” pueden comprar ahora reemplazos al gran maestro de artesanía Hobbs.
  • Se han corregido varios errores en los textos del viaje legendario.
  • Se ha cambiado el nombre de dos conjuntos de morral de semillas ecológicas para evitar que se confundan con sacos de botín de campeón.
  • Se ha corregido un error en el que ciertas armas evitaban que se progresara en el logro “Leyenda doble”.
  • El amuleto de oricalco y cuarzo cargado tiene ahora una posibilidad de aparecer en cofres exaltados geniales en el Valle Áurico.
  • Las siguientes joyas se pueden convertir en infusiones en la Forja Mística: Abeja reina conservada, Saco de huevos chak, Refractor ondeante y poliluminiscente: negro, verde, naranja y azul verdoso, Vial de aurilio líquido.
  • Las siguientes armas legendarias tienen ahora efectos de proyectil personalizado: El Juggernaut, El Festín, Descarga y Meteorlógico.

Jugador contra jugador estructurado

Sala PvP

  • Cautrell el Traidor ha regresado de su exilio y vuelve a comerciar en el nuevo vestíbulo.

Mundo contra Mundo

General

Se han hecho los siguientes ajustes a los periodos de gracia de participación:

  • El de defender caravanas ha cambiado de 2 a 5 minutos.
  • El de golpear a un jugador u objetivo con armamento de asedio ha cambiado de 1 a 2 minutos.
  • El de capturar un santuario ha cambiado de 2 a 5 minutos.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas

  • Por un tiempo limitado, se puede comprar un nuevo conjunto de diseños de armas de Abaddon a los especialistas en armas del León Negro por dos tiques de recogida del León Negro. Las llaves se pueden encontrar en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.
  • El escudo de la diosa ha vuelto, por tiempo limitado, a la categoría Estilo de la tienda de gemas por 600 gemas.
  • Presentamos el Santuario del Bloqueo de la Niebla, el salón del León Negro más elaborado hasta la fecha. Además de todo un conjunto de servicios generales y comodidades, el santuario también contiene todo lo que un explorador de fractales podría necesitar. Para acceder fácilmente, adquirid el pase vitalicio en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 1000 gemas o comprobad algunas de las funciones únicas del Santuario del Bloqueo de la Niebla con un pase de dos semanas por 150 gemas.

Perfeccionamientos

  • Los cofres del León Negro se han actualizado a cofres de regreso a Orr. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
  • El saco de materiales del León Negro se ha añadido como nuevo objeto garantizado. Contiene una colección de materiales de artesanía de alta calidad, materiales especiales de la 3.ª temporada del mundo viviente y unas cuantas sorpresas.
  • Se han retirado el tinte sin identificar y el tomo de conocimiento, y se han añadido la piedra de Forja Mística y el nuevo potenciador del León Negro como apariciones comunes.
  • Se ha añadido la fogata de potenciadores comunitaria como aparición poco frecuente.
  • El nuevo minimensajero de Dwayna estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de regreso a Orr.
  • El paquete de plumas del céfiro con el objeto para espalda del céfiro dorado y el planeador de plumas del céfiro estarán disponibles como apariciones poco frecuentes mientras dure el cofre de regreso a Orr.
  • El nuevo estante de cuero avanzado y el perchero avanzado están disponibles como botines excepcionales.
  • La colección de armas de soñador estará ahora disponible como botín excepcional mientras dure el cofre de regreso a Orr.
  • La colección de armas de Dwayna estará ahora disponible como botín superexcepcional mientras dure el cofre de regreso a Orr.

Cliente Mac

  • Se ha corregido un error que provocaba que el símbolo de la tecla comando no se mostrara en algunos contextos.
  • Se ha habilitado el uso del botón minimizar en el modo en ventana.
  • Se ha corregido el comportamiento de la navegación con teclado en cajas de texto.
  • Se ha mejorado el apoyo para distribuciones de teclado de fuera de EE. UU.
  • Se ha mejorado el renderizado de algunos efectos visuales.

Errores solucionados:

  • Fractales: se ha corregido un problema por el cual cambiar de personajes podía dar un beneficio no intencionado en encuentros contra jefes en modo desafío.
  • Se ha corregido un error que impedía que se completase el punto de dominio de Desolación de Cozen en la Colina del Corazón de Fuego.
  • Se ha corregido el precio de los objetos de la colección abalorio legendario en mercaderes de corazón de prestigio de Draconis Mons.
  • Se ha corregido un error que evitaba que los jugadores consiguiesen participación en un paso de “¿Dónde está Balthazar?” al participar en la historia personal de otro jugador.
  • Se ha corregido un problema por el cual las esquirlas se destruían varias veces en “¿Dónde está Balthazar?”
  • Se ha corregido un problema por el cual el cofre de diseños de la Pesadilla daba objetos erróneos.
  • Se ha corregido un error de caso extremo que causaba que el último jefe de la historia personal “La última oportunidad” desapareciese con un 5 % de salud.
  • Se ha corregido un problema de bloqueo en el fractal del Observatorio Asolado.
  • Se ha corregido un error en la IA del combate con Arkk en el modo desafío en el fractal del Observatorio Asolado.
  • Se ha corregido un error en el que el nodo de ostras del hogar no era visible en el comerciante del Desembarco de la Sirena para algunos jugadores.
  • Se ha añadido un yunque de reparación en el mapa de mundo abierto del Desembarco de la Sirena.
  • Se ha corregido un problema en el que el evento “Derrota al muerto viviente gigante antes de que acabe con Sauceaciago.” no empezaba.
  • Se ha actualizado la ilustración en los indicadores de cofres de recompensas.
  • Se han corregido bloqueos del servidor.
  • Se ha corregido la ausencia de varios NPC y de objetos que aparecen.
  • Se han corregido varios problemas relativos a las rutas de movimiento.
  • Se ha mejorado el funcionamiento del servidor en el Desembarco de la Sirena.

25/07/2017 – Últimas notas *

Banco

  • Se ha actualizado la pestaña Almacenamiento de materiales y ahora permite que se depositen muchos objetos adicionales.
  • Se han añadido dos nuevas colecciones de almacenamiento de materiales: Ingredientes de cocina y Materiales de escribanía.
  • Se han renombrado las colecciones de materiales comunes, selectos, y excepcionales a básicos, intermedios, y avanzados, respectivamente.

Objetos

  • Las espinas cargadas ahora se clasifican como excepcionales.
  • El vino eloniano ahora se clasifica como exótico.
  • Las piedras de Forja Mística ahora se clasifican como excepcionales.
  • Las páginas de investigación fractal ahora se clasifican como excepcionales.
  • Las piedras rúnicas místicas ahora se clasifican como legendarias.
  • Los ladrillos de arcilla ahora se clasifican como atípicos.

Cliente Mac

  • Se han corregido unos cuantos errores de sombras.



Fuente: forum-es.guildwars2.com/forum/info/updat...ego-25-de-julio-2017
Última Edición: 29 Jul 2017 09:51 por Pretor.
El tema ha sido cerrado.
Más
01 Ago 2017 19:21 #2082 por Pretor
Pretor respondió el tema: Notas de actualización del juego - 1 de agosto 2017
General

Elementos de la expansión

Hemos añadido algunos objetos para apoyar el anuncio de la segunda expansión de Guild Wars 2 el 1 de agosto de 2017 a las 18:00, hora peninsular española (09:00, hora del Pacífico). Visitad nuestro sitio oficial para obtener más información: www.guildwars2.com/es/path-of-fire/

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas

  • El nuevo pack de la 3.ª temporada del mundo viviente completa con los primeros cinco episodios ya está disponible en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 800 gemas.
  • La edición deluxe de la segunda expansión está disponible en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 2400 gemas. Solo está disponible para quienes hayáis comprado la edición estándar de la segunda expansión.
  • El pack de la 2.ª temporada del mundo viviente completa tiene ahora un 30 % de descuento y puede encontrarse por una semana en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 960 gemas.
  • Las herramientas de recolección de magia liberada infinitas vuelven a la tienda de gemas por tiempo limitado. Estarán en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 2700 gemas.

Perfeccionamientos

Se ha actualizado el kit de transformación total para que incluya nuevos peinados y rostros de la segunda expansión y está disponible en la categoría Apoyo de la tienda de gemas.

Fuente: forum-es.guildwars2.com/forum/info/updat...ego-1-de-agosto-2017
El tema ha sido cerrado.
Más
12 Ago 2017 14:59 - 15 Ago 2017 12:42 #2116 por Pretor
Pretor respondió el tema: Notas de actualización del juego - 8 de agosto 2017
Perfeccionamiento del mundo

General

  • Se han agrupado los logros de “Eventos actuales” de la 3.ª temporada del mundo viviente en nuevas categorías dentro del grupo de logros de “Historias secundarias”.
  • Se han revelado todos los logros de “Eventos actuales” de la 3.ª temporada, salvo aquellos en los que no se puede progresar sin capítulos específicos de la historia viviente o de las expansiones.
  • Se han añadido los metalogros a las dos nuevas categorías de Historias secundarias, incluyendo los logros del principio de cada nueva metahistoria.
  • Se ha añadido un punto de dominio extra en Tyria Central a las recompensas existentes para el metalogro “Cazador de transferencias”.
  • Ahora que su viaje ha terminado por el momento, Seis Corazonquemado ha vuelto a su lugar original en el Estrecho de Gorjaescarcha. Allí, dirigirá a los aventureros con la esperanza de que sigan sus pasos.
  • Se ha vuelto a equilibrar la escala de los eventos de coalescencia de energía ley.
  • El arctodus perturbado por la hematites, el devorador perturbado por la hematites y el moa perturbado por la hematites han ganado potencia adicional.
  • Los fragmentos de anomalía enemigos de los eventos de Anomalía de línea ley son ahora más fáciles de aturdir cuando se usa Contrarrestar magia contra ellos.
  • Se ha reducido aún más la salud de los líderes de bandidos de toda Kryta cuando sus líneas de suministros están desorganizadas.
  • Como respuesta a la demanda local de suministros para el cuidado de mascotas, un nuevo comerciante ha abierto una tienda en Rata Sum para ofrecer a los clientes juguetes seguros y divertidos con los que entretener a sus gatos. También como respuesta a la demanda local por “sacar a esos felinos del demonio fuera de mi laboratorio”, también se ofrece equipamiento científico e inofensivo para espantarlos.
  • Se ha normalizado el texto de las descripciones emergentes de apoyo y de comida.
  • Se han añadido dos nuevas opciones al panel de Opciones de sonido que permiten determinar cómo suenan los objetos con efectos de sonido únicos en el cliente de juego. Las cuatro opciones están listadas a continuación. Se pueden especificar por separado para los objetos propios del jugador y para los de los demás jugadores.
  • Todos: todos los efectos de sonido de objetos únicos sonarán sin restricciones (como siempre han hecho).
  • Limitado: los sonidos de objetos únicos tendrán posibilidades de sonar, pero normalmente sonarán como sonidos normales.
  • Silenciar únicamente los proyectiles: se silenciarán los sonidos de objetos únicos procedentes de ataques de proyectil (como Gracia o El Soñador) y los demás sonarán con normalidad.
  • Deshabilitado: se deshabilitarán por completo los efectos de sonido de objetos únicos y sonarán efectos de sonido normales en su lugar.
  • Se han corregido algunos problemas en los que solo las teclas modificadoras de la izquierda del teclado (Mayús., Alt., Control, etc.) se consideraban para algunas interacciones de la interfaz.

Fractales

Observatorio Asolado

  • Se ha corregido un error en el que no se mostraban bien los círculos verdes para el jefe final.
  • Se ha corregido el ritmo de ataque de la Descarga solar del jefe final.
  • Égida ya no bloquea el primer ataque de rayo en el combate contra el jefe final.
  • Se ha corregido un error que causaba que las plataformas no desaparecieran a veces durante el combate contra el jefe final.
  • Floración solar tiene un alcance de agresión mayor para que siempre siga a su objetivo.
  • Floración solar ahora rebotará en los bordes de la plataforma del jefe final en vez de quedarse atrapada.
  • Se ha aumentado 0,25 segundos el tiempo durante el cual se telegrafía el ataque Floración solar.
  • Se ha rebajado el daño de varias mecánicas del jefe final para los rangos inferiores para que su curva de dificultad se asemeje más a la de otros jefes.
  • Los jefes Skorvald y Viirastra otorgan ahora un cofre de recompensa diario.
  • Se ha aumentado el tamaño del área de daño del jefe final.

General :

  • Se ha corregido un error en el cual los jugadores podían crear una nueva instancia de fractal en vez de unirse a su grupo ya existente al usar los portales de fractal de Arco del León o del Santuario del Bloqueo de la Niebla.
  • Se ha corregido un error en el cual los efectos de la infusión celestial mostraban en los charr el color equivocado.
Objetos

  • Las armas de donador otorgan ahora pericia en vez de duración de condición.
  • Las armaduras de donador otorgan ahora concentración en vez de duración de bendición.
  • Los doblones otorgan ahora concentración en vez de duración de bendición.
  • Las mejoras de copos de nieve otorgan ahora concentración en vez de duración de bendición.
  • La comida consumible que otorgaba duración de condición o duración de bendición otorga ahora concentración o pericia.
  • La comida consumible que antes convertía estadísticas ha visto sustituida esa bonificación por una cantidad fija de estadísticas.
  • La comida que convertía dureza en vitalidad otorga ahora una cantidad de vitalidad apropiada para cada nivel.
  • La comida que convertía dureza y vitalidad en poder de curación otorga ahora una cantidad apropiada para cada nivel de poder de curación (primario) y dureza (secundario).
  • El cuenco de pudin de chocolate y tapioca otorga ahora +100 de dureza en vez de convertir el poder de curación en dureza.
  • El cuenco de pudin de maracuyá y tapioca otorga ahora +100 de potencia en vez de convertir el poder de curación en potencia.
  • El cuenco de pudin de chumbera y tapioca otorga ahora +100 de daño de condición en vez de convertir el poder de curación en daño de condición.
  • Se han modificado los consumibles de apoyo para que ahora todos otorguen conversiones de estadísticas. Podéis encontrar más detalles en los foros: forum-es.guildwars2.com/forum/game/game/...tre/first#post127277
  • Todas las piedras de afilar otorgan al menos una bonificación de potencia.
  • Los aceites de mantenimiento otorgan ahora bonificaciones de concentración o de curación.
  • Todos los cristales de sintonía otorgan al menos una bonificación de daño de condición.
  • Se han ajustado los ingredientes de las recetas de consumibles de apoyo furiosos, tóxicos, abundantes y magnánimos para reducir su coste de artesanía.
  • Cuando los ingredientes son materiales ascendidos, las piedras de afilar ahora siempre requerirán mineral de dragonita, los aceites de mantenimiento requerirán polvo de hematites y los cristales focalizadores requerirán fragmento empíreos.
  • Runas de Balthazar: se ha corregido un error que impedía disparar bajo el agua o en el aire a la sexta pieza de esta runa.

Habilidades de profesión

Con Path of Fire™ en el horizonte, pronto añadiremos al juego nueve especializaciones de élite nuevas con nueve líneas de rasgos nuevas. Además de estas novedades, también nos tomaremos algo de tiempo para darle un repaso a las líneas de rasgos antiguas y actualizarlas para el estado actual del juego. Ya hemos hecho un repaso general a las descripciones de los rasgos para que expliquen lo que hacen de manera más clara, así como algunos cambios de funcionalidad en todos los rasgos de profesiones principales y en algunos rasgos de especializaciones de élite de Heart of Thorns™. Estos cambios buscan mejorar la sinergia de los rasgos viejos con las líneas en las que se encuentran y también con las otras líneas.

General

  • Sistema de munición: se ha añadido al juego el sistema de munición. Varias habilidades de varias profesiones ahora usarán el sistema de munición.
  • Las habilidades con munición tienen un número de usos (cuenta) que se puede regenerar con el paso del tiempo. Cada habilidad con munición tiene una corta recarga entre uso y uso que varía según la habilidad. Se han añadido nuevos detalles de habilidad para la cuenta de munición y para Recarga de cuenta. Recarga de cuenta y la recarga entre usos se ven afectadas por habilidades y rasgos que las reducen.
  • Aura de luz: esta habilidad ya no aplica una acumulación de vulnerabilidad a quien os golpea. Ahora reduce el daño de condición recibido un 10 %, además de otorgar represalia cuando os golpean.
  • Debilidad de área: se ha corregido un error en el cual, al ejecutar un remate explosivo en un campo de combo venenoso, se aplicaban por error 3 segundos de debilidad en vez de 5 como se pretendía.
  • Se ha añadido un nuevo icono para el detalle de habilidad de Explosión.
  • Se ha añadido un nuevo icono para el detalle de habilidad de Perfora.
  • Se han normalizado y resaltado palabras clave de mecánicas y de tipos de habilidad de todas las profesiones.
  • Charrzuca: esta habilidad está equipada ahora para durar 15 segundos en vez de expirar después de usarla un número determinado de veces.
  • Convertirse en el Cuervo: Caída en picado: la distancia que recorre esta habilidad ya no se ve afectada por modificadores de la velocidad de movimiento.
  • Convertirse en el Lobo: Salto: la distancia que recorre esta habilidad ya no se ve afectada por modificadores de la velocidad de movimiento.
  • Convertirse en Pantera de las Nieves: Abalanzarse: la distancia que recorre esta habilidad ya no se ve afectada por modificadores de la velocidad de movimiento.

Elementalista

En esta actualización de equilibrio, el elementalista sufrirá una pequeña limpieza en unos pocos de sus siervos elementales y un cambio en la manera en la que se comportan sus habilidades de apoyo de conjurar. Hemos rediseñado varios aspectos de estas armas y eliminado el prohibitivo sistema de carga con la intención de promover el uso de todas las habilidades de armas y quedarse con ellas. Se han aumentado varios rasgos, con Resurrección arcana permitiendo ahora que Géiser (en todos sus formatos) reanime a jugadores abatidos en vez de aplicar un porcentaje de reanimaciones fijo. Y finalmente, vamos a normalizar el daño del elementalista para que no sea la profesión más adecuada en todas las situaciones para infligir daño, apoyar y sobrevivir. Para ello, vamos a modificar la funcionalidad de unas cuantas habilidades que eran accidentalmente demasiado efectivas contra objetivos con grandes áreas de daño, además de reducir el daño en unas pocas de ellas.

Profesión:

  • Sobrecargar fuego: se ha reducido el daño físico un 10 % solo en PvE.
  • Sobrecargar aire: se ha reducido el número de ataques de 17 a 14.

Habilidades de arma:

  • Oleada de relámpagos: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad en 0,4 segundos.
  • Géiser: esta habilidad ahora está disponible también fuera de PvP y usará el multiplicador más alto de poder de curación en todos los modos de juego.
  • Se ha reducido el valor de curación base en un 33 %. Se ha aumentado el número de pulsos de 3 a 5.
  • Fénix: se ha corregido un error que permitía a esta habilidad golpear más a menudo de lo que se pretendía.
  • Fuego desatado: esta habilidad ahora solo puede dañar a un enemigo por segundo. Se ha aumentado la duración de quemadura de 2 a 2,5 segundos.
  • Velocidad ardiente: esta habilidad ahora solo puede dañar a un enemigo por segundo. Se ha aumentado el daño de muro de fuego un 100 % y la duración de quemadura de 1,5 a 2 segundos por tiempo.
  • Retirada ardiente: esta habilidad ahora solo puede dañar a un enemigo por segundo. Se ha aumentado el daño un 100 % y la duración de quemadura de 1 a 2 segundos por tiempo.
  • Muro de llamas: se ha aumentado el daño de esta habilidad un 100 %.

Habilidades de apoyo:

  • Elemental de aire mayor: Haz electrizante: se ha reducido la recarga de 15 a 10 segundos.
  • Elemental de aire: Golpes de relámpago: esta habilidad dispara ahora proyectiles directamente al objetivo en vez de al área a su alrededor.
  • Elemental de agua: Territorio helado: se ha reducido el tiempo de lanzamiento en 1 segundo. Se ha aumentado la duración de congelación de 1 a 2 segundos. Olas rompientes: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de la porción inicial de esta habilidad en 1,6 segundos. Se ha aumentado el número de objetivos que rechaza de 1 a 3. Se ha aumentado el multiplicador de atributo de curación en un 300 %.
  • Elemental de fuego: Salva de llamas: se ha aumentado la duración de quemadura de 1 a 3 segundos por cada misil que impacta. Se ha reducido el tiempo de recarga de 15 a 10 segundos.
  • Descarga arcana: esta habilidad hace ahora uso del sistema de munición. La cantidad de munición se ha fijado en 3, con tiempo de recarga de 20 segundos. Hay una recarga de 1 segundo entre usos.
  • Onda arcana: esta habilidad hace ahora uso del sistema de munición. La cantidad de munición se ha fijado en 2, con un tiempo de recarga de 30 segundos. Hay una recarga de 2 segundos entre usos.
  • Arma conjurada: las armas conjuradas ya no expiran después de un cierto número de activaciones de habilidad, sino que tienen una duración fija de 30 segundos.
  • Conjurar martillo de relámpago: Salto de relámpago: esta habilidad ahora otorga 3 segundos de rapidez si impacta. Se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 6 a 8 segundos. Descarga de viento: esta habilidad ahora otorga 3 segundos de supervelocidad si impacta. Tormenta de relámpagos: se ha rediseñado parcialmente esta habilidad. Los haces de relámpagos durarán más tiempo y el 50 % de ellos acertarán seguro a un objetivo que esté dentro del radio. El ataque final de la tormenta garantiza un ataque sobre hasta cinco objetivos. Se ha aumentado el número de ataques de 10 a 12.
  • Conjurar arco de escarcha: Flecha de agua: esta habilidad otorga ahora mejoras para las acumulaciones del usuario cuando acierta en un objetivo. Esta mejora aumenta la curación causada un 10 % por acumulación y se acumula hasta dos veces. Además, las acumulaciones de Flecha de agua modifican de varias maneras otras habilidades de Conjurar arco de escarcha. Su curación base ha aumentado un 10 %. Se ha reducido ligeramente el postlanzamiento. Ráfaga de escarcha: esta habilidad gana ahora un 10 % de bonificación de daño por acumulación de Flecha de agua. Se ha reducido el tiempo de lanzamiento en aproximadamente 0,5 segundos. Se ha aumentado la recarga de 4 a 6 segundos. Abanico de escarcha: esta habilidad dispara ahora un proyectil adicional por acumulación de Flecha de agua. Tormenta de hielo: esta habilidad realiza ahora un ataque adicional por acumulación de Flecha de agua. Ultracongelar: esta habilidad congela ahora 0,5 segundos adicionales por acumulación de Flecha de agua.
  • Conjurar hacha de llamas: esta conjura de arma mejora ahora el ataque automático al desbloquear Hacha de lava doble cuando se use cualquier otra habilidad del arma conjurada. Hacha de lava doble: se lanzan dos hachas de lava rápidamente una detrás de otra. Retirada ardiente: esta habilidad ahora solo puede dañar a un enemigo por segundo. Se ha aumentado el daño de esta habilidad un 100 %. Se ha aumentado la duración de quemadura de 1 a 2 segundos. Se ha corregido un error que provocaba que esta habilidad no aplicara quemadura en algunas situaciones.
  • Conjurar mandoble abrasador: al blandir esta arma en combate se ejecutará ahora Erupción abrasadora sobre enemigos al azar dentro de un alcance de 600 cada 3 segundos. Velocidad abrasadora: esta habilidad puede ahora golpear a un enemigo solo una vez por segundo. Se ha aumentado el daño de la parte de muro un 100 %. “¡Siente el ardor!”: se ha corregido un error que provocaba que esta habilidad golpeara a más de 5 objetivos.

Rasgos:

  • Aura contundente: se ha corregido un error que evitaba que este rasgo compartiera correctamente Aura de luz.
  • Resurrección arcana: este rasgo ya no aumenta el índice de reanimación, sino que cambia la funcionalidad de la habilidad Géiser, causando que, además de curar, reanime a aliados dentro de su radio con un 7 % por tiempo. Este rasgo lanza ahora Géiser al elementalista cuando empiece a reanimar a un aliado.
  • Encantamiento elemental: este rasgo ya no otorga duración de bendición, sino que otorga hasta 180 de concentración en el nivel 80.
  • Taumaturgo: este rasgo ya no aumenta la carga de cuenta para armas conjuradas, sino que reduce la recarga de habilidades de armas conjuradas que usa el elementalista. La funcionalidad de Aura de fuego sigue siendo la misma.
  • Alivio arcano: además de los efectos anteriores, este rasgo ahora cura una pequeña cantidad de salud al cambiar de afinidad.
  • Melodías imbuidas: este rasgo ya no otorga duración de bendición, sino concentración.
  • Conducto armonioso: se ha reducido la duración de mejora de bonificación de daño de 5 a 4 segundos.
  • Unido al fuego: se han actualizado las habilidades de elementalista que otorgan Aura de fuego para que muestren la duración correcta de este rasgo cuando se equipa.

Ingeniero

En esta actualización, estamos haciendo cambios importantes en la línea de rasgos Explosivos y Herramientas, así como algunos cambios al tipo de habilidad de dispositivo. Los rasgos Explosión han sido reorganizados y revisados para aumentar su compatibilidad con un mayor número de perfiles. Aunque esperamos que todo perfil que use la línea Explosivos tenga al menos algunas habilidades explosivas, la línea favorecía desproporcionadamente a las bombas y las granadas, lo cual provocaba la exclusión de otras opciones de daño de potencia. Queremos que esta línea tenga varias opciones viables para perfiles y que dichos ajustes tengan una temática explosiva donde corresponda, pero sin pasarse de la raya. Hemos eliminado los rasgos Rondas de asedio, Detonación termobárica y Potenciador pasivo, mientras que el rasgo Carga formada, debido a su funcionalidad pasiva, ha sido trasladado a la casilla menor Gran maestro. Se han añadido varios rasgos nuevos para sustituir a estos rasgos perdidos. Además, se han realizado algunos ajustes en las habilidades de mejora, las cuales habían perdido efectividad debido a la eliminación de estos rasgos. La línea Herramientas tenía malas opciones en su rango Gran maestro, así que hemos revisado Batería cinética y Aptitud con los dispositivos para mejorar sus mecánicas de juego.

Habilidades de apoyo:

  • Ahora, los kits de armas y los kits de dispositivos pasarán a llamarse Kits de ingeniería, lo cual refleja que su clasificación sería la misma a nivel funcional.
  • Se eliminó el retraso en las habilidades de giroscopio antes de que se puedan detonar.
  • Habilidades de detonar torretas: se ha corregido un error que provocaba que estas habilidades contasen como habilidades de cinturón de herramientas a nivel de rasgos.
  • Lanzar Elixir X (bajo el agua): se ha corregido una información incorrecta sobre la duración de la habilidad cuando está activo el rasgo Hormona del crecimiento.
  • Ariete personal: esta habilidad ahora hace uso del sistema de munición. La cantidad de munición se ha fijado en 2 con un tiempo recarga de 25 segundos. Hay una recarga de 5 segundos entre usos.
  • Botas cohete: esta habilidad ahora hace uso del sistema de munición. La cantidad de munición se ha fijado en 2 con un tiempo de recarga de 20 segundos. Hay una recarga de 2 segundos entre usos.
  • D.E.A.: esta habilidad ahora elimina la confusión, además de sus eliminaciones previas.
  • Lanzar mina: se ha añadido detalle de habilidad que faltaba acerca del número de bendiciones eliminadas.
  • Kit de mortero: se ha corregido un error que provocaba que los efectos de estas habilidades no funcionasen bien en puertas y muros de WvW.
  • Proyectil de gas venenoso: se ha aumentado la duración del veneno de 2,5 a 3 segundos. Se ha aumentado la duración del campo de 4 a 5 segundos.[/li]
  • Proyectil endotérmico: se ha aumentado la duración del campo de 4 a 5 segundos.
  • Proyectil de destello: se ha aumentado la duración del campo de 4 a 5 segundos.
  • Proyectil de elixir: se ha aumentado la duración del campo de 4 a 5 segundos.

Rasgos:
  • Descenso explosivo: este rasgo ha sido eliminado y su funcionalidad ha sido fusionada con Granadero. Ha sido sustituido por Zona de detonación.
  • Se ha corregido una descripción incorrecta acerca del número de granadas.
  • Granadero: además de sus funciones previas, este rasgo ahora reduce el daño por caída en un 50 % y provoca que dejes caer granadas al sufrir daño por caída.
  • Zona de detonación: este rasgo sustituye a Descenso explosivo, otorga +120 de potencia a nivel 80 y, además, tus remates explosivos otorgan 1 acumulación de poder durante 20 segundos.
  • Tinturas alquímicas: este rasgo ya no otorga duración de bendición; sino que otorga hasta 240 de concentración en el nivel 80.
  • Pólvora explosiva: este rasgo ha sido eliminado del juego. Ha sido sustituido por Carga formada. Se ha aumentado el daño de algunas habilidades explosivas para compensar.
  • Lanzar mina: se ha aumentado el daño un 20 %.
  • Bomba trampa: se ha aumentado el daño un 10 %.
  • Sobrecarga de Torreta de cohetes: se ha aumentado el daño un 10 %.
  • Granada de metralla: se ha aumentado el daño un 14 %.
  • Gran bomba tradicional: se ha aumentado el daño un 10 %.
  • Bomba de fuego: se ha aumentado el daño un 14 %.
  • Salva de granadas: se ha aumentado el daño un 20 %.
  • Antibúnker: se ha aumentado el daño un 10 %.
  • Carga formada: se ha trasladado este rasgo a la casilla menor Gran maestro. Ha sido sustituido por Bombazo.
  • Barrica de pólvora evasiva: se ha eliminado la recarga interna.
  • Bombazo: este rasgo pasa a ocupar el hueco dejado por Carga formada. Convierte el 5 % de potencia en vitalidad y el 5 % de poder en ferocidad.
  • Detonación termobárica: este rasgo ha sido eliminado y ha sido reemplazado por Barreminas.
  • Barreminas: este rasgo mejora Barrica de pólvora evasiva para que, en vez de dejar una sola mina, deje toda una serie de minas a lo largo del camino.
  • Rondas de asedio: este rasgo ha sido eliminado y ha sido reemplazado por Mando orbital. Para compensar, se ha aumentado la duración de los campos creados por la habilidad Kit de mortero.
  • Mando orbital: este rasgo invoca un golpe orbital al golpear a un enemigo que tenga menos del 50 % de salud. Tiene 15 segundos de recarga.
  • Lentes reactivas: al equipar Aptitud con los dispositivos, se usa la versión de rasgo de Gafas de apoyo.
  • Fijar: funcionalidad añadida. Ahora, este rasgo también podrá analizar a los enemigos a los que deshabilites. Analizar deshabilitado y analizar de sigilo son dos habilidades separadas, con recargas diferentes.
  • Energía excesiva: ahora, este rasgo otorga daño adicional cuando no tengas el máximo de aguante.
  • Batería cinética: este rasgo ha sido revisado. Ahora, genera cargas cinéticas cada vez que se usa una habilidad de cinturón de herramientas. A las 5 cargas, ganas rapidez y supervelocidad durante 5 segundos. Las cargas solo se pueden generar estando en combate, pero no caducan hasta alcanzar las 5 acumulaciones o al desequipar el rasgo.
  • Aptitud con los dispositivos: hemos rediseñado este rasgo. Ya no necesita cargas estáticas y siempre mejora tus dispositivos (siempre y cuando lo tengas equipado). La bonificación de recarga de dispositivos se ha reducido al 20 %. Se ha corregido un error que evitaba que las habilidades mejoradas mostrasen correctamente sus bonificaciones en la vista previa de rasgos. Las mejoras específicas de dispositivos han sido ajustadas de la siguiente manera:
  • D.E.A.: cuando se evita un daño mortal, esta habilidad otorga un aura de electrodescarga (además de todos sus efectos anteriores).
  • Lanzar mina: se ha eliminado el radio aumentado. Ahora, esto provoca que sueltes una segunda mina en la posición en la que estás al lanzarla.
  • Gafas de apoyo: aumenta el poder que otorga este rasgo de 3 acumulaciones a 5.
  • Zapatos resbaladizos: esta habilidad ahora incapacita al derribar a los enemigos (además de todos los efectos previos).
  • Botas cohete: esta habilidad ahora otorga supervelocidad al aterrizar (además de todos los efectos previos).
  • Ariete personal: esta habilidad ahora se considera una explosión e inflige quemadura (además de todos los efectos previos).
  • Distribución precisa: se ha corregido una información incorrecta, por la que este rasgo aparecía listado como de Precisión en vez de como Daño de condición.

Guardián

Añadir un sistema de munición también nos ha permitido corregir algunos tipos de habilidad viejos. En concreto, hay algo que llevábamos tiempo queriendo hacer: armas espirituales. Estas habilidades ahora invocarán al instante un arma que realizará una habilidad única y muy potente al desaparecer. También hemos revisado algunas de las habilidades y rasgos que llevábamos años sin tocar, para actualizarlos y mejorar algunas de sus funciones. Un ejemplo de esto es la Llama de zelote, que parecía aplicar la quemadura de forma un tanto aleatoria. Por tanto, hemos suavizado la quemadura a tu alrededor para que sea un pulso cada segundo. En esta actualización, también hemos aprovechado la ocasión para revisar un par de líneas de rasgos, para ajustar y revisar las especializaciones Entusiasmo y Resplandor.

Habilidades de arma:

  • Llama de zelote: se ha reducido la duración de la quemadura de 6 a 3 segundos. En vez de quemar una vez cada 3 segundos tras el lanzamiento inicial, ahora quema a cada segundo mientras la mejora persista. Se ha corregido un error que podría evitar la aplicación de quemadura a los enemigos cercanos tras el lanzamiento inicial.
  • Golpe de fe: la aportación de poder de curación de esta habilidad ahora es la misma que en PvP y usará la mejora del 100 % en todos los tipos de partida.
  • Defensa de zelote: se ha corregido un error que provocaba que esta habilidad continuase bloqueando incluso tras su cancelación.
  • Onda de ira: se ha reducido la distancia de 600 a 300. Ha aumentado el ángulo del ataque, que pasa de 90 a 110 grados para ajustarse mejor a su efecto.
  • Orbe de luz: se ha reducido el tiempo de recarga de esta habilidad al hacer detonar el orbe de luz, que pasa del 400 % al 300 %. Detonar el orbe de luz ahora otorga un aura de luz a los aliados (además de todos los efectos anteriores). Esta habilidad ahora es la misma que en PvP y usará la mejora de curación del 20 % en todos los tipos de partida.
  • Potenciar: esta habilidad ahora otorga curación por pulso, además de poder. Ahora, curará el 17 % del valor anterior de curación durante 3 tiempos, y un 50 % al final de la habilidad.
  • Línea de guardia: esta habilidad ahora es la misma que en PvP y tiene una recarga de 30 segundos en todos los modos de juego.

Habilidades de apoyo:

  • Armas espirituales: se han modificado todas las armas espirituales. Ahora, usan el sistema de munición.
  • Martillo de sabiduría: tiene ahora un total de 2 de munición. Usar la habilidad ordena al martillo que derribe al enemigo. La recarga es de 30 segundos.
  • Arco de la verdad: tiene ahora un total de 2 de munición. Usar la habilidad hace caer una salva de flechas curativas sobre una zona. La recarga es de 30 segundos.
  • Escudo del vengador: tiene ahora un total de 3 de munición. Usar la habilidad provoca la creación de una cúpula protectora que lanza proyectiles a los enemigos cercanos. La recarga es de 25 segundos.[/li]
  • Espada de la justicia: tiene ahora un total de 3 de munición. Usar la habilidad marca una zona para que la espada ataque repetidas veces. La recarga es de 25 segundos.
  • Sello de azote: se ha corregido un error en esta habilidad que se producía al intentar usarla sobre un objetivo que tuvieses detrás.
  • Defended la posición: esta habilidad ahora es la misma que en PvP y usará la duración aumentada de 6 segundos en todos los tipos de partida.
  • Fragmentos de fe: el efecto de la detonación de esta trampa ya no es imbloqueable.

Rasgos:

  • La justicia es ciega: este rasgo ahora te otorga un aura de luz al activar Virtud de la justicia (además de los efectos previos).
  • Fuego radiante: se ha corregido un error con este rasgo que provocaba que no se aplicase quemadura a los enemigos cercanos al activarlo.
  • Retribución: este rasgo ahora otorga Ferocidad mientras tengas Represalia (además de su efecto anterior).
  • Cetro ferviente: este rasgo ahora también otorga 1 acumulación de poder durante 10 segundos si lo activas mientras usas un arma que no sea un cetro.
  • Espíritus diligentes: este rasgo ha sido revisado y renombrado como Armería eterna. Armería eterna aumenta la cantidad máxima de munición de las habilidades de armas espirituales, reduce su recarga y provoca que los ataques de las armas espirituales inflijan quemaduras.
  • Vengador simbólico: este rasgo ahora convierte un 13 % de tu dureza en potencia (además de su efecto previo).
  • Represalia radiante: este rasgo ha sido revisado y renombrado como Instintos justificados. Instintos justificados aumenta tu probabilidad de asestar un impacto crítico y otorgar 1 acumulación de poder durante 6 segundos por cada segundo que tengas de Represalia.
  • Exposición simbólica: se han aumentado las acumulaciones de vulnerabilidad que inflige este rasgo de 1 a 3 acumulaciones. La duración de vulnerabilidad pasa de 3 a 5 segundos.
  • Baluarte vigorizante: hemos rediseñado este rasgo. Ahora, otorga un mayor porcentaje de curación al bloquear. Además, ya no requiere que portes una maza. Este rasgo también reduce la recarga de las habilidades de maza y aumenta la duración de las bendiciones otorgadas por las habilidades de maza.
  • Inscripciones perfectas: ya no otorga un aura de luz, pero ahora compartes con tus aliados los efectos pasivos de los sellos activos.
  • Báculo honorable: este rasgo ahora otorga hasta 200 de concentración en el nivel 80, independientemente del arma que tengas. Se ha eliminado la duración de bendición aumentada al portar un báculo.
  • Impacto de protector: este rasgo ahora lanza Símbolo de protección menor al usar la habilidad de curación (además de al sufrir daño por caída). Tiene una recarga de 20 segundos. Se ha corregido un error que provocaba que la reducción de daño por caída ya no funcionase mientras el Símbolo de protección menor estuviese recargando.
  • Castigo de curandero: se ha corregido un error que impedía que este rasgo otorgase Represalia al usar Purificación.

Hipnotizador

Además de integrarse en el nuevo sistema de munición, los mantras del hipnotizador han recibido un reajuste completo. Cuando le echamos un vistazo a los rasgos disponibles para los mantras, nos encontramos con que los mantras armoniosos y los mantras restauradores tenían objetivos opuestos. Los mantras restauradores son más efectivos cuando se reabastecen las cargas de los mantras, pero los mantras armoniosos hicieron que fuera más difícil conseguirlo. Con los nuevos mantras de la próxima especialización del abrasador, queríamos asegurarnos de que los mantras del hipnotizador tenían mecánicas de juego exclusivas. Nuestra decisión fue centrar los mantras del hipnotizador en a la hora de hacer lanzamientos en combate, lo que implicaba eliminar los mantras armoniosos y añadir bonificaciones adicionales a los mantras del hipnotizador cuando están completamente reabastecidos. La eliminación de los mantras armoniosos también nos permitió hacer más fuertes los efectos activos, ya que ya no teníamos que preocuparnos por el desequilibrio que crearía el hecho de añadir un tercer lanzamiento. Al eliminar los mantras armoniosos, también conseguimos espacio para construir un nuevo rasgo de Gran maestro de duelos que favorece los perfiles basados en la precisión.

Profesión:

  • Grito de frustración: se ha corregido el detalle de habilidad del vigor que aparece cuando Desilusión generosa está presente para que se indique la correcta duración del vigor de 8 segundos.
  • Jorguín ilusorio: se ha corregido un error que hacía que el ataque de este fantasma no aumentara en daño contra enemigos con ciertas condiciones.
  • Berserker ilusorio: el ataque de este fantasma tiene ahora una distancia de movimiento constante y las mejoras que cambian la velocidad de movimiento no le afectan.
  • División del continuo: se ha corregido un error que hacía que esta habilidad tardara en recargarse más de lo esperado con el rasgo Maestro del mal camino.

Habilidades de arma:

  • Berserker fantasmal: se ha corregido un error que hacía que esta habilidad no mostrara los efectos de los proyectiles de armas legendarias.
  • Oleada espacial: se ha aumentado ligeramente la anchura de su rayo.
  • Frenesí borroso: ahora, esta habilidad se recarga completamente al cancelarse.
  • El prestigio: esta habilidad elimina ahora 1 condición al activarse.

Habilidades de apoyo:

  • Sello del éter: se ha aumentado la tasa de curación a una vez por segundo en lugar de una vez cada tres segundos. La curación por pulso se ha reducido para conservar una curación aproximada por segundo.
  • Mantras: las habilidades de los mantras ya no indicarán su número de cargas en la barra de mejora y, en su lugar, usarán el sistema de munición.
  • Se ha reducido el tiempo de lanzamiento en 0,5 segundos. Los mantras ya no otorgan bonificación de dureza al canalizarse. La cantidad de munición se ha fijado en 2. Las recargas entre lanzamientos no han cambiado.[/li]
  • Mantra de recuperación: cuando está completamente cargada, esta habilidad cura una pequeña cantidad.
  • Retorno de potencia: el tiempo de recarga se ha fijado en 20 segundos. Se ha reducido la curación base en un 33 % aproximadamente. Se ha aumentado la cantidad de curación mientras la salud sea inferior al 50 %.
  • Mantra de concentración: se ha reducido la recarga a 15 segundos. El tiempo de recarga se ha fijado en 30 segundos. Cuando la carga está completa, otorga una acumulación de estabilidad y égida durante 5 segundos.
  • Interrupción de energía: se ha eliminado el detalle de habilidad de alcance innecesario. Hemos limpiado el lenguaje ambiguo sobre los anuladores de aturdimiento.
  • Mantra de distracción: cuando la carga está completa, esta habilidad reduce en 15 segundos la recarga de Distracción.
  • Cierre de energía: el tiempo de recarga se ha fijado en 24 segundos. Se ha actualizado la descripción de la habilidad para reflejar que esta afecta a múltiples objetivos.
  • Mantra de dolor: cuando la carga está completa, gana 8 acumulaciones de poder durante 5 segundos.
  • Pico de energía: el tiempo de recarga se ha fijado en 10 segundos. Inflige 5 acumulaciones de vulnerabilidad durante 8 segundos a enemigos que no usen habilidades. Se ha actualizado la descripción de la habilidad para reflejar que esta afecta a múltiples objetivos.
  • Mantra de resolución: se ha reducido la recarga a 12 segundos. Cuando la carga está completa, gana resistencia durante 2 segundos.
  • Depuración de energía: el tiempo de recarga se ha fijado en 24 segundos. Se ha aumentado el número de condiciones eliminadas de 2 a 3. Se ha añadido un efecto para indicar el área de la habilidad.
  • Robo arcano: esta habilidad se ha cambiado para que sea siempre la misma en todos los modos y ahora tiene una recarga de 25 segundos en todos los modos de juego.
  • Sello de medianoche: el efecto activo del sello ahora otorga sigilo durante 2 segundos, pero ya no aplica Vulnerabilidad ni Incapacitación. Se ha aumentado la recarga de 25 a 30 segundos.

Rasgos:

  • Mantras armoniosos: este rasgo ha sido eliminado del juego.
  • Complejo de superioridad: este rasgo sustituye a los mantras armoniosos y aumenta el daño de golpe crítico un 15 %. Esta bonificación se aumenta hasta un 25 % contra los enemigos con una salud inferior al 50 % o enemigos que quedan inhabilitados por aturdimiento, atontamiento, provocación, miedo, derribo, etc.
  • Desconfianza: este rasgo ha sido eliminado del juego.
  • Ineptitud: este rasgo se ha movido a la línea de rasgos del Gran maestro en Duelos, a la casilla que anteriormente perteneció a Desconfianza, y sus efectos han cambiado. Ahora, este rasgo causa interrupciones para infligir ceguera durante 5 segundos y aplica ceguera para infligir 2 acumulaciones de confusión durante 5 segundos.
  • Fuerza fantasmal: este rasgo sustituye la casilla que dejó abierta Ineptitud y tiene el siguiente efecto: los fantasmas obtienen un potenciador de daño del 1 % cuando se les aplica poder y un potenciador de daño del 4 % cuando atacan (bonificación máxima del 25 %). Este daño de bonificación dura hasta que se destruye el fantasma.
  • Mantras restauradores: se ha corregido un error que hacía que este rasgo mostrara valores incorrectos basados en el multiplicador de poder de curación del jugador. Se ha reducido el multiplicador base un 37 %. Se ha aumentado el multiplicador de poder de curación un 25 %.
  • Persistencia de la memoria: se ha revisado este rasgo. Ahora, hace que los fantasmas destrozados transfieran sus bendiciones al hipnotizador.[/li]
  • La promesa: este rasgo otorga hora una reducción de recarga fija del 20 %, pero ya no hace que las habilidades de antorcha eliminen condiciones. En lugar de eso, hace que las habilidades de Antorcha apliquen una acumulación adicional de quemadura. (No afecta a los ataques de fantasmas).
  • Pureza del sanador: ahora, este rasgo lanza Depuración de energía menor, lo que os elimina 1 condición a vosotros y a vuestros aliados cercanos. Se ha corregido un error que podía hacer que este rasgo pusiera Mantra de resolución a recargar. Este rasgo muestra ahora un efecto para indicar su radio.
  • Humedecimiento caótico: este rasgo otorga ahora una reducción de la recarga fija del 20 % a las habilidades báculo y tridente en lugar de escalar la reducción de la recarga con Armadura del caos. Se ha corregido un error que hacía que este rasgo otorgara una dureza de 50 no indicada al empuñar un báculo o un tridente.
  • Descenso a la locura: la habilidad disparada por este rasgo ha cambiado su nombre a Tormenta del caos menor. Este rasgo lanza ahora Tormenta del caos menor al usar la habilidad de curación además de al sufrir daño por caída.

Nigromante

Una de los mayores cambios para los nigromantes en este parche es el cambio en el rasgo Persistencia vital. Anteriormente, este rasgo reducía la tasa a la que la fuerza vital decaía al usar un sudario y era demasiado potente en comparación con los otros dos rasgos del mismo rango. Hemos cambiado la funcionalidad de este rasgo para proporcionar una opción diferente que sea más fácil de seguir y más competitiva con otros rasgos del mismo rango. La habilidad de élite Forma de liche también ha recibido una actualización considerable. La mayoría de sus funciones han sido revisadas para mejorar su posición como opción basada en la potencia que puede complementar las Tierras de plaga. Se implementó otro cambio importante en el rasgo Sellos de sufrimiento de la línea Rencor, que antes competía con Espíritu rencoroso como opción de corrupción de bendiciones. Hemos revisado este rasgo para que beneficie más directamente a las habilidades del sello y aumente la potencia de corrupción de bendiciones de Espíritu rencoroso un poco para los jugadores que quieran esa funcionalidad.

Profesión:

  • Infundir terror: se ha actualizado la descripción de esta habilidad para aclarar el componente de reducción de daño.

Habilidades de arma:

  • Succión de vida: esta habilidad es la misma que en PvP y ahora usa el valor de curación mayor en todos los modos de juego. Se ha corregido un error que hacía que esta habilidad realizara una recarga mayor (normal) al interrumpirse mientras Sed aceleradora estaba equipada.
  • Pacto oscuro: esta habilidad es la misma que en PvP y ahora usa el valor de daño mayor en todos los modos de juego.

Habilidades de apoyo:

  • Senda espectral: se ha eliminado una de las mejoras exclusivas de visibilidad porque no tenía ninguna función. Se ha aumentado la duración de 8 a 10 segundos.
  • Armadura espectral: ha aumentado la duración de 6 a 8 segundos.
  • Muro espectral: ha aumentado la duración de 5 a 6 segundos.
  • Aferramiento espectral: esta habilidad ahora dispara al objetivo original del nigromante y hasta a otros 4 enemigos que estén dentro de un alcance de 1200. Se ha aumentado la recarga de 20 a 50 segundos. Esta habilidad es la misma que en PvP y ahora funciona igual en todos los modos de juego.
  • Forma de liche: se ha revisado la funcionalidad de esta habilidad para muchas de sus habilidades. Se ha aumentado su duración activa de 15 a 20 segundos.
  • Marcado para morir: esta habilidad se llama ahora Mirada de liche. Se ha revisado la funcionalidad de esta habilidad y ahora disparará un haz de energía oscura a un enemigo cercano al azar que incapacita durante 2 segundos y aplica vulnerabilidad durante 10 segundos. Esta habilidad usa el nuevo sistema de munición, con una cantidad de munición de 5 y un tiempo de recarga de 1,5 segundos. Hay una recarga de 0,1 segundos entre usos.
  • Viento congelador: esta habilidad se llama ahora Onda de terror. Ahora, el liche disparará una oleada de potencia terrible que aterra a los enemigos en los que impacta durante 2 segundos. Otorga acceso a Marcha de los muertos vivientes mientras la oleada esté activa.
  • Marcha de los muertos vivientes: ejecuta un Paso sombrío hacia vuestra Onda de terror y la destruye.
  • Marca de horror: esta habilidad se llama ahora Invocar locura. Esta habilidad ya no requiere un objetivo en tierra. Tras el lanzamiento, los siervos aparecerán cada segundo durante los siguientes 8 segundos. Los siervos generados se han cambiado de horrores dentados a un nuevo horror inestable. Los horrores inestables tienen una reserva de salud baja, explotarán tras 6 segundos si no se les mata e infligirán daño en un radio de 180 a su alrededor.
  • Espectro macabro: se ha revisado esta habilidad para que deje de despejar condiciones de aliados o bendiciones de enemigos. Esta habilidad ata ahora hasta a 5 enemigos cercanos y absorbe vitalidad para el liche. El liche obtiene hasta 30 de vitalidad por acumulación durante 20 segundos y roba vida en cada pulso. Los jugadores enemigos que sufran esta habilidad verán su vitalidad reducida por una cantidad equivalente por la misma duración.
  • Demonio de las sombras: ha aumentado el daño del ataque básico un 50 %. Se ha aumentado el daño de la habilidad Encantar un 33 % y se ha corregido una descripción de habilidad incorrecta. Encantar aplica ahora congelación durante 3 segundos y debilidad durante 5 segundos, además de ceguera.
  • Sello de la plaga: se han actualizado los detalles de habilidad para aclarar que el efecto pasivo de esta habilidad transfiere 1 condición cada 3 segundos de los aliados a vosotros.
  • Sello de rencor: al activarse, esta habilidad inflige ahora 2 acumulaciones de tormento durante 6 segundos, además de sus efectos activos anteriores.

Rasgos:

  • Devorador de almas: se ha cambiado la funcionalidad de este rasgo. Ahora, reduce un 20 % la recarga de las habilidades de mandoble. Además, otorga curación y fuerza vital cada segundo mientras se esté en combate y empuñando un mandoble.
  • Dominio de los espectros: se ha reducido el aumento de duración de un 50 % a un 20 %.
  • Espíritu rencoroso: se ha corregido un error que hacía que este rasgo no funcionara bajo el agua. Se ha corregido un error que evitaba que este rasgo otorgara represalia. Se ha corregido un error que hacía que este rasgo no indicara el número de bendiciones convertidas. Se ha aumentado el número de bendiciones convertidas de 1 a 2.
  • Frío de muerte: la habilidad disparada por este rasgo ha modificado su nombre a Escalofríos menores.
  • Descenso aterrador: este rasgo, además de sus funciones anteriores, inflige ahora 1 acumulación de tormento durante 3 segundos a enemigos a los que se les tenga miedo. Esta habilidad, que se activaba al sufrir daño por caída, se llama ahora Aterrorizar menor.
  • Renovación rencorosa: este rasgo se activa ahora al usar una habilidad de curación en lugar de al golpear a un enemigo con poca salud.
  • Sellos de sufrimiento: se ha revisado este rasgo para que tenga la siguiente funcionalidad: los sellos tienen una recarga reducida del 20 % y sus habilidades pasivas han mejorado. Los efectos pasivos del sello se conservan mientras se use un sudario.
  • Sello de vampirismo: la curación tras recibir un impacto se ha aumentado aproximadamente un 50 %.
  • Sello de la plaga: se ha aumentado el número de condiciones provocadas por intervalo de 1 a 2.
  • Sello de rencor: se ha aumentado la potencia a 270 en el nivel 80.
  • Sello de la langosta: otorga un poder de curación adicional de 180 en el nivel 80.
  • Sello de los muertos vivientes: se ha aumentado la ganancia de fuerza vital por intervalo de un 2 % a un 3 %.
  • Ritual de vida: este rasgo ya no mejora la velocidad de reanimación. La habilidad lanzada por este rasgo se llama ahora Pozo de sangre menor. Ahora, este rasgo hace que Pozo de sangre y Pozo de sangre menor reanimen a los aliados con un 7 % cada pulso.
  • Vida a partir de la muerte: se ha aumentado la cantidad de reanimaciones a un 10 %. Se ha aumentado la curación un 25 %.
  • Rituales vampíricos: esta habilidad es la misma que en PvP y ahora proporciona 5 segundos de protección en todos los modos de juego. Han aumentado los valores de robo de vida aproximadamente un 100 %.
  • Velocidad de las sombras: se ha revisado este rasgo y ahora otorga 10 segundos de celeridad, además de eliminar todas las condiciones inmovilizadoras al entrar en un sudario.
  • Persistencia vital: este rasgo ya no ralentiza la descomposición del sudario. En lugar de eso, otorga vitalidad extra y reduce la recarga de las habilidades de sudario un 20 %.

Guardabosques

En esta actualización, nuestro objetivo ha sido poner al día numerosos rasgos de visualización y sinergia dentro de cada línea. Entre estos cambios se incluyen actualizaciones de calidad de vida, tales como la sincronización de las recargas de rasgos de intercambio de mascota con el intercambio de mascotas de recarga, así como importantes revisiones de algunos rasgos como Quien no arriesga, no gana y Vínculo empático. Mientras comprobábamos rasgos, también hemos revisado los sellos del guardabosques sin perder vista que había que animar al jugador a elegir entre activar el sello o conservar los beneficios pasivos asegurándonos de que los activos no fueran tan solo una versión temporalmente mejorada de los pasivos.

Profesión:

  • Avatar celestial: se ha corregido un error que provocaba que los druidas en forma de avatar celestial no pudieran acceder a su energía y transformación si estaban congelados por Tormenta de hielo (en la Frontera de Escarchamarga).
  • Draco: se ha corregido un error que provocaba que la habilidad Sesgo de cola mostrara un radio más pequeño que el de la habilidad real; ahora muestra correctamente el radio más grande de 280.

Habilidades de arma:

  • Acometida: se ha corregido un error que provocaba que el daño se actualizara incorrectamente cuando estaba activo el rasgo Entrenamiento a dos manos.
  • Caída en picado: se ha cambiado la descripción de alcance de 1100 a 1000 para reflejar mejor el alcance real de esta habilidad (no hay cambio en la funcionalidad).
  • Porrazo de empuñadura: se ha corregido un error que de vez en cuando provocaba que esta habilidad fallara cerca del alcance máximo o golpeara a un objetivo que tuvieras detrás.
  • Mordisco de invierno: esta habilidad ahora es la misma que en PvP. Ahora se usará la mayor cantidad de daño del 150 % en todos los tipos de juegos.
  • Gracia ancestral: ahora esta habilidad otorga protección a la mascota durante 3 segundos. Se ha corregido un error que provocaba que se siguiera mostrando la mochila del jugador al moverse.

Habilidades de apoyo:

  • Sello de renovación: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 60 a 50 segundos. El antiguo efecto pasivo de eliminar una sola condición cada 10 segundos se ha reemplazado por el de Sello de la naturaleza, que provoca que vuestra mascota y vosotros recuperéis salud constantemente. Ahora el efecto activo otorga resistencia a vuestra mascota durante 2 segundos cuando reciben condiciones de aliados cercanos.
  • Sello de piedra: se ha añadido más información en la descripción emergente para indicar cuánta dureza se gana con el pasivo de esta habilidad.
  • Sello de la caza: se ha aumentado la recarga de esta habilidad de 30 a 40 segundos. El antiguo efecto activo de aumentar el daño de vuestro siguiente golpe y del de vuestra mascota se ha sustituido y ahora provoca que vuestros ataques y los de vuestra mascota sean imbloqueables durante 6 segundos.
  • Sello de la naturaleza: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 60 a 40 segundos. Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad en 0,25 segundos. El antiguo pasivo de recuperar salud constantemente se ha traslado al Sello de renovación y se ha reemplazado por ferocidad mejorada para vosotros y vuestra mascota. El antiguo activo de ganar estabilidad y daño aumentado ha sido reemplazado y ahora inmoviliza a los enemigos durante unos segundos.
  • Fuerza de la manada: se ha eliminado una descripción emergente que ya no era relevante.
  • Glifos: se ha corregido un error que provocaba que al transformaros mientras estabais en estado de avatar celestial vuestros glifos quedaran en ese modo.
  • Terreno fangoso: ahora esta habilidad inflige lentitud durante 1 segundo con cada pulso, además de incapacitar. Este cambio también se aplica a la versión de la habilidad lanzada por el rasgo Suavizar la caída.

Rasgos:

  • Golpe de apertura: ahora este rasgo os otorga Golpe de apertura a vosotros y vuestra mascota, en vez de solo a vosotros.
  • Ampliación: este rasgo se ha sustituido por Forma de piedra. Forma de piedra lanza un Sello de piedra menor cuando vuestra salud está por debajo del 50 %, lo que os otorga inmunidad temporal al daño de los ataques.
  • Instinto de depredador: este rasgo se ha sustituido por Mirada del cazador. Mirada del cazador te otorga cantidades variables de poder al golpear a un enemigo según su porcentaje de salud.
  • Vínculo sonoro: ahora este rasgo lanza Llamada de la naturaleza menor cuando cambiáis de mascota. Llamada de la naturaleza menor tiene una recarga más breve y otorga mejoras de duración más cortas que Llamada de la naturaleza.
  • Entrenamiento alfa: este rasgo se ha sustituido por Foco alfa. Foco alfa provoca que vuestro golpe de apertura incapacite durante 2 segundos.
  • Sellos brutos: hemos rediseñado este rasgo y ya no otorga poder. Ahora Sellos brutos otorga 6 segundos de furia a los aliados a vuestro alrededor al usar un sello, y reduce la recarga de vuestros sellos.
  • Quien no arriesga, no gana: este rasgo ha sido sustituido por Presa feroz. Presa feroz os enfurece, lo que otorga mayor ferocidad y una probabilidad de golpe crítico adicional, además de otorgar 4 segundos de furia si os golpean cuando vuestra salud está por debajo del 75 %.
  • Vigor natural: se ha aumentado la recuperación de aguante de este rasgo de un 20 % a un 25 %.
  • Entrenamiento de pericia: se ha cambiado el nombre de este rasgo y se ha rediseñado como Atracción por el riesgo. Ahora otorga más vitalidad y convierte un 7 % de vitalidad en pericia para vosotros y vuestra mascota.
  • Piel de corteza: este rasgo se ha sustituido por Crecimiento robusto. Crecimiento robusto os cura a vosotros o a vuestra mascota mientras tiene protección.
  • Vínculo empático: este rasgo se ha rediseñado y ahora divide la duración de las condiciones que se os aplican entre vosotros y vuestra mascota.
  • Rejuvenecimiento: se ha reducido la recarga interna de este rasgo de 18 a 10 segundos.
  • Reacción instintiva: este rasgo ya no otorga poder en función de vuestro poder de curación. Ahora vuestra mascota y vosotros convertís un 7 % de vuestro poder en poder de curación.
  • Entrenamiento vigoroso: este rasgo ahora se llama Llegada enérgica. Otorga vigor y furia a los aliados cercanos durante 8 segundos al cambiar de mascota.
  • Magia persistente: este rasgo ya no otorga duración de bendición. Ahora otorga hasta 240 de concentración en nivel 80 a vosotros y vuestra mascota.
  • ¡A los ojos!: se ha eliminado el aumento de dureza de mascota.
  • Velocidad del céfiro: ahora este rasgo lanza Céfiro acelerador menor al cambiar de mascota. Céfiro acelerador menor no es un anulador de aturdimiento, tiene una recarga más breve y otorga mejoras de duración más cortas que Céfiro acelerador.
  • Poder del compañero: este rasgo se ha sustituido por Aliado potente. Aliado potente os otorga una acumulación de poder durante 6 segundos a vosotros y vuestra mascota cuando el otro asesta un golpe crítico a un enemigo.
  • Curación innata: se ha eliminado el aumento de poder de curación de mascota. Se ha aumentado el intervalo de pulsos de 1 a 3 segundos. Se ha aumentado la cantidad de curación para conservar la curación general por segundo.
  • Suavizar la caída: ahora, este rasgo lanza Terreno fangoso menor al usar la habilidad de curación (además de al sufrir daño por caída).
  • Viento a favor: se ha corregido un error que evitaba que este rasgo actualizara las habilidades de arco largo con la descripción de perforación.

Retornado

Refuerzo inspirador se quedaba corto en generación de estabilidad porque había que esperar igualmente a que la habilidad se completara para obtener estabilidad. Lo hemos cambiado para que otorgue estabilidad al conjurador inmediatamente y tener así la posibilidad de evitar el control de masas antes de que impacte. La identidad de la línea de rasgos de Retribución giraba en torno a Sostener y andaba algo coja de sinergia; se han realizado un par de modificaciones para crear algo de interacción con Represalia y Estabilidad. La línea de Devastación y la Postura de asesino legendario se centraban en el daño de poder y la toma de iniciativa, y hemos realizado unas cuantas modificaciones para ayudar a los perfiles basados en la potencia y ofrecer a los retornados un mayor control sobre cuándo entran en juego sus rasgos.

Habilidades de arma:

  • Virote martillo: se ha corregido un error que permitía a esta habilidad golpear a enemigos más allá de su alcance máximo.
  • Erupción resonante: ahora esta habilidad salta hacia un objetivo, si hay alguno. Se ha aumentado la distancia de salto recorrida en un 25 %. Se ha corregido un error que provocaba que esta habilidad mostrara el alcance incorrecto.
  • Oleada protectora: se ha aumentado el daño un 66 %. Ahora este ataque inflige 8 acumulaciones de vulnerabilidad durante 5 segundos. Se ha aumentado el alcance de 300 a 450.
  • Sombra aferradora: se ha aumentado el daño un 25 %. Se ha aumentado la duración de la furia de 6 a 8 segundos.

Habilidades de apoyo:

  • Consuelo protector: se ha corregido un error que provocaba que la descripción emergente de esta habilidad mostrara el radio incorrecto.
  • Refuerzo inspirador: esta habilidad ahora es la misma que en PvP, lo que reduce su coste de energía de 35 a 30 en todos los tipos de juego.
  • Martillos vengativos: se ha añadido un tercer martillo y se ha reducido el daño un 33 % para conservar un daño aproximado por segundo. Se ha cambiado la función básica de esta habilidad para que ya no perdáis proyectiles al pasar demasiado cerca de un terreno irregular. Esta habilidad ahora es la misma que en PvP y usa los valores de curación aumentados en todos los tipos de juego.
  • Expulsión de energía: se ha aumentado la duración de los fragmentos creados por esta habilidad de 5 a 10 segundos.
  • Dagas encantadas: se ha aumentado el daño un 20 %.
  • Respuesta sombría: ahora esta habilidad otorga 6 segundos de furia al activarse.
  • Contra lo imposible: ahora esta habilidad otorga un 10 % más de daño mientras dura, además de sus efectos ya existentes.
  • Vientos de Jade: ahora esta habilidad inflige 6 acumulaciones de vulnerabilidad durante 6 segundos por cada enemigo golpeado, además de sus efectos ya existentes.
  • Piedra calmante: ahora esta habilidad otorga 5 segundos de represalia al usarse, en vez de variar la represalia en función del número de condiciones eliminadas.

Rasgos:

  • Congelación del abismo: se ha corregido un error que afectaba a la forma como este rasgo muestra su descripción de Tormento.
  • Impulso perverso: se ha aumentado el poder otorgado al usar una habilidad de postura de asesino de 2 a 3 acumulaciones. Esta rasgo otorga ahora 2 acumulaciones de poder durante 10 segundos al usar una habilidad de postura que no sea de asesino.
  • Mutilar defensas: ahora este rasgo otorga la posibilidad de infligir vulnerabilidad al asestar un golpe crítico en vez de cualquier otro golpe. La probabilidad de infligir vulnerabilidad se ha aumentado de un 25 % a un 33 % y la duración de la vulnerabilidad ha aumentado de 4 a 6 segundos.
  • Venganza fortalecedora: este rasgo ha sido revisado y renombrado como Represalia feroz. Represalia feroz aumenta un 50 % la duración de la represalia que se te aplica y provoca que tus ataques inflijan un 10 % más de daño, lo que otorga una acumulación de poder durante 8 segundos mientras tengas represalia.
  • Agresión mejorada: este rasgo se ha separado y ahora aumenta la duración de provocación un 100 % en PvE y un 25 % en WvW y PvP. Ahora también otorga 2 segundos de represalia al provocar a un enemigo.
  • Versado en la piedra: ahora este rasgo también convierte un 13 % de tu dureza en potencia.
  • Resolución determinada: este rasgo ha sido rediseñado y ahora reduce un 15 % el daño que recibes mientras tienes estabilidad y aumenta un 33 % la duración de la estabilidad que aplicas.
  • Cimientos reforzados: se ha rediseñado este rasgo y ahora otorga hasta 120 de dureza, lo que convierte un 7 % de tu dureza en poder de curación.
  • Abundancia natural: se ha aumentado la duración de los fragmentos de esta habilidad de 5 a 10 segundos.
  • Persistencia endurecedora: se ha corregido un problema en PvP que provocaba que este rasgo no estuviera otorgando la cantidad adecuada de dureza al usar Faceta de la luz.
  • Protección de plano: ahora este rasgo lanza Cúpula de la Niebla al usar la habilidad de curación, además de al sufrir daño por caída. Se ha aumentado la recarga de Cúpula de la Niebla de 5 a 20 segundos.
  • Enviado del sustento: este rasgo ya no otorga duración de bendición. Ahora otorga hasta 240 de concentración en nivel 80.
  • Perfeccionamiento del veneno: se ha aumentado la aplicación de veneno de este rasgo de 1 a 2 acumulaciones.
  • Succión de vida enfocada: se ha aumentado el daño infligido un 20 %.
  • Represalia maliciosa: ahora este rasgo se activa al bloquear un ataque, además de cuando os bloquean vuestros ataques. Los ataques imbloqueables de este rasgo infligen ahora un 25 % más de daño. Este rasgo se ha intercambiado por Eco de jade y se ha trasladado al rango de maestro. Se ha reducido la recarga de 30 a 20 segundos.
  • Aniquilación de asesino: se ha aumentado el daño infligido un 20 %.
  • Recuperación de aguante: este rasgo ya no otorga una posibilidad de recuperar aguante cada 10 segundos cuando os golpean. En vez de eso, ahora otorga un aumento de un 25 % constante de recuperación de aguante, siempre que se tenga el rasgo equipado.
  • Eco de jade: este rasgo se ha intercambiado por Represalia maliciosa y se ha trasladado al rango de experto. Se ha cambiado el nombre de la habilidad lanzada por este rasgo a Vientos de Jade menores.
  • Presencia de asesino: se ha aumentado a 225 la bonificación de ferocidad otorgada por este rasgo en el nivel 80.
  • Entrenamiento en el combate enano: se ha aumentado la posibilidad de aplicar debilidad a un 100 %.
  • Desmontar fortificaciones: ahora este rasgo otorga 5 acumulaciones de poder durante 5 segundos al intentar inhabilitar a un enemigo con estabilidad, además de los efectos anteriores.
  • Rejuvenecimiento constante: se ha aumentado la posibilidad de que se produzca curación a un 100 %. Se ha aumentado la curación un 25 %.

Ladrón

La especialización de temerario ha acaparado en gran medida la jugabilidad basada en la potencia que solía ser cosa de espadas, así que vamos a darle a la espada (y a los rasgos relacionados con ella) una mejora para asegurarnos de que ofrezca alguna utilidad única. Los trucos y los sellos también van a recibir varios cambios para ayudar a que puedan competir con las muy potentes habilidades de apoyo que ofrecen los engaños y movimientos físicos. Por último, también vamos a reevaluar algunos rasgos que nos parecía que tenían un poder insuficiente o que no ofrecían elecciones lo bastante diversas.

Habilidades robadas:

  • Miedo de calavera: se ha añadido una descripción de imbloqueable que faltaba.
  • Consumir plasma: se ha aumentado la duración de estabilidad que otorga esta habilidad de 3 a 5 segundos. Ahora esta habilidad también otorga rapidez durante 2,5 segundos.
  • Lanzar amasijo: esta habilidad está ahora dirigida en vez de apuntar al suelo al usarse bajo el agua. Se han actualizado los detalles de habilidad para indicar la cantidad correcta de golpes.

Habilidades de arma:

  • Golpe de infiltrado: ahora esta habilidad otorga 3 segundos de celeridad al lanzarse, además de sus efectos anteriores.
  • Retorno del infiltrado: se ha acortado el postlanzamiento 0,2 segundos.
  • Latrocinio: esta habilidad ahora inflige un 20 % más de daño a enemigos sin bendiciones. Este daño se calcula después de que tenga lugar la eliminación de bendiciones.
  • Golpe en el flanco (ataque con espada): este ataque ahora es imbloqueable.
  • Golpe en el flanco (ataque con lanza): esta habilidad se llama ahora Salto de flanqueo a fin de eliminar la confusión con habilidades y rasgos de nombres parecidos.
  • Golpe táctico: esta habilidad se ha unido y ahora aturde durante 2 segundos en todos los modos de juego al atacar por detrás. Se ha aumentado el daño un 33 %.
  • Daga danzante: además de sus efectos anteriores, este ataque ahora aplica 1 acumDaga danzante: además de sus efectos anteriores, este ataque ahora aplica 1 acumulación de tormento durante 6 segundos.
  • Golpe de pistola: se ha aumentado la duración del aturdimiento a 0,75 segundos. Se ha añadido un efecto de aviso extra a Calentamiento. Se ha reducido la cantidad de golpes rápidos de 8 a 4 para que coincida con la animación. Se ha aumentado el daño de ráfaga un 100 % para compensar.

Habilidades de apoyo:

  • Dagas de distracción: esta habilidad hace ahora uso del sistema de munición. La cantidad de munición se ha fijado en 3, con un tiempo de recarga de 20 segundos. Hay una recarga de 1 segundo entre usos.
  • Prisa: se ha reducido la recarga de 50 a 30 segundos. Además de sus efectos anteriores, ahora otorga celeridad durante 6 segundos.[/li]
  • Rodada para ganar iniciativa: se ha reducido la recarga de 60 a 35 segundos.
  • Sello de las sombras: ahora el efecto activo aplica debilidad y 10 acumulaciones de vulnerabilidad durante 5 segundos, además de cegar. Esta habilidad ahora requiere un objetivo para activarse. Esta habilidad ya no se activará ni hará nada si se lanza a un objetivo fuera de alcance.
  • Clan de los ladrones: ahora los ladrones invocados por esta habilidad usarán frases que se correspondan con su raza. Se ha aumentado el número de ladrones invocados a 3.
  • Emboscada: ahora los ladrones invocados por esta habilidad usarán frases que correspondan con su raza.
  • Tormenta de dagas: se ha reducido la duración de 8 a 4 segundos, pero se ha duplicado el número de dagas arrojadas. Ahora otorga una acumulación de estabilidad durante 6 segundos al activarse, en vez de lanzar acumulaciones mediante pulsos. Ahora esta habilidad aumenta la velocidad un 100 % mientras está activada. Se ha cambiado el sistema que limitaba los impactos sobre el mismo objetivo a fin de que sea más consistente para varios ladrones que usen la habilidad a la vez.
  • Sello de asesino: ahora la habilidad activa de este sello triplica la bonificación de potencia de la pasiva durante 5 segundos. Se ha reducido la recarga de 40 a 30 segundos.
  • Oculto en las sombras: se ha corregido un error que provocaba que esta habilidad no recibiera el aumento en la duración de sigilo de Fundido con las sombras.

Rasgos:

  • Improvisación: se ha actualizado la descripción de texto para que remita a Habilidades robadas en vez de a Objetos robados. La parte de recarga de habilidad de este rasgo tiene ahora una recarga interna de 20 segundos.
  • Homicida sigiloso: además de su anterior funcionalidad, este rasgo otorga ahora una persistente mejora de posibilidad de golpe crítico del 100 % durante 2 segundos cuando se deja de estar oculto por el sigilo.
  • Golpe en el flanco (rasgo): este rasgo se llama ahora Estallido de agilidad para eliminar la confusión con habilidades de ataque de nombres parecidos.
  • El nombre de la versión de prisa activada por este rasgo ha sido cambiado a Prisa menor. Además de sus efectos anteriores, ahora Prisa menor otorga celeridad durante 6 segundos.
  • Respuesta al dolor: además de sus otros efectos, ahora este rasgo elimina la confusión.
  • Equilibrio del timador: se ha aumentado la bonificación de daño a un 10 %. Se ha aumentado el tiempo de recarga interna de 1 a 20 segundos.
  • Ahora este rasgo recarga por completo la habilidad Robar cuando se cumplen las condiciones, en vez de recargarla 1 segundo.
  • Golpes laterales: este rasgo ha sido eliminado y sus efectos se han combinado con Golpes perfectos. Ha sido sustituido por Furia de asesino.
  • Furia de asesino: este rasgo otorga 3 acumulaciones de poder durante 8 segundos cuando se gana furia y tiene una recarga interna de 2 segundos.
  • Golpes perfectos: este rasgo se llama ahora Colmillos gemelos y provoca que los ataques por detrás o por los lados tengan un 7 % más de posibilidades de asestar un golpe crítico además de su anterior funcionalidad.
  • Sellos de potencia: este rasgo ya no otorga poder cuando se lanza un sello. En vez de eso, provoca que todos los sellos tengan un segundo efecto pasivo. El pasivo adicional varía con cada sello.
  • Sello de malicia: cura al matar
  • Sello de asesino: se ganan 2 acumulaciones de poder durante 5 segundos al matar.
  • Sello del infiltrado: se recupera 1 de iniciativa al matar.
  • Sello de agilidad: se recupera 10 de aguante al matar.
  • Sello de las sombras: se recuperan 2 segundos de sigilo al matar (no surte efecto si ya se está en sigilo).
  • Envuelto en sombras: el componente de daño por caída de este rasgo se ha trasladado a Último refugio. Ahora este rasgo os hace inmunes a los golpes críticos mientras estáis en sigilo, además de cegar a los enemigos cercanos cuando estáis en sigilo. Ahora la ceguera aplicada por este rasgo se puede bloquear o evadir.
  • Último refugio: se ha cambiado el nombre del polvo cegador lanzado por esta habilidad por Polvo cegador menor. Además de sus funciones previas, ahora este rasgo también provoca que lancéis Polvo cegador menor al recibir daño por caída y reduce dicho daño. Se ha corregido un error que provocaba que Polvo cegador menor se considerara un truco en vez de un engaño.
  • Vigorosidad interminable: además de su efecto anterior, este rasgo otorga ahora +240 de concentración en el nivel 80.
  • Sin parar: hemos rediseñado este rasgo y ahora provoca que las condiciones que perjudican el movimiento duren un 80 % menos mientras tengáis celeridad. Además, al ganar celeridad, se elimina una condición que perjudica el movimiento.

Guerrero

Además de trasladar algunas habilidades de apoyo al nuevo sistema de munición, también vamos a echar un vistazo a las líneas de rasgos de fuerza y armas. En estas líneas se han realizado varios ajustes destinados a hacer que cada elección tenga más razón de ser y entre menos en conflicto con otras del mismo rango, además de centrar el propósito de cada línea de rasgos allí donde más sentido tenga. Un rasgo de peso que ha cambiado en este proceso era Potencia berserker, que es un rasgo importante para guerreros que se sirven del daño de potencia. Antes este rasgo otorgaba una bonificación de daño en función del rango de adrenalina en el que se estuviera al usar una habilidad de estallido. Hemos actualizado este rasgo para que varíe mejor según la cantidad de adrenalina que usáis, de modo que los guerreros puedan sentirse a gusto usando estallidos consecutivos de bajo nivel en vez de estar siempre esperando al nivel 3.

Profesión:

  • Estallido instintivo: estas habilidades cuentan ahora como estallidos de nivel 1 en lo que respecta a rasgos que varían según el nivel de adrenalina.
Habilidades de arma:

  • Lanzar hacha: esta habilidad ahora hace uso del sistema de munición. La cantidad de munición se ha fijado en 2, con un tiempo de recarga de 10 segundos. Hay una recarga de 1 segundo entre usos.
  • Disparo de combustión: se ha corregido un error que provocaba que el proyectil creado por esta habilidad se destruyera sin crear la zona de daño al dispararlo contra puertas enemigas en WvW.
  • Tierra abrasada: se ha corregido un error que causaba que esta habilidad no golpeara algunas puertas en WvW.
  • Ráfaga llameante: se ha aumentado la velocidad del proyectil un 66 %.
  • Disparo certero: esta habilidad ahora está disponible también fuera de PvP y ahora usa los mayores valores de daño y las mayores cantidades de acumulación de vulnerabilidad en todos los modos de juego.
  • Llamas de guerra: esta habilidad ahora está disponible también fuera de PvP y ahora usa la mayor duración de quemadura y los mayores valores de acumulación de quemadura en todos los modos de juego.
  • Ola de llamas: esta habilidad ahora está disponible también fuera de PvP y ahora usa las mayores duraciones de condición en todos los modos de juego.

Habilidades de apoyo:
  • “¡A mi señal!”: esta habilidad ahora hace uso del sistema de munición. La cantidad de munición se ha fijado en 2, con un tiempo de recarga de 30 segundos. Hay una recarga de 5 segundos entre usos.
  • Patada: esta habilidad ahora hace uso del sistema de munición. La cantidad de munición se ha fijado en 3, con un tiempo de recarga de 30 segundos. Hay una recarga de 3 segundos entre usos.
  • Lanzar boleadoras: esta habilidad ahora hace uso del sistema de munición. La cantidad de munición se ha fijado en 2, con un tiempo de recarga de 25 segundos. Hay una recarga de 1 segundo entre usos.
  • Carga de toro: ahora esta habilidad evade mientras dura la carga. Se ha aumentado el daño un 267 %. Esta habilidad ahora entra en una recarga completa si se interrumpe.

Rasgos:
  • Potencia berserker: se ha cambiado la funcionalidad de este rasgo. Ahora proporciona una mejora del 7 % de aumento de daño acumulable durante 10 segundos por cada barra de adrenalina que se usa al impactar una habilidad de estallido. Máximo de 3 acumulaciones.
  • Dominio del hacha: este rasgo se ha trasladado a la línea de disciplina y ocupa la casilla que anteriormente ocupaba Martillo despiadado.
  • Martillo despiadado: este rasgo se ha trasladado a la línea de fuerza y ocupa la casilla que anteriormente ocupaba Dominio del hacha. Además de su anterior funcionalidad, ahora este rasgo provoca interrupciones para infligir 4 acumulaciones de confusión durante 8 segundos.
  • Muerte celestial: este rasgo ha sido eliminado y su funcionalidad ha sido trasladada a Rendimiento máximo. Se ha sustituido por Zancada valiente.
  • Zancada valiente: vuestro primer ataque al entrar en combate otorga una acumulación de estabilidad durante 4 segundos.
  • Rendimiento máximo: ahora este rasgo aumenta el daño de todas las habilidades físicas un 30 % sea cual sea vuestro nivel de adrenalina. Además ahora también reduce el daño por caída en un 50 % y provoca que lancéis a los enemigos al recibir daño por caída.
  • Golpes de distracción: este rasgo ha sido eliminado y su funcionalidad se ha combinado con Martillo despiadado. Se ha sustituido por La fuerza da la razón.
  • La fuerza da la razón: siempre que os aplicáis poder, os curáis una pequeña cantidad y ganáis 5 de aguante.
  • Reanimación decidida: ahora reduce el daño recibido un 25 % al reanimar, en vez de otorgar mayor dureza.
  • Golpes precisos: se ha rediseñado este rasgo y su funcionalidad se ha trasladado a Sed de sangre. Este rasgo se llama ahora Estallido furioso y provoca que las habilidades de estallido otorguen 5 segundos de furia con una recarga interna de 15 segundos.
  • Furia de berserker: este rasgo ha sido revisado y ahora se llama Heridas de precisión. Ahora otorga +120 de precisión en el nivel 80 y convierte un 7 % de precisión en pericia.
  • Dominio del sello: ahora este rasgo otorga ferocidad en vez de precisión al usar un sello.
  • Oportunista: ahora este rasgo otorga 5 de adrenalina al inmovilizar a un enemigo, además de furia.
  • Golpes profundos: este rasgo se ha intercambiado por Golpes desgarradores y ahora está en la casilla menor de maestro.
  • Enemigo insospechado: ahora este rasgo proporciona una bonificación a la probabilidad de causar golpe crítico contra enemigos inhabilitados por cualquier efecto de control de masas y en vez de limitarse a solo aturdir.
  • Golpes desgarradores: este rasgo se ha intercambiado por Golpes profundos y ahora está en una casilla menor de maestro. Se ha aumentado la duración de vulnerabilidad a 10 segundos.
  • Maestro de filos: ahora este rasgo aumenta un 20 % la duración de condición para las habilidades de espada en vez de aumentar un 20 % la probabilidad de golpe crítico con espada contra enemigos con hemorragia.
  • Sed de sangre: este rasgo ya no aumenta el daño contra enemigos con hemorragia. En vez de eso, vuestros golpes críticos tienen un 33 % de probabilidad de infligir una acumulación de hemorragia durante 5 segundos y aumenta un 33 % la duración de las hemorragias infligidas.
  • Combate con dos armas: se ha aumentado la bonificación de velocidad de ataque del 15 % al 20 %. Descripción actualizada para una mayor claridad.
  • Este rasgo otorga una bonificación de velocidad de ataque cuando se blande un arma de mano principal en la casilla de mano complementaria.
  • Ignóralo: se ha corregido un error que causaba que este rasgo tuviera una recarga interna de 30 segundos en ciertas circunstancias en vez del tiempo de recarga establecido.
  • Masacra a los débiles: se ha aumentado la bonificación de daño de un 5 % a un 7 %. Se ha aumentado el umbral de salud del 33 % al 50 %. Se ha aumentado la duración de debilidad de 3 a 5 segundos. Ahora este rasgo aplica debilidad a los enemigos con independencia de si estos ya tienen debilidad o no, pero tiene una recarga interna de 5 segundos.
  • Maza quebrantadora: se ha cambiado la funcionalidad de este rasgo. Ahora provoca que los aturdimientos, atontamientos y derribos infligidos por habilidades de maza duren un 20 % más contra enemigos vulnerables y reduce un 20 % la recarga de las habilidades de maza.
  • Poder del reanimador: además de otorgar poder, ahora este rasgo también cura a los aliados cercanos. Ahora este rasgo se activa cuando reanimáis a alguien con éxito o cuando os recuperáis.
  • Presencia inspiradora: este rasgo ya no otorga poder de curación al poder aplicado, pero en vez de eso otorga poder de curación adicional al guerrero por cada acumulación de poder.

Jugador contra jugador estructurado

  • Los comerciantes de liga han tenido algunas consolidaciones de pestañas.
  • Ahora se pueden elegir opciones de combinaciones de estadísticas de Heart of Thorns para las armaduras gloriosas que se consiguen en las rutas de recompensas de PvP. Se requiere Heart of Thorns.
  • Se ha cambiado la corona de campeón por el sol de campeón al ganar el primer puesto en el torneo mensual de PvP.
  • Ataques de sigilo: se ha corregido un error que causaba que los ataques de sigilo del ladrón trataran el vestíbulo PvP como si fuera una zona de PvE al determinar la duración de Desvelado.

Armaduras de PvP con estadísticas intercambiables:

  • Las armaduras ascendidas de PvP armadura gloriosa y héroe glorioso se pueden mejorar ahora a armaduras de estadísticas intercambiables.
  • El Comerciante de liga de armaduras ascendidas vende ahora objetos necesarios para mejorar armaduras ascendidas de PvP a armaduras de estadísticas intercambiables.
  • Como se trata de una mejora, la armadura de estadísticas intercambiables no incluye un diseño nuevo, sino que tiene el mismo que la pieza de armadura ascendida mejorada.

Mundo contra Mundo

Territorios:

  • Cada objetivo tiene ahora un territorio asociado a él delineado en el mapa. El territorio de un objetivo mostrará el color del equipo que lo posee. La interfaz de puntuación WvW muestra el objetivo del territorio en el que os encontráis.

Planear:

  • Se ha añadido el nuevo dominio de planeo bélico. La habilidad de planeo bélico permite planear en territorios que posea vuestro equipo en los mapas de Guerra de la Niebla. Se os echará del planeador si entráis en un territorio que no poseéis.
  • Al añadir el planeo, se han hecho varios ajustes pequeños a los mapas de los Campos de Batalla Eternos y de las Tierras Fronterizas alpinas y desérticas, para que se ajusten mejor a la posibilidad de poder planear. Además de los cambios en el mapa, se han añadido varias zonas fuera de los límites que teletransportarán a los jugadores de vuelta al punto de aparición si se salen del área jugable. Esto es una prueba para ver qué tal funciona el planeo en WvW. Podemos deshabilitarlo si vemos que no es apropiado para este modo de juego.

Reiniciar puntos de habilidad:

  • Se ha añadido un nuevo comerciante que reinicia los puntos de habilidad, el maestro de habilidad de mundo. Estarán en cada portal de fortaleza (el punto de inicio de cada equipo). Se podrá reiniciar los puntos de habilidad de cada personaje gratis la primera vez. Los reinicios de puntos de habilidad se pueden comprar con esquirlas de espíritu que ejecutarán el reinicio instantáneamente.

Equilibrio en asedios:

  • Balista: Se ha aumentado el daño de asedio de las balistas. // La 4.ª habilidad de las balistas se ha sustituido con un haz antiaéreo que derriba a los jugadores del cielo y los inmoviliza.
  • Catapulta: Los lanzamientos de pedruscos de las catapultas infligen ahora daño basado en su nivel de carga. Cuanto más tiempo se cargue la catapulta, más daños provoca.

Armaduras de WvW con estadísticas intercambiables:

  • Las armaduras ascendidas de WvW de héroe triunfal y héroe triunfal forjado en la Niebla se pueden mejorar ahora a armaduras de estadísticas intercambiables.
  • El comandante Cuchilla de Guerra tiene ahora una pestaña de Componentes legendarios donde vende objetos necesarios para mejorar armaduras ascendidas de WvW a armaduras de estadísticas intercambiables.
  • Como se trata de una mejora, la armadura de estadísticas intercambiables no incluye un diseño nuevo, sino que tiene el mismo que la pieza de armadura ascendida mejorada.

Cambios en las recompensas:

  • Acabar en el primer puesto de puntuación de guerra otorga ahora 5 puntos en vez de 3.
  • Acabar en el segundo puesto de puntuación de guerra otorga ahora 4 puntos en vez de 2.
  • Acabar en el tercer puesto de puntuación de guerra otorga ahora 3 puntos en vez de 1.
  • La elección de la caja de planos de asedio superiores del cofre de escaramuza ofrece 2 asedios superiores en vez de 1.
  • Se han reducido los tiques de recogida de escaramuza de WvW del último cofre de cada división, pero se han añadido a todos los demás cofres.
  • Los objetos exóticos de la caja de armadura triunfal y de la caja de armadura legada dan ahora estadísticas de Heart of Thorns si poséis dicha expansión.
  • Si ya habéis elegido las estadísticas del equipamiento exótico, tendréis que ganar dicho equipamiento de nuevo para elegir estadísticas distintas.
  • Las armas ascendidas de héroe forjadas en la Niebla tienen ahora casillas para infusiones.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas

  • Ya está disponible un paquete Cielos rivales con el hacha de filo ardiente y el hacha de filo helado en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 1000 gemas.
  • Ya está disponible el nuevo tique instantáneo a nivel 80 del León Negro en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 2000 gemas. Al usar este objeto se obtendrá un potenciador del nivel 80 permitiendo a los jugadores probar los caracteres antes de potenciarlo al máximo nivel.
  • Ya está disponible una nueva bolsa de preparación para Path of Fire en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 3500 gemas. Contiene 1 casilla de personaje, 2 ampliaciones de casilla de sacos, 1 potenciador instantáneo al nivel 80 del León Negro, 1 contenedor de herramientas de recolección irrompibles y 10 llaves de cofre del León Negro.
  • Con las mejoras del salón del Santuario del Bloqueo de la Niebla, estará disponible por una semana más la llave maestra del Santuario del Bloqueo de la Niebla en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 1000 gemas.
  • Las rebajas por el quinto aniversario de Guild Wars 2 empezarán pronto. Comprobad la tienda cada día para ver si vuestros objetos favoritos están de oferta.

Perfeccionamientos

  • Se ha actualizado el módulo de planeador de Dinámica para que parezca estar menos suelto al desplegarse cuando lo usa un asura.
  • Se ha actualizado el portal hacia Tyria del Santuario del Bloqueo de la Niebla con nuevas opciones de teletransporte. Los jugadores pueden elegir ahora volver al punto en el que usaron su llave maestra del Santuario del Bloqueo de la Niebla.
  • Se han añadido por tiempo limitado los cofres exclusivos del León Negro como botines excepcionales en los cofres del León Negro actuales. Los jugadores podrán elegir entre nueve objetos exclusivos ya lanzados anteriormente en los cofres del León Negro, incluyendo el planeador de fantasma aferrador, el minigallo celestial, el planeador del Infinirarium, el báculo candelabro, el punto estratégico de Escarchamarga, el pase y llave de la sala de seguridad de Noran, la espada elemental, el diseño de yelmo de zaishen juramentado y el cartero de los sabuesos de Balthazar.
  • Las miniaturas de la Selva de Maguuma, de Kryta y de guardabosques están disponibles por tiempo limitado al emplear tiques de recogida de miniaturas del León Negro.
  • Miniaturas de guardabosques: minioso pardo, minidevorador, miniacechador de la selva, minireina araña tóxica, minidraco salamandra, minidraco de río, minidraco de pantano, minioso polar, minilince y mini-Pantera de las Nieves.
  • Miniaturas de la Selva de Maguuma: minicolocal, miniaraña de bosque, minimoa verde, miniacechador de la selva, miniforrajeador skritt, minilanzabotellas skritt, minitigre, minipollonado, miniatura de Tizlak, minilarva del bosque y minilince.
  • Miniaturas de Kryta: minioso pardo, miniettin, minimodniir berserker, minidraco de río, miniaraña de pantano, minijinete del viento, minijinete del viento negro, minicría de draco azul, minidraco de pantano, miniprogenitora draco de río y minimoa negro.

Errores solucionados

  • Se ha eliminado el filtro de resistencia a la agonía al buscar armaduras y armas en el bazar.
  • Se ha actualizado el desbloqueador de guardarropa garantizado para que desbloquee correctamente remates permanentes mientras los jugadores tengan equipadas versiones de uso limitado de ese tipo de remates.
  • Se ha corregido un error en el que los jugadores quedaban atascados en el aire en el Santuario del Bloqueo de la Niebla cuando se manipulaba la gravedad y se destransformaban al mismo tiempo.
  • Se ha arreglado el Mercader exprés para evitar que estos se queden en el aire al invocarlos.

CLIENTE MAC
  • Se ha ajustado la integración con Touch Bar para que funcione mejor con algunas preferencias de usuario.

08/08/2017 – Últimas notas

General

  • Se ha asignado formalmente a una tecla la función para activar y desactivar el modo a pantalla completa.
  • Confusión: se ha aumentado el daño básico para que coincida con el daño básico de hemorragia. Para compensarlo, se ha reducido el daño por activación de la habilidad. Este cambio solo afecta a PvE.
  • Tormento: se ha aumentado el daño básico para que coincida con el daño básico de hemorragia. Para compensarlo, se ha reducido el daño por movimiento. Este cambio solo afecta a PvE.

Habilidades

  • Clon de éter: se ha corregido un detalle de habilidad incorrecto sobre el daño por tormento.

Fractales

  • Reactor Taumanova: Se ha corregido un error en el que el jefe final se teletransportaba.

Observatorio Asolado:

  • Se ha completado una revisión de equilibrio en todos los rangos del Observatorio Asolado. El modo desafío no se ha visto afectado por este cambio.
  • Se han añadido cofres con botín a los encuentros contra Skorvald el Asolado y Viirastra.
  • Se ha corregido un error en el que la fase de floración solar de Arkk ocurría en momentos incoherentes a lo largo del encuentro. La fase ocurrirá ahora siempre cuando su salud esté al 80 %, al 50 % y al 30 %, en vez de depender de un temporizador.
  • Se ha corregido un problema en el que las plataformas del encuentro contra Arkk no comenzaban la secuencia que desactivaba su rotación.
  • Se ha corregido un problema en la fase final en el que la secuencia que desactiva la rotación de las plataformas del encuentro contra Arkk no se detenía mientras estaban activas las floraciones solares.
  • Se ha corregido un problema en el que Arkk empezaba a atacar a los jugadores después de una fase de floración solar fallida.
  • Se ha corregido un problema en el que las floraciones solares se comportaban de manera incorrecta en ciertas situaciones.
  • Se ha corregido un problema en el que las floraciones solares se quedaban atascadas si se las mandaba repetidas veces contra los límites de la arena.
  • Se ha corregido un problema en el que no se reconocía el logro “Cegado por la ciencia” a los jugadores con una bendición de égida.
  • Se ha reducido la intensidad del efecto del sol en el encuentro contra Skorvald el Asolado.
  • Se ha alterado el efecto visual de la mirada en la mecánica de los ojos del jefe final.

WvW

  • La participación ahora empieza a caducar siempre a los 15 minutos sin importar cuánta hayáis ganado. Esto quiere decir que la participación ya no caduca más rápido en un rango inicial que en uno posterior.
  • La barra de participación ha cambiado para que muestre siempre cuánto tiempo queda hasta que empiece a caducar. Antes solo mostraba el periodo de gracia de 90 segundos. Ahora, siempre mostrará el periodo de gracia. La barra será verde si el periodo de gracia es superior a 90 segundos, amarilla si es de 90 segundos o menos y roja si ya ha empezado a caducar.

Mundo viviente

  • Lago Doric: se ha corregido un error que permitía conseguir ectoplasma añejo a partir de fantasmas.
  • Desembarco de la Sirena: se ha corregido un error que solo permitía conseguir pimpollos antiguos y mineral de oricalco una vez por nodo.
  • Se han añadido pistas a las colecciones de mundo abierto de “El final del camino”.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Perfeccionamientos

  • Ahora se pueden acceder a los puntos de ruta de Tyria desde el Santuario del Bloqueo de la Niebla. Tan solo tenéis que abrir el mapa y navegar hasta el piso inferior.
Errores solucionados

  • Se ha corregido un problema con la cara de asura femenina en los kits de transformación total que provocaba una grieta en la frente cuando se seleccionaba una opción de cabeza calva.
  • Se ha corregido el nacimiento del pelo del peinado eloniano para humana femenina en el creador de personajes y en el kit de transformación total.
  • Se ha corregido un bloqueo que tenía lugar al crear un personaje cuando se seleccionaban ciertas barbas.

CLIENTE MAC

  • Se ha perfeccionado aún más la manera de manejar la distribución del teclado.
  • Se ha corregido un problema en el que un impulso aparente bloqueaba el ratón y no se movía con varios controles.
  • Se han corregido problemas que provocaban que el Dock apareciera durante el modo a pantalla completa.
  • Ya funciona el controlador de gamma en el modo a pantalla completa.
  • Ya funciona la casilla de sincronización vertical.
  • Se ha corregido un problema en el que algunos elementos de la interfaz dibujaban líneas por la pantalla.
  • Se ha actualizado el instalador del cliente para que se reproduzca en la resolución nativa en pantallas de retina.

Errores solucionados:

  • Se ha corregido un error que otorgaba la recompensa por completar un mapa incorrecto.
  • Se ha corregido un error que bloqueaba la actualización de las recetas de consumibles de apoyo tóxicos, abundantes, furiosos y magnánimos.
  • Se ha corregido un problema en el que ciertos peinados no se mostraban correctamente en el retrato de personaje de la pantalla de selección.
  • Se ha corregido un error en el que la ruta de recompensas esaramuzas de la división Diamante en WvW daba tiques de escaramuza cuando se repetía.
  • Conjurar hacha de llamas: se ha corregido un error que mostraba una duración activa errónea cuando esta arma era recogida.
  • Conjurar arco de escarcha: se ha corregido un error que mostraba una duración activa errónea cuando esta arma era recogida.
  • Se han corregido bloqueos del servidor.
  • Se ha corregido un bloqueo del cliente.

Nigromante:

  • Sudario de muerte: se ha reducido la fuerza base de drenar vida en sudario de muerte un 25 %.
  • Sudario del segador: se ha reducido la fuerza base de drenar vida en sudario de segador un 25%.

Guardián:

  • Retribución: se ha corregido un problema con este rasgo en el que se ganaba una cantidad de atributos adicionales cuando el guardián no tenía represalia.
  • Armería eterna: se ha corregido un problema que evitaba a este rasgo aplicar quemadura a los enemigos.
  • Cetro ferviente: se ha corregido un error en el que este rasgo fallaba en otorgar poder cuando un guardián estaba bajo el rasgo de Ira incontenible.
  • Armas espirituales: se ha corregido un error que podía causar que las armas espirituales tuvieran una recarga sin ser usadas por una cantidad suficiente de tiempo.

Ladrón:

  • Golpe de pistola: se ha corregido un error que causaba a esta habilidad mostrar un número incorrecto de golpes con el rasgo de Equilibrio del timador.
  • Se ha revertido el arte de las insignias de liga a las imágenes previas.
  • Se ha corregido el argumento de la línea de comandos – autologin.
  • Se ha mejorado el rendimiento del servidor en el Desembarco de la Sirena.
  • Se ha corregido un problema donde el planeador de alfombra mágica no aparecía para los asura.
  • Se ha corregido un problema donde los objetos de la colección Cosecha Oscura podían no progresar para el logro y causar bloqueos del cliente.
  • Se ha corregido un problema en el que la ruta de recompensas para la segunda expansión se mostraba incorrectamente para WvW y PvP.
  • Se han hecho varios ajustes en el mapa en los Campos de Batalla Eternos y las Tierras Fronterizas alpinas para corregir los errores de planeo.
  • Se ha ajustado la zona no jugable alrededor de las Tierras Fronterizas en la prueba de salto.
  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
  • Robo generoso: se ha corregido un error que evitaba que este rasgo robara estabilidad.

Guardabosques

  • Se ha corregido un problema donde las mascotas tenían un retraso en la ejecución al cambiar entre acciones o al entrar en el mundo.
  • Se ha corregido un error donde las mascotas se guardaban involuntariamente.

Hipnotizador

  • Retorno de médico: se ha corregido un error que causaba que este rasgo fallara al crear una burbuja de retorno.


PvP estructurado:

  • Ahora puedes intercambiar un núcleo de niebla perfecto por 4 fragmentos de núcleo de niebla en el comerciante de liga de armaduras ascendidas en el vestíbulo de PvP.

Cima Seca:

  • Se ha corregido la ausencia de varios NPC y de objetos que aparecen.
  • Se ha revertido la apariencia de Pulgoso de Taimi en Heart of Thorns a su estado anterior a la actualización.
  • Se han implementado las correcciones de los logros de la Expansión 2 que no se visualizaban correctamente.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores planear en el Borde de la Niebla.
  • Se ha corregido un error en el que la pizza de champiñones otorgaba más duración de condición de la prevista.
  • Se ha eliminado un título de prueba que estaba visible accidentalmente.
  • Se han eliminado algunas recetas de artesanía de prueba que estaban visibles accidentalmente.
  • Se ha corregido un error en el que las opciones de cara en la mujer de raza humana cambiaban inadvertidamente y, una nueva opción adicional ha sido añadida.
  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
  • Se ha corregido un problema que causaba que el redirector en el Gran Albergue de Hoelbrak mandara a los jugadores al Cantón del Héroe en la
  • Ciudadela Negra en lugar de al Desván de Knut Osoblanco.
  • Guardabosques: Reacción instintiva: se ha corregido un error en el que la mascota del jugador ganaba una cantidad de poder de curación un poco por debajo a la esperada. Atracción por el riesgo: se ha corregido un error en el que la mascota del jugador ganaba una cantidad de pericia un poco por debajo a la esperada.
  • Elementalista:Fuego desatado: se ha corregido un error que causaba que esta habilidad infligiera una duración de quemadura inferior a la esperada.
  • Ladrón: Equilibrio del timador: se ha corregido un error que podía causar a este rasgo tener tiempo de recarga incluso cuando Robar no estaba recargando.

Fuente: forum-es.guildwars2.com/forum/info/updat...ego-8-de-agosto-2017
Última Edición: 15 Ago 2017 12:42 por Pretor.
El tema ha sido cerrado.
Más
22 Sep 2017 22:23 - 06 Oct 2017 18:44 #2255 por Pretor
Pretor respondió el tema: 22/09/2017 - Notas de actualización del 22 de septiembre
PATH OF FIRE™

El Desierto de Cristal

Se dice que Balthazar, el dios del fuego y de la guerra de los humanos, ha estado llevando a cabo una campaña de terror y caos por las tierras del Desierto de Cristal. Desea desesperadamente hacerse con el poder de un dragón anciano. Aunque sus verdaderos motivos siguen siendo un misterio (lo mismo que su extraña reaparición, fuerza reducida y afirmación de que le traicionaron), la amenaza que supone para los inocentes de la región es imposible de ignorar. Muchos han huido de allí, atrapados entre el misterioso y mortífero ejército nuevo del dios de la guerra conocido como los Forjados, las hordas de muertos vivientes de Palawa Joko conocidos como los Despertados, y los salvajes y descerebrados siervos Marcados de Kralkatorrik. Como comandantes, os han convocado a la región para ayudar con la recaudación de fondos, pero vuestra misión personal de detener a Balthazar antes de que trastorne el delicado equilibrio de la magia es de crucial importancia para toda Tyria. El Desierto de Cristal y los dominios septentrionales de Elona se abren una vez más después de 250 años de separación. ¿Qué nuevos secretos y poderes serán revelados mientras vais tras Balthazar para detener sus planes?

Monturas

Viajad al Desierto de Cristal y encontraréis unos maravillosos compañeros nuevos que os ayudarán a explorar el mundo. Cada montura tiene su propia habilidad de movimiento especial que os ayudará a afrontar distintos tipos de terreno. Las monturas pueden comprarse a mercaderes de renombre en los campamentos de monturas tras completar una tarea regional especial que os enseñará sobre la montura y os dará algo de experiencia montando en ella. Adquirir una montura también desbloqueará la línea de dominio asociado a ella, la cual os ofrecerá una manera de progresar y mejorar todavía más cada montura.

Nota: Hemos añadido nuevas asignaciones de teclas al juego para usarlas para las monturas y sus habilidades. Puede que haya conflictos entre las asignaciones por defecto para las monturas y vuestras asignaciones básicas dependiendo de cómo las hayáis configurado. Revisad vuestras asignaciones de teclas y las nuevas para las monturas para aseguraros de que están a vuestro gusto.

Especializaciones de élite

  • Elementalista: Los tejedores pueden entrar en sintonía con dos elementos a la vez, pasándoselos con destreza de una mano a otra y combinándolos para obtener efectos muy poderosos. Prefieren luchar con espadas y canalizan la fuerza de los elementos usando sus habilidades basadas en posturas.
  • Ingeniero: Al emplear el poder del sol, los holoartesanos pueden crear artefactos de luz semisólida. Luchan con espada y tienen acceso a poderosas armas de luz cuando están en su volátil modo de forja fotónica.
  • Guardián: Estos folcloristas fanáticos son hábiles en invocar fuego mágico y usan hachas y mantras en el combate a corta distancia. Sus virtudes se ven sustituidas por tomos conjurados, los cuales sirven como potentes herramientas para reprochar a enemigos y proteger a aliados.
  • Hipnotizador: Los quiméricos se mueven por el campo de batalla como arenas movedizas. En vez de esquivar ataques, se ocultan. Blanden el hacha con gracilidad y sus espejos prismáticos son tan engañosamente bellos como mortales.
  • Nigromante: Los azotadores canalizan su fuerza vital en las arenas del desierto para invocar sombras dóciles que dañen a sus enemigos y crean barreras para sus aliados. Usan habilidades que castigan y atormentan a sus enemigos, además de portar antorchas que les iluminan el camino hacia su destrucción.
  • Guardabosques: El vínculo entre una bestialma y su mascota es tan poderoso que pueden unirse en un único espíritu. Al canalizar a su mascota, se convierten en una sola entidad, atacan con dagas como si fueran colmillos y usan las habilidades y arquetipos de su compañero.
  • Retornado: Kalla Navajachamuscada, la legendaria charr, ofrece a aquellos que la invocan de la Niebla el poder de su escuadra. Los renegados luchan con arcos cortos y disparan flechas conjuradas a través de portales de la Niebla para atacar a sus enemigos por sorpresa.
  • Ladrón: Mercenarios que acechan y marcan a sus objetivos para generar malicia hacia ellos, lo que aumenta el daño y los acosan con efectos dañinos. Usan rifles para matar con precisión a distancia.
  • Guerrero: Las armas rotas de los Lanceros del Sol se han convertido en dagas en manos de sus descendientes, las cuales usan para atacar al tejido que forma la propia magia y así arrebatársela a sus enemigos. Meditan para ver más allá de la defensa de sus rivales y usan su adrenalina para realizar poderosos contraataques.

Sala de clan

  • Hablad con el pionero Hashim en el cuartel general de la Iniciativa para iniciar una expedición con el objetivo de reclamar la nueva sala de clan Refugio Venteado.
  • Si os cambiáis a la nueva sala, se mantendrán todas las mejoras existentes que hayáis desbloqueado en la Cueva Dorada o el Precipicio Perdido.
  • Descubrid nuevas decoraciones y emblemas con los que adornar vuestra sala y distinguir a vuestro clan.

ACTUALIZACIONES DEL JUEGO

General

  • Se ha ajustado la instancia de "Los secretos de la Hoja Brillante" para el episodio 6 de la 3.ª temporada para permitir una mejor jugabilidad con grupos.
  • El resto del grupo puede ayudar ahora al dueño de la instancia a luchar contra el Manto Blanco en la ilusión del Círculo de Denravi, además de poder conseguir los logros asociados con este encuentro.
  • Los miembros del grupo que no se involucren directamente con la lucha contra "Manifestación de tus propias dudas" pueden ahora animar y motivar a su amigo para ayudarle a recargar sus habilidades más rápidamente.
  • Se ha corregido un error en una plataforma de vapor en la prueba de salto "No Tan Secreta", en los Campos de Gendarran, que provocaba que los jugadores tiraran alto al objetivo.
  • Cala del Sol Austral: se ha eliminado un duplicado del consejero Okk en el Islote Perlado.
  • Valle Áurico: se ha corregido la revelación borrosa de la zona "Tarir, la Ciudad de los Olvidados" en el mapamundi.
  • Las tareas regionales incompletas de otros mapas aparecerán ahora como corazones vacíos en el mapamundi.
  • Al hacer clic izquierdo en los logros y otras notificaciones similares, se os llevará a la página correcta en el panel de héroe. Al hacer clic derecho, se desestimará la notificación sin abrirla.
  • Al hacer clic derecho en un cofre saltarín, se recogerán los contenidos automáticamente si no hay objetos seleccionables para algún tipo de recompensa.
  • Se ha hecho un cambio de texto para cambiarle el nombre al "guiverno adolescente" por el de "guiverno menor" con la intención de evitar incongruencias con la etiqueta de aparición del "guiverno adolescente veterano".
  • Campos de Gendarran: se ha corregido un problema en el que el capitán Wiley no reaparecía en raras ocasiones.
  • Los arpones y las barricas de pólvora en el encuentro "Problema x3" tendrán ahora prioridad de interacción sobre los lotes creados por los jugadores.
  • Se pueden abrir acumulaciones enteras de contenedores de consumibles con el menú contextual de clic derecho. La apertura se detendrá si se agota la acumulación, se llena el inventario o se cierra la pantalla del inventario.
  • Se ha corregido un error en el que el pergamino de portal del mundo viviente podía usarse para teletransportarse en medio de un combate o en estado abatido si el diálogo de opciones estaba abierto antes de entrar en combate.
  • Aurora ahora cuenta para el logro "Coleccionista legendario".
  • El último cofre del evento de cazador de tesoros de Skrilla, en la Bahía de las Ascuas, se limita ahora a los jugadores que hayan participado en el evento.
  • Se han reorganizado las bendiciones, mejoras y condiciones en los jefes de recompensa para que se vean mejor.
  • Se ha corregido un problema en el que los fragmentos de piedra rúnica druídica usaban el icono equivocado en los menús de comerciante en Draconis Mons.
  • Los jugadores en la colección "El Bifrost III" que hayan extraviado el cristalino de las Fauces de jade, podrán volver a comprárselo al gran maestro de artesanía Hobbs.

Mazmorras - Fractales

Observatorio Asolado:

  • Se ha corregido un problema que podía provocar que la Floración solar se fijara en jugadores muertos.
  • Cuando esté activo el desafío del presagio, ahora siempre habrá al menos una plataforma disponible cerca del jefe.
  • Se ha corregido un error en el que la Descarga solar golpeaba demasiado tarde.
  • Las reservas de tiempo aparecerán ahora 0,04 segundos después de matar una anomalía temporal en vez de 0,5 segundos.
  • Además, se han implementado mejoras de programación para que responda mejor.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los círculos verdes de Realineación temporal infligieran daño en el momento equivocado.
  • Realineación temporal mostrará ahora un efecto de explosión azul cuando la mecánica falle.
  • Se ha añadido una medida de seguridad para evitar que dos jugadores obtengan Reasignación corpórea al mismo tiempo.
  • Se ha corregido un error que podía causar que los gólems se volvieran invulnerables durante un tiempo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se consideraran a los gólems como elementales.
  • Ahora, la quemadura de Furia radiante puede esquivarse.
  • Se ha corregido un error en el que Disparo curvo infligía 10 veces más daño en el rango 3 de lo que se pretendía.
  • Se ha mejorado la escala de rango de Disparo curvo y Haz solar, se ha reducido el daño a los jugadores abatidos y se ha corregido un error que provocaba que golpearan dos veces.
  • Se ha añadido un anillo rojo a los campos de daño de Disparo curvo y Haz solar para ayudar a que destaquen.
  • Se ha añadido una mejor escala de rangos para el daño de Caos rodante.
  • Se han añadido cuerdas trampa de teletransporte para evitar que las floraciones solares se queden atascadas en esquinas durante la lucha con el jefe final.
  • Se ha corregido un error en el que los jugadores podían no teletransportarse a la plataforma de Arkk durante la batalla final.
  • Se ha corregido un error en el que Lanzar nova podía evitar que Reasignación corpórea disparara.
  • El gólem serie II echa de menos las cajas y ha decidido proyectar cajas rojas en sus ataques eléctricos.

Islas del Caos:

  • Se ha desplazado parte del daño del primer y segundo ataque de Gladiador descarado al tercero para enfatizar la importancia de esquivar ese tercer ataque.
  • Se han trasladado dos Singularidades de Bloqueo de la Niebla a lugares más prácticos.
  • Los jugadores quedan abatidos al caerse de la plataforma del jefe final en lugar de morir.
  • Se ha añadido un portal para teletransportar a los jugadores al jefe anomalía si se quedan atrás.

Pesadilla:

  • Se han ajustado las tasas de puntos de captura para el segundo evento.
  • Se ha reducido la salud del Devoracarne un 25 %.
  • Ahora se os teletransportará fuera del lago tóxico dentro del Devoracarne si quedáis abatidos ahí dentro.

Reactor Taumanova:

  • Se ha añadido un retrato para el jefe anomalía.

Sin clasificar:

  • Se ha añadido un punto de control tras la primera prueba de salto si los jugadores matan a las 6 arpías.
  • Se ha trasladado un punto de control dentro de la prisión.
  • Se ha añadido un punto de control tras las escaleras eléctricas.
  • Apagar la seguridad de las escaleras ahora quita inmediatamente la inmovilización invisible a los jugadores.
  • La puerta exterior del Viejo Tom teletransportará ahora a los jugadores que se queden atrapados fuera.
  • Se ha reducido la prioridad de selección de objetivo con tabulador del asura enloquecido.
  • Se ha corregido un error en el que el asura enloquecido aparecía antes de que se completara el Viejo Tom.
  • Se ha mejorado la escena final y se ha reducido el tiempo de espera antes del informe de tránsito fractal.

Instalación Subterránea:

  • La puerta se abrirá ahora permanentemente al subirse a la segunda placa durante la sección de introducción.
  • Se han trasladado las Singularidades de Bloqueo de la Niebla a lugares más prácticos.

Volcánico:

  • Se ha corregido un problema en el que los parches de lava no funcionaban durante la lucha contra el jefe.

Incursiones

  • Historia personal, se ha añadido la función de que los límites de la instancia se actualicen dinámicamente a medida que se desarrolla la narrativa de cada capítulo.

Objetos

  • Se ha cambiado el nombre de los efectos beneficiosos de los consumibles de apoyo de "consumible" a "mejora" para diferenciarlos de los efectos de la comida.
  • Se han actualizado los efectos de los proyectiles personalizados de las siguientes armas legendarias: Haz, Incineradora y Llamas de guerra.
  • Algunos de los nuevos materiales de artesanía de Path of Fire™ no podrán depositarse en el almacén de materiales. Esto es para permitir establecer un valor apropiado a su rareza. Se podrán añadir al almacén en una actualización futura.

Habilidades de profesión

General:

  • Tormento: las descripciones emergentes de habilidades, rasgos y objetos para esta condición mostrarán ahora un mayor daño contra objetivos móviles de modo que incluya el daño básico de forma consistente en todo el juego, en vez de separar el daño básico y daño en movimiento.
  • Haces succionadores: se ha corregido un error que evitaba que la rotación o los remates de proyectiles se mostraran en el registro de combate cuando se usaban en un campo oscuro.
  • Atraer: se han hecho algunos cambios para reducir la frecuencia con la que los jugadores se mueven contra objetos y se quedan atascados en ellos. Puede que notéis que estas habilidades atraen un poco más despacio y que ahora son mucho más suaves.
  • Rechazo: se han hecho algunos cambios para reducir la frecuencia con la que los jugadores se mueven contra objetos y se quedan atascados en ellos. Puede que notéis que estas habilidades rechazan un poco más despacio y que ahora son mucho más suaves.

Elementalista

Ahora se puede desbloquear la especialización de tejedor al jugar a Path of Fire.

  • Vendaval: esta habilidad ya no entra en cola. Si está disponible, interrumpirá otras habilidades para poder lanzarse.
  • Soplo: esta habilidad ya no entra en cola. Si está disponible, interrumpirá otras habilidades para poder lanzarse.
  • Terremoto: esta habilidad ya no entra en cola. Si está disponible, interrumpirá otras habilidades para poder lanzarse.
  • Temblor de tierra: los pulsos incapacitadores de esta habilidad aplicarán ahora 8 segundos de hemorragia además de los efectos que ya tenía, lo que lleva el número potencial total de acumulaciones de hemorragia de 8 a 12.

Ingeniero

Ahora se puede desbloquear la especialización de holoartesano al jugar a Path of Fire.

  • Regeneración rápida: se ha corregido un error que hacía que se mostraran los valores de curación incorrectos.
  • Elixir B: se ha aumentado el número de acumulaciones de poder otorgadas de 1 a 5. Se ha reducido la duración del poder otorgado de 30 a 10 segundos.
  • Elixir C: se han aclarado las descripciones emergentes de esta habilidad para que reflejen mejor su condición de conversión.

Guardián

Ahora se puede desbloquear la especialización de abrasador al jugar a Path of Fire.

  • Martillo de sabiduría: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad de 0,75 a 0,5 segundos. Se ha aumentado el número de objetivos afectados por esta habilidad de 1 a 3. Se ha aumentado el daño un 20 %.
  • Escudo del vengador: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad de 0,75 a 0,5 segundos. Se ha aumentado la duración del escudo de misiles de 3 a 4 segundos.
  • Espada de justicia: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad de 0,75 a 0,5 segundos.
  • Arco de la verdad: se ha reducido el tiempo de lanzamiento de esta habilidad de 0,75 a 0,5 segundos.
  • Castigo de curandero: se ha añadido una recarga interna de 20 segundos a este rasgo.

Hipnotizador

Ahora se puede desbloquear la especialización de quimérico al jugar a Path of Fire.

  • Mantras: la porción instantánea de estas habilidades se puede lanzar ahora mientras se salta.
  • Reflejos: esta habilidad ahora rompe el apuntado a enemigos mientras se usa. Se ha añadido un nuevo detalle de habilidad para indicar otras habilidades que se comportan de este modo en la especialización de quimérico.
  • Evasión engañosa: se ha añadido un detalle de habilidad para indicar que este rasgo solo funciona en combate.

Nigromante

Ahora se puede desbloquear la especialización de azotador al jugar a Path of Fire.

  • Sudario de muerte: se ha añadido un retraso de 0,5 segundos al activarse y antes de poder salir.
  • Sudario del segador: se ha añadido un retraso de 0,5 segundos al activarse y antes de poder salir.
  • Armadura espectral: se ha actualizado el detalle de habilidad de protección para mostrar la cantidad correcta de protección aplicada.
  • Matanza de segador: se ha aumentado la bonificación de ferocidad mientras se está en Sudario del segador de 225 a 300 a nivel 80.
  • Este rasgo ya no reduce la recarga de las habilidades de sudario al matar, sino que las reduce en un segundo si Cosecha vital golpea con éxito. Esta reducción de recarga solo puede ocurrir una vez por cada uso de Cosecha vital.
  • Trato frío: este rasgo ya no reduce el daño recibido de enemigos congelados. Ahora aumenta el daño provocado con golpes un 10 % a enemigos congelados.

Guardabosques

Ahora se puede desbloquear la especialización de bestialma al jugar a Path of Fire.

  • Viento a favor: se ha corregido un error que evitaba que algunas habilidades de arco largo mostraran todos los detalles de habilidad relevantes de este rasgo.
  • Pies livianos: se ha corregido un error que evitaba que algunas habilidades de arco largo mostraran todos los detalles de habilidad relevantes de este rasgo.
  • Nube de humo: se ha corregido un error que evitaba que los campos de humo de esta habilidad funcionaran correctamente si se cambiaba la mascota escamahumada.
  • Crecimiento robusto: se ha corregido un error que mostraba unos valores de curación más altos que la cantidad de curación correcta.
  • Vínculo sonoro: se ha corregido un error que evitaba que el remate explosivo de este rasgo funcionara con los campos de combo creados por la mascota.

Retornado

Ahora se puede desbloquear la especialización de renegado al jugar a Path of Fire.

  • Martillos vengativos: se ha corregido un error que mostraba los valores de curación incorrectos.
  • Golpe de precisión: se ha aumentado el daño provocado por esta habilidad un 10 % en los modos de juego PvE.
  • Asalto implacable: se ha aumentado el daño provocado por esta habilidad un 10 % en los modos de juego PvE.

Ladrón

Ahora se puede desbloquear la especialización de certero al jugar a Path of Fire.

  • Refugio de las sombras: se corregido un error que provocaba que el refugio no aplicara revelación cuando se salía de él rápidamente.
  • Sello de agilidad: la división de aguante de esta habilidad en PvP se comparte ahora con WvW.
  • Vigor canalizado: la división de aguante de esta habilidad en PvP se comparte ahora con WvW. Se ha corregido un error que provocaba que esta habilidad diera más aguante del que se pretendía (20 en vez 15).
  • Ladrón de aguante: la división de aguante de esta habilidad en PvP se comparte ahora con WvW.
  • Golpe de pánico: se ha aumentado la duración de veneno que aplica este rasgo de 4 a 2 segundos en PvP y WvW.
  • Loto empalador: se ha reducido la duración de las condiciones aplicadas por esta habilidad un 50 % en PvP y WvW.

Guerrero

Ahora se puede desbloquear la especialización de rompehechizos al jugar a Path of Fire.

  • Potencia berserker: se ha aumentado la duración de acumulación de este efecto de 10 a 15 segundos. Se han corregido las cantidades de mejora de acumulaciones en algunos detalles de habilidad que eran incorrectos.
  • Última defensa: se ha corregido un error de texto que decía incorrectamente que este rasgo reducía la recarga de las posturas.
  • Heridas de precisión: este rasgo ya no otorga bonificaciones de precisión.
  • Zancada valiente: se ha aumentado la duración de estabilidad de 4 a 8 segundos.
  • Rebanamiento en parábola: se ha reescalado la ganancia de furia de 5/10/15 segundos a 8/12/16 segundos, respectivamente, según el nivel de adrenalina.
  • Ráfaga: se ha aumentado el número de ataques en el nivel 1 de adrenalina de 8 a 9.

Jugador contra jugador estructurado

  • Se han añadido nuevos perfiles por defecto para las especializaciones de élite de Path of Fire.
  • Los torneos automatizados diarios tienen ahora recompensas para los puestos del 9 al 16.

Mundo contra Mundo

  • Criaturas del desierto nuevas se han adentrado en las Tierras Fronterizas desérticas.
  • Se han cambiado los estandartes de reclamación de clan WvW (tortuga, centauro y dragón) para que los retornados puedan usar ahora sus habilidades de apoyo cuando porten un estandarte.
  • Se ha añadido una nueva ruta de recompensas del Desierto de Cristal.
  • Los testimonios de hazañas han reemplazado a las pruebas de hazañas en los lugares donde estas se conseguían.
  • Todavía se pueden usar pruebas de hazañas para comprar a los comerciantes los objetos que antes las requerían.
  • Los testimonios de hazañas pueden usarse para comprar todos los objetos que se compraban con pruebas de hazañas.
  • Las pruebas de hazañas se pueden comprar con testimonios de hazañas en la notaría de hazañas.
  • Se ha añadido un nuevo pergamino de hazañas del desierto certificado al comerciante de la notaría de hazañas. Los pergaminos de hazañas del desierto certificados completan un desafío de héroe al azar de la región de Elona.[/li]
  • Las armaduras ascendidas WvW tienen ahora estadísticas de Path of Fire que se pueden seleccionar si poseéis Path of Fire.
  • Se han añadido nuevas recetas de Path of Fire al comerciante de la notaría de hazañas.
  • El daño de armadura se repara ahora automáticamente al volver al hogar.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

Nuevos objetos y ofertas

  • Se pueden comprar tres casillas de inventario compartidas adicionales en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 700 gemas cada una. También se pueden comprar las tres a la vez por 1890 gemas. Ahora mismo, cada cuenta puede comprar hasta un máximo de 19 casillas de inventario compartidas. Este límite no se ve afectado por la casilla de inventario compartida que se ofrece junto con el potenciador a nivel 80 al adquirir Path of Fire o Heart of Thorns™.
  • El paquete de inicio eloniano está ahora disponible en la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 1800 gemas. Incluye un macuto del León Negro de 20 casillas, 5 llaves de cofre de León Negro, 5 potenciadores heroicos, un kit de pionero del desierto y una bolsa de muestras del León Negro.
  • El atuendo forjado ahora está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 700 gemas.
  • Durante un tiempo limitado, podéis comprar de nuevo la colección de armas científicas a los especialistas en armas del León Negro por 5 tiques de recogida del León Negro. Las llaves de cofre del León Negro están disponibles en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas cada una.

Perfeccionamientos

  • Se han añadido seis nuevos colores de pelo, seis nuevos tintes de accesorios para el pelo exclusivos, dos peinados adicionales para humanos y varias opciones de cabeza sin pelo de Guild Wars 2: Path of Fire™ que estarán disponibles en el kit de transformación total y el kit de estilo de peinado. Se pueden encontrar en la categoría Apoyo de la tienda de gemas.
  • El pack de la 3.ª temporada del mundo viviente completa incluye ahora el episodio 6 y está disponible en la categoría Mejoras de la tienda de gemas por 960 gemas.
  • Los cofres del León Negro se han actualizado a cofres de buscador eloniano. Puede verse una vista previa de la lista completa de sus contenidos.
  • La minicría de raptor verde se ha añadido como nuevo objeto garantizado. Usad la Forja Mística para desbloquear a toda la familia.
  • La nueva mochila de cachorro de chacal estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de buscador eloniano.
  • El nuevo báculo de hidra estará disponible como aparición poco frecuente mientras dure el cofre de buscador eloniano.
  • La nueva llave de cofre del León Negro de oro estará ahora disponible como aparición excepcional en el cofre de buscador eloniano. Desbloquea un cofre del León Negro con un objeto de rareza poco frecuente o mayor garantizada.
  • La colección de armas de cronometrador estará ahora disponible como botín excepcional mientras dure el cofre de buscador eloniano.
  • La colección de armas de la flota del Pacto estará ahora disponible como botín superexcepcional mientras dure el cofre de buscador eloniano.
  • Se han eliminado los cofres del León Negro exclusivos.
  • Se ha actualizado el desbloqueador de guardarropa garantizado dentro de los cofres del León Negro con alrededor de 175 objetos nuevos.

Ya podéis acceder a los puntos de ruta en el subsuelo de Tyria y en las profundidades del Santuario del Bloqueo de la Niebla.
Usar la llave maestra del Santuario del Bloqueo de la Niebla en el Santuario del Bloqueo de la Niebla os redirigirá ahora a vuestro mapa PvE público anterior.

CLIENTE MAC

  • Mayor refinamiento del manejo del teclado.
  • Se ha corregido un bloqueo del cliente.
  • Se ha corregido un problema con algunos efectos a pantalla completa en ciertas situaciones.
  • Se ha añadido una funcionalidad para reparar archivos.


Errores solucionados:

  • Se ha corregido la apariencia de la Ayudante de Kiel en "Encender la llama (Prólogo)".
  • Se ha corregido un problema en el logro "Noche de fuegos", el cual mostraba el estado de recompensas incorrecto en el Diario de historia.
  • Se ha añadido la confirmación de nombre en la eliminación de las llaves de cofre del León Negro de oro.
  • Se ha corregido la escala en algunos modelos femeninos de momias despertadas.
  • Ahora, la minimontura de chacal se muestra debidamente.
  • Se han actualizado varias miniaturas y ahora quedarán ligadas a la cuenta debidamente al ser adquiridas.
  • Se ha corregido un problema que impedía que algunos logros se desbloquearan cuando solo se compraba Path of Fire.
  • Se han ajustado los logros del principio del capítulo 10 y ahora están correctamente desbloqueados.
  • Se ha añadido audio a la miniatura del primer lancero Dehvad.
  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
  • Se ha corregido un error donde la armadura ascendida de hostigador usaba una insignia errónea.
  • Se ha corregido un error que podía causar que el campo visual de una habilidad estuviera bloqueado por la habilidad objetivo.
  • Capítulo de historia: se ha corregido un problema en el que el combate final podía empezar sin completar el paso anterior.
  • Como resultado, la misión se completaba inapropiadamente.[/li]
  • Se ha corregido un error en el que "Destruye más atalayas" podía ser erróneamente recompensada bajo ciertas situaciones.
  • Se han añadido los restos forjados engrasados al almacenamiento de material, se ha actualizado con un nuevo icono y se ha incrementado la rareza a excepcional.
  • Se han eliminado algunas recetas para saco de artesanía que no podían usarse.
  • Se ha corregido un error en el que jugadores no podían ver a otros jugadores girar cuando estaban saltando.
  • Se ha corregido un problema que permitía a los jugadores conseguir logros diarios de expansiones que no tenían.
  • Se han corregido precios incorrectos en algunos mercaderes de prestigio.
  • Forja fotónica: se ha corregido un error en el que a veces la recarga no se aplicaba a Paquete de granadas.
  • Se ha clarificado el texto para varios crupiers de tormenta de arena en el Gran Sahil y el Lirio de Elon.
  • Se han ajustado las recompensas para las nuevas rutas de PvP y WvW.
  • Se ha corregido un problema donde las notificaciones para la historia de Path of Fire no se mostraban a los jugadores.
  • Se ha corregido un problema donde los concejales parecían confusos y reaccionaban como si hubierais escogido una opción que no era en "Un Rastro en Llamas".
  • Se ha corregido un problema que impedía que jugadores completaran el combate final de la historia personal "Suelo consagrado".
  • Guardián (Maestro sabio): se ha corregido un error que evitaba a este rasgo aplicar la reducción de recarga a algunas habilidades de tomo bajo el agua.
  • Retornado (Bastión de Filofractura): se ha corregido un error que evitaba a esta habilidad aplicarse correctamente a los aliados.
  • Capítulo de historia (Noche de fuegos): se ha corregido un problema donde los forjados del campamento del norte no atacaban a los jugadores.
  • Capítulo de historia (Encender la llama): se ha ajustado la dinámica en los límites de la instancia y las cuerdas trampas para prevenir el bloqueo de la historia.
  • Se ha eliminado el muro invisible que evitaba el acceso a los puntos de héroe.
  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
  • Se ha corregido un bloqueo del cliente.
  • Se ha corregido un error en el que algunos elementos de la colección para conseguir el logro “La punta de la lanza” no daban el crédito adecuadamente.
  • Se ha corregido un problema en el que el efecto del muro de escudos de los ensambladores forjados en no se mostraba en algunos casos.
  • Se ha corregido un problema que evitaba que las bolsas mayores a 20 casillas se ordenaran correctamente.
  • Se ha corregido un bloqueo del cliente.
  • Se ha corregido un bloqueo del servidor.
  • Se ha corregido un problema en las recompensas por completar el mapa no se otorgaban correctamente. Volver a un mapa completo debería activar las recompensas faltantes.
  • Historia “El sacrificio”: se ha corregido un problema con Balthazar que causaba que la instancia quedase bloqueada.
  • Historia “El sacrificio”: se ha corregido un error en el que algunos jugadores no eran abatidos en un momento crucial de la secuencia del vídeo.
  • Renegado (Legado duradero): se ha corregido un error que permitía que Fervor de Kalla se mantuviera una vez eliminado el rasgo.
  • Se han añadido los sintetizadores de cuero y tela a la sala de clan del Refugio Venteado.
  • Se ha desbloqueado la entrada de la prueba de salto en el área de los Acantilados de Guaridadraga.
  • Se han deshabilitado temporalmente los contratos en el panel de recompensas en el Lirio del Elon en el Oasis de Cristal.
  • Se ha corregido un bloqueo del mapa.
  • Se ha corregido un error en el que algunos elementos de la colección para conseguir el logro “La punta de la lanza” no daban el crédito adecuadamente.
  • Se ha corregido un problema en el que el efecto del muro de escudos de los ensambladores forjados en no se mostraba en algunos casos.
  • Se ha corregido un problema que evitaba que las bolsas mayores a 20 casillas se ordenaran correctamente.
  • Se ha corregido un problema en las recompensas por completar el mapa no se otorgaban correctamente. Volver a un mapa completo debería activar las recompensas faltantes.
  • Historia “El sacrificio”: se ha corregido un problema con Balthazar que causaba que la instancia quedase bloqueada.
  • Historia “El sacrificio”: se ha corregido un error en el que algunos jugadores no eran abatidos en un momento crucial de la secuencia del vídeo.
  • Renegado (Legado duradero): se ha corregido un error que permitía que Fervor de Kalla se mantuviera una vez eliminado el rasgo.
  • Se han añadido los sintetizadores de cuero y tela a la sala de clan del Refugio Venteado.
  • Se ha desbloqueado la entrada de la prueba de salto en el área de los Acantilados de Guaridadraga.
  • Se han deshabilitado temporalmente los contratos en el panel de recompensas en el Lirio del Elon en el Oasis de Cristal.
  • Las recompensas están disponibles una vez más en los paneles en el Lirio del Elon.
  • Se ha corregido un error que permitía a jugadores de bajo nivel causar todo el daño con la habilidad de montura de entrar en combate en lugar de escalarse al nivel del mapa.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores progresar en los pasos de la historia en el episodio 5 de la tercera temporada.
  • Fractal del Observatorio Asolado: se ha corregido un problema que permitía a los jugadores morir por daño por caída en el encuentro con Skorvald.
  • Capítulo de historia “Noche de fuegos”: se ha corregido un problema inusual en el que derrotar al bastión forjado podía no dar progreso al siguiente objetivo del capítulo.
  • Renegado (Cumbre de Partealmas): se ha corregido un error que permitía a esta habilidad mantenerse activa después de montar.
  • Quimérico (Mente elusiva): se ha corregido un error que evitaba que este rasgo eliminase condiciones en jugadores que estaban saltando.
  • Certero (Fuego por efecto): se ha corregido un error que causaba que el efecto de anillo aliado de este rasgo afectara al objetivo erróneo.
  • Se ha corregido un error que causaba que algunas recetas para la armadura de guerra ligera usaran ingredientes erróneos.
  • Se ha corregido un error en el que los rasgos de conversión de estadísticas convertían estadísticas temporales de mejoras, rasgos y bonificaciones.
  • Se ha corregido un error que causaba que la cadena del evento con Kaidenna quedara bloqueada antes de entrar en Roca del Augurio.
  • Se ha corregido un bloqueo relacionado con la recompensa de la reina Yidaxu legendaria en el Oasis de Cristal.
  • Capítulo de historia “Noche de fuegos”: se ha corregido un problema inusual donde el heraldo de Balthazar podía causar un bloqueo de la instancia.
  • Renegado (Cumbre de Partealmas): se ha añadido un segundo de retraso entre lanzamientos. (El mismo retraso que otras habilidades).
  • Guardián (Valor indomable): se ha corregido un error que evitaba que este rasgo funcionara correctamente con el tomo del valor.
  • Se ha corregido un caso límite donde la interfaz no dirigía correctamente al jugador en una parte del capítulo 2.
  • Guardabosques (Asalto de humo): se ha corregido un error que evitaba al bestialma evadir mientras usaba esta habilidad.
  • Capítulo de historia “Noche de fuegos”: se ha corregido un problema que impedía mostrar correctamente la entrada de la historia.
  • Capítulo de historia “Suelo consagrado”: se ha corregido un problema que ocasionalmente podía bloquear el combate final.
  • Se han ajustado los logros para Path of Fire: Acto 2, ahora se muestran 18 en lugar de 19.
  • Se han corregido algunos problemas adicionales en los que los jugadores no recibían todo el crédito por completar el mapa en los mapas de Path of Fire.
  • Volver a los mapas afectados debería otorgar las recompensas por completo. Si no podéis completar “Recorre el mundo”, el
  • Intendente primigenio en Tierras Altas del Desierto tiene un objeto que os ayudará en el vuestro progreso.
  • Se ha corregido un problema que impedía a algunos jugadores interaccionar con la información de los Despertados para el logro de “Reconocimiento chacal” en la Desolación.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores recolectar algunos objetos para las colecciones de especialización de élite ajenas a su clase sin obtener el crédito o las recompensas adecuadamente.
  • Se ha corregido un problema con el punto de dominio djinn en el Dominio de Vabbi que podía causar que se generasen atalayas de escudos adicionales cuando era derrotados.
  • Se ha corregido un bloqueo del cliente relacionado con el diálogo.
  • Dominio de Vabbi: se ha corregido un problema de bloqueo en un evento en el Jardín de Seborhin en el cual las arpías atacaban el balneario.
  • Se ha corregido un error en el que el combo de estadísticas de hostigador no estaba disponible en el conjunto de armadura al usar los diseños de bestia de guerra. Los jugadores deberán seleccionar nuevamente las estadísticas para esos equipos, pero la selección debería incluir la combinación de hostigador de poder, curación y concentración.
  • Se ha corregido un error en la receta para las hombreras de la bestia de guerra de hostigador que impedía que fueran fabricadas. También, hemos cambiado el texto de la insignia para que sea identificable más fácilmente si es usada para los
  • conjuntos de armadura de bestia de guerra y cazarrecompensas.
  • Los jugadores ahora podrán usar las monturas en las salas de clan en la Cueva Dorada y el Precipicio Perdido.
  • Se ha corregido un error que no impedía descubrir la receta para la insignia de mariscal lancero.
  • Se ha corregido un problema que permitía comprar el Paquete de supervivencia de Path of Fire más de dos veces por cuenta.
  • Se ha corregido un error que evitaba la fabricación del armario de nómada de 28 casillas.
  • Se ha corregido un caso límite donde "El Sacrificio" podía bloquearse si habíais hecho todo y llamabais a Taimi fuera de las tierras altas. Si estáis en esta situación, la misión debería arreglarse por si sola volviendo a las tierras altas o llamando a Taimi nuevamente.
  • Se ha corregido un problema que bloqueaba la colección para el báculo legendario Nunca Más en Defensa del Dragón.
  • Guardián (Crítica implacable): se ha corregido un error en el que este rasgo otorgaba la probabilidad de causar hemorragia en armas que no fueran hachas.
  • Se ha corregido un problema con las estadísticas disponibles en algunos estandartes. Ahora, estos objetos pueden escoger entre todos los combos de estadísticas de Path of Fire y se han ajustado al nivel apropiado. Si un personaje con un nivel inferior a 80 estaba usando uno de estos, ha sido colocado en el inventario.
  • Guardabosques (Bestialma): se ha corregido un error que causaba que el guardabosques que usaba la habilidad de Modo bestia dejara de usarla al cambiar de zonas de más o menos nivel.
  • Se ha corregido un error que causaba que enemigos en sigilo aparecieran en su posición original al salir de sigilo.
  • Se ha corregido un error en el que las armas aceradas exóticas no podían equiparse.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores progresar en el logro "Asesino de insectos".
  • Tejedor: se ha corregido un error que causaba que sintonía con los elementos en el arma complementaria desapareciera al desmontar.
  • Se ha corregido un error con el precio de compra para los reemplazos de Jardín de los dioses, Libro de Vlast, el Legado, Informe de inteligencia: Palawa Joko I y, Envíos de misión de la Orden de los Susurros.
  • Ahora, las bendiciones adquiridas por Elisa en busca de la Recitación de la letanía de hazañas, son consumidas adecuadamente en los contratos comerciales.
  • Se ha corregido un problema en la receta para los brazales de la bestia de guerra de hostigador, ahora creará el objeto adecuadamente.
  • Se ha corregido un error que podía causar que el jugador se desmontara inesperadamente en ciertas monturas al usar la habilidad de entrar en combate.
  • Ribera del Elon: se ha corregido un error que causaba que el capataz de campo Erran intentara continuamente destruir la puerta de la Morgue. Se ha ajustado al lancero de segunda Olishar para que aparezca de manera más fiable para ayudar en eventos.
  • Holoartesano (Descarga de refrigerante): se ha corregido un problema que causaba que la versión calentada de esta habilidad a veces curara en distintas cantidades en cada pulso. Se ha corregido un problema que causaba que esta habilidad pulsara congelación a los enemigos cercanos después del estadillo de congelación inicial.
  • Ahora, las recetas para las piezas de la armadura de mariscal lancero se vincularán a la cuenta.
  • Quimérico (Oasis falso): se ha corregido un problema que causaba que esta habilidad curase distintas cantidades de salud en cada pulso.
  • Ahora, los siguientes rasgos serán aplicados adecuadamente cuando el jugador desmonte: Zancada valiente, Acertijo de arena y Golpe de apertura.
  • Rompehechizos (Rebanar aura): se ha corregido un error que causaba que esta habilidad no mostrara en la descripción “eliminar inmovilización” cuando estaba activa con Sprint de guerrero.
  • Se ha corregido un error que permitía a las esquivas estar en cola mientras se usaba la especialización de quimérico.
  • Se ha corregido un problema que causaba que un evento en cadena en el Dominio de Vabbi quedara bloqueado.
  • Guerrero (Disparo de combustión): se ha corregido un error que causaba que esta habilidad tuviera un radio y un calco en el suelo incorrectos al usarse con la especialización de rompehechizos.
  • Se ha corregido un error que causaba que la receta para fabricar el anillo de chispa marcada (la versión con poder, poder de curación y concentración) identificara el anillo maldito en lugar del anillo de chispa marcada como objeto.
  • Se han actualizado y clarificado los nombres de algunas recetas para armas de lancero del sol.
  • Retornado (Furia de sangre): se ha corregido un error en el que este rasgo aplicado erróneamente incrementaba la duración de Hemorragia.
  • Guardián (Martillo de sabiduría): se ha corregido un error en el que esta habilidad causaba bloqueos.
  • Se ha corregido un problema en el que las aventuras de envíos de suministros podían ser completadas con algunos envíos menos de los requeridos.
  • Capítulo de historia “El Sacrificio”: se han ajustado los límites de la instancia para prevenir que los jugadores queden atrapados.
  • Guardabosques (Desenfundado instantáneo): se ha corregido un error que evitaba que este rasgo afectara con Almádena mientras estaba en Modo bestia.
  • Guardián (Símbolo de venganza): se ha corregido un error en el que esta habilidad causaba menos daño del intencionado.
  • Se ha corregido un error que evitaba el descubrimiento de la inscripción de mariscal lancero.
  • Guardián (Saber legendario): se ha corregido un error en el que este rasgo afectaba al rasgo Ráfaga. Saber legendario no incrementará la cantidad infligida de quemadura por la habilidad de Tomo de la justicia por 1. Ahora, incrementará la base de duración (afectada por pericia) un 20 %.
  • Fabricar las nuevas bolsas de 32 casillas dará como resultado bolsas vinculadas a cuenta y no a personajes. Si tenéis bolsas de 32 casillas vinculadas a vuestro personaje, podéis intercambiarlas en los mercaderes de la Ciudad Libre de Amnoon por versiones de la misma bolsa pero que no se vinculan al personaje.
  • Guardián (Presencia en batalla): se ha corregido un error que impedía que este rasgo funcionara en conjunción con Maestro sabio.
  • Se ha corregido un problema en el que objetos bloqueaban la vista del Lamento de Humano en las Llanuras de Ashford.
  • Se ha corregido una colisión invisible cerca del punto estratégico de Escarchamarga en la Frontera de Escarchamarga.
  • Capítulo de historia "La marcha": se ha disminuido drásticamente la cantidad de vida que el devorador de almas puede robar.
  • Capítulo de historia "La marcha": se ha aumentado la duración de vulnerabilidad de la barra de desafío del ataque de salto del devorador de almas.
  • Capítulo de historia "La marcha": se ha eliminado la habilidad de robar vida de siervos y mascotas del devorador de almas.
  • Recompensas: se ha corregido un problema en el que Eleuterio Soplodeviento legendario no atacaba a los jugadores.

Elementalista:

  • Orbe de relámpago: se ha corregido un error que impedía a esta habilidad atacar a objetivos válidos.
  • Conjurar arco de escarcha (Ultracongelar): se ha actualizado esta habilidad para que muestre la duración de aturdimiento en la barra de mejoras. Se ha corregido un error que mostraba una duración incorrecta en la descripción emergente.
  • Sobrecargar fuego: se ha corregido un error que ocurría cuando se equipaba Unido al fuego sin Conducto inestable.
  • Conducto inestable: se ha corregido el detalle de habilidad del aura de fuego cuando se equipa Unido al fuego.
  • Oleada ciclónica: se ha corregido un error en el que se mostraban demasiado deprisa los efectos cuando el jugador tenía rapidez.
  • Vendaval: se ha corregido el detalle de habilidad sobre el derribo para que muestre la duración correcta.

Ingeniero:

  • Elixir B: se ha aumentado la cantidad de poder otorgada de 1 a 5. Se ha reducido la duración del poder otorgada por esta habilidad de 30 a 10 segundos.
  • Frasco oculto: se ha aumentado la cantidad de poder otorgada por este rasgo de 1 a 5. Se ha reducido la duración de poder que otorga este rasgo de 30 a 10 segundos.
  • Charr (Pistolas ocultas): se ha corregido un error en el que la habilidad de cinturón de herramientas de esta raza tenía 4 pistolas en vez de 2, como se pretendía.

Guardián:

  • Ataque automático de la espada: se ha corregido un detalle de habilidad incorrecto sobre el alcance del ataque. (El alcance de la habilidad en sí no ha cambiado.)

Nigromante:

  • Anochecer: se ha corregido un error en el que los efectos visuales de la habilidad estaban desincronizados cuando el jugador estaba afectado por rapidez o lentitud.

Guardabosques:

  • Ráfaga envenenada: se ha corregido un error en el que, de vez en cuando, esta habilidad golpeaba dos veces más a menudo de lo que se pretendía.
  • Vínculo sonoro: se ha corregido un error en el que la mejora de disponibilidad no se eliminaba al activarse.

Retornado:

  • Fisura abrasadora: se ha corregido un error en el que los efectos visuales de la habilidad estaban desincronizados cuando el jugador estaba afectado por rapidez o lentitud.
  • Expulsión de energía: esta habilidad tiene ahora una recarga de 10 segundos en PvP y una de 2 segundos en los demás modos de juego.

Ladrón:

  • Golpe táctico: se ha corregido un error que esta habilidad infligiera menos daño del que se pretendía.
  • Gas asfixiante: se ha corregido un detalle de habilidad incorrecto sobre la duración del campo.
  • Estallido de agilidad: se ha corregido un error en el que Prisa menor mostraba que otorgaba vigor en vez de celeridad.

Guerrero:

  • Disparo eficaz: se ha corregido un error en el que esta habilidad podía lanzarse sin tener la adrenalina suficiente.
  • Maestro de filos: se ha reducido la bonificación de duración de condición de un 20 % a un 10 % para que sea más acorde con los otros rasgos de espada.

Lago Doric:

  • Se han añadido espíritus bandidos en la zona del Aserradero de Doric durante la noche para ayudar a completar la colección "Las cosillas de Cin".

Fractales:

  • Se han corregido varios logros diarios de los fractales que mostraban escalas incorrectas en las listas de objetivos de logros.

Enemigos/Criaturas:

  • Se han corregido huecos que habían en el modelado de la armadura del despertado abandonado campeón.

WvW

  • Se ha corregido el daño causado por los pedruscos de catapulta para que sea consistente sin importara el nivel de carga.

CLIENTE MAC

  • Se ha corregido un error que evitada que se borraran objetos con nombre que incluyeran caracteres especiales normalizando la codificación de caracteres de texto.
  • Se ha corregido un problema en el que el gamma no funcionaba para algunos jugadores en modo de pantalla completa.
  • Se ha corregido un problema de renderizado que a veces hacía que las texturas de modelado parecieran corruptas.

TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO

  • Se ha corregido un error que afectaba a la colocación de pelo y barbas.
  • Se ha corregido un error en la animación del planeador de supernube.

Fuente: es-forum.guildwars2.com/discussion/193/n...ptiembre-2017#latest
Última Edición: 06 Oct 2017 18:44 por Pretor.
El tema ha sido cerrado.
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